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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 ! r5 i4 w7 o! j% q5 Y k
* `. q9 T1 x- \+ ^, X
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令 l* `# o9 t" ?# L- O; u8 v
3 s4 ]0 C- D; e; R$ D7 h- n
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
( M8 K2 A; R$ f3 S关于职业晋级的要求:
! T' t) @5 X4 y V3 I1 b7 ~2 F战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。 _# ^) i6 g) ~
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
, V8 |* d& z# E; w `
2 H0 q" g7 c' L$ a5 ]+ |; n) K战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
+ j! b) p) w2 E! D8 Z6 x物理系职业:$ {! }& q* @+ G
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
5 o, x) q7 S" p) O角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
( }1 {5 h) D. E% P; V% y5 e封印通过成功封印宠物获得一次40声望。# M5 u' J0 T4 ]+ f& P5 f
法师系职业:
* s+ G1 C* j% D; C; d/ U1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。5 ~2 O" A* K7 b: w4 ~7 ^
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。. x; s/ r- T9 ]6 J1 q9 I: l7 ^
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。) D* U, U2 ^' o; G' P7 G. C" Z
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
D' L" R3 g+ v5 y( s+ A$ Z$ |0 e2 O0 L所有职业等级提升可获得50点声望。) h. D: D+ N0 h/ K% E/ q, |$ I( v: B
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
! Z, j- V; u6 ?0 A所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)# Y. s/ R3 }' h- N+ I
7 J5 o( d- e. D* g; A) O1 F
关于扣声望:: D% \% z# Y* }2 c' A" O! D
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。) W# c2 g7 x0 q- e
2.战斗中死亡扣10点声望。
9 e! G( p0 b# n+ z( B, E5 Q3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。" k3 M) d0 G g2 n( l% }3 I
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限' ^& c! ~: r& i% \. g
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