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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。5 g* l; x9 @& P( x; [! }2 |

* U) q6 Q7 e- m8 t  F: S随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
. m" H! ^. f$ L7 Q
1 E8 `4 L& L: B. O3 r( @7 ~带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。. r/ ]# T% w5 ~* n2 N/ D8 t
5 X$ U4 J8 q6 L
每个战役的入场收费都不一样。' l/ T' o; U8 R( t4 Z: V

% [- e! b* L* c& G- j随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。* L+ z' O/ W+ w9 n
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。. [" m; f$ A, Z7 H9 D  p4 J4 I% q

& D+ Y5 |0 Q& b1 J( B7 d9 g, M随机战役初始化的两种条件:
9 u$ Q, |& {4 k8 \条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)' ?: K. z5 P4 U3 P9 e& O6 R
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
# Z  {) \* x3 W; t( G& p
0 \) N7 g; Y( T# K5 o% x0 v3 V
1 G/ ?. h& Q" n8 q+ F随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:: B# T4 I6 z: @% h% U4 w, U' l
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。1 i" @! b" B. I' ]* q
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。3 f) F3 v7 X6 A$ k# h
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
7 Q( W4 z6 b- S+ k) C1 W% {9 s  q然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
/ B8 C  I. x; L0 q- n其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
) ~1 e; d7 J9 }4 k1 T* X所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
& s- D. O4 D# Z+ z7 V(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)/ q2 H9 i: H" n' @1 d; d& O+ C& b8 I
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。' f7 h6 ?( E) `  o& d

6 \' m  n( g# L2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。8 F/ }4 I3 v! `0 m
一种是会触发战斗类型的。
$ M* t0 t# E4 X( F$ G$ ~但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
0 b( W7 k9 w8 p' @% a比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
* v. w; H1 l  ~! |6 e7 U, F! y: o( Y队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
5 N& I* k% |9 b' y: Y4 X而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
! d* F9 u# Z' Z, F战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。  X' o- `6 s  v3 ?! k
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
" x: r$ D$ N# Q: |而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
( K! M9 _0 V+ r8 g你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
5 Q) v8 t# v: s. _而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
, p  ]( d& K' `2 E: Z必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
  N( o  U8 i' \% w! R7 B- Y8 Q+ N" N6 m' H" @3 t
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。3 V6 d" w8 G; }/ t- r
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。  \: v3 ~/ C' ^
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
1 K, b$ ]" J: s4 l+ [  H  T- s  b" j0 u6 j/ C0 H4 n2 d7 ]" A" b
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。* Q# T5 K" W7 g2 X3 W8 G% Z0 X3 d
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
3 m5 c+ x3 N) s- w比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。9 R9 J  [. r8 c* e
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
; {' [( U& j- k0 F/ z% A& y9 m: h当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。4 c: @; ]- D& x! R- ^& P
5 e" T. `# Z" W" a5 S
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。/ l- p8 K1 h2 {; J1 {
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。' h4 ?' P2 s; m1 V4 u+ w! M8 @
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
* N1 e# o& \" d5 W& a2 C# ~  k所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。( ]3 t8 U4 _, ^+ h8 R* r
不要在战役快刷新的时候,去挑战。5 `8 D& L& L* S$ b) ~  z
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
& e# ~1 H  [3 V$ }% L9 W那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,3 b. H" J5 i& [
那么你也只能终止当前战役了。: [# S- v8 J6 x, u
9 B: h( @% T# r$ L% T% O
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。% ^2 _1 _  F) J$ n+ u
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。1 e* R( w7 k+ v# k- W! l8 p
异常的战役节点道具会被自动清除。! c8 j7 S6 w7 l
" }- P6 h8 K; }, H" t- j  E: x
7、由于随机战役的随机特性。0 R! R  S! \0 m8 t9 H  v7 d2 R
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
# ]0 |- v0 _# M6 k: g3 H, n(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)% Q1 f6 q% a6 P! l3 C5 }1 W% o
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。0 M) `) H! r3 Z9 P
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。! [4 A+ D( M, |' ?
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。# h  l& s+ o/ [5 b
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。# [( q& ?+ d9 x/ s
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。' Q, L5 H8 u# q3 y& H& u
) S5 N# _/ L% C, n! k* l
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
* h7 O8 E. K' r3 O中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
% d  B+ ~9 f( v. ?! ~7 m而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。1 H7 ?2 o; v% b0 n
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
9 }! h1 M, W9 f( t6 d举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
$ _  w. F% n  O5 i, `% j8 q假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。. [- d+ q% {* m2 l& R
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
( i8 Y2 G% [2 W% b3 X6 |直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。& k! u9 K- N2 t* H1 @
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。( N3 H5 s  l2 n. D
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。( O& j* }1 Z, l1 w9 F, Z
: D; A( E4 D  ?3 G% P1 G. K
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。+ }1 Y0 e+ R, E: \8 i! [; G
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
' j# n8 Y: A: V7 O; U) J' v4 ?每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
% Y4 q7 a- o) t6 }" V! S
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)3 Y1 L( ^& I' t. z3 V" o# s; _

