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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。9 |! z8 q9 g$ _* [( A. _- r0 \

: B' @0 E- C2 A' g随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)1 J' d6 ^  Q! C1 a, B
! N+ R8 @% K5 _1 q
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
( E% r2 W9 H1 D1 z; m7 T7 f: Y. Q5 U. i, h  C! {; ?6 E
每个战役的入场收费都不一样。7 G% x* B- Y( D: B
  |5 E- S$ V. B, [, f% B
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
, L# \2 T4 p* H# c6 Q" l" Q随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。& P2 Z" Q* z" B' Y
$ g3 N) z* C" W3 m+ i
随机战役初始化的两种条件:8 l; H3 l* o/ ?" O; ~* h( o' k; n. _# P
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
+ T6 {2 ]+ q8 B$ C8 R' R条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
" L: y) e8 E" `0 b
  ?. O8 n* H+ s) Y( k9 R# @2 R2 n! q% q1 b* l5 F- k
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
  M# [, z2 i4 t+ t- }1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。1 Z' K1 `& U* T4 j
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。2 [# F) G$ Q& f8 K
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
( \' R8 W  n- R/ ^3 w2 X& B  `! D然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。* h7 m1 ~) [4 v1 u2 v" t% p& C9 V
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。" _9 E4 ^6 _8 R+ k, W
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
" e. r: w7 M9 X3 g! L( Q(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
% e- e3 k6 L9 }4 G5 M随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
" m' Z# j; V+ `
" m8 C1 x) r- S4 ^1 W0 B2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。$ k) M& L; ?# ?
一种是会触发战斗类型的。
# y1 j8 x4 [" P/ J+ G! s# H但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
5 `( ^. J2 O" z$ R# Y4 Q比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
5 e% l  g8 p7 ^) y队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
: z% Z) v! V7 o' K2 l1 {$ e而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
$ @( U, L# `4 n战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
; A. Z0 z: M0 S1 C如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
" d% l: u/ A& m而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。, P) |- X# n& h
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。8 n: y, f0 ]' y+ F' Q: W1 Y4 w
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。% }; f' s4 j' l) L& P
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
. ]/ Y  P5 i+ k! B5 x, B
- C" [+ w$ j& Z9 p% I2 I  m3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。$ p0 U* I4 U$ z# }! m
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。3 `2 l& O1 S% f" A8 B, |8 e
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
4 H) u" O0 t+ B. ]( [! k0 Z' D! B" G
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。% h! R0 N0 w8 Y0 K- j. F3 E
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。" h' k% ^/ ]2 V/ e" e
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。) ?* M3 x( {1 _1 j, n- N; {
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。/ h' R6 o' z' }, @5 R
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。2 O3 z. o5 [9 F. C- R, c1 G! |

