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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。. ~* ^5 Y7 O8 v" q( d" q6 a
: W: Y4 M* Y' W9 }9 h' w  Y
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
; e3 B& L! t3 r# {9 x. Z1 j8 ~1 y% ~' g4 |
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
, c( E: u1 j+ E" h
, I7 d) o/ w* p8 w4 U6 l- z每个战役的入场收费都不一样。
# X/ w  V. p( K! k7 q: {/ _& [
- P. h- |/ o- ?+ l* `  s: s( w, z% u随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
  Y  {1 m" O, p# O4 Q, t随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
, m( L( h1 m& ]. U5 |+ |% i" J! R+ j
随机战役初始化的两种条件:
) Z0 _% O' M7 C5 O3 f9 \条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役): M% [) K6 u* r& d
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)9 r  n6 N$ v, z  r

% @+ P2 G3 z0 a/ b
6 t$ P$ Y2 K  G" }& M* M随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
8 R5 @/ h9 U4 B& e! j7 W1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
, [4 B. b( {* I  e. R0 _何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。7 Y8 V/ A( t4 u. i! e
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,! K' @# S0 Y* Q7 t8 h( H
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
% j4 ]3 o% h, I/ N其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
, }( z- r" E+ f! t7 o所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个# {  k$ H% i8 d# r
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代); A# m6 r0 q) }; Q: F3 U6 `
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。5 v6 a) L, x8 q

# G$ j, n! Z. S5 ]/ D7 {, ?9 Y- m2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。9 i: e' ]. k4 G
一种是会触发战斗类型的。+ u/ J" N. c( J* {) [
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。! z1 \+ Y7 ~% k& @) p5 M. r
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
1 w7 Y' A  _" y# L6 O- I3 U% [队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
& d2 X' d0 \- s# ]) Z: o% e, _0 |7 P而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。) ]7 m3 v6 [) n3 a# v7 H+ z
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
) N0 X2 F5 s, [" p: E) T* j如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。! [5 {3 p" @$ o  E$ n7 D& Q3 d$ n) [
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。' v' T$ z% B, Y. l
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
9 n5 \1 x/ k! H1 u; z  n  A而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。; a  j2 [7 k* h2 x  u
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。& e. F; S: l8 z& E1 w% ^# v

! r9 O  A1 e5 {3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。6 }1 z" j! ~9 |. O! ^4 N/ n' m( u
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
% `* |5 ?. {6 L! a, T6 W! U除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。( G$ U" _$ s- @0 ]7 g) P

4 Y5 }7 ^% L1 v* _' V  t4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
5 ]) J6 ^9 @0 w但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。+ H7 m2 O( n3 N( B; i5 U
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
: p1 B$ n+ V; j# t一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。& J5 w2 y( ^- F2 w
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。. ~3 T: _. Q8 b, n5 M% x7 Z  ?. [0 P
, d% h! G9 r0 J6 }, j
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。6 t/ n$ n( G/ c7 @4 i( `
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。: Q% c' P7 m) V$ r+ }
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
/ y2 W. q7 L5 O2 D; L& N) _+ ~所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。! f0 V$ R7 Y  D$ v$ p' y
不要在战役快刷新的时候,去挑战。) C$ s+ e7 P! W% T
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。' C% V8 ]4 a! B' V: A! S& Z3 x# I4 ^
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
! r" v8 H# x2 ~6 h那么你也只能终止当前战役了。5 v6 r5 F3 G$ h/ d& G: v+ v( |

; l  \. W2 `$ n6 i) X! c) I6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
: V4 b5 R. v" x1 _# `; A因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。5 C: ^$ B8 n3 ~5 Q3 q0 _
异常的战役节点道具会被自动清除。! e: I( o% ?: U) b
) b* x8 ?# T9 _3 m/ E1 v! G
7、由于随机战役的随机特性。1 e9 \# m1 K7 Z0 L7 D/ M
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
; J4 I. @, Q- y3 c2 S% t(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
% c7 s! K6 f# N9 z' X; A5 {7 z那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
) d% i* @1 w3 ]7 {2 \; t4 h这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。+ N1 e8 Y# G! f% D$ Q
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。( U3 A: r" X( J" t
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
* B. a! X# F' S) N/ m, f由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
/ j- O4 Q, ?$ c% x# Y
  K$ \1 B+ |7 W: ~  l# I8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
& E4 H0 W. C, y; E- z5 v8 i6 w" C中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
( J# w4 a+ h2 ~' p+ |而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
; q0 S) ?! w- x1 T  _' n( N) f直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。0 @! d) X, v6 I7 R) L* ]
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.& C4 ^9 C0 t3 u! Q: n, n
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。  k9 ^9 q, w! }- ]. f8 D* Y5 C
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。1 W2 T& _; k3 |+ [9 z! V
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
' l. Q1 |9 k- I9 T) g/ ]: ~但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
9 _: v) T1 A) F3 L1 R* F9 Z" R通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
0 x  I5 L2 |9 J; v  {, s0 x8 J% c
0 t# j2 D% V; ]& W9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
/ Q. E( n% e* o8 ~  @难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
: @1 x6 K# g0 G: R! u# e5 ~每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

