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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。8 ], S9 \5 i6 {% M- E
9 ~$ E' D  y6 M) M* h
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
6 X# U: l. Z6 Y
6 w) T9 ^/ D* R# l  t$ I4 G带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
3 e* a8 G& `. j6 Z
0 i! t: ]2 ^, @5 V* R& a/ H每个战役的入场收费都不一样。! B! _3 J- T2 ]9 K0 T1 P1 ~9 B5 d
! h  J$ |! w8 v7 O6 k! X/ t) o- B% N
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
# H# q8 W- f1 J' ~随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。+ z: j. d( C: f, `. z" y6 j
3 X$ M( a- h6 k- q
随机战役初始化的两种条件:
  A# F2 [. F  x3 ^4 h: f6 I  u) f! Z2 N条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
4 D" Z+ b1 z% C1 X7 V# R条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)6 |8 V. B6 o7 ?

7 {3 {' A1 E" R3 N- [7 o6 |
# Q: z8 i$ v" g, R随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
+ R1 C  m7 ~; v& B* Q1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。: H( Z- V2 G+ i' D5 o9 l# v
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。. e, |2 T1 _6 K* h3 R- Y
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
& B/ F6 `9 p/ K8 i% K& J- g/ {( W8 ^然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。! t% S; T7 D+ G: x$ X- q
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
/ H7 K/ y1 f' s/ k所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个8 c! z% Q# Y% K$ _
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)3 r. f5 L9 n  D
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。7 P$ m( A8 w) ^0 @

8 G8 {$ }6 s* B: g( O2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。3 D- M5 O( Y  U* n! l8 K5 y
一种是会触发战斗类型的。; J/ q7 O% R* e3 D3 |' q* {
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。5 q1 Z/ j8 n, T1 R- G& D0 J" w
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。7 u, A: X/ e1 q
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
7 Z5 x' S' c( _5 ?2 v: t而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。5 g' x- }' d6 M+ _& @
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
% g/ V: k+ z$ t8 k3 m0 `如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。# b1 w) l3 C! `! F# ]
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
6 g7 `. j0 }5 ?2 Y& q你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
, D2 a* J, z# n. g6 w+ q而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
/ R/ }, m- C  N必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。! z) Q6 |+ p/ Y

