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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
' Y! p8 D- a% a5 T, Z% ]2 \* M& `; o+ Y+ P9 D2 E$ y1 e
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
2 w% P: _9 Z- l( x) [# H
5 C/ z  ^& L& Z1 q, B1 R; \/ V带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。5 J& c) A2 @& \9 n# V
, ]6 u4 h# B( f
每个战役的入场收费都不一样。
! k5 N3 D. `/ J6 z' N$ o, c1 W) \( @
; @0 Z/ r6 Z( Q2 M% j随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。7 j( X, t$ V1 f' `2 u; |" g* N% [( j
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。8 u3 Q* q3 Q8 |1 [
" Q! `, W' `* g. |
随机战役初始化的两种条件:$ [- q) s' J% @* @
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)1 c2 ?7 ^0 i4 B# x
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
% |; ^7 K- c5 m& }) J0 C) d& [
, B& @' m( `2 R+ ~. s+ `  c& [# s' d5 c9 P5 H
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
8 \, K- ]$ E$ c" z0 n% l1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
- S% k3 D, K+ @. G2 T; M6 [何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。* \. y7 d, c$ I2 E: q- A
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,9 ?: A6 @( F4 O3 Z6 B
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。( p! S! L; R8 x+ F
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
& t9 |" c5 N& G$ ]1 W) m1 ]所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
: J) D+ C; m7 O- z$ ]/ N2 r) V(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
, d% J" c7 A0 y* ]随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。' f4 W5 q9 i* y6 N7 C, V' |7 T) B
' W/ _+ _) Z9 C: R3 Y, ?* Y
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
" f/ d1 R  A( s/ Y. a; V3 p* s) d一种是会触发战斗类型的。- F* w7 T3 Q$ q4 E
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。' F2 @# s; B, |+ t2 }
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。3 |/ k/ p  X3 E% l
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。% F5 w2 z" s. ]  c& c' A! u
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
* g* G5 J: b( K% f+ B* l战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
$ A4 O5 h/ b6 B; h如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
4 [' i, p, ~5 B  e: i5 r; c& K而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
' j% T& Z* \! C) W$ K; l2 r+ Q你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。5 W% d9 `- ?) y- u+ c0 r$ L0 F, H
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。2 \% E- R$ k* Y2 P& j( n/ o, N
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
4 G; Q7 @( i$ y1 U; v6 q' w. R* e4 C! P$ c8 f; Z
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
( {+ c4 c2 P) p$ @9 j: j! b系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。8 `  G6 K0 T! W7 {9 k
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。& S4 K! k' ]- Y: a4 Z8 S
7 i. Y$ D, w+ \  m+ _& v' }
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
5 ]( P! p* R, P) C# @但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。  ^6 I8 F6 _5 d, P
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
! J9 o+ H9 s2 c+ J. |5 V. _; ?一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
- ]( X  {. x, O) Q, \) [$ k2 [当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
7 r4 G3 o* G; `+ v9 o7 ]; E. D: c
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
$ x( b2 J8 m* V; R+ ~假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。  j0 j& p2 M% y; |8 t4 J+ O
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
: C& x2 Y2 P4 \5 H+ h6 s所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。; i3 E$ j! s/ X- y( B: ?
不要在战役快刷新的时候,去挑战。
2 D6 V) |& c8 O战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
( Y2 F$ Q0 C* H& I* d那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,4 \0 E- {2 @& q0 k# ?- |
那么你也只能终止当前战役了。
- H" ~, a( R% K) l* b( E
* D% o6 \6 i6 Y$ U$ o6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
9 a# R2 y4 ?2 H1 A9 @8 l1 Y% X" l' O5 Q因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
" i$ \+ M5 h1 B1 k异常的战役节点道具会被自动清除。
8 v, S8 Y, }* v& o! R7 z' _' `8 ~7 ?  S
7、由于随机战役的随机特性。& F' _  ^" S9 Y0 S
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
, Y0 T, y2 Z( F* Z5 P4 e! t3 C  i6 |(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
; b$ _, g6 e# D- A5 c% J! o那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
0 \9 n, g  k; v" K0 f5 W( ?/ U( d" W这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。. ~+ x! ?3 r( p
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。! ]" k5 b) m/ p* x+ |5 T+ g
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
6 D2 a5 A1 j; }由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
9 p6 F4 b$ r: g/ t" U- _5 d9 j+ e% y4 t1 y2 U+ ^
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
+ V- h) K1 |# i中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
5 I" W( l0 l8 G1 C而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
+ N' G( e- x; W  n直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。4 v- v% V- _- j% `/ s8 G- Q3 F
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
$ j4 l6 I  p' L& o9 C' O假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
, i( H5 v( T( p6 Y1 Q那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。- A- F8 ^1 B9 R( U  j3 d
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。4 X* V1 K4 q9 ?; c1 l3 s( S
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
- H  q9 E" c8 t' A( d4 e' K7 p* k通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。% [% p. J! I! V  n. |  P1 h

