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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 › 论坛 › [特色系统] › 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。# G. D$ O# U9 Z7 U+ ?  w

) _6 `) _5 o4 T* J& c% @1 q: l$ E随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
% S6 \! J3 J* ?) l$ Q
. m4 U( M" o. ^9 i5 o  R5 l带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
& g- y4 x% y- y* _% M0 j& d4 H3 `' j2 h5 m8 w! x! x) w
每个战役的入场收费都不一样。, S$ ]0 E  b& @5 z' a( L% C  J5 u
& R% w3 M7 H8 p) x
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
5 \8 H9 E- f3 T) U5 E随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。! J7 h9 c; {# R9 v7 H% m1 L7 ?
3 t5 T, f7 s6 R1 K
随机战役初始化的两种条件:
2 v% M2 m  A5 E/ l* M% o$ [5 v条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)8 F( w% M+ I/ i
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)2 e! o3 M% P# g
6 l+ @' t: v& M- C- [7 G+ J

! u, Q1 t4 B' S/ Z. q随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
' x) m0 Q: ]7 h1 l& R: u5 a1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。2 `) n- \  A; E$ G
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。+ r( D1 W- L8 L7 m9 N
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,' Z: A1 U' @- W" ]3 k
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。. Y% r" i4 |. c/ u) z
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。8 W5 ]  Z7 V. I4 n, p5 E* f+ q) S
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个2 A  h  o- v3 {2 v5 D
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)7 S. U. ~( b& E2 |
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。" y2 {3 U7 s* H: a/ Y- C& v+ r
. K; q1 h0 O5 |8 ^9 b( `! L
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。: n* f  D9 u& R! P4 K, j/ u! T/ g
一种是会触发战斗类型的。
6 X' q. Y( V- {4 h4 y但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。) y. W6 \" Q. O0 h7 Z: i' a$ k
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。$ R, Y8 s1 ~* q) j5 |& ]+ D# J
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。& E+ ^- b3 f9 L- m' [
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
3 ~4 Y. M! q! H" y* S/ D战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
9 W0 c3 J, }" C( x9 W9 W如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。7 \* {5 y. O- ]" h$ C
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
' \* c. I0 @* H3 W; s3 g9 ^9 x: B你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
+ _5 \4 j% r; y4 m1 k而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
8 ?4 Z* O' q( V0 [9 ~/ b. ^2 P必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。, |8 M7 p# Q; u7 U3 R4 r

$ f: O* r3 P/ p# O6 @0 B, o( T3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。& b" I4 |: e+ z: W6 [; ~; X
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
# f6 J+ _  j: a8 f* c: `% O除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。6 w3 X% C" i3 K) o) ]1 e# n0 I
+ L. j. w' K' o* J& n
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。- N2 U+ S' Y/ X3 B' K0 H! I2 g% ~
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。: j( r# L/ k9 z  S
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
6 g5 x5 ]+ w. D: d1 p* I1 H一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。7 d& k  ]6 {1 J2 }8 k' P
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
8 l# G1 e0 m( e: v% @
8 E& d! P% I! z- u( w' j8 z5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
2 C' h  h2 A. W2 O& P0 X假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
- Q+ _! b4 {: J) Z' P; G, k2 u, R那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
* W/ l" m" j+ C8 X所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
1 T1 ]$ c5 Y" x0 i0 a4 U5 Z: a  k: h不要在战役快刷新的时候,去挑战。) {7 u# ~8 u  J9 d7 G
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。9 n+ }- Q% y9 J8 e) }& O
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
- ~  p1 c' J3 D5 I7 d那么你也只能终止当前战役了。7 i% d2 r( W+ y1 ?, ^
" m" X2 x" @3 j) z
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
" ]6 \* _5 _( u0 D9 `因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
9 N: y8 N2 |9 K; c异常的战役节点道具会被自动清除。! d! g6 l) H# B# Z
2 J3 b, m" n: z- T
7、由于随机战役的随机特性。  {1 I0 n9 V7 u# ?9 s: w
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
$ E$ D4 T6 R7 h8 C, H(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
* j& t2 H) h; S2 t! ~5 p那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。; s" G5 t# n% K7 k4 W3 V
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
1 v, C9 L% x, s4 p6 ^0 C& r当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。6 U5 Z- k) ^) I2 N7 c% q) j3 D5 y
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。: J( T8 r& O3 @' b
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
- V- N/ i+ |" ^9 P) Z7 P: r
. M; A. Q$ h, U5 C8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
, w* |/ ?3 d+ G中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
& M8 S# Z/ s" A" r而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。: l$ ]% p$ |5 X! s* G
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。# I2 L3 s0 ^- c1 F) o
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
/ \0 _5 Q9 G+ f' c假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
  ~' I$ b/ |5 u6 L) G' N0 Z那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
1 c3 M2 E( A$ x直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。. G; G) b, T9 o) c
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。9 l- ]; d( f6 a
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。  z6 A4 |! l/ p; `* a
3 L! p) z; u& p5 o- h
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
- _5 U6 G9 Y: @5 D难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
0 m- R- b, P8 P# V" `每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

