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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
) C& v* H* x5 i- g1 _+ b' f2 [3 V3 c7 Y- O( Q( _8 ~
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
1 q: ^$ r, u5 B% v
( Q* P' l/ `9 L2 u; d带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
/ F& t  q- b8 i4 [8 @2 z5 C1 F' _- T8 T. H
每个战役的入场收费都不一样。
1 ~9 Q$ c% B/ B" ^  D2 G, }; r& G- b1 u3 a: w( D) S: }
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。* m1 ~' Q+ R/ R, ^# ]0 k- }
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。1 d4 \2 W8 ]2 n& d$ p4 S7 `

, Q- I3 C0 J5 n1 }: b随机战役初始化的两种条件:; \$ a5 [- E" `& W8 r, u2 M
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
2 l  p5 f; `- @( B8 A条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
, h( ]8 Q: V; W8 C2 f0 x- X. d
8 C/ n4 y- x" F" O4 j1 {2 E' @' a. Y" w' `& T
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
! j/ l9 ?0 A5 n, }* b+ J7 w, f  H1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。4 b+ t. \% {  y8 m' f
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。6 M7 ?4 g7 E, A0 u, `7 }/ j
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
. j/ o( t! N: R! ?然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
! \0 i% `+ K9 J: W4 w+ ^其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
% S0 G' x" G% |8 g& v. k& o所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
1 B/ E+ j5 Z6 _" ^0 X& M' Q(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
0 K! M& ?( r8 {" m/ T随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
) @2 a# \2 C, {$ r  F
/ i! U8 e* g: k4 s9 Z2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。6 s5 s: d' s) n* @
一种是会触发战斗类型的。
8 [& M8 r# T( A( m但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
  t* M* e& C$ Q& ?1 s0 v- s比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。+ |) Z& i) z& e1 J* k
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
# q0 |6 V6 i$ c* J而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
  I4 S: m& k* L8 \2 Q, k2 V战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
6 Z3 ^: F, r' W) v1 b! p如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。7 i4 X# B  j, x5 }6 M
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
+ t* q4 {. r+ e4 i" K你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。& }7 `. K0 {$ [( C. U" S
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。+ q* c" m6 H" r" J  K
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
3 y- S9 x  P- `" O8 m
0 K9 s( c  [  k3 C% c3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
' h, m1 M; I4 q- {- U; s系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
* y! c7 H0 t3 l除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
2 ?, a2 c* i0 l& ?
4 @! U7 X4 t" H! [4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。3 p, `3 C: m. V) C7 r; ^
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
- }$ c8 R) r9 h/ E比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
2 v3 c6 G. L5 r4 H9 p一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
4 j8 C6 _4 A5 `/ k1 N% R$ ~. |当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
# ?; J+ S7 j$ c; ]4 d; ^% }) T. v. L% i: l; C
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
3 C3 L' d7 m; w! K1 G8 e, K6 c假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
# p) ^' e/ {; B$ J那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。* u. B$ q6 N$ |9 d8 G
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。: ^, R* G7 U9 G) Z& W6 Q
不要在战役快刷新的时候,去挑战。
9 K) H$ h" s) C* Y% n战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
5 _2 c" s* S2 t4 @" _/ W* p0 s- B那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
; _" \  W" s6 o4 p* c; h那么你也只能终止当前战役了。* p2 V4 {, F" t! {; K
3 D5 l/ R7 E4 i% R1 w5 J" {2 R
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。; a9 S7 Z1 M0 ~7 X3 u
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
% r7 N8 a' h$ _5 B异常的战役节点道具会被自动清除。
# v- w3 |: Y% F2 ]9 Z# b1 ?0 j1 H- V& R" f; z1 Z1 d
7、由于随机战役的随机特性。
9 h+ t, E2 R1 D. ?5 n; b所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
/ j; M# m  i0 t1 _(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
& d. `4 q  x  |3 j+ z4 t" d那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。& F5 x1 G5 A; w9 ~" E0 f
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。9 k- @8 Z$ ^* @" d4 S( o' t) o1 m
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。9 S! s, V) F0 r/ _
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
2 O. }* q4 {, U) X  A& Y由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
" @: n  N) Z+ T0 B' E7 E5 }9 I" M
/ K& i( j% Z' \. [8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。. F+ T7 W5 t3 z- Y' x. \( O
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
) S3 X; S* o& b5 u# {0 `1 z" |" o而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
) ?% f  _9 T/ o# K- F8 o8 D直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。; R1 K8 Q4 f' Y. l
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D." l& Q; E2 u0 g1 [* X3 f
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。5 w/ l7 Z( ^1 W: R4 |6 K  ]. O
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。2 F" X3 t. k! k) \$ D. f
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。1 f; _$ B2 Z- P
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
# T; {" j  r! |, e6 a$ r. i6 w通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
4 f4 l/ Z( \$ z% N3 z  U: ~4 o3 n7 P& X* O* h- q
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
* I. F8 h0 q8 ]# K: ^" I( y难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。! D6 c% m4 \. C/ v6 ]
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
! k3 k& H9 j& _- s! C/ d/ r7 W
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
. I, Y, ?. p9 C  D. h1 Z
" f3 Y! w8 x/ a10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
' w3 i# H. o) M再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。+ X, K# G+ w; Z: Y4 C
在你通关之前,不会再次收取入场费用。
  V" s' ^  O$ m0 ~; W+ h当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
; ~2 G% S. h0 ^7 [& h8 D但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
8 m, l; Q; Q; z, x) a而且队员不能变动哦。
& ~2 U: h) f1 r/ M: r如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。- y+ v' t" d1 P

