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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
0 \3 Q) t, w9 v5 o- |+ \9 e& P# r+ l x
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
8 K. w. F% f+ h- B# X% Z1 v# X ?2 n2 f1 i- N* O8 ^) ^
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。2 q' N" l( V4 L& w
关于职业晋级的要求:! f( E4 g9 w" ]' r0 I) C
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。6 t6 b: l! t) P9 q* _5 ?: G' X
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
$ U7 C/ j0 i; j) g7 ~+ ?9 h4 A
( T2 W, [4 m K! p7 o战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限): |5 ~5 b6 C& Y. M7 F' U
物理系职业:
* O$ a+ ]/ r% Y5 A: o6 e战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)' s& Q* E2 z5 S% P( {/ ]
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
# _) v) _- i, y3 l5 e: H1 o封印通过成功封印宠物获得一次40声望。. h. b7 w/ ^% C% [& @6 a
法师系职业:
* T0 p; m0 u+ J3 \6 i y1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
& L2 T, h% e F0 u2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。4 K9 a% ?+ i4 x( C5 B% b
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。0 ^/ h' S6 ~$ }% E
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。) p: R6 E( a/ J) a' U' \0 t
所有职业等级提升可获得50点声望。
% ?) t9 ~0 |4 ^所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。# v0 h: e# ]3 y
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
- E! p# N2 o2 H/ c) j0 O# a
2 V; c% M/ o! }/ l, n1 s3 I关于扣声望:1 k% T# g6 ]/ F- Y F+ }# S
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。+ N1 h( n4 }: d6 r# r
2.战斗中死亡扣10点声望。+ X g+ _. { J* g3 f
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。. U& G$ @0 E3 Z8 G s
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限* c( r6 D a! _! M
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