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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
) I+ D# h& x7 @5 L; r# A2 M
/ P4 P$ W9 l, U随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)& h8 C7 _2 o- A: k5 E9 ]6 h0 s

* B: Y1 s4 r( i3 V+ ]带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
' w5 U: X# J% J0 Z7 f6 @3 a; w8 `0 e9 _5 P
每个战役的入场收费都不一样。
% Y) I3 U8 _! w4 G
  M% S, D; n$ ~! f0 C随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。+ [- J5 M8 G+ ~. I* C
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
4 n6 I  D5 P# Z- S0 z. \9 F. T
8 G9 l) s! p( W6 M4 ?随机战役初始化的两种条件:
( }$ R# L" }- B2 c7 Y% @; I  l条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)% F9 Z3 T& X) t/ o
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
# v( w1 L1 M- _& E2 T( Y0 `. y4 s' s0 ~- |4 ~5 _3 h0 s& D
; H* i: o. m7 I
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:& k/ {  P5 a& X6 b5 ]
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
( h* C5 x5 N) V/ ^8 m  x何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。8 W0 W# A$ i: g8 f+ C9 f" D2 {
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,  P" H( J7 W& X5 v5 P9 y
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
% n$ s* U% p; ~% a$ O其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
9 ]! O) C8 E  q所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
2 M1 M1 O) @6 b& Y6 t(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
$ L, M# X# S. f& ~随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
& V  y( W0 T4 q+ M1 {, J- I5 l' X# L+ q7 S5 d$ M$ W
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
( v- F  Z5 y4 P- q% Y7 z" d4 J一种是会触发战斗类型的。! |1 u/ k& b: F, o# H
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
: C1 U6 w  l& t比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。* }; Z2 }- {( D3 S8 n
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
, l4 J1 v; H: l. p0 t1 J! O/ N而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
( L# h2 h' `2 V战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。1 X1 l( \* x( ?. P9 F
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。) Y, s  [/ H4 r
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
8 f% T1 R: T7 e0 m$ j你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。( J/ p) z, E8 P. ]  Z
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。1 j4 c$ E- I+ u7 x9 w' B
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。$ x; l( L) q& I4 \) o' \1 I" I6 K7 h

( N6 W  q2 A5 U3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
& h" e0 m+ a$ C2 R4 w系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。* ]1 O9 E9 V6 o$ w, e% m
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
+ C2 s* v5 E$ \# }" D+ R
9 X; _" }" @" m8 |4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
- I0 i0 |& d, d6 N6 Q2 \. s但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。" B" Z( P. y% l; k+ G% a# `6 C
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
8 L- n9 Q- ^: D4 ~; `( M一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
. U( W/ }0 g% v2 c当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。/ I; y$ d# N5 L. I1 S
4 `) P7 D* {/ D% b. A. [
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
9 R7 W9 M5 ?0 H' G假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
* V- y6 x# X& f那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。) e/ ^2 u; M& i: B
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。' j! i; [, C5 F8 P' x9 o) z
不要在战役快刷新的时候,去挑战。
7 `; u& _' L: M; X3 j1 q9 U  p战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。/ A8 D6 a. a5 I; g3 {! C/ _
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,$ R2 R3 [" X4 {% q  _3 c
那么你也只能终止当前战役了。
: T/ Y# N7 S5 n9 p: A. R. F
+ L6 C) g6 c) ?$ P2 a1 T/ a, E- k- ?" M6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
8 d+ |- @; F9 n3 m( |# n& b因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。# Y) }5 s* j2 P# B) s) L( |
异常的战役节点道具会被自动清除。
; \9 \8 |0 k+ C: i$ P1 K
% u# _& d4 p, Y' T8 F" e; r1 U6 F7、由于随机战役的随机特性。7 z/ b, a1 b2 ~9 F) J4 r& _
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
0 t( z, J8 V; o(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)& {" X* B, u. H" K& W- ^9 \. W
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。0 a1 x6 A! K* G" ~. H$ v, T* R
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。5 f! i  K$ N0 ~" A3 e: q
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
3 Y) w! O& V& a而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。' y8 @& ]3 L5 X( z, v8 W
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
3 M* _4 F5 O  L( n. k5 \9 V4 z- C' m. `
' ]0 a6 Q7 u4 c* h' k$ k8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
7 B+ o) k& ^6 [3 V  I6 ^4 M中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。6 @( I2 `1 `, W0 f
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。* u  R( [& E7 u: Z8 r9 Q* _2 I5 d5 O
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
# _" G! L9 }7 |( n1 j3 x举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
0 @2 U* F5 Y9 @+ T/ x( a3 M9 A4 e假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
2 l- i+ U9 e$ q5 N: N那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
; T- f- U  |  E6 R3 @( z4 _直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。& |# M* C, l: s, K& r4 X% \1 Z
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
5 }% u* k; o- f  F4 x$ f  O# ~. Y通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
' S4 S4 u, j8 V6 G3 x. M, K0 }) E, P+ h$ ]+ i0 N  k" u
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
8 L0 f1 U) ^" H2 x" n难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。& k/ a4 v2 F8 e% e: r
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