, i  x% S1 k, E: f1 K2 u, ~11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。& `* E. J) Q! S' W
如图所示
( x7 R, d, W( r$ g8 m% D$ c8 u9 ?* |
实心的星号,表示已经完成的节点。& S8 y7 w8 y/ w+ p' \4 [* {
空心的星号,表示尚未完成的节点。' }: u+ M" a0 u+ e4 ]
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

- G; f: B& {5 a/ a# o! u8 K1 \) c无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。( B. E4 W* Y( \$ S; D1 k$ e" N
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。8 [* P# L+ S( p; T

$ [2 f' E. @% v) j: j
' [( J3 `5 U& Z( u2 e8 B& `/ J

) E. ]; q$ ?8 G; b+ ?
/ v  d" o, @8 U* i
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点9 o9 X2 Z4 n- e3 W  s  T. r
第一个节点固定坐标:入场附近
, L, `: M- C' E+ l0 ]+ E最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内: R3 G/ A8 F+ |% k, v; d* h
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
/ Q( ?( g5 i% J3 |: v
+ R6 t9 g3 L: P# m! u7 s4 s

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。. d, L9 m$ q8 ^( W2 v6 c4 I& @
而且队伍每个人都必掉一个。
0 ~2 a7 R" J; J& g2 ~但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
  X* v0 u4 b3 \, `# C/ A* i# z, h# E+ `$ B* k
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。+ y' L0 g9 H  B" d. v
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
8 j# Z( k& n' x那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。* o: X% N3 I# `' f( m
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
& J2 E* K" u0 S% _" |. z每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。0 G2 j% A2 V, @, D9 m& L
8 V7 O0 Q! Q4 e. S
浮游宝箱A随机开出奖励:* B! _7 ?, H9 I# w
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)& H" L$ P( s" a$ x& c
浮游宝箱B随机开出奖励:
# l# G  y. ?$ \     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
7 f' e, I: b9 y2 `浮游宝箱C随机开出奖励:
0 L$ m( O, [7 ?$ h     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
  h+ h3 U3 I' O7 S3 h5 [浮游宝箱D随机开出奖励:" I& O: w9 l: I  a
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)- t) a1 ^/ n7 N3 J9 }

! \0 Z" r; Z9 R# b9 `3 \  s
8 I* z# M* a7 J浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”! x2 z+ ?; |0 N8 e4 g
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
; S* k( }$ ?+ l3 _点此查看宠物成就介绍
- x4 E; y+ G. j6 Z! q点此查看宠物强化资料+ t  j: k2 [- a+ N
点此查看水晶强化介绍

5 g/ D: _) j1 z
/ V, @. w/ Z: Y* l" |. G2 H
5 p# l: B- T: D6 A3 b4 v' \" C点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。0 S* Y0 S6 Q, E+ b8 w! }7 l* s% C4 b
. F2 N# \& T5 J8 l7 b& X
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
$ ?7 g7 a1 S; h% z随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
8 C0 q8 w$ d2 W) k& C5 v  q4 J
: P  v+ Z( p! Q
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
) w' l& U3 _+ ~第一个节点固定坐标:入场附近/ K8 v' v5 `- w) I5 t8 S4 T6 @% J
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内  Y5 g# n2 c. ^2 H
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
! C5 `. I: o3 e& b. U  j8 o. v
% G- M1 \5 f. Y$ b# g

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。8 D2 r* W$ H$ m2 m
而且队伍每个人都必掉一个。& t; {3 v. ?8 o. N; l
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
5 }5 _  k( |$ s" o; _/ \- @6 _6 k+ o( d7 u; z
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
8 f8 }; q  n! D8 x/ L- {! ?0 o3 y: ]宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
! y+ U$ \$ J, v0 `每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。6 R7 K5 ^5 ^. ^7 y  X# ~# V$ \, n8 M3 ^  V
8 q% Q- r/ a. j! T6 T/ ?  m
玄冰宝箱A随机开出奖励:; |2 C6 ?' c) U9 C
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
7 p& z! {* Z7 s! V! I; `玄冰宝箱B随机开出奖励:
5 i9 S5 C* K* |. p# v     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣& S( w, r8 x7 y( Y4 `9 |
玄冰宝箱C随机开出奖励:* `/ Y( ~) l+ n, C2 U
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
% O) A7 z) S6 ^+ }3 b( d6 K; z玄冰宝箱D随机开出奖励:
1 T- l" Z. N" E8 I$ [7 b     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
3 N4 V" A" F  V! F
+ }) D9 o+ w* M/ c9 B/ U
; }8 @; j# U2 T/ N( T+ m玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
, ^9 q8 F) [4 C* K  q; K玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
6 z+ X. k( Y, I- ?, F2 [包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
3 G. H! x% E8 p' [' Y其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
# z% l, ^& _+ J! K; @5 r( P) m凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
+ R  p% u  l/ E! R* F, V就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。5 ^1 m7 C5 J  n* F2 M. ^& P- \4 I
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。0 U: p2 ~- t; r2 B1 v8 I
* y7 e1 Q5 J5 Q7 a. }4 ~% ?
点此查看具体的灵器系统介绍