8 ^1 D  Y  r& H8 u* i- D(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
( s, {+ i7 G$ @4 u. {: O: F7 X( D; g" N+ J. j
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。$ {3 H8 H3 d2 h  F& _( y- Q
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。; T% j3 j4 S6 J. g
在你通关之前,不会再次收取入场费用。* V7 {: ]# D6 L, q
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。. X4 E) K2 Q/ x
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
' J! |" q, y$ b1 x& Z+ P而且队员不能变动哦。
* C: W1 s! n5 c8 A如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。+ \, k7 O) M, t) q6 a+ d* C% ~& g
' `, b0 z) G6 i2 K9 n
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
5 T) ]( w8 i6 o' N5 p' b如图所示" ^- P# D  H- J- p
0 O) Z) t9 y" b  s2 E$ w
实心的星号,表示已经完成的节点。
. v  o: `% z1 X6 x2 R空心的星号,表示尚未完成的节点。. ^9 o) m8 O0 l: c7 E( |; G
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

' c- U$ n3 z8 K1 p* Z无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。3 C: E4 z' {5 Q$ L1 E- m) ^8 L
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
: H5 b. f/ m) n4 E$ f
& l, v  f- t* @
* n' V2 M# y3 ?, n- }& n

7 R0 a: e- Q1 O% m" G! F( C$ I, z$ U  e* t4 _
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点8 _6 X5 L8 M6 F# ~$ p' p0 @
第一个节点固定坐标:入场附近
; R1 ~& j& u' ^6 |2 p最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内1 j6 H* p. g; E
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
: ]# Z" b( Z8 ^2 d. @

+ I  ?5 P5 b. p8 u

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。3 l9 s: K. z2 K# y: I
而且队伍每个人都必掉一个。/ X! ~, r) v' ?+ ]: g; q3 J
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
% i2 S5 O4 r% c, ]1 n' n- P7 u  [1 C9 `% |
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。) b; n' U4 B5 M$ H; Z. p
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
' T3 K4 s5 q5 g, T那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
7 _8 |& F* ]) d$ Q- h宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。/ X& T, A6 R- K9 h) |
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
5 e/ u2 ?- Y4 o* _$ C" _. S; @8 `( _- j  C# ~- A
浮游宝箱A随机开出奖励:( p6 ?8 Y; K" F" W
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
7 C, h! G, A' m* P# Y( O浮游宝箱B随机开出奖励:
" L. M7 v! j/ A1 S2 T( L8 {     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
! C, P% n( n: A: V" s( [  V浮游宝箱C随机开出奖励:; U; x8 F! d* A: o  d
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)- C5 K7 B  }# f& o2 f, h2 L/ p
浮游宝箱D随机开出奖励:
. r3 f1 T+ t) V; J* o     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)" B2 r# y+ M# G2 T: `

6 ~* M0 i1 y# F- s4 x3 x0 a0 ], b' t7 M
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”. u, p( o. D3 _$ @/ m* |
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。7 \! i5 Z- @- s6 A
点此查看宠物成就介绍/ i) }2 S* u! W8 U7 f. T5 ~
点此查看宠物强化资料
6 [' k1 n$ M3 m$ m* L$ a& d5 x点此查看水晶强化介绍
1 U$ n$ y# d- @  W

, _5 j, `, S: ?# n; N9 f! n2 Z, s0 [, N8 D" n* b& @1 Y
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。# f' ]: t$ d/ |) p6 X
6 w8 K8 Y, T9 B; L. \: u
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。% x, g0 v, B' I7 P3 J
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
( z4 e1 `: Q/ H
/ e+ z* \' Q" h( _5 H
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点# e, c* A& T7 u  s: K
第一个节点固定坐标:入场附近
6 `- T" ~5 ?3 f9 W* B) d最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内% k. c9 P$ Y1 C7 {9 P' ?) h  y3 H
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
# p- I# @/ N& I

% u# P, K' {. ^0 _) M* p, l8 Z

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。3 M. ^- m" E0 H$ N& L& L& b, U5 R
而且队伍每个人都必掉一个。' k9 l8 Z+ E' c' ~
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。) r0 q" C4 o$ G) P
2 O% v+ G9 x8 _, X& ]
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
9 h% T  K( q! U宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。5 c/ z3 g1 v! H2 ?, S, M) a
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
, d, f/ b9 X! b; |: H! o4 r
9 H' F, e$ t2 m& V* ]+ `$ H玄冰宝箱A随机开出奖励:
! r+ }/ n4 P1 y8 H8 @0 s7 h3 C     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
0 i. x$ u1 k, t+ d' h玄冰宝箱B随机开出奖励:
9 A' W* [; }( Q( C0 Y( c     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
# M% R" Y/ @0 @2 k$ Z玄冰宝箱C随机开出奖励:
% \/ r! L+ n9 t2 A1 T8 p     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符/ z! j- r$ o7 I
玄冰宝箱D随机开出奖励:2 R6 ?( L: Y) r& G. c5 r
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
+ E: Y( w9 H6 D2 v9 H+ H( J8 J8 I( H% V