3 s1 v; r+ P0 K9 n1 ?(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
5 d! J; b7 O9 E* U$ q/ n
# `. f7 _. R9 u2 ?10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。* u3 v  C  w7 Y. S  T
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
+ D: l1 ?3 f& ^; i& I在你通关之前,不会再次收取入场费用。- |; \* M. F1 B$ ?3 M" M) @. p. ~
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
6 t" x1 g( Z7 Q% U% Y但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
7 j4 h7 \7 |8 R2 W" c5 o而且队员不能变动哦。
5 @& Y% G' j1 j& {如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
* f' ?- F3 j8 h  ?# s: j- I! g4 ~* X% G
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。  b' A9 ~- E7 j$ p; }2 E
如图所示
2 ~& e/ x# F0 i7 F# v! n* M8 O8 @2 _2 {* Y: D
实心的星号,表示已经完成的节点。
7 n  j$ B, K2 r5 K# t空心的星号,表示尚未完成的节点。4 T4 B0 b% _. ~3 ]
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
; B! X" L; q* p! u
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。/ ?5 c% s2 \* I9 c
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
1 X* G9 f! H) J# W3 A. O1 H  i9 J/ g

8 v1 A6 Q% K4 i; E# {9 u
; a: G& m5 g, P  m' Q* M
5 K+ _+ q9 d3 m" Y9 O4 U/ e" C: O
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
+ z: u, A' R% U* k8 s/ \& B, b5 a第一个节点固定坐标:入场附近
+ r! v4 E7 w0 T) G最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
/ Z+ h1 h0 O0 f% X其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。- J" K8 g2 m* V& U4 ?

, J/ x0 k$ D/ E/ V9 d

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
6 Q9 ?1 Q! C$ M5 ^$ Y1 u而且队伍每个人都必掉一个。1 o4 ^6 w9 Q, w& ~3 |8 T" G
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。9 P5 b2 E" P! j9 G
8 f& L* Z7 u/ V& x7 ~. M
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。2 E+ i7 ~6 J. Q. P1 ?2 \
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
3 l8 ]1 {: w( a那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
1 B& i( u+ s, _5 }0 S, e宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
; v7 w9 s5 F2 ]0 M. w$ j. u每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
8 c2 F' U  \9 t' X; ^8 c' z" ]( g2 @
浮游宝箱A随机开出奖励:
5 s& b) M2 }3 T& n) W- o3 z# D* a/ C     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀), C$ T3 E- @5 c4 G8 I% r# b2 S
浮游宝箱B随机开出奖励:
% y( F3 g, I; T) ~     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
- |- O3 C" \5 V3 [/ Z浮游宝箱C随机开出奖励:
! G2 m- M# M5 ^, P0 N& Y! |* U  E     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
7 Q+ [5 {' d* g4 s* E( D浮游宝箱D随机开出奖励:
' x) A7 i" Y' r     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
4 i1 U# X( @3 H! H+ j" N# `' g9 _' Z6 g1 ~" F% u

