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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。  t2 ~3 ^& L& }+ A! g9 X

9 `7 @4 Y& @8 w3 G: G5 p+ Z9 A! F随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
) q) Z$ P% M& C
+ g0 a! u: d$ k2 j2 E4 t7 f带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。. Q6 u* i' v9 P: v  C" W

. u& W" [; ^. j! s$ p! S6 D每个战役的入场收费都不一样。2 r3 ?; C0 M, J( _: P
( S1 w) f* d) U( x+ d
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。1 c( S" B( w  `1 _, b# o2 E
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。3 l& t/ g/ b0 q1 ?  n; L
, C( B) W; q! `6 Y. E- ^  x
随机战役初始化的两种条件:, R3 ?" e* X, {7 N
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
6 \- ^( R9 l* u条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
9 n7 p" Y" o9 R5 H2 i. @. k) M, U: G1 `1 }1 R
0 V( c* d: i4 q$ i5 W/ [% k
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
! R! K% o" w0 e  \1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
0 m3 {+ u8 l% E) V8 y2 {何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。! M& B7 R  f4 }. X( \5 `
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
! c" g  Z* I8 Z/ Q' g( j7 a然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。& }6 m) B& t4 G
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。, D! V1 T2 J# c8 X3 n" }3 G
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
% N+ A3 x1 D) e$ p6 w% q8 a' I* ](当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
1 V3 d+ U9 W$ P随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
  B  C0 N' k, _! v5 E) r; b) l* y# I; K; |( k
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
' X' Z: r+ G; m4 n一种是会触发战斗类型的。
) S: T+ D' o5 h7 J5 V8 `但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。# H, o* Z3 I# y# t1 ]
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。0 ]0 D8 D. U6 r- l  u7 q
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
5 P4 Z% t5 M) }' o) G) j( H而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。5 @0 D0 I- B7 G7 L& t+ l1 l4 ^% q
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。% V9 \; V$ W' W  X
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。3 }! h" _% F( E9 v
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
* P, a3 J7 H. ]* e你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
7 |; ?: x# Q. _, Y, l" K( Q6 J* Y0 b而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
- h# |9 i& Q% g6 e3 N; v3 v: z必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。3 `7 v/ S, i' k( P6 w" ]4 ?
- `, c6 K( [% z& @; J. M
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。3 O! C) w: T, A5 {  I( t  d
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
4 |8 F+ q- a) I+ z0 Y: ~除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
8 s, Z% g% M+ p3 H+ @$ i9 t- Y4 ]) Q
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。. i7 Q+ L% L& g1 S: \
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。/ ^* \& Z4 [! ?( y$ X+ \8 g; g
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。* l9 }9 j# s# I) ^
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。$ e0 ?! g/ Q) n: ~
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
0 ?9 B  X6 c7 C
) K" `& W; L; y& F4 Y5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
& |9 x! ?+ A' q- }* i5 K假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。  i' S& t8 E5 x- L) I
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。; L( i2 g: m* X4 N, @
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。* C" n, i3 N5 _8 A) |) b5 v
不要在战役快刷新的时候,去挑战。
) i! B& p9 O2 U. [9 m战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。( [( A3 y7 F! u' G: L
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,9 m! f4 ~  Z% y0 ]7 A
那么你也只能终止当前战役了。
$ x* h. G+ |4 Y3 k: b9 d5 I
6 |5 X; I& x" h) X8 M3 r7 o6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
2 W" [+ E& g7 W因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。/ r6 o7 c- @9 q) Z+ k2 ^
异常的战役节点道具会被自动清除。9 O, Q9 j( H- X/ k* ~
+ `8 R+ W( s: N0 z9 g3 X9 M
7、由于随机战役的随机特性。) X8 f7 r$ A1 m7 W8 }
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。* H* s6 H) i0 d9 s4 f, Q( q
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
8 Q$ w5 V# U" ]! l" m, I那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
5 W) d4 ^; X( D; a' F这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。8 p  i% ?, v- v+ i  G7 ^7 b
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。7 L6 r. Y% A0 A2 z- `2 Y" t; O
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
9 }) E% l, P+ P: Y4 q$ |由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
- |4 ?: l$ O  t( |* c$ P! ~% _7 x( n2 H! V& |5 u, w$ Y, Q+ j9 x
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
9 W5 B2 d  Q( U: n5 s& @: S! ]2 r中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
2 K* }" h5 @( k5 H. d6 l" Q而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
: m* }9 ]9 P0 S直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
5 ?3 {9 x9 B0 ~' k8 L7 X, z, ?" n举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.% I" q3 o5 J" r. a1 K/ @3 h; Y
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
. Q9 O; h2 u- w* h- ]) I那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。$ p, c1 x; j; R& U  Q: b, p8 X7 [
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
$ c' f' h, U7 u0 J: h但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
6 ^' ?% n  [! E/ O: ~0 S3 k通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
- E! H3 @! \1 e% Z; v% B; e5 y1 [0 e" Z3 O0 z) A
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。. e# P& m2 W5 ^' W
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
- R# p2 |. m) ]! g  f: O9 W  ^* @每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
4 W8 [+ x3 C! D' i
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
8 t/ N, O) p! _2 ~8 a
- J' j8 E' l6 T) S* C10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
% [1 z7 j5 S, z" _5 F' R/ J5 `* E再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
( [) T4 i; t" @7 G& ^; u在你通关之前,不会再次收取入场费用。% D5 v# C4 s( Y( ?7 }1 Z/ z
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。$ [! s2 o' `1 I9 o' b3 t
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
- ~& q3 A( P, d* `/ X4 y2 }而且队员不能变动哦。& l, ?1 |. t2 X9 ?( ~+ E
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。" }3 ]) |" [8 L0 o