2 e  ]+ b% v3 j/ ?3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
" E2 C1 F3 }( r3 F) t# e  j6 v系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。, p, N3 i! ^9 D$ z7 h/ i
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
1 q5 p! ^8 F) M$ c% o
* h( H* Y) f9 x, {8 g2 |0 z; f# ^$ T4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。$ M% r1 T# k, l8 n9 o' j
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
: g$ w) ?' t% T! T; Q8 f& V比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。  m3 b$ p/ r! p+ X
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。. t6 x( j5 \* i" o( @
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
, n+ m! f- r$ D/ Z& p5 I( V8 h. ?& A) G9 h: C4 k9 y7 e) n+ B
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。: X6 a3 F7 E3 Z# H3 u& v2 ~
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。7 N8 C) [$ x$ C% J9 {) o6 A( a* G
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。+ d: f( p' r' p0 \  z/ _
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。. \" c6 v. i$ z
不要在战役快刷新的时候,去挑战。
9 f0 g$ v* X, W5 ?/ A% _战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
7 M; L9 N' N: @$ v3 a那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
' }- p$ \0 _" l3 Z那么你也只能终止当前战役了。8 I- K4 w' \7 h+ s. q
/ D. p8 O1 Y6 l. }1 M$ }( ]
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。' \$ Z' Q" `: c' ^
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。* ^/ `8 P/ r5 Y# i- {1 A4 m
异常的战役节点道具会被自动清除。/ m% A- w8 d2 Y/ ~* E% w; L
7 d' K# A* f7 N6 C$ }9 C
7、由于随机战役的随机特性。% m" R0 m/ L. z' ?  L" B) ]& V- }. Y5 g
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
% A  u- ~1 ]1 F5 i5 M$ v/ `(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)$ Z. P% C$ E0 D$ n+ ?
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
  P$ m' \: M5 l: Y/ O这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。' l4 o; g; G: \4 d' h1 R
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。% `: P( B# A. [( T, Z
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
* k+ L- k3 q4 |* Q由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。9 b; K( o6 e  v
( J3 i6 e" e, K
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。* j! G9 g( [; j9 f  H
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
" v) L# d+ K6 x1 m! d而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。" K% E) p7 V2 \' O) C' @
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
# ]% O9 ]8 O4 K举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
0 T1 M. E% s7 B假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。# Z1 _8 L' ?& ^/ S
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。1 y. D* o8 }' O% ~: Q% K( A
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
% G9 B% K1 R8 }. W8 F; u但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。- E2 [+ {. c1 M) J0 X, M0 v8 O
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
7 j8 n8 F9 Z; k  E" ^! E8 d. I/ }* ?& W
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
2 ^. b+ n/ F  Z8 }  i难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。% D1 M+ @8 P! N6 ?- @$ m
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
8 U0 f! K$ S( @* q3 |" z
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)1 ^& }4 `. X! }% N1 p  i& O1 H
3 w$ J6 m/ W/ X% i) r2 }
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
* v6 v4 F2 P) f. c再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。: h; l! z7 p! H1 v2 K" p# R
在你通关之前,不会再次收取入场费用。
  M$ H$ o$ k2 A2 j3 G8 N当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。/ J" s# F3 f3 {0 x+ I0 e0 n
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
: `- V/ z" w: `, r4 l" ?, A而且队员不能变动哦。6 J1 t1 \/ l. k
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
: R8 }6 _3 ^: C( j0 l3 V
, w$ |% I) k$ P) c  w; {( e11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。8 T; ]) N+ S; o! g
如图所示
) G3 b' s  f! N! o* c" H" u/ o1 x# T& Y& j
实心的星号,表示已经完成的节点。
+ a+ y3 M/ H; A+ F1 y/ _空心的星号,表示尚未完成的节点。
3 z! F% [0 c1 d实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

* N5 \% [3 l- D( j无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。1 N8 c( ?* O0 Y  B& e' N! U! C
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。( O1 B9 ?- ?' s9 P' O

' |1 H; m$ r0 v& r( }% D6 a+ Z2 L( [) h
; U% E  K9 G- b. x' ]4 N8 D; s; h
* v7 I( O6 O+ T; E6 w# L  z
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点0 A$ }4 F1 Y0 l; C! Z3 U$ P
第一个节点固定坐标:入场附近3 T8 I) Y0 @, s: _* v
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内# e; }0 K8 x6 Y- Y
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
# ^1 Q0 a; s- ?5 Y
9 ~2 g/ t* L5 a/ b8 u6 j* o" s

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。% M8 p$ W+ _1 ^* j1 }
而且队伍每个人都必掉一个。$ H6 W  p* h7 k! v& J; p) N
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
& F2 g  H3 B- z9 N/ l4 O1 p4 j; n8 t6 S, h- p6 b% ^
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
% W/ }* W4 ^. J+ {" a* K比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
2 n) o* Z; e/ z5 L; h* l6 B那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
: l1 O8 Q$ e0 Q4 A5 l宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
$ U) Q* _/ l1 U7 r# o7 |3 @/ H每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。* ?2 \. O% p5 k, J: F! A0 r
' X0 {, `2 ?9 S4 x5 \$ U! O
浮游宝箱A随机开出奖励:
1 }* Q; c9 ^2 Q1 Z" R. m1 A' C+ j     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
/ ]/ {2 s! `$ n- g" Z; Q* f浮游宝箱B随机开出奖励:! i$ P/ w/ x+ k8 L9 y
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
# s: M9 w9 _8 |- b! v  \. R, X1 d浮游宝箱C随机开出奖励:
( c$ F- \) {' F6 a, T# h     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)4 Q0 Q2 g: L' V. Y- A
浮游宝箱D随机开出奖励:$ ]+ P0 Z2 {: K3 L
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
0 P  Q9 k+ @' A( b# e. q4 v% d% S2 I- @" ]6 A

