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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
- l6 |; W! R8 N; W5 c7 K- n! Y0 p. B% ]8 m5 r
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)/ g, b. h% h, t& e
  V6 d8 Y# @8 g+ m4 N4 V" ?, [. f
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。; f- O) i6 z* K& Z. j5 ?

0 M9 }. ^9 `, e% u$ K% }0 [/ q每个战役的入场收费都不一样。
: s- i: r" {7 R7 f" u; h3 t9 M
4 h" `8 y! N% O$ Y* ~4 h随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。# H: |! k+ `1 \; `- w4 g- n
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。$ z! {. q' f+ |4 O

2 l% K/ O6 U7 w, d) m8 @0 \随机战役初始化的两种条件:
, u; h' Q0 B2 V2 i条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
; R" m' b1 t5 |条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
5 c. e$ r, }2 @0 W. q: x! `9 E, B& Q' `

' t$ M( ]. o0 D; r6 j" l6 B" k随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
' E7 R6 S1 e; G- G% w1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。* I$ _. s) _8 `
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。3 v* J9 a/ P# }* b( w
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
# T/ n+ b9 v5 r. A, c' r然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
# J5 u" F: s  r8 |1 I其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
& U# E9 B9 Q% j" v" P7 F8 g2 y所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
) i1 y9 A+ P9 V' K. V) x(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代): Q0 |- K3 w+ p- X
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。/ Y, e5 [7 b4 F+ T

4 D9 j/ u) G' `" @& N7 J2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
2 L$ U( ~8 r% F4 Y0 r一种是会触发战斗类型的。
+ c7 r8 P8 f  Z, P: w0 `# n( h# O但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。! J& G6 t# |! i+ G/ I
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。9 B' F0 H! d8 D( G2 h
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。0 m0 i% d" u& J! A. |+ @! i8 S
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
) ^" g/ j6 p& d! v9 j! E1 D* ~战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
8 A4 q9 d: D" C+ i. j+ y0 \如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。4 }* s7 r4 U# z- \" \
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
& ~+ Z+ }8 r: h- Z. G: e( q你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
5 ]6 _' _. u+ n) e7 f- w; _$ q而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。5 n% `) [3 i- J( S! e! `; e
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
6 x; K1 \; x- ?+ u+ A* b6 D: c2 V2 y& Q; \7 t
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
/ p% C4 ?+ r# w8 ~系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。: |0 K/ j$ y! x' j
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。/ s" A/ a8 K! \

9 [6 ^- Q5 n4 F4 x- R( P, {0 s4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。9 W1 j! |7 H7 }8 C" V: ?
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。, E* a  Y9 ^. z/ q+ \
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
! ~: }  [2 Y0 M) O9 f+ A3 v. S0 ]一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。$ [2 t* C7 O! f) A. @9 G9 v9 K
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
$ u* I6 c+ _+ k! U! K: b0 j& j. @+ ^) ^0 [
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
8 P- Q4 @2 i% Y" B1 {" r% y' q假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。9 q6 f  D( w0 m, Q
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
+ _9 L+ e9 E* c! y所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
. g1 Y. w% s# @; o不要在战役快刷新的时候,去挑战。! k( b% ?) ^# }* Q9 S' `
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
- _; I1 ]0 v2 r0 o3 n4 F+ e/ B那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
9 G/ {% J- f4 q7 c那么你也只能终止当前战役了。4 q. E9 v2 j/ c$ d8 K
3 r( O6 e, O( A/ B
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。: @& e5 I6 @3 J9 ]" ]
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
: ~$ A+ J% k& H# o/ Q* P" A2 H+ C异常的战役节点道具会被自动清除。1 M7 ~* u9 P/ s2 _+ s

7 B6 x  i1 e2 S) K+ c# g7 ?8 x7、由于随机战役的随机特性。
  l/ I9 a& F+ m  D, U  {. @  H# D9 J1 D所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
( l3 o" s' r* s, b0 s+ U& l, f6 A(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
/ x+ f; L& ~1 P那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。/ G. U5 C" B/ b" p( {( j
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
* r1 j) [9 Z0 F- ]当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
  }* @* j6 l! K7 A" j而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
' L! u; K- H6 c' A; Q由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。, ^5 a# h1 Z# A1 M* Z
& R5 ^$ E" {6 w
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
* g  ?7 _5 \9 N- Y! u. }中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。' }# F. g6 y0 G: ^3 s
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
0 m5 n/ ^( ?- j  q直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
8 C+ P& A5 }+ _! n7 v举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
, h5 @! v' E1 j( s  ^. J( I假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
8 c1 x& p+ p& S" Y& M8 W) D那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
# b) c/ O+ m* J! K( X直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。- y5 E0 ]( Y; G2 s2 ~# b9 c
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
/ t8 j3 P$ |- t# m( z7 ]1 u* {通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
6 R% s( X9 T! K
6 w0 ~2 s; |' @( U9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。* ?: c! W9 v9 n/ D" x  Y! p: E
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
/ U0 @; _1 s; e' m" h4 n每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