' ^; C& h0 Q& N( Z$ D( m7 }11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。! F5 R8 U' x4 }- W* k6 d
如图所示- g. C9 @' n6 i9 s8 S
1 y2 b1 g) z8 r8 D) v2 N
实心的星号,表示已经完成的节点。* H& k* `% ~, N1 R0 R
空心的星号,表示尚未完成的节点。: r4 j  u. I( a2 _: V8 l3 E
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
$ s. d2 l8 X/ _- _
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。0 g5 o( l  r# q' p$ S+ p8 k
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
' V3 L6 T* x# E
; e; `  r5 n( A- [- A* s) U/ K" o" w$ M
* f$ r7 }- v8 x

3 C& f; c+ r: B9 q8 Q
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
/ v: Q4 ?  Z7 D0 Y' O1 H8 y第一个节点固定坐标:入场附近( p; n$ f) J( m2 M4 _$ q
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
( |) K, k: h- q' r/ x9 A其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。5 n, x, Y  K& f1 a/ u0 Z" P
6 g3 x+ F6 x6 K. ~$ Y+ M

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
5 T3 }. h1 C9 L3 J+ h, `而且队伍每个人都必掉一个。
. E# I( K; \; U% M* u+ a8 K但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。) Y8 I. W9 i% z: K& K( \6 n% ~
' @+ ^, f& e$ F7 j9 ?! B
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。* N4 b- S9 w9 R) v7 W
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,5 m- g; Y( O9 _/ m
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
# }$ I5 }# I) S( e* W宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。, q9 H) m) O$ O, U
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。# {  N7 s, m, w" r

) A! n! r4 m8 A浮游宝箱A随机开出奖励:
) h. z) S1 y) j     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)0 r2 Y. v) x1 n) `! W8 S
浮游宝箱B随机开出奖励:& o+ ]/ ]. q' `7 T' N& v" |$ q
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)3 X$ O8 [6 W0 Z9 m+ ?
浮游宝箱C随机开出奖励:
% N6 a1 M( J. G& ?& Z" K     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)& y) s! @4 U4 [
浮游宝箱D随机开出奖励:
! D! i4 L( M$ f/ f* v     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
' K" u" j* r# B* Q! \  l+ P: P) F% w, o3 a/ x/ {% ?% v