) z, A( p0 l) B  `5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
- A. W) U/ m# y" H假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
/ i" V3 v  d3 i$ @! I5 f  k  q( B那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
9 ]) H! g% C' b+ M0 T% p所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
& m, H3 ^4 }' e4 t7 Z. Q8 E不要在战役快刷新的时候,去挑战。( Q/ M( P+ F$ B$ x% k. {& A
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。! S6 G) Q) D5 N+ f9 X6 \+ K9 D. U
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
7 Z" d$ i7 x- ?  I& ^! b那么你也只能终止当前战役了。
3 V1 e" a9 \. W  p0 M) J7 i5 Y6 H7 R% N; J" H
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。) q, _" ~5 X$ Z2 L4 g
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。- Z* _8 t# A! i) K, O
异常的战役节点道具会被自动清除。
& P5 b, w: ~+ e. d8 N! A, k/ T( |
+ \7 `7 d" C8 w; \7、由于随机战役的随机特性。5 u5 J( S) r, g7 ~$ Q  n2 o: e
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。) H/ E/ ?) T2 J  N# M. \
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
6 E& u/ \# ?: z- J2 S那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
- D) I- P0 u4 E* ?% N" S这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
# X# V5 m" _; |5 \. @当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。  P  ~$ V1 w& L
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
# M2 s) H" R, V0 Y$ P由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
* ?& ~$ s4 z  e, K0 M
6 c( g* R: e/ s- h, P8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
; a- w; M. p& b0 N) }- m! C( h中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。9 k0 l: \  C5 y- k  b. H
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。0 }' R$ I/ v0 K
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
9 e( {  V8 w+ }# }  o8 e举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.- B8 J& y. R6 {2 t
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。' f6 E2 `+ o6 w& p  ^
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。  X: A0 K! J1 h  D5 V  |" F! d
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。: _: M- i$ C* O$ {- u- g8 p  m
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
& l0 @9 t4 d$ F% R' K通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
4 M+ c# s$ `- n* r3 D' S% i
) ?8 F0 D2 R5 q2 w9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。. R- F7 r; u: I, u/ t
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
' _% T% \4 K$ S2 Z8 D  ?6 `每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
8 b; [$ C) m; a8 C% d8 O
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)% v) A7 C  W3 [
9 R+ s! e- a& P+ g( x# }& x2 J
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。* R* R; p* ?" J% l% {; o
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
8 p' v% V" o* A" p  \  @% k+ }& s在你通关之前,不会再次收取入场费用。
) z7 J3 C" X+ h9 n当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。; z5 T7 a) e1 c: {
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。8 b6 ~4 K5 W- X4 w5 G
而且队员不能变动哦。
3 P% V0 Z/ h, a' D- A, n! V如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
: r+ l: L; I6 M7 K; p0 u+ q; Z0 U- e# t  ^
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
: i1 }) `! E. m" _* U2 o# o! s如图所示
* B( T: ^" c8 G  I, i3 `; E
4 O3 B6 m- @2 H1 }7 `实心的星号,表示已经完成的节点。, b8 V: U7 A8 p" L: L
空心的星号,表示尚未完成的节点。
; Z9 i! j$ `- K+ V9 Q6 z实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
7 V8 R  O/ R5 i& y! d5 a0 b
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
' Q( d6 N; w, f- z% Q当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。5 L+ B0 r; s! z; K% A. J$ j% c
9 S4 g( Q! Z3 j8 m* b2 W7 ~

8 E* b( n' t# S8 |8 ?- s
3 z+ C$ L8 I% R8 A1 S# T
5 k# p2 M0 D5 E
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点6 J, B) y6 X: R5 s4 [
第一个节点固定坐标:入场附近( Q. W: Z1 P6 n/ ?
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
: ~6 B' }1 m3 b% T* _3 {% j其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。9 ?2 e8 }4 s1 s) o0 h
0 b- Y- {$ {" ^9 Y8 {

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
% |! p; j1 Y- b, }" T1 C' H而且队伍每个人都必掉一个。) q0 z0 k8 w* R$ _% q
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
& m6 n2 g: x; ]) w, @1 m; g
6 R6 A9 y/ M2 ?% H( j本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。3 Y; h& r& ^0 M
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,9 j  B8 g( C+ i- E
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
* d" X. T1 P  [0 m' N7 i宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
3 e) O* B! Z( A5 I( A每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。# P1 o! Y. H1 u$ w6 @% r+ G8 \$ t7 d

' o. `) P- A! t: w5 l浮游宝箱A随机开出奖励:
0 ]) P( y( N' d5 k4 n" {# u$ W8 t- ?/ D. V     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
. i/ O7 T* [: b( P. m6 G1 Q& o浮游宝箱B随机开出奖励:# {! i# L' L: W+ K  Y4 u# {
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
$ y7 h  I: D8 U% o# j0 _  ~浮游宝箱C随机开出奖励:  B( u4 Q( }& d, }
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中): w( z. h% P5 ?7 F3 }
浮游宝箱D随机开出奖励:5 g7 Z8 s8 q# q! G
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
; n; u' G5 C; @# A6 P! F- J, p3 j8 x
/ Q5 p& \8 G4 U1 k! `
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
: ]$ @# E! f6 j- F+ E3 A' Z* Z一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
. O2 k) z* S! G; L" \点此查看宠物成就介绍
' S) @# _( p/ b3 y$ T; G点此查看宠物强化资料
/ ?  s) O) j% K1 B0 o- T/ C8 J点此查看水晶强化介绍

