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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 › 论坛 › [特色系统] › 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。4 s1 O! W! l2 Y

  g! o6 I4 F- p/ O+ A: Z0 Z随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)' x, ^! T: H. `2 C! Q9 w8 s! D. `

# D8 Q, z- O3 G4 X( \+ R带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
5 I$ a; k$ a+ o9 e3 S- f; v
( D1 I5 X9 }# O" H0 n每个战役的入场收费都不一样。
" l$ @9 C6 V4 X# P
& T( H# j& r1 S  C随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
0 _7 W' Y* X0 C5 y随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。8 H! u" o+ j. u
# j6 D& U, a" Z6 a2 P7 S: F
随机战役初始化的两种条件:
6 v) l6 k- U! o0 p& }条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)7 [" J/ ~5 j+ }% N& R
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)1 P! q. v+ M! v9 f9 W, I( v

/ W, E; L4 S4 b! y4 J4 O/ o* E) p7 w6 x5 f4 h
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
  G5 p# d" f! S# m* \1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
- u5 {# i( T6 b4 e+ M$ i何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。+ I  {0 r  K/ ~9 z
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
" K6 g" Z2 t$ c- C. [然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。* u5 b6 W/ F6 J. l
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。. R6 N# L, q; `8 Q& u% m6 t- A
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
- n; \3 ~% z( |0 y6 ]5 S(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
, L. u- S. C/ q+ I+ j4 v1 E随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
, k1 S& C' h" j! c9 i' E+ y' C4 h, M( w  H) Y) s* v4 d
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
6 T; [5 m6 x- L一种是会触发战斗类型的。6 J% y" D2 l, ]5 _$ ~3 Y
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
0 y: d+ ]1 U! ^) W$ R2 v比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
' M, j1 U' q) W* d队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
2 H: u$ N9 Y9 `! @9 R而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
% H2 w9 R, u" h9 J" d- r% c( O9 {: Y战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
7 u2 Z: ^3 r7 ?0 {$ |/ e3 v# S如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。4 H- G" t/ ^, \$ V3 T/ Y* e8 Z
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
$ A$ }2 W4 D) g) u1 d, e你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。3 V+ c. n) f$ B2 S* I
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。* H1 o9 e* }9 Q' L! J2 ^: M) L
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。  t2 z! Q% k( _4 M5 k

, a2 Q3 u4 P7 K8 O3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
$ |& i, M8 ?: K. y* l2 B. I5 r: |1 o系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
2 W/ L+ X2 e6 ?: Y( _除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。1 z" C8 b5 T1 h2 d2 P

$ N' S- g1 u4 G8 {4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
4 |& Q; I9 c$ p, F9 C+ B但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。. [- }  F* T/ Q9 H& C5 E3 j
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。4 a$ a8 }  w1 s8 R
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。$ A$ x/ T2 {4 y8 _. `* D; X* w1 B
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
$ ?" h) o5 v" n! s! \. C* o
  ?+ W0 |/ I1 P* c, Z) n' t0 y, _9 C5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
% j7 f) D% t4 \5 I5 r假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。! V. i* l% @; S4 o5 p0 m- r
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
) B0 @1 \+ q4 F$ P所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
4 z; h2 [. `8 I0 \" d0 @不要在战役快刷新的时候,去挑战。
6 S4 f, o6 u6 A, q  l战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
* f% H) k% I$ ^+ w- R+ ^7 [$ n那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
% M! K9 R2 g8 f& ?$ ]6 l, f" X4 ?那么你也只能终止当前战役了。
& G* C9 s, @; L! f9 e: x( Z3 Y8 N% Z: l" b3 _
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。' ?9 i; K3 f' S3 \/ R$ n3 L% E" h
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
: {1 N$ ?" ?2 _, o  @0 F异常的战役节点道具会被自动清除。
* d- Q1 ]( \& J1 c' `
  n$ n& m5 ]- ~' R1 Y/ j7、由于随机战役的随机特性。6 C0 U7 j# z0 ^) |9 [0 V* J" `
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
! }; B& P" C! ^2 I; }( I) T(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
/ g) C# U2 j) C: [1 r1 e5 l那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
. W3 F2 M; O" b4 U; A3 k" \) ?这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。+ o9 _# T  D# V" C; m" o5 I; N3 n
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
. b( G+ h7 r3 s( C" O3 {2 N而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。+ V& J/ |8 A3 g; i" |
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
" s* `  @1 O9 E5 ^2 d1 e: x3 M# p
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
  l" p& t; }+ C9 \0 _+ W! e中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。$ W: A# d+ V! B1 h- R
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
! ~2 y- `1 `! m" y: @  v, ]直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
# |0 f1 @6 g. b' F/ {1 w+ y9 U举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
* s% k/ K; ]+ [/ v) Y- ~假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。9 o9 }8 F. |' y* [7 E% \1 B6 ?
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。) U0 L5 A6 @; u* _
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
3 Y, i  `1 R" `但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。3 K0 {; R+ q) f$ d
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。$ y' Y' Q: d" G  z
. a, `* ~" g! `2 I
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。, a  g, M- N/ ~
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
6 Z9 W. B$ t; g# M6 Z每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