; n( h  P9 x% J- N1 d: |10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。6 g4 q. Q& D6 @, B
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
& C4 A/ i4 j/ H8 l在你通关之前,不会再次收取入场费用。' [! J  P8 _* {: W6 {# X
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
8 B) p( [& P) \! B  ^4 g6 ^但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。5 s0 `& y; i& O: _6 B' R
而且队员不能变动哦。
7 B1 C1 ^; F" D& M+ k  g如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
% v" F- j" J. }& F. w! Q6 d% z$ J9 X+ h  m, g3 T$ c" _
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。& o" S$ c1 d( ?/ u2 w
如图所示! ^$ M0 z  d  Y1 ^1 }, Q& v0 M
) D5 v, |9 h0 U7 S' T; I
实心的星号,表示已经完成的节点。" G' P! e7 ]+ Y9 w1 c6 g. u
空心的星号,表示尚未完成的节点。
0 e' m) X3 o+ z0 ?2 t$ P, s实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
  x6 a0 \" R# k! H2 d
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。: Z* s8 Y0 `1 q' v
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。( F  S3 `2 i% A

/ B6 L$ g* F! I! N5 K* j- Q+ k- C4 c5 m+ b1 n4 o; P4 ~

+ _7 A5 g( J1 g2 |  H+ `; R- f3 H) d+ q9 V9 x3 L5 ~7 Z
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点/ J3 I) t# P1 _) j+ }8 w/ [
第一个节点固定坐标:入场附近
! K2 X6 U+ r; Q1 A7 V8 ^最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
! a1 U" C3 X4 a  T4 o& ~) X/ b8 i其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。4 K" w4 O0 |8 q2 L: l; c1 [8 b( j2 k7 x

3 d# d% o# B6 R: S+ ^7 {

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
. V+ Z) T  ?! q! [; _# ^9 ^4 Z5 n而且队伍每个人都必掉一个。- y- S' H. z* f1 B# O! V5 r
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。5 }( R3 R& u+ |1 N- x2 w
2 r; s- Z( z8 F+ O0 u2 C* f- _
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。9 k+ P1 @; p7 k. G% U# i0 u' F
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,4 i' F, x; ^, k$ C6 y# ?
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
( B2 G, x, @* f3 r; Z( p: K- j宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。! a- i( s& j1 b9 Q( q: i5 ^6 ?
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
1 O, h9 ^. u3 D0 k, `3 n7 M+ x& m1 v) v: l$ k+ {' U+ Z
浮游宝箱A随机开出奖励:/ I6 r( a( u  y- Y& X( p2 |9 I) R
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)8 A( I4 D* N8 b
浮游宝箱B随机开出奖励:. A, d. E2 w( f& a* {. O9 k) N
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击). _" L. y: K$ ^4 x
浮游宝箱C随机开出奖励:4 X! r7 v) n8 }2 M8 S. G) L! z
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
9 W* r3 h$ C; ]1 ~浮游宝箱D随机开出奖励:3 u/ w. y( ?, [" m1 }5 I
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
: T& M3 J7 F2 w( A. r  x5 _- e# {
2 N0 ~, T$ s3 s+ D- H4 u' y. s4 r( l- u: A0 ^( G. d/ ^' s
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”: R* {4 F  S, V# g" A7 S0 L, A1 h
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。& }5 [0 K! x5 @6 ~0 U' N
点此查看宠物成就介绍, h- J0 B7 S- d; Z! w: P
点此查看宠物强化资料, i. L- R/ ^* t4 c# H; Z' _
点此查看水晶强化介绍
, p* D2 e& E1 s( S! l0 U% C0 {
) W  n" V" X& \, k

