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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
0 _5 x1 A3 f% h3 \3 B R0 k& X# S! t: u2 R
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
" y# L0 \3 {$ V9 J0 u: \
0 D0 q0 w4 J4 _6 D: R每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。# L# z8 [0 f* O( z, e, ?
关于职业晋级的要求:
6 L4 n T( e5 a+ V3 S1 e战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
8 C. k3 S: g( B; u1 m生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。* c* M: ?! m/ ~( e- w# b
) b9 F$ u8 _. _8 z0 E0 w/ p
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)9 L9 D# E. M, T2 W) s$ D
物理系职业:
' W) \% m' ?8 a$ c" X0 n战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)" b* f/ M' q# `0 {
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。9 S7 k! B/ M5 W m7 T8 {
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
8 i( B* p4 y; l) K, w0 A5 p法师系职业:
, y/ I5 A7 u: s; P7 B1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
- [; }* D! t/ ]: E* p2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
/ r, W9 G2 R: d3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
0 B3 t0 z; V6 g R% ?4 G4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
( x0 N: G c, j% }; b所有职业等级提升可获得50点声望。
% W; `8 H& v# }* D所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
8 A% C# v% h& ^$ _7 ?( N Q所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
8 l7 `" H0 E% U# M2 r+ v( \) Q
0 T( S; c7 `1 \' c关于扣声望:
$ I6 q8 \$ p v2 I5 ~1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
: r9 }/ K6 F- S$ q) \2.战斗中死亡扣10点声望。
0 X# A- }- ]$ a. D" d3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。3 y0 q# s2 v: Z9 o# M( n, ?3 |1 n" z0 F
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
* l* Y- D8 _5 _" f6 X8 h$ p3 f$ x/ G$ [ |
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