" F  h! t3 _- T% ^(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
2 a3 D, [: Y/ f! _" Y( R- f; O! k
* W. b) @7 c' q10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
& l5 Q7 k  Y) @1 Z6 i, D; \再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。3 Q' A5 O0 }/ {0 h' L
在你通关之前,不会再次收取入场费用。
$ K8 ]1 Y) A" u# y  P& x# l当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。: K. e4 Z: E3 B& S. v
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
+ S' v8 J# @% Y# B, w6 `" `% T而且队员不能变动哦。! k% z8 P7 y' g$ z5 w4 V, p
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
1 h' O3 I3 w; u/ |! c& J3 E8 d7 `8 O  N
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。4 M8 a- E  _3 a6 w% |( F4 R. U
如图所示# o% b+ O- p5 B9 B% Y7 c5 k

& C2 a; S/ `* ?+ k9 X3 i$ v+ A) x! j实心的星号,表示已经完成的节点。: b# i% `& G# `+ A
空心的星号,表示尚未完成的节点。
7 L  n& K& b) h9 P实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

4 r9 ]% d) b3 q: g4 [无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
2 ]; t0 E+ E, o. F- p8 F  X当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。3 Y. K  ^2 ~. A
  f) |8 c( U* X# d+ h$ X

* D# B4 @& s5 v0 ~1 ~* y" C( W

5 O# A  P( D: R8 m" K$ Q/ b+ K# l1 k( e& G4 r
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
* H8 l6 e, c( ]- j第一个节点固定坐标:入场附近/ P/ w7 V3 N2 r& |- s5 u! F
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
. o/ o) O4 n; }6 \2 u3 D# k5 Q其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
4 {( R/ r- M, Y2 Y5 s
1 K& J7 [1 ?% o0 f+ G

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
! y+ E8 V/ I; w8 p而且队伍每个人都必掉一个。) f  p. _: o+ \% I) f# M$ g9 t
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。" m# E5 b8 o  X7 r" a+ S

5 G; k* y# ?+ Y! r! y9 t( x% F+ ~& y1 J本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。% e! ?+ x7 ]" Q0 C6 N! W0 b
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
- D9 ?4 o# P. K3 _% @' {那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。5 ]& }! V# w- V8 ^/ a1 v
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
# [, w8 K# n8 K& R2 p0 L/ {, o$ u5 N  H每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
8 B6 C6 B7 E4 @4 _( j& A( l" T. R. C+ Q$ _, f' ?
浮游宝箱A随机开出奖励:
& S8 S% C% `0 e5 C+ w     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)2 g2 [3 I. a/ Q+ q. y: T5 C! B
浮游宝箱B随机开出奖励:
% W) Z. ^: T3 L! _+ Z2 f     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)# w# n5 z- Z  d  p& w6 |- q
浮游宝箱C随机开出奖励:# u# u5 D8 U; y1 n3 j
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)' ?' D: J  \& N8 L( C
浮游宝箱D随机开出奖励:
- {! W5 r5 D2 ^- E3 y, V" P     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
- F( s9 _6 d9 `: f  r2 D. Y
/ u$ i$ a. x# V  q1 u5 [1 c
; ?5 W& E8 T  N' o浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”. u' N2 @9 o1 p* p
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
" L9 }  O. \3 U7 m. J8 y点此查看宠物成就介绍
" A* l$ B+ X1 f" s; G! U& b点此查看宠物强化资料' W4 p9 f( m; P" r, C/ v" b
点此查看水晶强化介绍
$ W8 q4 |# [1 y- h* Q  [6 v  T
5 a; M( I6 i' M1 a* r

3 {7 C; h, W& I点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
* o( O  H* H6 O* U
4 i  h& h( p) B2 p- K2 Y) D其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
) s* \- v2 \5 ?3 Y随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
; Z$ z3 m" C$ P/ ^5 R' A9 `$ y) E, m2 r1 E
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简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
$ v8 z# g$ H! c, s. t: ^* x第一个节点固定坐标:入场附近
$ M/ A! U: g# e9 k最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
3 G: Q7 x, l! A9 q) M其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
% J4 q8 t) ?8 g
, @! M7 U; a* d- N( T7 p- J

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。! I8 I! g( \# _% P9 j! v1 h4 V* N
而且队伍每个人都必掉一个。
3 I" ^' b1 ]  I# w但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
/ j& F: J  G# ]: ^+ r) ~
, g7 Q9 `! \+ |7 ~本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
$ K) Z8 n' |, |! ?$ E宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
% I+ A3 w' q8 S. D/ k: O' d5 @6 z每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。' z0 M4 F5 l; |8 S