- H# {; f7 X# n9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。% \! q- h( l6 z
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
1 k. }  t' X0 ?2 j, W: ~$ F每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
; n; u! U% M& W. L& d0 E* W+ @
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
% `1 i; c- o" p# u0 c7 R) a/ m: [6 }7 L, O( }% r/ d% [& h
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。7 W- L1 Z/ e7 Y( N, L' B
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
2 U/ I% G& _$ O! F! W在你通关之前,不会再次收取入场费用。1 n& }/ \' @6 Q- Q. N; ]  Z1 @* Q
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
9 z) B& t6 g# [但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。  n2 \9 R, m! F$ l$ y9 B' j
而且队员不能变动哦。( \  a" ?# s; e( k2 Z" [* c
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
! [1 H5 G  O; i+ G8 D* b' u% Z& V1 O- N6 {( h% ~9 g( y
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。4 p' o; ?# ~- Z( V. K. r
如图所示# i9 Z! \3 G! n7 x8 C" r/ ?8 k
% ?) A* s( s6 b4 X5 `2 [% z7 r
实心的星号,表示已经完成的节点。, Z: G) H- h" A! h7 x. V- _$ _
空心的星号,表示尚未完成的节点。) t+ z+ I" o+ K* f; J* r* G
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

9 n8 k  i' T4 b. u6 B无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。5 m+ V' H# i7 `
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
  D( ?5 [8 `6 G; S+ L! D5 G- l1 k' E) u* X, ~

$ @4 Y4 I  I  M2 _/ F4 m7 X/ b* U5 a

0 ~, H( {" N% O; E" Q' P; y/ a! h7 F  s7 w. H  L/ t! Z4 p& l) z
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点. J3 |; I1 W( r
第一个节点固定坐标:入场附近
( X$ p5 y0 @. f) V$ c& `. U最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内8 d* K+ E/ T' N$ X
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
' [9 \) c% K3 x7 y8 q, Y

9 `; |: I5 h, i- T2 E+ A

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
2 Y; F+ ]9 b) `& x而且队伍每个人都必掉一个。
  g. q+ b' o) S6 I$ Q但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
4 N  g, N6 W1 m4 K5 @, d* ^' N7 R% f; C  K" G& g
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
: f' f  Z* W8 b3 v1 m比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
8 G7 f/ v+ {0 g7 r. O1 t; m6 Z那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
8 U6 g2 a/ s! I& ]0 Q宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
3 l$ L( ^- P/ y, x( R7 T每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
( G9 d' V7 \$ Z0 V1 I0 \9 b& O- r7 q
浮游宝箱A随机开出奖励:" K: v1 N# l) |+ B, t
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
0 N! }  ?! J) o6 [  _2 y8 W浮游宝箱B随机开出奖励:6 r8 j1 s$ Z$ J4 w
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)2 [0 J' o) a% `6 R* }5 a( P
浮游宝箱C随机开出奖励:
# H) t0 V. W" `/ V     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
. {7 X/ ~8 o# h$ ^. |2 Y$ k4 }浮游宝箱D随机开出奖励:: D. _, U: ?4 n/ m6 o$ J
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
! a1 ~; O' y9 o$ Y! @/ \& |" Z/ k' B, W0 d7 N

