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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 1 {" w6 x7 K2 w' z; k6 m
& Y# C3 `! _1 \; t- L$ y
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令1 _+ U5 L, @8 S6 l+ ^
3 r& t2 V# |2 x, x每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
3 v# H! ?. x( F) _2 j关于职业晋级的要求:/ O0 v) N2 A6 y& W1 A
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。# I% L; l2 T3 n4 N3 _; ^! \
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。9 ^/ |& Y: |0 _- p9 v! S
- K8 h( l) w* x5 e; w战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限). U) u/ j+ d# k; H# v* S
物理系职业:! F8 T$ z8 E. W" P8 C* n+ G
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
1 e! g, U8 @/ E/ R+ A. _- {6 Y0 U# M角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
" a. q g$ ^$ p. }4 d/ @& G+ x封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
2 _9 b8 }7 s8 R) J9 x+ ~法师系职业:
0 F6 X: f. e e+ ]* E7 _1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
" m' \# a, K0 M/ d5 P1 n; U2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
7 M7 z, o6 Q/ v6 Y* ]1 [% s5 { u3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。/ E' e3 q, F& n3 i
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
, o; }! D0 e) d! V7 A所有职业等级提升可获得50点声望。; m/ y/ _6 R, g1 z3 D
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
' y9 Q, K* E7 g( ~所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)( n/ d2 S X1 O
N T. B; d) W" f6 ~
关于扣声望:* e5 ]* g" N. D1 g" U# w
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
6 O, c( T$ {' k8 W, F2.战斗中死亡扣10点声望。6 E% ] ]/ u( i( w9 f1 S9 i
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。 j1 ~ c; ^/ l1 C8 R3 C9 ^
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
7 S9 }' y1 b5 l$ N1 j3 k% w |
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