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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 * U- @* D& }/ H3 U! i. z+ Q% y
: l4 ^7 N& c2 j$ u3 j错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
8 {+ M) j. T" E2 T8 N
# M* s" F7 O; S+ @* q9 x T每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。 u; `& y4 f% X1 W% ^4 A0 t
关于职业晋级的要求:
, f h% f; _+ E6 c9 z. L8 E战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
$ i( v( B: ~1 q) c8 `" t生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。# p2 C* e5 G# I z9 U* X( C9 u3 o
n" x! S" C; X7 g( a# d战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)% E" L8 R! f4 L. `/ G, l/ r
物理系职业:
2 H, _5 j9 W# G( Z战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)' z( m# Y7 P% r' A
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
. s* F: I% k1 k+ `5 X封印通过成功封印宠物获得一次40声望。9 k/ ~" N& z, u: V* Z
法师系职业:
# _% Z5 o) U8 {2 p1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
5 p: Q; _& c( X6 N2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。) U1 M- P' f& k4 t+ p8 P: P
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。6 t- y( F) [5 }
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
: I; H) W @, t# h所有职业等级提升可获得50点声望。
{1 u! \+ U( @! P' n所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
% H% O5 N# w: ~3 Z( I所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
1 `2 `, K; ?0 b, K* T9 `' C# I
4 `" k3 A4 @! Q' n3 W( Y关于扣声望:
! p4 A( o' `/ x- y5 d/ E% l" G1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。. w( j: s7 s3 V9 `+ @* P% d
2.战斗中死亡扣10点声望。& u* S, Q2 m3 Y! {, P! f+ c, P0 i
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
. H4 y I8 Y$ V% n% r5 xPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限4 Y4 u, H4 ?6 D; O. z0 X" s# N2 g2 T
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