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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
+ o0 @4 ]8 D- R/ e7 h8 F1 n2 J- Z+ X# j' U, b- G8 p) o
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
I R. w! i) P% ]- X5 j" J4 y6 x, O6 c" S$ V$ r. j
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。9 N5 c9 k0 ?, t7 k1 s1 V/ l% o
关于职业晋级的要求:
* G8 F2 I5 q8 Y战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
6 c2 e6 K# G2 K' H生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
# h1 O/ }# d J/ N( q
. O# ` B) j$ e# h |战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
' P2 u* {" f5 ?/ N& [. H4 a& i物理系职业:- H% M6 r( Y2 Z$ Z' C' Q
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)% C/ q- m) V) [3 `
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。6 Z/ Q9 n6 @1 G' Q8 G2 H
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。1 S# C; B; c, Z5 E' ^' f* c
法师系职业:
0 a9 w& a% g% A/ b# i# \# C1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。1 c7 \3 b7 _3 Q$ b$ d5 o1 \
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。: A( Q6 @4 m" ]( @
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
! I! m/ z( b3 ^! g# a8 n4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
5 x! P1 Y9 s# |# q) x9 Q9 k所有职业等级提升可获得50点声望。2 u% ~ F. T( N# f7 j8 {4 |
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。6 h+ i& c" B' {
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)4 X% y4 I' M* e7 J' T
1 i1 q9 ]' J; a
关于扣声望:
& b* W- W1 i+ Q$ I, c" x: h: T/ Z1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。1 q7 g( R& d2 P* P
2.战斗中死亡扣10点声望。) L, z$ t3 Q% O" p3 e
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
( J, g/ F8 {/ @3 M: z @PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限% V& r9 @* r& D( o. g
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