, l+ W' c8 o" B1 j(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)  p) n! L* _6 o' l6 h8 t
. K9 Z6 M- k3 Z
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
" H, {) d( A7 x/ c再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
4 d; W. X7 x- d/ |( }+ n在你通关之前,不会再次收取入场费用。; D5 r& r5 k! f; `; ^
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。% z) M! f+ m; }% |5 R8 C' ]
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
2 ?  `0 V+ s! K  l1 u而且队员不能变动哦。
. S8 t& E% g4 q8 V+ a8 I如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
: p1 }+ d( c6 [' [( {
6 H* u$ y! `' b- k11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
; ?" y0 j! ^" o: }  t如图所示
# O2 R6 J# |0 e2 d% _  m' O! p! Z1 w; [1 S: ~
实心的星号,表示已经完成的节点。
9 @1 ^3 B1 T( S4 c空心的星号,表示尚未完成的节点。
+ G* X$ X0 k5 C) e实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

3 W$ {& W) G, W# B2 u# @无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。2 N# Y& z6 C$ F8 [
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。' a8 H) }- |$ ?: Z6 ~6 ^6 t
& B( `* ~+ M/ U3 o4 q8 O  K

8 [' B3 G. T& }6 _. I

# w! V- P9 l  n) ?6 n- A" {0 U$ f( R5 g* Y, m* [+ w
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
/ C6 R6 Q& p2 Y( u% D- Y第一个节点固定坐标:入场附近
% Q" f$ [! w% c1 G( G* d最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内: t( n3 ~" p1 U* U: P2 r9 C* Y
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
, V7 Z7 [) \1 X) D/ h* N/ i

$ U7 ~; q0 z$ T6 w2 ]

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
9 A& D1 S8 d4 [7 a6 n& i而且队伍每个人都必掉一个。
2 Z! t% a" g3 B2 {* f8 N但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。+ y# e: o) r) F. f- y4 m4 X6 k: x
6 X% w& }6 b, `5 V4 N1 W9 a) Z* w
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。5 ^0 _2 K# g- Z0 B
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
- Z$ F6 r. c* c那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。' n! \4 B* I  B5 @
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。( n) s6 H, w# t
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。/ \' l, K$ Z; Q0 c" w0 x

# F* J  V8 ?" I# |* \  {0 [浮游宝箱A随机开出奖励:
# e. U7 W' V7 g$ B     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
. c8 R- Z' |5 |- ~) Y浮游宝箱B随机开出奖励:
$ ]" b& Z" H1 f5 F     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)( O# w) p3 S. P
浮游宝箱C随机开出奖励:
8 @: S1 X6 W& A- B" W0 E     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
! B. d' S' {7 K+ @3 U% x& a浮游宝箱D随机开出奖励:& s6 G8 Y7 n# U! G5 F/ l6 h
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
% i+ j9 T3 x/ C$ i5 F4 n3 K0 U2 ?1 q% B/ ]( g) c3 m; b7 `8 k

' M3 \% s( r. ?& _8 P6 E浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”$ e5 k, S8 }5 C- g
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。/ N" q2 s# |, R6 E' n/ D, ?0 T
点此查看宠物成就介绍  t1 q/ F* a: \5 z7 x; f
点此查看宠物强化资料
( f) |9 U  a4 v; }" ]点此查看水晶强化介绍
; e1 O4 X# `" q2 b2 p" u

: O3 N/ d5 N3 a
/ a/ e$ \* O" f6 S1 U& d点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。  Y1 w8 R5 C1 T+ ?) b$ S6 S! {* S

! c9 W; `( U% _3 B其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。  K3 f+ e4 t5 X# k) y2 K
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。2 W) F) c2 m" g3 M! _6 f

1 e5 X& M( A% {5 C1 r
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
  ]+ a: d" W: U) R: i$ Q% u第一个节点固定坐标:入场附近
  t; _( Z+ M5 m最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
$ z3 c" {! B) K) W3 ]# I: ~" L5 r其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
5 C9 d3 v+ A3 R5 s! D
' I% i* m4 T! u$ [% `

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。* A$ g- s5 D1 i+ R$ P! d/ P9 i
而且队伍每个人都必掉一个。
& x/ |8 X) k. x3 i- A- z! W% O但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。0 p- M( B% r$ C

# V) y, N% W$ ]& J本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
9 {" z( |5 M3 ?! U宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。0 D( O: {9 `  T2 c) l: L
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
4 m, p7 X$ @5 ^3 O3 r  x+ o' J+ X2 w! K7 I1 x" M
玄冰宝箱A随机开出奖励:6 L; L* Y  K/ X7 h' f3 {& f/ H
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
( r/ \$ B* W8 k玄冰宝箱B随机开出奖励:
; D  e; Q0 B1 }6 H; a     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣- s3 T5 C& v) u- T
玄冰宝箱C随机开出奖励:6 d. z; b* U# {( [. V
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
$ W- ^6 m  z% m玄冰宝箱D随机开出奖励:
7 b0 ?- G9 r9 b' p, a2 @/ {     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
: s5 _. h& o) s! x( Z9 q: ^& j+ n! W) Y3 S& \. j7 w8 `- [
9 f4 {9 e6 Z( e2 D. t; E* a
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”  \3 A5 e5 f9 k; A' s
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
6 y" n: r: o1 Q9 q; a, b: n2 p+ }包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
' b6 V6 @2 k* Q/ P0 A" |8 G; F其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
& D2 t- Q( |, x' U1 n凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。9 ~: m, i0 S8 ?+ L6 f; R- W) y; p3 E
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。1 r; v6 l( `# E) }
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。6 R* p, z' x1 l8 s: P# d% _