& ~' R1 G+ L6 ^2 L/ {% y浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”% ~/ j6 s( r* W! c; c5 k: [, K
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
& [+ z( W) |0 h- A( M# }1 b( ]0 g点此查看宠物成就介绍0 o6 V% p8 ?+ d
点此查看宠物强化资料
* }0 K0 s* d3 ~$ e3 r+ l9 p点此查看水晶强化介绍

: y8 I/ X# j$ z; m1 Z7 t9 K
8 l2 E. M# ]  m
% o6 D4 ?# ?! O6 E0 U/ v& J' Q- d1 Y点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。. _( v% }( N# h0 K* G2 A0 |

; f- ?2 E" X$ R0 }其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。$ r0 I5 y  U5 m8 [9 \; |( F
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。6 j+ s6 H8 h5 a. I2 `

% W3 A2 N# x9 O$ A2 F( W
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点! [, B" x3 O7 M5 h1 W4 b9 ]
第一个节点固定坐标:入场附近  c4 Y/ w  M$ }, @% X7 y
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内7 g  w8 S; p1 N( K5 p' {. c9 q" o
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
3 V, \" R# C$ z+ [- S/ P# c
* a7 B9 ?. C' X/ _/ |

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
# i8 |. |/ ~7 `$ i+ z: W而且队伍每个人都必掉一个。5 C, R& b, ?: J/ S# F
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。' N& m% p% p6 e: i
5 R" `7 ^, m' A# ]
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
* I/ A+ r* ~6 y: H7 u* k4 `0 O1 a宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
; l/ u" k9 e* a. X) s- N% e每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。. q: i9 [. d6 }; y# _: ^* r
' K5 ]) u( q  i2 v  a5 j
玄冰宝箱A随机开出奖励:
, b0 X8 P. u: s5 e     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑* O) l* ~# p2 D
玄冰宝箱B随机开出奖励:5 D# `' }6 @0 m  \8 K" w
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
5 _* o6 ?( P9 M0 q玄冰宝箱C随机开出奖励:5 T: P$ w% f3 @8 s( U
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
) r5 f+ [% K1 D3 \4 h9 ], O! \玄冰宝箱D随机开出奖励:3 h2 b* c. a& d2 A3 ~. q+ S' _
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒$ V% L: y! M2 T9 s1 V: A9 {

! k' o( n8 }% j7 i+ p
7 a1 ^# @2 }9 _6 {$ h& `( U玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
: b; N3 o  d0 x7 @9 a, D& s2 ~  k玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
- E3 g  B1 N; v& j2 i- W包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。4 k' P  e4 m# k' o( w; N" S- K+ _
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
- Q" f/ w: c' n6 o凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。" K+ e) _3 _  @3 c
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
; s5 n( l" h5 t; L2 y玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
5 c- ?4 O9 p; I! r2 `
- `! `$ X/ N8 K% o' L; y' g+ ^% V5 g点此查看具体的灵器系统介绍
* U7 h# c+ e& r7 k$ f1 m

2 W" u9 W  a& K
/ L4 o5 K; q) p$ j- L2 P点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。& \3 I+ @/ c, L9 u

4 F  j, j  Z/ E; [! [本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点  d3 |+ G  S$ v
第一个节点固定坐标:入场附近
6 y2 Y1 {" I+ G1 t  K) Z- V$ ^最后一个节点固定坐标:中间海洋处2 a( u3 L; v3 \* T$ q4 A! K
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
6 C% \) K4 R$ Z7 V, d4 O! M
4 T& o' G4 X0 V9 H; M