8 \: U2 {# f/ K3 A, P% _/ |- Y浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
" b" F, z. J9 a; l一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。% x7 p& N- W) @6 ]5 i2 j
【点此查看宠物成就介绍】/ K; s/ y; r( ?, u5 F
【点此查看宠物强化资料】
4 S* B- F2 x2 [1 U- t【点此查看水晶强化介绍】

& J& c8 P! {5 T7 }" r, A& E/ ]: F8 q' @! ?) I) k3 S

/ W" ]$ d0 a: a6 [9 [4 c8 t点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
" v: F0 {) n* }4 s2 b3 j) [" e, y( r$ |: D& c
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。- C3 S4 h9 R" p$ u) D8 @3 C! S
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
+ M. A3 l2 n% D: @5 }+ g$ J# H# s
  l8 x8 R1 S8 h- p1 L% ^) j
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
0 j2 s& n( T! d2 y2 i0 W4 Y第一个节点固定坐标:入场附近
5 j& ?1 |2 w4 P, O最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内4 ]% n1 I! v- p5 e% Q, s: c  }4 K
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。7 m8 ~1 r7 E8 o
8 E0 I& L$ B7 {" y& p. p

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水、玄冰晶碎片、玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
+ C  Q; n: f7 L1 q. B. Z而且队伍每个人都必掉一个。' S* ~1 F0 g5 l; K. D
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。9 n2 e& S' B$ |
, y/ C( o( n9 B, b
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。+ g5 @) w$ I* [+ D2 V
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。5 b3 }. |9 {/ h. u* B4 s) R
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。4 F7 {3 _% M1 m: @7 [3 l

: h! S( G+ \3 }$ F0 [. _玄冰宝箱A随机开出奖励:# N0 {7 e% v- e* @( E2 Q
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑9 {! E/ e  H5 |7 ]
玄冰宝箱B随机开出奖励:
! Y; x1 J$ H& f& L# ]     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣9 _, |/ m) Z3 a* v! r: e" ^0 I4 Y
玄冰宝箱C随机开出奖励:
/ X" c" B2 _. p2 i5 |* d" D     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
1 Q9 c3 _3 I0 g. x6 {: [) Q. K0 l玄冰宝箱D随机开出奖励:  A) h  K6 F. R4 o
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
# b$ _  g; o1 O# g& ]! B, M% x2 W- X& \# N" G

6 ?0 m4 c  i% o% }7 G玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”! k/ O+ m0 G+ ?9 B
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。( V3 @, ]+ q7 b( x" x$ I" W' ]5 }
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
+ x% U7 ?. m  X+ Y其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。- O7 b: D. Z( m- q5 r3 \
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
1 K8 N$ n; q9 w9 L就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。, U2 l% O0 b8 ~& }  N  i
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。# w( Q1 c! n+ ~( P/ J: G

! |; K4 T" R* K3 p2 g% K【点此查看具体的灵器系统介绍】
, ]) q4 Q" h" p! ?

3 e  @! j1 N! v) ~/ v- C  ?  p, ]* m* g7 N
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。& a; s. k1 s2 z" f. N$ H/ v
2 Y: J6 Y" x  P1 S) m
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
- v0 E: S- d! B" j: k8 _0 B5 c3 w第一个节点固定坐标:入场附近1 a% h  r# C; V$ K; N+ g2 a' v
最后一个节点固定坐标:中间海洋处8 u8 N; D' S$ j3 c- f! C0 V
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。1 t) o9 L7 U6 A1 |! {: V* i