, k- t% v3 `! a/ `2 x* ^浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”0 |$ I  p6 Q  B+ O- U
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
4 H5 {( A* ?# m6 X3 F点此查看宠物成就介绍' a$ O% I! ~) ^2 m
点此查看宠物强化资料
6 y- }6 {9 m  @% K点此查看水晶强化介绍

5 |: {, r4 A. [1 t
1 Z$ O. m% Q1 X/ M! S, q
. ~2 F& i0 p7 h3 c7 r1 ~$ [点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
0 E6 I% j& G  J; J8 B  Q( i, q4 `
% m) `' Z* z, k7 B2 N! c) ?' y. X其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。$ ]( y. n8 `" H1 \
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
5 w# N' i* a6 x* g, i! x+ P" r5 ]) q$ \) ]3 N3 Z
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
/ F" S2 }% `* r) A% i/ T% v第一个节点固定坐标:入场附近, M# t0 U1 E/ v  S/ \% V- f3 e- k
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内  |, {/ D5 m, c( ~0 m: _5 T6 r+ g
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。& c" y+ _" z9 x7 J( {) Z- n$ h

% f, R) D+ S. Z

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。: x- j! a2 ~  d6 C
而且队伍每个人都必掉一个。
- S) @2 o& y7 n" F  J4 O. u但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
  N: ^: A, |' b9 \4 o) W4 u
! J% i; Q( G/ q: ^( r5 t# w本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
  w0 E9 G1 ]8 g  d/ |4 s宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
8 _% x9 I  X: F' [  ?每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
! U! N& H/ `2 Z- U4 F
- _9 L1 g& z& J, m玄冰宝箱A随机开出奖励:0 x- Q# M% C5 y( l& }
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑' B6 A6 ~' G. n# X3 g
玄冰宝箱B随机开出奖励:
/ l. F7 ^/ R5 U     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣& v) V' S7 D5 B& B
玄冰宝箱C随机开出奖励:
, i! z- \$ B& G  r/ }     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符# ~9 |$ G6 ^! S! y
玄冰宝箱D随机开出奖励:( b: o% E: H$ A4 B2 n
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
; L  p  Y& T3 A
- }9 L7 C' |: k, S- l6 z1 B& H1 w/ [% \' n3 ^/ `. m: N
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”: z' D- @0 ~/ a9 F( k# W) a
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
$ l8 W& ^3 ]% O) c2 S包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
6 p! _  h/ ^* e! M' R其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。/ Y) _4 o. z- I* k2 P4 ]+ M3 J
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
, |! B- Q% @8 P  C, d+ G$ A$ A就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。% {+ G+ ]) R: L: P; O: l# j
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。- `" d6 i6 `  j! f
, y. ]4 Q+ y3 s9 u; T! ?5 u
点此查看具体的灵器系统介绍
: c4 q) p! H4 X1 k& s' e+ |
# C! X' C6 `" @2 W

3 H* O0 @. n$ f- |7 s/ _, M: J6 P点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。( i/ P" Y( u! B! ~9 F

# c$ s6 j, _7 M6 h! \+ s: @本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点, t8 c2 y4 H) @
第一个节点固定坐标:入场附近. C* n/ k% t- r: k
最后一个节点固定坐标:中间海洋处
- w0 u8 V1 k; e' ~# Y/ m/ g其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。* q  u1 V& y. B- |8 i* T

1 R3 ^4 k' }$ T4 Z; E

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。6 ~2 {3 u  @3 f0 i8 e
而且队伍每个人都必掉一个。8 a# o( g* R% x' o' @
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。, s; _9 M- H# R2 Y