7 _; f& w9 K  p玄冰宝箱A随机开出奖励:
- C9 U) O2 m. v  D) x     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
- t% p. {' `) }$ g9 h( g: Z玄冰宝箱B随机开出奖励:
" l* s8 e: M' ~3 H     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣) {! h8 p% V: n7 O# O: |) @5 \
玄冰宝箱C随机开出奖励:' k% G, z6 _# i  u( a+ e
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符& c* H$ a# W  Z" M2 N: r. c
玄冰宝箱D随机开出奖励:
6 [  s4 A( d0 C/ o) a; z4 _     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
! @. s2 @. L: O4 J
. I3 W0 X9 w! C& V6 J9 h$ ~) E. i
8 J. N0 N) E  S玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
  a! H) M, B9 u4 @) S  o玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。& T) K0 o5 U  J; M( o1 e$ \
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
9 }' h0 y$ U6 w其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。1 G0 _: _# A3 i
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
/ m5 O4 a4 u4 v& t" k就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。6 V6 Z3 [: w; O$ G& _. U  F; o0 [
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
# y# u+ @1 t) I" i. P& M! ^! o
8 t! P& V7 k$ i点此查看具体的灵器系统介绍

1 v9 v4 p  x4 v+ X. m& V, K( F! E6 c2 I) N6 G% ?4 l! o
$ o4 j+ R% F/ [
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
2 ]; |7 P' L( A$ G% h" E' k* Y5 ?( U4 K
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点4 w, _* t/ X+ \9 Y2 T" s! I
第一个节点固定坐标:入场附近. F+ M% H7 K! R
最后一个节点固定坐标:中间海洋处! p" l. f8 l) X1 J, r
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
3 {7 R, C$ \6 v  f5 S$ H
, |) U" \. T, f0 d/ \9 t$ \) k

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。5 i$ Z3 J1 ~' Y! h2 V6 C, s8 |
而且队伍每个人都必掉一个。
9 D3 @& J3 _$ V( z3 q7 g9 H但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。% b4 |$ ]0 Z  I6 r; j

! x) y% K! t. B; q  ]本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
3 ~/ t# r5 r' C$ z8 J宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。2 t, E  Z* C% Z$ N) P/ ~# s
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
2 E# f% Y2 z! P) u% d# @
  j0 _5 t0 ]( {5 Z( b. j+ I4 g深蓝宝箱A随机开出奖励:
7 V" U. r  ]& Q% L" Y  P     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
! v; {  X  l9 V! O6 H3 J2 J6 S深蓝宝箱B随机开出奖励:' z' b8 S+ w( g' b6 Q8 w
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
- _+ P% R7 @1 D( E: x1 f深蓝宝箱C随机开出奖励:
8 m+ P4 W$ |% k4 S6 X     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
$ c" c7 N4 M( ~; v' r1 y) `9 L深蓝宝箱D随机开出奖励:
% q3 ~- K! |. M, \: I$ ?9 Z# I- F     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
7 r# o7 V+ o7 I& w9 v' I! `
9 r! m8 q& v3 B2 `8 ?神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。" A( K& M) p: C( A" }
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”* d3 P; d$ i2 A9 f5 V
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
3 s+ ~; Q, s! z: ^- H* k0 F% `其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
8 S" [( H- U1 V3 e7 o' A凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。& ]3 e: n; h4 ]8 y% c, D$ d
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。, `: z9 J/ L: N9 S
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
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& ?) S4 ^8 K7 v% K. }, e$ Q点此查看具体的灵器系统介绍

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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。+ Y) M1 b5 [1 b! p7 s* L
; P. ?; m6 s+ N. G1 D. u: k
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
* c$ o1 v1 G& |2 q2 [5 }8 d6 S第一个节点固定坐标:入场附近
# S4 q4 ^+ v; [( l2 a2 q  e最后一个节点固定坐标:星空处
5 X: |$ _! N( m# ~/ J0 v其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
6 O4 _2 d' r* l- p, [
# y- g1 d1 }3 u" {/ z, T' z

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
3 t0 r  O. E+ w; ~3 c$ y# N4 p而且队伍每个人都必掉一个。
5 m" [# ?0 z* X+ x但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
+ n5 E6 O$ s7 X; o4 m( G
4 x) ^& I7 ^: Y本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
. i8 a; r! a8 M+ P- A宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
1 U; ~0 n& z  o1 A1 R& e, `每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
2 h! v9 K- n7 N+ l
+ U8 ~8 \% y) Q1 P星灵宝箱A随机开出奖励:
% K8 k% |( D: C! _, R% M% U     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑7 o3 F$ p" a3 g: I& \
星灵宝箱B随机开出奖励:
5 X+ |; u7 ^' k2 J# l     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
8 r2 \3 h( D6 G- }* }* l星灵宝箱C随机开出奖励:
6 r6 n& |) {! I& W     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
) p' R+ K& U2 \) B' {6 N0 R星灵宝箱D随机开出奖励:
& T3 _: |/ b2 h/ u     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒- j1 s: {$ R  X! x5 R7 b

5 W* s! [& n8 m6 t6 H# {3 S神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
1 h8 F  t" U- {) \" I# w% k1 k星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”4 t5 o* l" N" S4 t* R
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。5 N4 D  a; w0 R, Y4 e' W
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。0 j) V& l5 v' r, c/ e3 s* c
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。! a6 w3 \) {& f8 T$ F
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。1 I& R) Q( S# {/ m
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
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2 V7 ~9 ^- {/ P/ |& m点此查看具体的灵器系统介绍

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9 E# |( w, P2 e7 v& [! p: M6 h点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
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