3 i, ~5 d6 d& M3 a& d7 O4 M2 `8 |浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
3 z- J3 ]7 p* V一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。$ }5 |# t# M3 K3 |: w, f  a
点此查看宠物成就介绍
$ Z0 [1 t6 |0 |3 H: p) B. m# A点此查看宠物强化资料3 E8 ~/ w5 y; G8 ^9 p! G% f
点此查看水晶强化介绍
4 Q. p) E! ?) h

. v+ g4 o( _- A' [
% l4 P; s. K6 l! E/ T- S9 i$ K5 J点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
7 f0 S% J' x7 j$ g, x& l7 Z* _# o  \0 M" y7 f
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
8 g' \2 I8 F+ h; ?( _( B) V随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。8 o5 q  s% B; A: C5 a7 Y

$ c) G7 r' f" r' \8 @7 V# z" |
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点9 T2 l) i. j) g8 q/ |
第一个节点固定坐标:入场附近
, u6 m1 Q; f( R  H: i6 Y最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
- I, O3 `0 C6 s& f其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。+ i$ a/ f  l- d2 {( L6 G

1 B$ ^% v# r, V8 T. F3 h

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
2 F+ K! A$ u( Q( h9 q2 q% n而且队伍每个人都必掉一个。
. Y' r: L! _! L2 i+ b3 u但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。4 @. G) Z' R/ _0 w' _

' H+ w" u* n) \5 m; e/ ^8 j本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。2 J3 E' U  ~: f: L& R3 g( ~
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
: K. F6 g+ j/ P* b2 L$ r8 u每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
) f4 `& c5 d9 `$ h( K2 U8 D- O# b5 O) V( C* M+ z0 @) B
玄冰宝箱A随机开出奖励:
( l, `$ O( ?! l/ H( o2 z     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
9 H! i1 Q6 h: F; h, I7 k* U" f玄冰宝箱B随机开出奖励:
+ t3 N0 Q1 y2 o, j, R$ M/ _     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
2 r/ M: Q0 _9 r$ E1 J3 e玄冰宝箱C随机开出奖励:' O/ Z4 I$ o2 k7 r9 B
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
# s4 z4 V7 z+ y* l, f6 p$ N  q' O玄冰宝箱D随机开出奖励:* x: a$ a& c6 B& S- W" C) {( f
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒) [, Y9 ^* X& c1 U

  O; F9 i1 ~! U2 j  ]: q* z5 N/ K1 s+ T6 O% p5 Y
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”- x( e& k8 Q, a) U4 z; r# A( x
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。+ l8 U# N* u7 V8 \) G' I) f- i& X
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
/ v- T7 Z5 i9 R  u1 n% z其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。$ [0 P: m1 B4 y0 `5 q  g
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
# \4 Y! I* K4 j4 X( S- ~就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
- w$ e5 z; Y8 W9 ]玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。' X+ J' q! I# ]' D( F
6 G" R( I& |% g/ u( ~
点此查看具体的灵器系统介绍

: `) r0 i0 F, Q. d& u# C7 f2 U, \* \
8 _2 x2 h0 Q3 ?# f) M" }! l6 \/ f6 T" o+ z$ X! ?$ F
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。4 ?5 V) U$ a: S/ w. B

9 X; {! `  M! x3 K: B本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点& _0 m1 u3 ?% z5 K' c8 P
第一个节点固定坐标:入场附近
; w# Z" M* b" L7 j, k3 H最后一个节点固定坐标:中间海洋处
- [. Y! e( d# W8 B$ ^其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。( W6 y7 N6 d% o1 A5 s4 P7 g" y% [: ]