* n; F) t1 L" r. H1 g4 E$ J1 E
  z1 X6 H! o: v4 F/ m# o1 x/ S/ A1 H( d: K- d- q" d3 x
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
7 ]( ?3 l% M: v2 e6 M7 k8 f% q6 t- M, V2 K! ?" S
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
1 }( ^0 o7 o5 s" S7 }- K% v; a第一个节点固定坐标:入场附近% Z: _1 h" D; |& t
最后一个节点固定坐标:中间海洋处
+ L9 [8 D4 C7 O8 G9 r% E7 Q) Q其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
2 C' k6 {8 l5 U& \

0 ^' K/ o9 }% o2 X

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。! e1 c' y) M- R& T+ h
而且队伍每个人都必掉一个。3 z. h; g6 j$ O6 Y6 S
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。; T8 Y( v0 D7 F( k4 N: S
! ~) ~7 Q" X" g4 \7 `" @5 C
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
1 C$ A, d% h) H, ?- ^0 F/ U" e宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
( v: l% h% [4 x0 b# O9 A每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
0 L1 o. I6 u6 e9 a- W
! g6 @3 W' |8 P5 Z4 i* \深蓝宝箱A随机开出奖励:
0 }4 M/ K, [2 i9 d; v     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
; _% s4 K) C: {5 R+ A深蓝宝箱B随机开出奖励:
  i: S( E; U6 a! W: B! ]8 H     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
# J' ^, f5 z0 ?% ]7 U: b深蓝宝箱C随机开出奖励:4 C9 {* W5 J# t# h
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
" |( p  E8 r) Y6 n& J. s0 H深蓝宝箱D随机开出奖励:; e9 ?. @0 j8 t6 |! M
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒% L- ^& i- O& Z5 W6 v6 D

' X/ k" M$ Z+ t7 p2 [* C神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。% t9 {& r1 e, T; h8 J
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”: Y' z8 b0 M' U& h4 A/ l
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。1 V" }! z/ D$ k3 K
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。8 Q" P$ K7 I, a+ m: x3 C6 s
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
9 J/ o, [& i, c就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
' E% `8 ]6 X! @灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
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" S# N0 j, p& s& j. Y7 C3 D点此查看具体的灵器系统介绍

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7 U& n0 _: v; _, A8 x! y# d; Z& a' `! s) w3 {* h
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
' Q' C; O9 c( d. }6 r% A( ]. \( Q& D# k8 G
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点; H% u9 \( B5 N1 |
第一个节点固定坐标:入场附近- J; ^9 M, ~& x( @- S
最后一个节点固定坐标:星空处0 w6 I) _) @, F# B) _
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。4 Z+ h; ~6 p3 g, [, Z

$ U, z# C. R/ D! B3 L: y

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
8 e- b! H/ e1 N1 ]而且队伍每个人都必掉一个。, u4 ]# l# m" Z) U8 q. S, n( f
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。* ?6 H$ b$ @" T. z& Z! a
$ n* o  N  G& h% e: j6 G2 o
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
9 R/ j5 U0 }0 {  l! \宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
7 o/ `7 f4 ~( V4 l每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
- u& l- ~$ [1 z8 u; y3 P: m$ |7 M/ a7 e/ Y
星灵宝箱A随机开出奖励:& Z- t0 D( Q2 i% P
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑5 f2 P" }6 O  f: C) H
星灵宝箱B随机开出奖励:5 V" d- g* c& O( a1 `9 a3 u1 ~
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣7 r# L: {; s; k4 ]; O
星灵宝箱C随机开出奖励:6 H5 |0 V# c  g4 Y8 x
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋9 [9 _8 M7 v% g1 T
星灵宝箱D随机开出奖励:3 l( H. x4 h5 v, ?1 _
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒  a4 ]7 a: z5 H) F  \2 a/ i; ]

% o5 T4 |. V0 }% @; j) S神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
; f4 {, \, T0 w  ]3 D星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”/ {( J- u4 R, K& q+ k
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
# U1 T# J- w, Z8 F* e. q其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。# F& s" l3 I  \1 Y. \) h
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
! h0 p" r: R& o" L7 G1 P9 c就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。1 ^6 c5 d  W/ @* S3 u. ~) X. y
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。6 D! \' S$ Q2 j  L, ~, w
: y1 H9 J* G* [$ X- t$ \3 F
点此查看具体的灵器系统介绍

; [; }6 e9 z( Q9 D6 o9 L9 D3 J. c% A7 J7 I, E
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
6 y7 y% b6 A6 j* x; e3 C* H" o; v8 s

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