9 \$ V% F+ k) V本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。2 Z3 Z( C( w( a9 I% ]* @
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。7 S+ J) E$ S. r; R- M
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
6 J3 R  h& ]3 V0 e4 @5 d
! @  ^7 U: T6 a& @2 W' \深蓝宝箱A随机开出奖励:
" J' h6 i& d8 h2 v! D+ l5 ~! U$ {     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
; O  @9 k* o" Z$ l深蓝宝箱B随机开出奖励:
  i4 h5 {- @$ }3 ^     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣. ?, o& W  {/ v- d! h$ K3 Z
深蓝宝箱C随机开出奖励:, H, ?1 }( p( o: i* l% I% a+ @
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
: E- u. b$ Q8 B! ]: {深蓝宝箱D随机开出奖励:- H- K, e6 w; r+ o
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒) o) @" x4 ?+ X$ h4 G

, e  D  b- @4 Y* Q8 M神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。+ x7 x3 }, m0 b1 V& h/ {
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
5 @( Z5 I0 U. |5 k深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。! e/ M0 I8 j) A
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
& d, U1 J0 N; Y7 n  t8 b凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
* G8 V; C7 \& Z) }4 F9 o. |1 p) E就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。* @# n: `, B6 T# g
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。" I: a& [% Z0 n1 y: N) q

' ~1 R+ F' m# w: t" {/ {' C点此查看具体的灵器系统介绍
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& Q3 `! b+ P( f4 u3 |. \! a
# @& f1 e8 Z+ [9 y) [% g点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
; G- }: e8 v) `; Y0 v  D3 W" g7 W+ Z' [6 o; x4 S- X; A1 F) c* M# U
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
. r' n- c# o3 _' X8 X4 m第一个节点固定坐标:入场附近
% g/ ~! H9 r: N) F' S/ o最后一个节点固定坐标:星空处% t# m2 A. k4 B" U
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。5 q* _' x( }3 t7 B
, W( f, N$ }& B+ H# f

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。8 g! ]/ {3 F7 o# x
而且队伍每个人都必掉一个。- R9 j- M8 ?/ i  Y- ~' f
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
( G3 b5 `0 o1 k1 N( S# }, X$ Z$ b) J- J
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。# J* M1 g- ]8 T7 ]' y7 |, p8 i
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。$ {9 u8 _/ {$ k9 b. L
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。1 ]9 ^; F* W$ [/ y6 U$ C. [8 z! u

4 B, H0 v. N- P$ `2 }7 f" ]星灵宝箱A随机开出奖励:) w$ n: W8 T* O4 L/ `$ \
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
+ Y8 p3 H. G; `  |- I$ [星灵宝箱B随机开出奖励:! O: j% D% w3 a/ k- x
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
$ B7 |- N, i; L' c& j3 W星灵宝箱C随机开出奖励:
4 I) {! i) r6 d+ T# ^# Y( Q( P8 ]     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋4 k% G5 f5 K: b' T6 R
星灵宝箱D随机开出奖励:
9 p( |3 b5 k! Z2 r! w     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
, S% B" d4 X* u1 r7 i# H2 k/ C5 X9 a" P  b" d6 n
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
% C/ d0 w3 _) q' I星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
: z6 k2 A5 E5 u9 ^& _7 {天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。& U, f; ^- f* P3 e8 t0 v" z  r
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。( F" q0 E6 k8 `- K* }
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。8 Y6 l) g3 }  r/ x+ D7 E
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。& E: z. ~& m1 b) K* ?  D, B
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
4 K- f/ l$ U1 H; i4 N5 X- M( S' e) @' O1 _0 f
点此查看具体的灵器系统介绍

2 \* ?* P* X& R9 p+ z; q' {: p5 R1 _3 d; k# N# @, {
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
. M5 ^0 P, ]0 i  l5 a9 B# V. `7 U& ?; l4 |% A

$ T5 b/ _# j% `# N1 A9 Z
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