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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。. z, c) [0 R$ Z* Q  `

" e% @, G& u- l9 T4 M随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77); v6 C* Y0 c. r& }9 T% b) A  A
: U: C+ H% _* z7 V6 q' C( v
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
6 r/ J/ U4 @. y5 z! M" i: n8 x4 ]- E
每个战役的入场收费都不一样。$ O) }/ T! }% n! ~/ U8 T+ Z
8 ^& {5 [6 n! g' s- _0 W+ l
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。2 G3 O- u& t6 S$ e2 j
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
. V7 z0 Q6 w4 V3 D3 n6 Y" N" M. q% F% F( x. K2 h; ~
随机战役初始化的两种条件:1 z  B4 q, v! n5 O, Q
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
, U6 W4 a2 x* J+ f. h条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
& o+ X) g- q" t0 |% L8 B( k
3 ?  b* {  m$ R- U: B' J$ _8 {! B+ f9 P6 p, S
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:2 X! T  r: Z; C) z. ?) y
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。  v5 ^. _# a1 c
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。, ^! P& C# u7 J( w0 q/ p: ~
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
4 l6 d# w. D( s8 T! g然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。/ a: k! v% n: N/ h7 E" C9 X. m
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。- w# H) a; \, p. z
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
5 }( v0 F7 b+ S(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)4 p3 f/ R) p  k5 H' v
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
$ u+ I6 b" N! G- k/ N; E+ |% W8 J$ ^: t0 s2 Z7 H4 ^
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
/ U! w. ~2 ~$ g+ s8 ~" ]一种是会触发战斗类型的。
& i/ u; ]% b) l7 C7 a- c0 s+ o但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
2 O: _9 d. M  p" Z: U, s5 \2 Z* y比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
1 U9 ^+ y4 q+ q. x: j队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。/ Z' l. {8 [( j- b* s
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。1 C, j1 R! H+ B; |6 \8 O* o7 `
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
, M; {: e# ?; Z! f! I% M# f) ^如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
% C. q+ X, Z9 @3 W% o- p而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
3 c4 V: s  A0 Q  z你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。0 ^9 X: T' _6 y
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。# X1 @4 p5 g0 r! t' |
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
6 p  d+ s' W# L4 ~& @
9 D" R1 \7 v6 R1 N+ o- @% @# v3 t3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
" ]5 }" u2 r8 s# ^$ u' t3 O  y! }1 t系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
, c4 t: d8 k3 V/ n% @. ?! ^除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。+ T; Q6 c- V2 h& @0 u
9 M3 Q" p# `8 M; t1 M3 [5 B0 x
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。/ A. T. P& Y7 C% g
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。, _& d* v# x; z0 k# E
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。" R% @: D& U  n6 I* q. }+ L4 M& n
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。+ F3 K: ?) g* B! t
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。- l! A% e& a9 r% i" R: w9 P, B9 J

6 R5 R+ M! L, }  e8 Y! K4 k5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
- T5 F: Y5 n3 s8 x% h1 W! F6 r假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。' l' B" i6 B9 {" v# E
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。5 b; P2 ?. H  }* ^
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
- e& v% z* V# p8 u0 ~, o不要在战役快刷新的时候,去挑战。
2 a) U$ ^( J+ L# \) r( e1 i战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
; P, {/ F1 e: @那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,$ T1 A, G  u6 p/ U( _
那么你也只能终止当前战役了。. ?4 j7 j' d# b9 W* C0 F
6 f, l" [9 v& V
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
1 }$ T% n: U, g8 R8 x/ e因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。2 n7 e3 e, S" i2 [
异常的战役节点道具会被自动清除。
8 R( `3 J7 l: f5 {8 ~5 t( Z
" b, U! e( O% W* a$ \7、由于随机战役的随机特性。; W* _& v, O2 _
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
) M( P( B" p% b' }& v8 g! v7 b(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
/ y, e3 M4 w- L+ H& T. ~那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
( f( T/ {0 w+ ~+ `  U* Q这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
' R* r( `4 h3 u5 X+ |6 N1 v当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。3 M, R+ Z' D7 A7 J7 q7 J
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。" K4 P$ R8 w0 }- X" O/ O( N( w  u
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。  D0 K, I+ @% J