& D2 I+ @1 g/ b2 H(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
8 X) ^" Q1 E' G% l6 C
0 J, `" l/ U; t5 a6 i% q- w10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
7 _: _8 V% \7 t" ?$ I+ V" E再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。4 L4 i# Z: M$ x3 x5 [. e
在你通关之前,不会再次收取入场费用。% V4 u8 N! h7 A! L
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
: n6 q# [/ g( G但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
% g( J3 L9 D$ n. i! _而且队员不能变动哦。2 q3 |, W: C+ ]* _9 r
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。% I9 @7 r0 H0 W% @) B! p

" Z. S/ C) F3 Z/ f& p( D11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
! x8 D% }) R! [如图所示3 W. t0 `" v, ?) h

) e+ [* \/ R: c实心的星号,表示已经完成的节点。+ e; t4 L7 Y# t
空心的星号,表示尚未完成的节点。
, Y& Q3 ]* }, c# O8 W. |实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

% ]* v3 v; ^" t5 y6 Y5 C* J6 H9 Z无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。  @. U6 a6 ?6 e1 }  \
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
( O0 h+ ^7 V' Z: s+ j( q3 h1 U4 `4 x" @* @# o& m4 ^9 e

2 i; K6 G# D, J, {+ K6 n$ _

6 s, y' D# W. w! \5 ~3 r) o- s6 {. e3 c' _& j( V$ F$ v% P; Q7 N1 v8 s$ a
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点0 g  s, f: J+ O) D5 N
第一个节点固定坐标:入场附近: s8 x* B  F6 s# \
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内7 u  E2 T) x$ D
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
7 n, o/ ?5 {& m+ y

) F7 g( \  t8 _, H  }

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。) L1 N* a& h: t/ i* i
而且队伍每个人都必掉一个。
# j7 p9 G. |# Y$ P) Q+ W* ?但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
" R0 s7 ^. P% A& F8 c$ R8 S2 I5 v- B9 \, C
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。) l( W0 I, P# n3 n5 C7 ~/ V
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
& b: |) [# |4 C4 u$ G3 Q$ B那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
* e& p: |2 v% s) J% `, b* O0 P' f宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
& P* b2 _8 M8 u8 F: |每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
( w( \0 M9 x$ x$ v2 t
" Z' R# q+ q* e' X+ E/ l浮游宝箱A随机开出奖励:0 Y1 w  j/ {0 r5 c3 [+ }5 d2 ]! q
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)2 M/ O0 b0 u3 S9 E; }+ G' C. l1 ~
浮游宝箱B随机开出奖励:% J# U4 i2 C" {: S, m) T" N
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
# z2 |! m  n' ^浮游宝箱C随机开出奖励:8 K2 w9 U+ j$ e) D1 s0 {- A: B
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中): Z2 \1 J& p1 d1 P
浮游宝箱D随机开出奖励:
1 `7 Y+ c" l& k4 }     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)3 i! W9 x3 q7 w/ t0 ]* M9 E& L. M9 v& P# ?