1 b. D6 z) W  ]6 d. }& y

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池、深蓝八号、深蓝水晶碎片、深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。$ b7 L- d. G$ M% ?) B+ h8 ]6 G
而且队伍每个人都必掉一个。, c3 s4 R7 I1 X2 V
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。' `2 B2 e' m, U% z5 }  k+ X
6 q6 [% t5 c3 p
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
$ j, J5 A4 A; I0 `9 w宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
8 m" c  n) S& s+ p每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。- H/ C" h' i! ^- u+ Z
2 d! @2 h- a9 G# ]
深蓝宝箱A随机开出奖励:
; o$ u9 M9 X4 R& l: N& q* I     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
% Y& {$ J- B& P. Z! h1 C深蓝宝箱B随机开出奖励:/ N% S: n: Q6 m$ I# h/ K2 X
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
2 l; d/ i6 \! s0 G% i/ I深蓝宝箱C随机开出奖励:" d  Y: p% D8 ?
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符( f! l: }8 `. j( ?* R1 u
深蓝宝箱D随机开出奖励:  y# K( h3 D  K! C# I( J- @/ i
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
9 E" J2 l5 j+ H6 J1 x& z" U; C6 M- H. w
" L# n  C7 N, w  `* h/ E3 U/ i神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
3 @  v* v3 M/ H! d深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”/ U) x6 E! q$ O. E3 V5 @; M
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
6 @! \3 M4 _: }; c- e其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。4 j$ K) }; e  P3 c4 ~& G. N( C
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。7 |/ U8 t$ H: U
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。8 c/ \8 C8 Z$ b& N9 V
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。: k9 G7 P# [4 j( J5 o/ Y+ e9 ?
  I$ o8 V7 N; A& f7 x
【点此查看具体的灵器系统介绍】
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1 _* L& m3 @5 K) L4 E

1 n% D( N: V/ x( @# l点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
4 H; o! S) B2 c' r1 h- r* o6 M: }9 R& d' u! C+ d3 _( C
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点# a0 I9 w) X3 q/ a
第一个节点固定坐标:入场附近
* ?; o# D! M1 A7 x" h& W: H1 [最后一个节点固定坐标:星空处1 P1 [  d$ b' H9 L
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。$ O0 E' o1 Z" z  p6 ^
5 E; r: _2 F, P9 X

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池、二阶宠物强化道具+1、天罚青铜水晶碎片、光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。: a& e# N3 k3 \4 z* C- A
而且队伍每个人都必掉一个。
6 D( X* F! X2 G" @+ T0 j但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。- {# |9 X: j7 |& g3 c% X# J" ^
  z. }8 P) [3 J  n; E: q7 s# t
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
  L6 L5 _# Y. L' k+ @7 @宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。" v7 a; U" K: k! `7 w9 A) r
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。8 o3 s( b( s& G/ c8 B

$ _% X+ R5 n" T星灵宝箱A随机开出奖励:0 S: Z2 g+ G# S
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
# }1 `: I' T- o0 N! x$ o星灵宝箱B随机开出奖励:
" j. t1 q! c% I9 m0 w- b     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
5 [3 ?( b4 R* n/ q. q. @2 x星灵宝箱C随机开出奖励:
5 k" N$ n3 [1 Q, P% n* Q; e     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋、光明·青铜帽、光明青铜鞋# e3 \2 k! F& y* ^/ v8 \
星灵宝箱D随机开出奖励:
7 K/ k! H6 b; t% n/ V     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒、光明·青铜护符、光明青铜戒% L0 f) e. d& g2 i

* C, H' I2 W2 ~# @- d神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。4 R/ b% ^0 X$ o' M1 q: Z3 I
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”! |; u0 @7 v$ W' s# e8 Y
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
& m7 G2 |: _' c" D+ s# W其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
4 \. E% u* a" `$ a8 K! N1 a凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
8 t  u) y& ~3 D/ ]0 F3 s7 E$ s7 ]; U就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
" w- \# C! I7 G- U4 ^  e1 z灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。5 i  x! S5 }& `4 T3 q8 o: ^

( p! P: g1 v3 ~8 V- ~【点此查看具体的灵器系统介绍】
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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
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