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
) a9 {4 G: E( O' r+ S而且队伍每个人都必掉一个。$ y7 r% x; K, s' C, ?8 L0 }
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
! C7 l1 W! c/ o$ w  d$ c! G; S8 }0 u
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。) }1 y# [8 x4 U# ?3 b; N/ @! B) @
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。, [! N6 z- T9 I9 p# ^/ y
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。5 ]1 e( H, }) J5 g  b, m5 T2 l
4 u& R& \7 }2 r% \
深蓝宝箱A随机开出奖励:
1 s, ~& v; }& w  I8 p" o: u" I8 R     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑) U2 C, d4 d4 F, O/ i- C8 W5 ~
深蓝宝箱B随机开出奖励:& i: Z" N. C% l4 d  B
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
9 V9 B3 O! L/ L深蓝宝箱C随机开出奖励:
8 V! k+ Y" i9 D9 G  V6 n+ n* Z3 {     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符; D5 P0 s* y/ }2 r6 A
深蓝宝箱D随机开出奖励:7 f& R4 ~2 ~5 W# N7 R. P
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒5 d7 S3 @" L8 e# [

+ r8 H9 |; s& L9 m6 l9 n+ B1 L神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。- L2 H/ J1 b. r, d' a! q
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”# v3 B" @/ l9 h- @2 h* |* p) ^
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
. [" v6 |4 C, ~* N: F其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
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就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。/ k) Q/ D2 Y: u# ]$ M
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。0 _# e- H2 q: N8 Z8 A; e

1 t/ ]8 i7 B6 H3 E% C) r3 z点此查看具体的灵器系统介绍
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% Q+ b( x3 C- K4 x, l3 d7 W点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。4 k$ o; @0 m' i  W* \* e0 x( h

% u4 E' v% s: j1 N  |6 j本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
7 ?; x( i7 N% x# X0 t$ \第一个节点固定坐标:入场附近0 }- n5 v: f# E) y$ I: }# X5 r7 e
最后一个节点固定坐标:星空处
# R5 n3 v0 z* h1 B其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
" A7 w; Y/ n9 v, b1 R2 C- ?2 `
" ^5 x% v: A& Y3 q" f

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
! _# I4 t5 a) |( `0 v$ G0 }7 d- a而且队伍每个人都必掉一个。
: L% y/ z3 B& o- N4 Y) o但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。0 e! v% b) h1 Y5 M* f8 o7 U# n
' _# Y/ W8 y8 W$ q: o* z+ T1 B
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
! \) ~' W& J) _宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
0 `' `* w1 {5 v8 l每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。1 m5 ^& K" J! A) c! I
' t9 H4 K1 W! O" \& {
星灵宝箱A随机开出奖励:
+ x3 p+ \7 V+ h5 c( U4 L! l     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
- v5 J; [+ W2 Y( z# G( C2 W9 x6 Q星灵宝箱B随机开出奖励:6 J1 E. m- `  W6 d% L8 b
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣' N+ X1 V7 C7 ^& P
星灵宝箱C随机开出奖励:
6 f2 W$ }: P) z4 k8 ^2 U3 a     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
" V* P) }) [& l% _星灵宝箱D随机开出奖励:( i5 O# {( p! e% n9 o. f. `& }
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒2 W. |# [7 I7 L6 h& n1 d+ V8 J/ k

5 l/ P5 p. C' c+ H; W- {: J! F( y神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。" F# E. x9 L7 l& G. S4 Q
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
* K% o& L" P3 E6 y# |0 N  W天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
  v# G4 q7 @0 Z" v- L* S; T其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。: I5 H4 ?9 ?6 P9 H" G" `
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
) }9 ?' \+ Z/ b- z, a就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。% y4 N( j+ h2 V* h$ e9 @
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。' A  L4 ]6 Y4 G% b: n+ Z
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点此查看具体的灵器系统介绍

# U6 Y& E. [9 K2 n# N' f8 A( m, ^1 a0 V6 P
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
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