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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
+ x3 I8 Q- D- X' j# h2 F& q7 q. h/ l0 P+ s% F9 I
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
: s4 {# V7 h" Q) K7 t
( O4 j% m  P8 `; \+ K' H% P/ n8 M带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
. i8 j( z5 c5 i: O' s# S) }% `- l0 A3 `+ i
每个战役的入场收费都不一样。8 G) Y3 _+ c3 V

* q4 n2 p( B: C$ P0 c' U- B  O随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
, s3 {4 s) u9 N7 r+ p" v随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
. c, s/ c: F; w) Z0 Q
' o$ Y7 V2 k. t% @1 j0 ]5 W# r% V8 l随机战役初始化的两种条件:
5 k% p$ s+ v. y" I条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)3 R3 ?% e1 o' I2 C* d/ \" d9 B* k
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
" L3 l  v) A( X  {$ u9 M) I4 B, g' w& a# O
/ Y  E: S' s& Q# M* m# ]; h
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
) \$ V! A- u' Y; L1 l9 s1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
. Z7 ?( t; O% b5 Z; d/ ^何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
1 Q- i% {) o& J2 b/ l4 D一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
$ ~/ k, f% H- o1 q% u然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。" M% {; d8 E! k8 |4 P+ {- j9 H
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。+ C  A% D( g$ p' Q5 F) _, T
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个* e6 B( z, y+ l
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)1 U$ O& ]) v- y- E- S( ^& u
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
+ ^' v( B' T: l* f. `0 d# T) Y  z3 D
/ a. t: j: l/ D5 C2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
8 _1 Q) S9 a. N! S一种是会触发战斗类型的。* a' F  b; E; a; c6 ~" ?
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。( Y& \1 L- y8 @1 o8 t
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
; F  H0 d- `; ?9 w, b队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。' |( P7 G5 m2 h% A
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
* @- ^( a, _4 C8 S* |战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。/ e# m+ q' n  H
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
5 \3 x; F+ S, N# x4 J5 `1 P% o6 H而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。, r0 m' U0 A3 \3 K* ~) D
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
! B& i, J/ B: h0 I1 A而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
' ^+ L1 d7 I% v, o5 b; u6 s必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
: n/ G2 @1 j9 q6 h4 n3 c/ _( G4 q+ q( \. [8 e( W" Y
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。" d6 b( q! C3 W3 T% T* f
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。$ U1 F2 v/ n) K0 G# _2 X' n7 ]
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。, P. L( m& Z2 b" C- `+ d! m
  ~6 b  Z8 u  ^0 }& p: C
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
% A. u+ z' i4 s! w; j3 {! V/ k但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。- J( e: O) f* o, \" \' d# c
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
% \: X5 E+ r( V7 h一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
$ n. l. F; P4 l! e$ U1 A5 z# o  w/ W当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
! E6 Z2 U+ b9 Z' i0 z
+ ~9 U, J8 S: `% g5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
0 ^  x; M4 ~. e; F3 k8 H2 B' [8 Q假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。' b- s0 K4 U! y1 [! g/ ?' @
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。& X+ V8 \1 Y8 @8 J: w7 t
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。! K& @1 [3 Y3 g/ g+ ]8 T2 ^
不要在战役快刷新的时候,去挑战。0 z) ?/ l% r5 ^, S9 r& ]
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。5 z8 \* V1 \0 b2 D' x: C" W6 o
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,3 a9 o4 Y& @# f- \1 K8 W; v
那么你也只能终止当前战役了。, ?7 u5 g/ z6 [- c) ?
# q+ ]6 A. d: @* ^8 f8 S0 F4 C+ j
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
+ ~5 i2 }/ N/ S; T3 g因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
7 S. G9 @9 T4 f. R2 ?* S6 O, C+ o; H异常的战役节点道具会被自动清除。
$ N, l8 {) X3 G. n
" J/ u9 f) {+ U- o0 ?; k5 S1 ]/ }1 [7、由于随机战役的随机特性。
5 N) P9 H. M; I1 b所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。5 O+ s( ~' ^0 V7 M1 h
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
( G; {& b6 ~4 K6 B5 n* R- m: I5 M那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
4 K+ P% W& c2 b" _- u% G这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。4 ?2 \3 B2 c6 ^; S; W3 p
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
. G" o7 f: X$ p8 @, d/ D而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。( Z5 {, I! d9 U0 V! t- o( u
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。6 F" J; A$ t" L0 y2 D0 R% ?- K: I

