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本帖最后由 北斗 于 2013-9-25 02:26 编辑 ( E6 {( p# m3 p6 Y. y% `" x' b' |
' m0 i# s, }8 L6 y3 a
回复 我是卧底牛奶Sir 的帖子; k8 @, {6 `" f Y7 V( d! T# ~
! L8 V: G5 S! D
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得5点声望。0 W1 g: q; \- e3 E! N
2.传教:使用任意得意技能后 可获得10点声望。( W7 G2 z3 b4 q+ ~. Q! G T
3.巫师:使用任意恢复技能后 可获得10点声望,洁净制御无声望2 S& ~9 ^' G, B* _. r, Q; T( t
4.咒术:使用任意等级状态变化魔法后 可获得10点声望。8 X$ E0 x: [# e" U, [
升级无声望收益# c- {/ M: e- u$ e1 j
除驯兽师、饲养师外其他职业参与战斗,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。" `+ a8 f) y8 k+ j; {
非游民人物单独击杀等级大于自身等级/2-3的BOSS可获得50点声望。2 l5 @+ \4 V) r8 x- Z/ s$ L, k7 r
关于扣声望:
+ a! E7 I& a4 @$ [ i3 b" k6 q1.战斗系职业在战斗中逃跑成功或者回合开始前登出扣10点声望。+ f% y& E8 H! s( x! a$ x
2.非游民角色在战斗中死亡或被击飞,扣10点声望/次8 ]; R. q# n6 ?: v
3.在声望可变的情况下,系统扣除的是当前声望值,不会影响声望上限) O( B( `& Z7 \% _
/ w9 R# Q$ D2 p
声望锁:
2 c, ?" s8 z h6 C2 U% j在不考虑签到、成就丰碑以及声望石等等第三方设定的情况下,当声望上限为0时,当前声望值不再产生任何变化
5 p6 s# e" b' l% `" c H
% }; f, G* m* S# p6 L; x4 A( `- ]7 c1 z X/ l4 b( y
声望系统的详细设定(包括各种具体行为的声望增减、转职声望变化)暂时不公开,不过反正当前声望的各种变化都可以通过[状态]自行了解,所以也没有公开的必要~或许在妖城唯一不可观的就只剩下由声望上限主导的转职了吧4 a* x" w: h* \- K
A, t {; @2 i) a2 a, J5 Z w8 Y0 `' ~3 p/ G
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