1 R4 ]; u; P8 ]
7 E: i/ c8 S! I: O" ?* r) v5 O$ g浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”: ?5 r7 i# G; y9 H. F8 w
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
8 _- W* ~- E: d# l# _【点此查看宠物成就介绍】: P; n& \+ D+ R; v
【点此查看宠物强化资料】( S/ N; G' M  b4 e/ Q
【点此查看水晶强化介绍】
' k2 ]" \2 x) q& @

$ Q5 P* R  [2 J; l5 \+ b) R4 U! p. n; }- [8 E5 `7 B' i& K
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
8 e7 b9 B( J7 `+ x7 y5 A
4 F( m; Z, D5 `- S其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。) K1 E, X3 S. D- i! D
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
# m* u# E  \7 I) z+ F- Y4 q$ k) p
( S0 x1 _" r/ Q6 H
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
9 N' e5 o: h8 e  L7 ^2 r第一个节点固定坐标:入场附近
2 [( ^1 f. O: x最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
# j9 z( z7 n% P其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
0 e9 ?( I0 X  L5 o# H; |8 r

/ H. l4 _0 Q& V9 F

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水、玄冰晶碎片、玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。% m  u  `' w7 k/ }# E
而且队伍每个人都必掉一个。
% f8 M' S+ e( S. V9 _0 @) Y; T% H/ y但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
% Y! x  _' P7 V  c
" i! E. z) s8 r6 B9 d本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
& S. O% q6 x1 G) F7 s  a9 P宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
+ ?, x5 D( O( o- A1 e2 m* Q3 L! J每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。# ?3 {2 o) A6 R! ]9 [+ U" t. e
5 ^5 _& }7 }  |! P' ]) B. k
玄冰宝箱A随机开出奖励:
7 J4 V9 Y/ G0 ^     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑$ X' S# G) C& ?1 y/ W, p& y
玄冰宝箱B随机开出奖励:9 J3 q  D! g( s% d
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣. R9 F& N! C2 a
玄冰宝箱C随机开出奖励:
' p/ |( R8 @# r2 O- z     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
! f0 {! p. X+ j) T玄冰宝箱D随机开出奖励:0 B' I+ ?2 Y+ V2 n- j- J
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒! z- R5 F  L$ x" G* ~9 k

: `% [0 D8 n; F) o6 c
+ o6 b8 i# U" B; T5 Y玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
4 }7 o% d+ s( P. ~& K2 P  A$ G9 G5 R玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
9 r9 u* _2 A# m# }) g% R4 d0 }0 c; u包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。; q2 s7 W: l& m( g) H* f8 ^' n
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。# {! j$ s# u5 N% |
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
" ~8 h# ?; A4 }* x& D7 F7 Z( n  U就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。+ ?8 s! A- `5 P7 g" \* {! F
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
5 Y$ Z6 \, v! f  y5 n+ a( Y& z/ s$ |
【点此查看具体的灵器系统介绍】

, b* P. K6 Z) H7 J# Z+ C7 B4 c( l# ]' I* @* L( B
1 Y4 O9 r9 n, i8 z
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。* ~( T8 E" |. n$ ?# b- F5 B6 s5 _

1 t; x6 R, X) u8 m; w本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
" B( a' n' F8 z/ ~' _+ l第一个节点固定坐标:入场附近% z6 A  m1 D3 x" m
最后一个节点固定坐标:中间海洋处
- b- L0 n2 p/ ~; i7 l& W9 i其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
# ^( r8 {( H0 U6 G' E
. D, S6 {0 U* R* w" e# D