4 ?9 ]  }* l8 n. A1 Y+ u8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
! Y% R% V/ O0 M7 Y# L/ n中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。( N4 Z& A# F+ m/ d$ G
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。( v' S( W9 a% }6 R
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
8 @! a& V* ~" E( \3 t- [& ]举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.; [) d: v; X3 J6 Y* j' C; I( f( u
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。3 C. @- u1 x4 Z, }7 C
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
( f, Y: p) C0 j5 i3 a直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。0 z# J) O5 Z& j; I" L3 e
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。5 b( a3 V) W8 G! C
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
# N$ q+ X) [6 ^1 S
' }. {0 y; V' p- `8 V9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。5 n/ U9 h. W4 y0 V) X
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
4 e+ Z6 d* a. i7 g( _& E) [% q/ e每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

7 O% P7 q  z% m2 u9 O(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)5 }0 }1 j( v; a0 [# J: L% ^$ z

2 ?, H0 m% d8 B4 x$ n5 d) J9 K10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
9 [3 }# a6 m) v" n+ S, E再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
5 @& E0 D; I0 j! K* i1 X7 _6 x在你通关之前,不会再次收取入场费用。+ Q& A: x, x. M* U" P: y1 ?3 j
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
$ R* w9 H3 i6 X' c, P2 T但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
/ [% Z" i0 `& w0 k而且队员不能变动哦。9 {! b% T! X4 Z
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。% [# p! h4 ~9 @; l1 d/ ^0 C
+ k' w# q' e9 M6 N( Y
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。" v% r' X; ^1 }5 y; C# ?) p) |" b) Z
如图所示
+ C8 M/ a8 j  ]0 M
1 u& n) b' f' k* {  }5 h; X实心的星号,表示已经完成的节点。3 S8 \$ {5 D; R, t+ p9 k5 G
空心的星号,表示尚未完成的节点。% k" z5 }- T; Y
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

2 `& @2 n3 L7 J1 k; M无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
4 b7 }. r  u) l" m. A" j当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。: e1 R6 \! d; c' h* i9 U" I2 @+ Y, T

0 g  V5 y8 A7 P5 k& M$ v+ r$ ]  Z. c* v  {
1 A- x# W- r- ]# w9 l

% m$ N  a* ^5 M  A8 _2 ]: v
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
: t4 {  H8 o. u1 z6 i1 }- J! Z第一个节点固定坐标:入场附近
7 N6 U9 H+ l* h7 l- Y3 l# Q最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
, M% e! E2 C5 t, u& X5 N; b其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。9 ^* ]. w9 F/ V# P( D
9 l* q6 ]2 c0 h- I( ]

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
1 c: S2 _2 U" t- a而且队伍每个人都必掉一个。6 e# Z, }0 x6 g* l/ y1 z7 Z9 a
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。+ M, q$ y! Z4 }* W1 H  m
" A  x' Y: @/ I* t: B) N
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
, b- z4 J, {7 O, _: f: {比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
, Z2 K5 h  g+ |  |. I那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
( ?6 x9 j% D! H) w4 ~  E宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。( U7 T1 E5 X( h5 G
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
: t5 A  x9 u5 n3 t$ H* g  p& o: p7 u6 c+ v& h+ V9 W9 D% N% k% L0 f+ Z0 `
浮游宝箱A随机开出奖励:
8 D( S) h- ^* k. s6 i     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)  M; B8 s9 G2 }6 D. a
浮游宝箱B随机开出奖励:) [" S$ o( l1 A- L8 _
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
! H, F% x8 ?0 }! e  C. I浮游宝箱C随机开出奖励:
% C2 D# {3 S3 Z) @     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)! j7 g& t0 C- t
浮游宝箱D随机开出奖励:
; K* F- \4 |8 Q7 U3 P     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)- g6 B  Y$ o+ w1 ~5 i0 G) h" d

