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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
4 G, A3 f6 @' p4 d* G4 w3 ]
5 B- P: E# ~& n" Q错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令1 n+ ~. [3 ^4 F- j
( m' N" H$ S/ d. S7 `每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。( G- j; X. @- m
关于职业晋级的要求:
' a. W) o c _9 g+ M+ i3 d, @; G5 c/ A战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
: {0 a! f) i6 [: c9 o. E1 ?" h生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。- x6 o* ^6 E" r% p5 X$ O( _8 w# [
0 A. A5 o8 O! L( U* m7 R+ h战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)" D" x9 S6 D/ l8 |. F/ |* A
物理系职业:- D5 I7 Z5 ?8 K+ a, g/ u. Q; q) b
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
& O$ a! O9 J m# P+ C; G* j( T角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
7 J% t' O( {" U5 J- w$ Z4 i封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
( w& y- V( c" i e( ^ b法师系职业:
. f3 ~1 B0 E) y7 @) a! z1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。; S( r: `3 s+ C6 c2 b+ o& x
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
, l: d4 v3 s7 s1 g3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
- u* f% E4 ^1 X$ C' h4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。' B9 ~3 X4 m( U( h
所有职业等级提升可获得50点声望。, H+ W* t; M6 C: h
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。% n3 r6 G9 ?5 p. V. h5 d2 M
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
8 d* N: g; J/ F8 Q6 z8 G7 ?* V' }. R7 ~9 Y2 d0 O
关于扣声望:( A9 e- V. C' q" w) W5 E: R3 C# j
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
+ G9 p1 z8 q/ a2.战斗中死亡扣10点声望。* c: N7 G; C! t, F7 u
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
! x/ n' h; W! c( v+ H3 WPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
N8 `" g2 D- g6 v |
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