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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 9 a B9 L i8 j) x! g2 i5 B$ X
' {. E5 v) W8 l2 z5 ]9 G2 s7 d错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
5 U+ ?* }2 }+ |9 R; v% b- y# V
( G) N& [+ b: k8 r) F每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
( W/ B0 Y, z ^2 o, w关于职业晋级的要求:* N+ e5 U8 h/ n; U; \* w
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
t; v! {: Z$ i+ Y6 N: A/ l6 [: Z生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。% }7 r" d K6 _ h
3 c5 Y2 e4 H7 g3 V" n, ?* b2 Y4 O战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
' P* ^1 j5 u. k# d, K' Y/ v8 [物理系职业:
/ U" l& [+ A$ T' C n" ?& O战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)# {) U# S4 C. ?2 T
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
0 R, Y$ ^, i, ~. W; v6 R! r封印通过成功封印宠物获得一次40声望。9 ?& b; t% f% p3 L4 B6 L) x
法师系职业:) C0 t9 k8 F- y1 z9 m
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。* C+ z. g5 X) m8 h* Z) _
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。! x7 v O5 K4 C, U
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。& M. l& u( y/ c1 r- ^$ J) U
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。( y, G" i8 b! S6 F( Q$ ]. t8 Q
所有职业等级提升可获得50点声望。! F/ p# G3 B/ n' }2 @) y8 X
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。' I7 v+ D5 U- T2 {+ K+ X5 c8 `
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)( a/ C# h5 F0 I5 h) c+ @
% L1 x" E' O9 w/ ?5 y. p
关于扣声望:0 o. f$ c- K% Y0 m
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。* g1 g7 l, \8 e$ h) d7 Q. H" e( J
2.战斗中死亡扣10点声望。% d% H4 s; h; Z' A
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。1 z( i4 L- ~/ \/ d# |3 b7 G
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限2 Z( `$ |7 n/ M1 {1 v& F) X
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