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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 3 z. @7 @& K. {8 u. F
& x1 s0 R% r U
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令5 x2 H3 U; l0 m; Q
& P B- B1 A0 ?& S, P. v
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
" I. Y2 Y4 b8 d) q( R$ G# S2 k! s关于职业晋级的要求:
0 K* }1 m, ^; U; h- T& {# {- }战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
( ^& ^1 w4 D" B生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
1 ^! |, e+ E6 |7 L* j+ r
5 y4 w9 P3 A$ T! B# Q战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
/ s; O1 T) F5 J1 r0 w9 G) u# ?物理系职业:
0 O7 J2 V+ Y. Z* ~! a战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)6 g3 f' J w7 w% a" b8 m9 J# Z3 A
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
* E& G. [" |0 x6 [封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
N# q# o6 n! Z+ B# E法师系职业:
% q3 n" M. c3 B& c k+ Q; f: w: h+ _1 l1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。# }( f1 }" l8 r4 Q2 B/ [! J6 s
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
5 Y1 Q4 J) P/ X1 u8 s8 L3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。) y7 f% `5 ]; I2 L9 U2 H1 L
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。/ v! u) V9 y2 X, \1 d: A: \4 @
所有职业等级提升可获得50点声望。0 H$ j8 d- _# _" n
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。) ~; f$ L( D6 s' L9 y6 U2 }
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)5 M; E: N5 e: A6 ? ~ h) K
! h5 C7 `: z, L7 h# A' I) n/ f k关于扣声望:
) ]- R, Z0 v# ~/ q( c& s1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
! ^" {6 C9 `9 D, O; r @! P; p9 P2.战斗中死亡扣10点声望。
/ ^2 N. H a2 t3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。/ f- n* W0 _+ [, X% L, B0 v2 r
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
; ?! N6 y$ s' |5 a) x |
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