7 _$ K, W9 ?2 j6 e! ]玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”0 l; A" L, H' |0 Y! Y
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。- L( Q0 R) O# W& j# P( f8 ]5 d
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
& t/ a  z: t  S其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
9 Q. N7 T. k" H" e9 L( T: O' K6 L凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。! w* h+ q  a& w$ J1 {& U/ G  z
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。" t; r0 ?7 K2 F, h" t0 @
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
' u2 b% u! Y2 N; \
5 ~! G" D" I! C8 @2 g* |9 t点此查看具体的灵器系统介绍
' w- ]; ?: o" T) C: U
3 ?5 r* \4 I- a  U( ~4 O% S

$ B; v: Z: W- b. p) C点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。5 P0 Z  y: B" b4 H' a; r1 V

. t8 R# C; K8 G- R本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
5 u' l- W) }5 t  v第一个节点固定坐标:入场附近- i/ o# [) q; V! i- M
最后一个节点固定坐标:中间海洋处
* G. Y4 b# ~) t. }% i5 C( `0 \其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
2 }, y3 E4 b. i$ Q2 n3 H. o9 e2 G
+ J, U. I1 i5 c3 s* }

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
) I" N- ^# H7 {* Q! G- o" Q0 C+ Y而且队伍每个人都必掉一个。
$ Y; D' y5 n' I+ Z但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
- s* @! J3 P9 l$ y
6 X1 p( J6 U  t1 j7 ]0 @$ n5 N本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。* r* b& M6 Y% V1 ?6 i2 q
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
6 h# S6 o7 J- s8 O+ r# E每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。3 j: X2 ^' ^+ H' Q) ~. K. e- D
* X0 g" Y3 p5 @# w% `+ k% ?! z$ b
深蓝宝箱A随机开出奖励:
' A& ]+ }: x1 l     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑* @2 `+ Y  M( t& c
深蓝宝箱B随机开出奖励:
6 l& ?4 I4 T6 p' n' V     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
- i, I. I) E" F$ l: f* I. T深蓝宝箱C随机开出奖励:
9 L" f! D3 r# Q4 e3 E& A: r9 A     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
: a! p# K- A' t3 N0 N8 |" l+ V4 X深蓝宝箱D随机开出奖励:
# `8 \& b" g; A8 e% Q     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
% w. N) O/ x8 X' k( I0 u/ K7 V5 Q" Y' _" R& O. T- Y) S6 Z
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
% W( m$ v4 E' C7 ?! u4 l深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”* x8 j8 ]( j1 j9 z  m1 s
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
: U$ l9 x( e! y  R4 W6 B' p8 a' H: O其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
( Q9 T: R3 v& N  q6 a7 a+ q凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。: @+ N5 F) ]' W9 m2 `" B
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
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本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点+ B, i, V0 N: v0 Y
第一个节点固定坐标:入场附近
) W: X; |! g" l' w最后一个节点固定坐标:星空处
* t0 f: M  h0 v- \9 A$ B7 }其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
! P; K" J; P: c' E: N6 M% O' m: b

* W* C6 V8 S9 y" {9 x  _

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
* g1 c( |) l, P  ]: d而且队伍每个人都必掉一个。1 N+ s$ C8 t5 l5 M) r: m6 w
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。6 q/ ]$ J1 G& E1 m' D
$ n: W$ ^! Q1 B) u4 w# p
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
# f: m- f! g; e4 \+ n宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
% y  S4 H0 q% q- `. z每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。# R7 Y  O& ]- O" v

" T" V1 E, e& J7 y9 H星灵宝箱A随机开出奖励:' C; X' E1 F; t6 L0 W) G
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑0 A" V# ?9 }, Q! L. z
星灵宝箱B随机开出奖励:4 @. l! U3 `1 X  j
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
0 H  j# ]  q& F% w星灵宝箱C随机开出奖励:
" H# v" L: M% f& U' Q     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
" c% ]5 j; p: V. A) X. l星灵宝箱D随机开出奖励:
2 a+ J( f+ \8 y+ R# T6 Z# J; A9 [5 p; I# A     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
) G0 c8 g/ _7 _! b3 t3 L" y1 b7 ~' Q# N* d# @! {1 K
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。1 V1 ^) K4 h; a! z' `+ Q
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
& P( S3 O8 [! n; l" S天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
; @3 }2 N- [1 `( @4 u其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
4 }4 w8 M: u9 y2 F凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。( Z; w- I/ c' J- S, ?1 @8 P
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。1 r* N  `4 M0 |$ L# F
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。& N, p' q( U8 Z' d

( `* v3 R3 ]# a点此查看具体的灵器系统介绍
9 k' @+ Y& g3 G( n% g: d$ h' p; D
4 H" w  q, ?. W9 O2 C9 c9 k3 P! \& V8 e
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
  W+ o/ T) f1 i" d' R6 l% `7 z3 U* \- [, p; D! `/ N

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