, r, h; E/ {3 R) {7 }9 R' C: V
$ D, J( C, d0 S1 |1 m浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”, }% a4 [9 d$ G! {. O6 b$ K
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。& n1 D. y- C& ?. m/ w. y
点此查看宠物成就介绍0 v  x- Z* {* I' Z
点此查看宠物强化资料
4 u7 l$ p2 A+ L, G* M点此查看水晶强化介绍
' R; w) B) f, i- u( a
+ A6 z8 J8 [: c3 a( Q* D

! c- _  S" m( \: w9 e, F点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
# k5 @$ P: C- N* |/ G' @( Z1 u' u5 R/ l8 H! J3 ]! c* E8 S" [- E; S
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
7 `! C& E! B8 [/ v1 K" Q; g3 j# z3 r随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。% ]* v3 j  v+ C+ s* m, P

; `( S8 C6 z9 y) i2 i7 z2 H
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点; B) R9 i5 S$ I6 L% P" F
第一个节点固定坐标:入场附近
1 N; y: L9 ^" ~& p9 U* s5 S最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内0 `. f8 J5 o7 k- X7 Z3 F2 y. J) b
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。8 ?( m" B* H$ t

( i* a8 J/ Q2 s& m) U

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
# ?7 @8 \2 x" g# B1 K而且队伍每个人都必掉一个。, F+ }- ~6 L5 y. F
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。% M+ y' w2 S& d; b, F; ]

2 b9 Y6 j5 a6 q! D. c% u本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。3 \8 p$ S1 u# t8 g4 F# _
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
  H4 D( u' l& N# D# Z8 C  c4 l每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。( k( D% V" S( y+ q

+ o* j' f* I( m玄冰宝箱A随机开出奖励:2 ^  F7 q$ h2 H1 j
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑9 H$ D9 o9 J1 Q* v0 O8 P$ v+ Y
玄冰宝箱B随机开出奖励:# s7 p. P3 K6 s& r, @" ?, M
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
( u  F4 V# j9 k4 T4 N' K0 }. J玄冰宝箱C随机开出奖励:% n8 z3 H1 H4 |8 w# Z% I3 v
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符, p6 ^  a* Y7 D0 _8 j* t* J
玄冰宝箱D随机开出奖励:
: h: p. ?# f* Q+ o! l' x6 S     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒% ~5 v, a$ L' t- B* S$ ^

( z! J9 F" z0 ?6 U: A+ g3 Y* O8 p4 J2 h* Q2 E
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
* h& n' F! G. v1 b玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。* t: P* ^% U* [0 A- O$ n
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
/ W2 O0 `1 Z* V# @" N4 L2 C其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。4 Q# W3 B1 X: @6 [* @* x' o3 m0 T# M
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
' C, X- q' ]2 z3 Z$ p就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
6 Q' R, c# \3 K( f7 w/ Q玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
  E' u/ d2 H& P( v+ L9 c) v9 V- I1 Q; x, R
点此查看具体的灵器系统介绍

4 q+ N5 o- s- o
( Z% I0 m: U3 M- N: n- Q' _  ~6 Y5 I2 x
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。+ U& ^0 C  B1 `1 Q$ S

. u/ N8 N3 \% P+ d. I) M, B/ h6 X4 e本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
& C- V5 R1 r7 P第一个节点固定坐标:入场附近
3 O7 B7 K. s7 U, {' S最后一个节点固定坐标:中间海洋处  l1 k& {7 i4 H$ l
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
1 B+ M: k2 g: Z6 s, a' i8 R" R# H

/ ]" @* e4 i- C! ~9 v  z

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
) U: Z8 {! t& z% e  I而且队伍每个人都必掉一个。. M( Y3 p2 r  s2 [* B; P. n/ e+ u
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。! G( T4 Y' Y; y& O$ T5 j