7 B/ p" b# C, @0 t/ J2 _4 C3 K- d8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。1 Q' t9 z* q; {2 P' x8 P, g
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。9 H$ s/ u: U: M- y9 `
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。. ?0 p$ F% {$ a' G9 S
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。0 D/ B% e9 [- |1 p& ^4 U; [
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D." V% y. u# w4 Y
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。, _; C8 u# }' f5 E# X. z
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。. O+ L( ~; \! x) s9 _* ^; Q
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
! m+ X* K) S) d7 W9 F7 h但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。8 b6 G! _  P. e) {7 w
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
& a. x! u1 z/ Q6 F. l# K* I3 M4 J4 y& I1 q# a! d
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。& |; R7 E9 }: g0 T( m  c# ]
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。8 N& |# o3 e' j$ _. [* C
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
& A, _/ {; h/ h4 h0 M1 e# l  @- W
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
0 o3 P. ?( N& \& N, }7 n! l- m* c: Y) q6 f2 W0 t/ ~; X1 G
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。$ g( f5 ]! J2 f5 l! V: T" r) v# p
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。8 [+ c+ d+ J  e0 U) d2 L8 K
在你通关之前,不会再次收取入场费用。
8 ]& E' F2 q: p8 [当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。4 r# T. a; Y+ ^, h4 U5 m. b
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
  ?' Y7 n  v9 P% F* F/ ?而且队员不能变动哦。
2 Z0 o# W# C7 y如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。+ y4 R: A! ~6 W
2 p. C! N! J  `: }" B' v# ^
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。2 D1 ]9 I1 y3 P  O
如图所示- M6 g; D( x7 I$ `! U, a# n
4 P8 K& T& @+ U6 a1 L: B
实心的星号,表示已经完成的节点。1 G5 y4 X( {7 @2 k+ E
空心的星号,表示尚未完成的节点。
& E7 l. T  i# e/ M4 M$ e8 V实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
" e7 A/ [$ [( @* ]8 d8 l! I, J7 A
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
8 E: c! i6 x6 I* P; f当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
8 L( |' c3 Z0 y; Z8 V. ?; a* j  ~0 m% l

0 ^; y- s! b  a

- s2 ?5 o1 V% z- }4 l- S7 E8 w9 q
) q, d3 ^+ O/ Q9 L, m' J
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点8 e& C& O( B5 n& @7 G2 S
第一个节点固定坐标:入场附近$ l8 Y$ V% e1 X/ P
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内; Q& O- ^% ~4 p! Y4 `/ Y' d
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
: D9 p! h4 G& q0 {, S6 r0 k1 A

/ z0 z7 u! N/ m7 z- c# h

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
  V' f2 d5 D" `7 Y- H8 W+ p6 y而且队伍每个人都必掉一个。
( \: |+ s; x- D- V, \/ u" i. G. \9 c但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
; e0 w$ x* }( g0 _: g
! D8 N8 k/ f3 }本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
1 J9 i( z9 u7 N* `' V8 w# v& J7 @比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
. U( B0 ~. P# F2 J3 f% h那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。% M  C6 j4 N" G0 L; B( A0 m  F' L' C
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。, S9 R: Y7 ?; K5 Z; |6 K  V: A  C
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
* G3 x( {) C; p' K
3 \$ y& ~3 S0 h4 Y! @4 R; K9 E1 @浮游宝箱A随机开出奖励:7 l  J: l+ z2 R0 J9 D
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
4 [/ V7 l* b+ y5 m1 [' h1 s浮游宝箱B随机开出奖励:- k9 @; t1 a# I/ \* L; L5 C
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
* f5 F' F6 ^( Z浮游宝箱C随机开出奖励:
5 P$ K/ V8 t% \0 |1 @% w' H     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
5 _. P6 D+ i3 w$ f1 m; K( b浮游宝箱D随机开出奖励:
, I; n$ M2 ^: N' e     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)8 U& t, o, ]% F+ s. F, \

