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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 * T4 h2 } S; s0 h& Q7 j% ?
5 Y1 j: }3 Q+ Z t! U# p
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令- I) D$ F1 F: q4 O- e6 a, w
7 |3 f8 T. B! ~, |
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。) `/ z: ?2 L: Q7 `
关于职业晋级的要求:% y* D- Q8 t3 p* C
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。4 G) n0 Q# R& a, N( n; l; v
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
o; `' `7 Q2 Z* o2 r, X% a% a I* C
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
* ^1 E8 \- C. r$ u9 F物理系职业:
$ x6 ~1 t6 P5 Q: K: S. f' c战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)3 B& X; s. H, a" \( `+ K# A
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。, _9 O' Y/ ^- h3 b, }; ]5 Z( ~
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。. h! h$ q( c# R) r1 j6 k, c/ v
法师系职业:
% a. E' y r1 h8 w0 c `7 j1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
5 a( n1 L0 K9 ?' z2 b2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。, Y! Y' q6 e, F0 n1 ]+ N
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。$ m# l1 T4 k7 V, q7 `
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
1 ]/ _" r' D7 g4 ~! o- h( s所有职业等级提升可获得50点声望。
8 v( y$ {1 @/ D/ z, Z, v9 \所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
2 t! w- \% {; h* {( M' r所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
6 h4 L" u9 M m
8 v0 R1 F' O; p; t- H! _8 ?9 f关于扣声望:
- a' O1 m5 |. v2 _1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。2 C; L! |9 S* j" ~$ ^
2.战斗中死亡扣10点声望。
/ F2 \; N: | j3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
% ~0 e0 e! a+ }) E: M( t: qPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
0 y/ L+ l# m1 p) b5 P |
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