' `& n% \- e; Y8 J* Z( I

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
3 a, f( a8 u6 C% \: q$ H& X* _6 h* y而且队伍每个人都必掉一个。% O4 D7 ^  g0 m1 [' H! A: o. r
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。( Q3 Q' e- ?$ F
! i, i# n" C2 m5 Z) e
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。0 v8 |- k! r7 z, I6 a8 c: L
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。1 q6 J+ w1 o+ H! N' F* O
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。2 S* S8 Q" k) r4 @+ u: {6 p

5 u2 l; o1 j* R  I& Z, Z& A深蓝宝箱A随机开出奖励:- c8 ]2 l' N+ @  _$ h; n+ h
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
# Y$ z8 @# y% i, E( g" q+ I% e  z" o深蓝宝箱B随机开出奖励:9 C  W8 R9 w4 n. S/ B  e! ?
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣( f/ B/ u4 {4 T5 k6 n4 }) ~; y2 H% \
深蓝宝箱C随机开出奖励:. M* v0 e! d( x, P; |; p
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符9 M$ h+ K; j1 u% C/ w
深蓝宝箱D随机开出奖励:
9 z; I0 o/ N, X. Y3 l) K) U     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
9 G) `: w( t5 q! z% J7 l
( P, O( Z6 O" [3 H3 H4 c3 B3 Z3 }; \; H神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。3 _3 W( P! O/ ]3 G- q
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”. y) x6 F( A  Q9 H7 S
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。7 R6 q3 Y0 h% ^$ z- u
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
$ Y, \% v: X! F  A凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
3 @+ o9 Q$ U' u* ^就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
9 S! c& @' a- c灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
- [7 y& {1 T# ~! X) q5 m1 M: G, Q/ H' _
点此查看具体的灵器系统介绍

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; @2 U% v) w& l. l' T% T8 y" x+ q, y4 B! o, ^' \- H) o. A
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
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本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点0 Q  L5 D; V! }. F
第一个节点固定坐标:入场附近
& f  T) A# ]1 d: U1 H最后一个节点固定坐标:星空处0 X! G, U& Y+ \
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。& i  z. b, T& ]  _4 e" F# M; U
2 s+ u" n1 @  P1 n( t

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。) O6 ]- I, j+ F$ e8 q0 [
而且队伍每个人都必掉一个。
- y0 _- G3 `4 c7 _/ x/ [但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
/ z. g5 \" C. W) j3 z6 t2 u) ~1 a1 x( r& Y1 T6 E
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
) z) [$ _6 h3 H: S4 Z' x宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
0 c: {* u% r3 L5 X$ R: y1 k4 z每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。9 ^$ B8 z6 x# {, Y$ u/ {
- W  }( s! @3 P
星灵宝箱A随机开出奖励:, q7 S) B( J* p- d( V7 l
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑/ e  G: S) H9 v1 |, Z( f
星灵宝箱B随机开出奖励:% E4 d, P) @. q/ B) k$ p3 R) E
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
5 `: N5 Q( T0 s* l" U2 M0 D星灵宝箱C随机开出奖励:" |) C) t' t& n, h, Q' G; W
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋" w: M% k: e) c0 G% x$ m9 Z; }
星灵宝箱D随机开出奖励:3 [; L9 Q, l: a( H* R
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒7 P* s4 k3 X0 }. V# r

) Q; R5 R- g2 m7 o3 A神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
: ]/ e) \0 k+ U* a! J7 q/ L  b0 d" `7 O星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”& A# K; m$ ^3 c# f3 r  I
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。1 r* ?" B- o. }4 y) o. V
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
" {. e1 Z# r5 Y6 h5 ]( Q* }凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。- m4 ?2 A" A! C1 z. P
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。  ?+ C1 T8 s  n0 H, L
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
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% V- k9 B9 S1 U4 q1 Q" D9 P( P点此查看具体的灵器系统介绍

* n! t" U: @& I/ R. s% k
5 x  M. P6 a+ P4 D4 l; L% B+ N点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
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