; p; w" r& ?  J3 c, m' E
3 h. ~' C8 G, d" g( w! r, M8 K, ~
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
% ^5 R+ T" S2 G- E
7 |! O+ K1 P* N2 {8 s, M, c其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
" J0 q7 D$ L( o3 z+ r4 e( I, z. A6 p随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
  ?9 ]( C' [  k5 _* }" J5 z7 J' C+ S# }( b0 S, T* h
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
& H- P- q1 C7 Y. N第一个节点固定坐标:入场附近
# f0 i; P2 o8 d8 f1 b最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内8 u: `2 ~# W7 [2 J' Z
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。4 e9 d7 Y7 @/ A" {

) _& N8 ~$ X  a+ f! b

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
! b! {" {" D# v/ E  [而且队伍每个人都必掉一个。* G4 W/ d7 f- H& N6 T+ O
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
4 s7 W2 I* x8 P/ m7 p0 x
) a: [2 ], C1 q3 S本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。9 f9 |$ q6 S! t7 i& X
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
, V( n1 t6 x. q3 ]8 B" S每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。6 K0 x: ?  Z4 D  n( i& `/ V# A

+ Y9 D: [% U% ]3 H; @7 f' q: V玄冰宝箱A随机开出奖励:- p  c  [5 _3 W; u: f
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
/ _- e- p) k- N" Z. T玄冰宝箱B随机开出奖励:0 t8 \7 y+ i& n. @% D3 L+ ?& D
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣4 j: H1 X" V% B" x
玄冰宝箱C随机开出奖励:
% o) {8 {4 e6 \3 o6 b     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符! X, g5 e2 z4 m" a' T" U% w2 \
玄冰宝箱D随机开出奖励:
3 L& y6 ~- \4 v7 x* W$ E     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒4 a" W  L+ X9 B
5 T' D; R5 M7 M4 B2 E
" |8 q# Q& U  \# A$ ~3 {' I9 P3 h5 I
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”2 {9 ~$ \/ }# i/ ~
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。7 w) q9 I" m( T9 m7 K
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。. T$ a3 e. J& G
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。- T0 N7 ^! i4 T7 _
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。! m! }" m5 d4 G* M/ y
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。, t0 l) H3 W" }' P. Z+ o0 a' y3 q
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
5 p0 u5 k% q& w) Y" N2 \8 d6 {
1 i$ }( U# s6 {9 q  ]2 H点此查看具体的灵器系统介绍
$ m  v; \7 ~3 n) E+ `9 X
  h; X9 |& P! W" O, v( b, r
+ i( |  ?8 Y/ N3 @% `- _- @/ S$ X
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
: w' u6 u% f3 C/ n3 S0 b! `; F& X( c) F1 l$ |" f  D) f  K
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
/ v6 f9 I! A7 I3 |( z% N第一个节点固定坐标:入场附近
; R# l/ S, g0 s3 J7 V+ P最后一个节点固定坐标:中间海洋处/ z/ ~0 C- A, I* ~- k  E: _
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
% x& |) h- I* [+ g7 ]3 B$ S8 ]6 u
: |6 E8 {3 z6 ^* H$ j% u