3 n) @) I+ _# h6 B本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。9 H0 r7 b; m* ~4 `+ R3 W0 Y' z, _& b
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
+ F- r) X0 J* Z& s3 |! C2 I每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。: ?5 a& Z, G9 b

% |+ i8 ~/ x0 h深蓝宝箱A随机开出奖励:, }, Z) f; R3 f, j
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑8 G+ F! ]" g; r  ]1 i) @" q
深蓝宝箱B随机开出奖励:
* ]% v' j, }' m+ Y) U2 @     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
2 d% g$ s, s: F深蓝宝箱C随机开出奖励:
5 d5 s# Q; W+ B1 H( r" j& V     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
. T0 `$ M5 e3 e( J- T- v深蓝宝箱D随机开出奖励:
% I: K1 f# e8 P. V/ B% n9 c     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒: b+ i9 }  }; H8 c
- L2 S* Q/ }6 u# k
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
6 @# p( _5 j5 Y0 Y" O% o深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
6 x+ D; a$ h8 U3 {8 o4 k深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
* G# c' Y6 p* C" }! E' d+ f( n$ M其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
3 {, ?+ K! ?! W' R8 c# ^凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
* L5 C9 K% M& c* h- C6 a就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。( \3 f0 j- t6 S" d, }0 Y3 K2 l
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
' ]9 D4 l9 G+ v3 }, K" K6 o0 d# U7 [! m* J. k2 u( E  g
点此查看具体的灵器系统介绍

: C6 [) \- X1 l! j
/ ~6 b7 x$ @; K) I* d+ ~6 E" H6 z, @
$ l" A3 D* O0 D) D点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。( L1 q# Z3 ^9 C& o8 C

# B& F7 n0 \4 h; q本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
: e4 j, E; W  e( a. u第一个节点固定坐标:入场附近
: I2 J8 ]; h% X6 s/ @最后一个节点固定坐标:星空处7 s! e$ F2 _  N' i
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。% g6 R7 i$ N  b2 r( g8 l1 J
4 C/ o, K9 A8 a

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。; S$ e% z3 ^3 p. g; u
而且队伍每个人都必掉一个。
: R5 q  v$ G6 X$ B6 _但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。  I/ {+ ?" ^, N3 e7 ?7 O3 j* Q
2 \; `, E" Z2 u- e7 e9 j: {; P1 d7 K
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。" g0 R5 l2 ~% Z: k4 K) s
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。- o) i( C2 e# C  J) V" O1 r4 s. s
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
2 K3 U+ n; [6 l! R' H$ N! g4 d( s  U0 Q( r( c3 W
星灵宝箱A随机开出奖励:+ n+ i) i' D7 \5 ~) g0 o
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
( q  j/ {8 `8 M+ ~" M! l星灵宝箱B随机开出奖励:% K- s% E# F2 s* [' Z
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
2 T5 V& ~  W0 F% q7 H! d星灵宝箱C随机开出奖励:
* a8 X9 y' W9 X: V2 g/ E: F     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋! c8 l! ^: {, y+ v. N5 J
星灵宝箱D随机开出奖励:+ N' i4 U& O  R( O; ?- d: z
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
2 j% m- Y6 }0 J( W6 B' j: s/ {+ ?& l1 U% ?
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。! j% l6 `5 @( X: O6 h* |
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”$ x, ~# T6 ~& i0 G" i# d; j
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
) x6 V% r$ _$ u6 c其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。& |* w( d- J- L: E: ^+ G) V9 N
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
; u; i$ Y' h, ?; ^6 r( q7 A# h就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
4 q9 U8 c  ?3 E$ ~6 X灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。0 Y; ?6 x* x) U  K% Y
7 ~% z& P, k8 W3 D9 \# t" V
点此查看具体的灵器系统介绍

# B* @+ T$ s$ V: N4 V% y
4 k$ }; V9 [$ v点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
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+ G1 F6 c1 c0 z5 u) q0 |
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