4 v5 K2 X7 j5 R/ p+ P: q5 r. N
, G) V5 n5 p* P* x$ @% f浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”1 y$ Y+ Z% n0 }$ c6 A
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。6 i5 p# A( {4 v1 l2 P* X7 E5 `
点此查看宠物成就介绍- V5 \3 |  K1 a2 b3 [- M. g# y. g6 Q
点此查看宠物强化资料5 J% B, h! a; t8 R6 s6 F; ~$ F5 y0 R) i; ~, I
点此查看水晶强化介绍
( c; s# I) B2 V* L0 @  @0 q
# K& d% |' C( A4 ?

. t. K# j4 r- n( _% Z5 J3 N$ {& i" W点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。6 E7 @0 F1 U+ }* x$ Y" U* g* Q/ l
* j" S' J; o) N' y8 c: Y' Q
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
# k  p: N3 p3 P4 }& i随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。1 V- Y; Z3 t# T+ j. Q3 K6 P) Q
0 Y+ m& ]! m5 a+ l
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简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点9 N! S) J, g& X8 R: A
第一个节点固定坐标:入场附近
; \9 @' e1 D4 `; J* L' y4 r1 X9 L0 H最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内+ P; ~8 m% S' R0 I$ @; `" G
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
9 U8 @7 E: G) X

$ n" ?( R! |! O" y0 e9 h) A# M4 [

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
4 S' I1 J! l( g0 f9 y而且队伍每个人都必掉一个。
0 P) U2 M) |/ j2 B但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
; [% a0 p; h+ o+ z; e. V8 x5 E& S  W$ i- I
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
% r/ A5 k. ?9 k宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。+ {2 o3 j! ^, e7 ~; L7 b% h" `
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。' M3 P, J8 O. J$ Y' t1 N

6 F% p  g) X9 X: l3 V: ?# m玄冰宝箱A随机开出奖励:
* A5 g- c$ {* U* F# K; X! I     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑4 C$ d) P3 p1 l
玄冰宝箱B随机开出奖励:
1 M# _$ Q5 n& k- u4 ~  k8 b2 ]     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣. L* s* J" f8 n0 s- O
玄冰宝箱C随机开出奖励:3 c1 L6 N1 V. H8 E3 G
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符1 [+ _) W4 Z- c
玄冰宝箱D随机开出奖励:
" L1 }9 r8 m; u: T6 O8 Q4 v     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒2 A' H8 v5 C% H1 x, X

+ d) K( _8 w, Z; i. D
" A- ~1 B6 r2 y" `) d8 c6 M玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
& J2 U  W6 m, l9 N2 g; A玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。1 f6 K' g" t# O6 h9 @, y' ~( ]
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。7 O' Z5 y" R1 V. a
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。, T5 q! Q1 D1 F3 i
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。4 |$ f: N4 u7 C5 w- b! T5 }
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。, y! ~$ W" _) V: \- _  Z
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。1 O4 |0 A- O" \/ ^: a9 m

0 E+ J2 ?/ ?6 Z  R点此查看具体的灵器系统介绍
5 k. R4 [; o1 F+ e$ l/ B* Z
5 p7 p) X, }  z2 R: Q7 N
! P+ v: p' [8 M* n& |
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。- i' i" G) h: l2 i4 S: Y
9 W2 W; J  @* \4 i3 j& R* n2 @
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点( j+ I6 e( B7 u
第一个节点固定坐标:入场附近
+ |! {* c6 m7 R2 R" W7 G8 P! P- Q最后一个节点固定坐标:中间海洋处
4 W3 c0 f# P: d7 ]5 T( n( q0 J( u其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
: R1 c& r  m- X5 _, C
4 H6 l1 o# E: r8 k7 z1 C; v: o