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
% e8 `7 B8 u/ M9 J+ z4 Y, ^而且队伍每个人都必掉一个。$ p9 ~: Q0 z0 K, u6 I6 @1 X7 q! |7 f
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。1 {4 |0 n/ K% G$ _
# p1 H3 ^9 H: a
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
" F6 q  h/ g8 \) g宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
. a# g  `& c7 j8 M5 k) f3 T每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
5 c& m0 F  j) O8 ~3 D' {6 t# I6 f
深蓝宝箱A随机开出奖励:8 ~% B& n) ^9 [5 u9 s
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
0 L* D6 [# b5 h8 q2 A4 V& s0 }深蓝宝箱B随机开出奖励:
: l4 M& _8 b" P/ c     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
/ F4 x) \- E4 m" M) L8 W6 a9 S深蓝宝箱C随机开出奖励:: \1 n& }8 D3 P2 D
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
, z' B( K- |! @6 H+ _1 {, B$ f! Y' d深蓝宝箱D随机开出奖励:
6 l3 g5 W' }' e. g6 x     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒. z$ A* d) j; |* r5 ?( k  J
4 d1 o4 j- [7 N' h
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
; C5 Q9 }1 [; Y- J深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
- q. P* q. E2 g深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
# ]& I/ Q4 P- A$ l7 X其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。2 d% Z% @5 I3 q, c1 y4 x1 ?2 }
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
# n7 G7 \, T: \7 y就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
7 \! j& E! z8 k% Q4 p1 v灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。5 [8 J  c/ A5 `+ ^  C6 h; R

" B) l; U* u  ]点此查看具体的灵器系统介绍
9 C7 K. `9 `! o& r

5 y: [0 U8 P1 n1 e
1 k, W# @0 s6 g$ j$ h点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。6 i7 U  q3 x/ w5 f# L' i2 N3 U
' y7 g( _" z5 h
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点* l3 R$ G# Q6 p
第一个节点固定坐标:入场附近
3 z' U1 M& [% f5 Z/ J* ]# E最后一个节点固定坐标:星空处
) [; @6 Z& g) t8 a2 E, D% \/ b" O其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。7 h/ D2 \6 Z6 m  ?/ g( ]
2 @5 q) }. S; {! b) V1 \' \+ m

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
0 ~- Q& w, u, L: t而且队伍每个人都必掉一个。
3 r; B& z. B+ x( ?, X但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
6 ]: l( a7 m0 Y: M1 m$ D# ^( m3 g% S& E; N/ L
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
3 v( q$ B. o/ \5 I宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
" A. `1 G' \' p$ e5 I9 R. }5 x' N! M每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
% ~; P* y1 m& j1 b# S! V2 Q# w$ q( C
星灵宝箱A随机开出奖励:
. q/ I# y" w0 m  F6 V" a     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑" w3 P, P! J; l/ S0 `
星灵宝箱B随机开出奖励:: w/ m. M1 B8 t3 u9 o  R
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
/ F& h: X' W* F5 c/ h星灵宝箱C随机开出奖励:" o) y' P% \6 `/ P! `
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
+ h5 ?3 U2 C) g8 P8 d; h6 K星灵宝箱D随机开出奖励:1 e: m9 a* U; L# t+ O' F
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒/ e* j5 d; o% g/ R' N

7 ]" r) X0 Y+ E2 w% q7 p2 \3 h3 |  f神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。6 l5 u7 {- n- n1 L8 u) _
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”  w1 R- f$ q9 W2 \/ ]' }' \
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
: C2 O) B# G* B$ k其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
5 H4 W3 A2 p2 h; i% v- {凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。6 M0 A' D2 _$ O' a0 C
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
- {* D% b+ ~( T! f灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
+ F" q. Y) M: j& }$ @' R. Y1 _; S% M" s$ S
点此查看具体的灵器系统介绍
, x3 D6 q3 I9 L5 _6 \; ^: u

( J9 f3 P" L8 [0 Y8 m点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
' l; M9 r5 M6 l5 c. X3 M% R5 z
% O7 u, f# h* ^; E$ C* c6 g8 ?# P0 w' H3 K+ d( Q) T3 V; F3 c9 |
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