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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 & C! H% M2 {" H
- o/ L( G/ b: o+ J. Z7 y
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令 @! v( @& H: j! A- o2 O7 ]$ W" W
6 ~0 X# E2 @1 w L$ e每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
7 e( |4 p: V5 u关于职业晋级的要求:1 P' R& q9 N1 q2 L0 S
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
- b5 d6 y- P- _+ @( h9 }, w6 y& i生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
, r- L; O0 R2 Q, L% h
4 _( M4 x% y! L5 r! v& U7 W战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)% w/ ~! O/ o$ |* _
物理系职业:
$ L3 f: w E, J9 e7 D战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)" i6 [( A! ]( [- s9 A l1 {+ j$ I3 U
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。6 @0 ?2 ?7 q% O: m! L. I4 _- a
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
: q% }: u) ?# f( z6 t+ n法师系职业:% [2 I) f% F" W3 ~4 I* U! X( A& J/ Q- Y
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
* d: ?0 }: n0 R* L: B+ C |3 {( w2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
/ l* n# B4 f2 f7 p1 G6 g. s3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。: u% A( l8 W0 h& u
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。: g# O# ^( {# ?- `1 L1 u
所有职业等级提升可获得50点声望。
) J( f7 O, H2 I所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
) H( i' ?" D: H. B+ g% P所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)4 T+ S/ c& K' z X% d
) W D# l* {! V+ B, e
关于扣声望:% R5 S" R2 x2 X% c, w- W/ Z
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。4 Z3 J# I$ t- ^7 j/ b3 `! A. t- y
2.战斗中死亡扣10点声望。9 K( u3 p# }9 d* q% V: U" |
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。& }! s% ?# S: T" }3 d$ }
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限0 G: X6 ], H- {2 w
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