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。9 v9 m, {. K) J# O7 W* d
而且队伍每个人都必掉一个。
# E8 `- s; E2 K9 ^但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
, h) ]1 ?4 u2 ?% @* x
4 o/ {* Z6 }& ]" q: N7 G# y! e本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
- V( f6 S0 W, C) v宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。# q$ c: A( X) o% }
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。+ g+ @+ n& ], w9 |# s( r
, r2 R. ~& a/ g6 t- Q  a
深蓝宝箱A随机开出奖励:+ Y+ {, [# S$ E, M
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑) D4 u. u6 @# c
深蓝宝箱B随机开出奖励:
9 D0 Y7 f3 o0 f' i/ |) Z9 m     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
, e- e; ?9 P- ~1 m1 q0 B深蓝宝箱C随机开出奖励:+ C6 q% k* C/ y7 _/ K2 j( B  {
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
/ T" [. s4 R5 P: k深蓝宝箱D随机开出奖励:- k# x7 ~4 N+ Y( H
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
0 q, ^4 a4 S1 g, Q1 l! ], }( U
/ y" `# f( t5 \% `3 W& I. F- }神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
! v1 p; P2 Y5 }6 p* t3 N7 d深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”1 a2 E7 Q3 {7 B# `) ^2 q2 X) i
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。/ }8 U5 h6 j1 ~. l5 F1 E
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
8 Y5 Y3 A8 _7 g/ G凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。; X4 A" O; C3 S( w
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
/ D. Z6 |# c% E; N灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
4 {' C$ |4 K* j$ b0 u! c$ O' _" V7 X9 j" t, ~
点此查看具体的灵器系统介绍

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; m. l2 m/ V) Z; j3 W& B2 F
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
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/ i& Z7 o+ l/ d0 E7 d本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点1 e5 M$ c! X# B* y3 H
第一个节点固定坐标:入场附近
7 J1 Q$ W( y+ r# V$ l最后一个节点固定坐标:星空处
  s8 `  a  [. }7 I! x其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。4 c: {- {% h( c0 [+ k- N( P; E7 ~
. `5 K# n6 n8 C# B' {

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
: r# P" s8 a( K: O1 N而且队伍每个人都必掉一个。# x) I$ h5 \  R  \5 ]
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。1 c- y: i' i3 r: x5 H* \, T) s
+ Z: w4 }# D! ^
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
. Y. o% x1 f8 j0 G4 Q- X/ ]宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。; r5 A$ n1 h. ?7 K* d
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
) q4 ]9 G+ V) X  I5 M1 R4 E4 k6 a, j. a7 z3 o
星灵宝箱A随机开出奖励:
' h( r2 R7 Z" D, J) H     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
/ p0 ^; D" `, |, r% F$ k8 j" N星灵宝箱B随机开出奖励:9 N: ]  X4 ?9 B9 P. t! y  @
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
0 j8 A$ ]% W& [1 b星灵宝箱C随机开出奖励:7 c3 \( X4 r9 [! E& Y
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋2 W! ]) f; A5 s# ~
星灵宝箱D随机开出奖励:
$ j4 z  b% A7 P2 h     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒+ N9 n  D1 M/ S7 b

, L  L8 f) j! {, `神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
5 Z4 O! |& u6 ?7 o星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
# W2 P) j% k' }" S* R天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。/ N/ Q9 `+ Y; l# G( r& o7 c
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
8 C) j. [  r7 y, B0 R. p8 L2 Q, |凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
2 y& U9 N7 b* V% v' I就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。8 ~' g! ~7 w4 r
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。% `- X% {; j) J6 r& t: z

$ ^: A8 l; O: r. o点此查看具体的灵器系统介绍

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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
, I8 l  ?, \& _# Z8 ?% p1 @1 R# \: q4 z  g2 n( e3 N' b7 ^$ y4 q

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