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池、深蓝八号、深蓝水晶碎片、深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
# |! L" ]# m  V而且队伍每个人都必掉一个。
+ O8 k0 d& o- b) g; n2 X! Z2 M但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。6 l3 \' u3 ^: p% W; q
8 ~3 _5 V; g9 n8 c& j& I  j) ?
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
" Y/ T* X) K. C3 H7 |! ]; ?7 }+ Y宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
/ a  m- E# E' m' d每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。% P0 K* X. O$ K, y/ C7 }

* W+ W' E7 N( k. N+ @深蓝宝箱A随机开出奖励:/ q) U; V8 a% M
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
) J5 a3 F8 b! x, C# e深蓝宝箱B随机开出奖励:
! h! t4 M% k6 R8 e     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣9 c: m$ e( H: d  ^' {" ?7 n
深蓝宝箱C随机开出奖励:
3 h( _: j. J3 z8 X3 Z1 y- ^: O     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
# \1 b- T: z! Q  M深蓝宝箱D随机开出奖励:& H( E" w- [4 p4 y6 N$ A7 N0 C
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒* E3 R( B% a* E  p; m0 r: l
1 E1 N7 Q' q  S! @. F3 |5 j
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。2 M7 V& ^5 P; N- o6 u4 {
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
- {8 W! v8 ]) r7 D- B2 n深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
! C/ D+ D& F; j- Y8 F8 t0 c' D4 x其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。4 |6 \4 V' c% C- s# r1 l6 F$ j
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。0 N% x9 c7 m; V, t' z- _
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
  x' [% w3 O' Z. g9 l4 m- Q3 _灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
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【点此查看具体的灵器系统介绍】

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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
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本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
% M* c6 W8 J8 b8 E: x第一个节点固定坐标:入场附近+ f" }* W; W$ ~- O3 W. {
最后一个节点固定坐标:星空处. P" B" M. c) U/ S  Q
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
$ `4 a8 F9 V, U  N- o" B  v

4 D2 s( U9 X5 W% t- Y

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池、二阶宠物强化道具+1、天罚青铜水晶碎片、光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。. C$ a: L) F3 H! i/ x7 G, j$ V
而且队伍每个人都必掉一个。$ x% O' X+ [( }
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
% x' A- [, }0 i# e9 Y( U8 W* Q
; Y5 K% v" @, E0 E* K* |2 p本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。! I4 \7 ^$ N/ j, B' C2 p
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
* M% R7 X2 [" g% r' B/ _每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
+ W2 W! I; G$ H0 @$ Q+ u/ X1 k2 p9 U
星灵宝箱A随机开出奖励:; A4 W) d6 Z! C- _7 t
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
$ q" t0 p+ \, }+ R) y6 c星灵宝箱B随机开出奖励:$ \+ a5 d2 C/ L' a
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣% o. w- \5 S8 ^# D. E% y  N
星灵宝箱C随机开出奖励:
# _" o  {( r8 K' }" d7 s3 d     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋、光明·青铜帽、光明青铜鞋$ L* |$ M( g! z8 _4 L
星灵宝箱D随机开出奖励:
% _( z0 i, D5 K% G: {: U     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒、光明·青铜护符、光明青铜戒# M6 O4 e0 @) q8 ~

. k' \; i/ C, Q2 _$ z0 V  U0 H: Y神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
; ~8 E/ O  c- a, ~+ G星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
' D- a* x5 C9 I1 K8 x天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。  w% x2 L- b& p
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。; X" ]5 L8 [% `8 V8 B6 \
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
, K9 t! h9 h, c0 ^/ S4 _就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。# |: c# G) V" W3 _, _, N
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。$ A1 V% {3 p% V' K# |* t3 y3 G
5 B4 \" [7 _8 I) @( J0 B
【点此查看具体的灵器系统介绍】

* g& n' H% Z. j1 ~7 {. H' w0 e; Y; b3 O( {3 C) c
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
+ s  l" ]6 m$ s6 D4 X+ D- M
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