; |6 E8 T  T6 I% O点此查看具体的灵器系统介绍

+ b: K( l9 m( O9 D/ {( ~
! G; Z( ], t( T
0 X3 g, a7 W- h- F点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。5 r7 s" g$ C+ u6 E/ U, p

1 g; A* f+ O0 _; w3 r" H4 V& q9 z本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点7 p7 g. O6 U& G: B1 T
第一个节点固定坐标:入场附近
! Y7 J. l2 {, A; @, Y最后一个节点固定坐标:中间海洋处8 H' D& c" g; _
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。1 E; m- m; ]* i* N, b3 q; E, t. B
: r) g# q- `0 \% k) ]7 Z. f, e, z

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
* \$ m& T/ A3 Y8 d' f! R而且队伍每个人都必掉一个。. H6 [( J" A8 E2 z
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。5 g8 V0 c6 [4 O9 {" J) R$ y8 x
! g" F; |3 a3 s3 Y& |' G- w1 g8 q
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
* [: v+ Y7 m' q1 [7 B+ D宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。& R5 r1 J0 P4 @3 V+ s  g
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。+ C5 u7 N/ C7 d5 B

# T1 o; H+ @& d: L深蓝宝箱A随机开出奖励:
$ ?1 s5 h9 B7 c; Y3 p# V! z     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
. t3 E& g& C5 l4 ?6 h深蓝宝箱B随机开出奖励:+ J) a- t/ f" Z5 T( }& s; c
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣% W. F; L  u/ S4 n) a: r
深蓝宝箱C随机开出奖励:! Z( t! a" u- e+ g8 ?4 N
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
" p3 R8 |( ]. `深蓝宝箱D随机开出奖励:: \. s+ x1 x* t* D
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
3 n* H; W  c! [+ w$ f5 o5 S) W$ f9 ^; r+ u
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。, Z) C# L+ e5 v9 p
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”! y- W3 [3 W; b( f! C
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。9 p, b- {8 ?. L- ^
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。9 y+ t! k  E- r' ]" `" R0 r6 i
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
) n) E9 o' Y2 h$ Z; ?就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。: V, ?* l+ N/ b  g7 k8 Y
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。7 V$ b# h+ k- O
: z  `- G: G8 w: t& @
点此查看具体的灵器系统介绍

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( f+ @2 x' R* O& X/ N' Y% Y
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。/ F, [" S2 D$ j& s: [5 p
1 i  z1 ]! J# ]6 M
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
& ]1 L  S/ Y8 }' F7 R第一个节点固定坐标:入场附近; e  k9 C" K& S# m' U. h
最后一个节点固定坐标:星空处
! U, T1 {0 P' m) j其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。; ~, ]" v2 ]7 a& M1 j3 m

4 M- `, ^) ]4 h0 y5 d

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。1 V7 a' R6 k# O# P  ^
而且队伍每个人都必掉一个。7 n  a9 m3 ]" [5 }2 r
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
& p3 A% k( B6 w2 M$ N
" {* E2 {0 ^3 `' x, \+ G本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
+ }. Z/ W: A  F- m" O* X7 T4 p宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
; x7 M" `  T/ G$ Y5 U5 [每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。, U! G9 e# Y8 K

( l8 f( ]  _& P$ |星灵宝箱A随机开出奖励:
3 \4 x" u! G- o! S2 ]9 }* N     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
; q  Q( e1 \$ G! S( H  Y星灵宝箱B随机开出奖励:
. z- j/ G% e" ^2 w     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣. W- A$ O! R2 _- g/ p4 P
星灵宝箱C随机开出奖励:
# C/ k8 w1 Y9 v" w1 c     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
' R0 a4 i2 w% g5 |星灵宝箱D随机开出奖励:* Q, r5 I$ ^8 w# E9 R# |
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
" Z% a8 e+ `+ h  H. i6 S6 i! B
/ u( m/ S& j1 [8 s神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。5 {" y1 p1 S. K
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
0 r5 H# i# [# x" [5 g  _天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
" t& [8 K- F: T& Y! |/ K其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
. R/ D3 d3 m$ r0 S% |凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。: ]& G/ s# a6 `1 K8 s: a
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
  M6 B, Y4 e! ^# P2 p2 T灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。  m" z! m7 C4 X" p3 A! l

1 B) \7 c9 H, B+ d4 V" [! G点此查看具体的灵器系统介绍
1 V. p9 r' ~8 T  @: [$ g2 z. `# V

5 x) d& H1 b1 x; l: S- t3 `点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
% `3 e  M. i& J. N/ b) p
5 e. I; G5 Y% }6 y' l& |) y! @4 H; |/ T4 T/ m( X+ Y  B% L, u8 p
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