6 G. E5 ~& d* b3 V$ y' P点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
0 _4 S/ I& D) f6 |8 m
- X/ g- L- a3 ]* D, i6 P) V0 k其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
' U5 Q5 i5 f+ J+ z2 N- B# Q7 R9 a随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。! z' N; \# W; }( f" W) A$ N+ Z

* V: X" ~" y1 Y5 }& j  e
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简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点" b' z5 V, {1 K* }5 H  o+ ]6 H' J
第一个节点固定坐标:入场附近
  O9 V$ ]% v$ s0 F2 o6 z5 N) n最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内( p  W! Q- w. z
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
) L0 ?# U5 n3 u

* C5 h4 a$ {9 t; j$ B

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
; p/ [' o" }8 m2 r  s' n  J6 j( a而且队伍每个人都必掉一个。
% W6 G" E& ]# f但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
! e0 n( b: C$ I& g# D5 K% B7 [' h4 T/ s# H. Q0 p
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
+ T& I  t1 R% I' Y% K宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
1 h* ^* D1 w. @" I, f# B每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。7 }6 k) ]/ E! v& s3 ]3 C) Q
( v( M! M- }3 U9 k" \3 Q6 A4 h
玄冰宝箱A随机开出奖励:2 P8 K  n9 y0 i9 d9 m0 ?8 f
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
) w. T. n% n+ J, X* `玄冰宝箱B随机开出奖励:1 R5 C# n7 J- g: b$ W8 g9 t
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣# W$ f0 ]& l$ H
玄冰宝箱C随机开出奖励:
7 @7 d1 c5 |0 P# q     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符' d$ j2 x8 j* W* s, z4 s3 K! r' {3 m
玄冰宝箱D随机开出奖励:
8 S, c( Y6 O5 y% q- [     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒! D% r! x5 p! o% l

/ h: N. G9 {& u8 t% C" J7 |1 c3 o. ^, p7 e" s
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
2 O+ W5 g; _8 |; D5 G+ V' N玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。) G+ r$ \6 Z" o6 y0 l0 O
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。+ A: n" }& |& M; ^
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。3 V2 o) z) A+ v: j  e# i
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。3 R! F4 a, W( h" {2 R: z9 L, H
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
; P$ A* s) |' U% a  f玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
" O; o0 Q' H) y2 O
. j8 z/ k2 Z# D点此查看具体的灵器系统介绍

9 U" s3 K, G6 I8 J# O0 j' E5 [* F4 x

* a9 S' ~8 @9 I' E点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。" e/ S* r  Y8 j+ w$ }: q$ D3 r

0 C+ Y1 w4 [% L: N1 Z本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点# z  i' u8 F6 }6 I: E6 M
第一个节点固定坐标:入场附近2 e! E8 T- V( O9 ]4 D
最后一个节点固定坐标:中间海洋处6 [3 c+ c5 \6 H  K$ F2 v0 u
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
( h  I2 x# {  N! P
1 Q# H5 ?. [! X/ S  T+ X

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。7 U: d6 F" l. b- d2 E- T/ a
而且队伍每个人都必掉一个。
4 s: ]; I+ F+ Z4 ^3 d( X但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
" y4 [6 x  z0 f. s1 \1 _
+ a: ]  W3 l4 f% ?本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。5 C, g$ N0 F8 m; ]2 h9 m5 `
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。% D4 {4 J1 o, R6 J( U. u
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
& d8 Z9 s! E2 t8 r7 @9 T6 |1 n% u* H. Q* V! r2 B& `
深蓝宝箱A随机开出奖励:/ a5 ^( U5 j- i8 L9 P
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑) J. v4 n3 b) ~2 ^8 g" ]0 I2 R9 f
深蓝宝箱B随机开出奖励:
8 V0 J% |& a1 m0 A. \     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣# H4 L! Y- d6 T
深蓝宝箱C随机开出奖励:' E3 J7 o5 j5 K/ H" q: Q+ x
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
' l5 ?9 m" l5 D/ O, m9 Q9 q+ M深蓝宝箱D随机开出奖励:
' w6 U: k9 L4 o, k     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒! G5 Q( U/ p# N. a/ {0 }
0 a$ u8 E+ a0 y
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。. o/ ^% z; v- i  g
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
! l" R: j& |' G1 j0 A$ b深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
  A4 j# {4 d( m7 r. p$ i' g  b其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
; ?/ S* b6 D; z! _凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
3 @  P$ R' D2 ^- _& `; v就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
! G: Q6 B$ Z" n. l灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。% k: K- u9 F& |
# b6 \8 t9 Z; T! I, y
点此查看具体的灵器系统介绍

7 w# M1 H$ n4 g; r, W" W) R
" z' S% A, `/ e) F3 U& O
: o- h( l0 _, G5 i+ U- ^$ V% `' @; R- H; ^点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。8 m2 @3 w. m2 c) }( @0 z) u

; X, A# m; O0 J5 H" \7 C0 U本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点0 T0 V+ R  ?  c7 Z1 U$ O
第一个节点固定坐标:入场附近
8 t. H! P" n- X3 U( N最后一个节点固定坐标:星空处
4 }& M8 i% U& Q, P  D6 E其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。6 S8 B) I& L( @, S: ]% d
5 T* x6 w: u4 N' v6 E

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。# X8 M' M5 P" ~3 W8 N6 L" W
而且队伍每个人都必掉一个。; a8 a# r. c+ n9 `7 I9 Y
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。3 V5 M: s- U: e+ [' h

9 u! F9 \: w! R: a本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。7 S! `  ~: X2 v4 G- E
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。+ u/ O" b2 V/ j/ L& ~0 q1 X
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
5 R# z; s( h4 Z' ~: p! \& \  _0 ~* L/ b6 p0 _' G
星灵宝箱A随机开出奖励:) @& l" F! v; i  O6 b
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑7 J- P0 N( p* i9 e( F5 W5 ^4 j+ U
星灵宝箱B随机开出奖励:2 f. x* g0 B$ S% o( A
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣& W* a4 h. v0 ^
星灵宝箱C随机开出奖励:
$ f1 ]+ `! Z, O9 ?5 @! K     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋  d) l  T* o  y" h
星灵宝箱D随机开出奖励:- m' F# R  {$ r. X. \
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒- e$ G2 i) [' t6 p' H) p
( l/ j) {' g8 `/ Z
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
$ O/ M+ W8 _+ W星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”/ O: H1 \2 U( B7 R) z; T7 F
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。1 J! R5 \% a$ y3 T* \, p2 H9 T! ^
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。" |' W5 m. z6 e4 V9 [4 q
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
& P1 r5 S0 V2 [% N: ^) [就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
$ S4 ?8 I; g  w灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。/ `) D6 B7 s4 h+ n

  j- d  L2 @8 t2 C3 V点此查看具体的灵器系统介绍

( R  E6 y  r$ q6 k: |- M( {6 u
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。9 ~- m. e; ^: [( d

3 ~9 T' `# Z- t7 ]6 j
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