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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。; i/ B. F' y% i, `& D' B2 t
3 `$ e! Y" Q% ?6 ~( x" f
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
9 W' L1 t5 L  g. w; U* k7 F1 m0 L& Y
" G5 |+ J3 }5 R3 q, M带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
' x! x2 G& B, a5 _8 C1 @4 t6 }3 h/ z
每个战役的入场收费都不一样。& K; R: s7 D0 }) b

6 {! i2 ^; m; _' ~) P  f4 O9 K* c随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
; S# j1 o1 C* G随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
: c' U8 e" K8 Q8 `% d+ S! b3 |" @& c7 ?0 x7 }6 a
随机战役初始化的两种条件:
! `6 Z- M* E5 `3 u& |; L条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)2 l. h0 b# O8 k3 Q- X
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
. l( l5 O/ i, D) |' |* E
; ?' n+ |, j8 D6 H! n4 e7 a( X8 l
6 n3 P: k- R9 X* y( a$ X. ?随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:3 _! J, ~+ i0 S: Q( Z
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。; F  A2 E$ {. Y7 G
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
" b# F$ |$ Z/ |7 T一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
" G5 H. p( i5 u  z然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。& N  v; Z' t- K; \7 n, q4 y5 K7 v
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
5 k" B3 b% \) i7 B: V" @所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
( F% b, F/ k2 o' h(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)9 G- ]9 |  G$ |* P7 ^4 d
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。2 E7 i4 q% w1 ~1 S& C6 f& N6 U. Q) }
( e. X% m6 S5 l4 E4 l( ?$ @* |
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
9 Z) u4 Y: J6 u- g7 @0 B' P一种是会触发战斗类型的。
4 b$ W4 G& O! i5 _- h# X0 p但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。* l# r2 V1 q! Y* j
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
# l: j. p8 z' N7 g4 _5 v# H队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
* n2 O1 z% e. {4 W9 L* E而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
) i" `# S: B$ K0 Y. W7 V, H战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。2 s/ X" h3 j& j
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。; d8 P3 b: _! z5 |+ a) l# Q5 N$ n
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
" l! N( D3 f& W, a1 A/ Y你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
9 a9 g# U' y  e1 }而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。. O6 M7 E5 B9 m: w' K
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。5 {+ K9 e0 O+ G( y& O
7 R3 S: A& z3 f: ^  S! I
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。$ Q3 u$ e; w% m
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。! ^4 Y' p% Y! I8 M5 D$ ^5 p# ~
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
, m; S' S1 X3 e0 o% Y8 `  n' o
% e& P% ?& E8 y5 f+ J4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
$ ?, E) P- A3 j+ q0 v但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
# Z6 w( j: m; h; Y7 R' q, \比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
" l. F# }: l* j6 ]' ?0 h/ T一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
4 J& K* ~# y/ x当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。" n* \" F" k9 G6 ^: Q* b& P

1 T) c; S' [8 P) X9 \( Y5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
% a  U, ~, }4 W7 L6 R假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。$ ]8 l$ g0 l. Z
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。% Q3 F/ G' {. e+ t3 V
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
" \; o2 o  C# d1 D3 \. \不要在战役快刷新的时候,去挑战。  ]5 O6 I7 t8 A  x: d% Z5 b2 M
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。; w9 Y0 ]+ N. \: |8 A/ n% C
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,( F1 l) L, s7 \1 h2 f0 q& a0 U5 m! A! u: ^
那么你也只能终止当前战役了。
& x  l" Y; G7 n0 X( r
# u, A8 J. v" a* U) \6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
5 W# W: C) |1 e# V: O因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。  \1 J3 d" ~  T* Y7 q$ B/ ~
异常的战役节点道具会被自动清除。
5 k- H3 K. c! Y3 M
8 d) E1 z7 W  I: a) [# M5 Q+ j; M7、由于随机战役的随机特性。
8 t8 e& o# S. a4 W" {8 H所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。9 \" E1 v5 P% M$ a3 o, |) x
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
) [; ~* q: H& \+ l. B& ]那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。2 H6 K6 Q4 t$ z3 p
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。6 Y9 Y* P8 y) k5 [5 s. z
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。+ ?  F5 y9 P  P" X# h* s' o- i: t
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
5 e- y4 r4 z0 e, S由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。+ |' i! L4 O" @8 N0 q, }- k7 @
& X4 s- m4 n7 k6 S" h" D
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。% C4 ~: i3 t) ~9 C
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
; V$ W7 Q3 B7 D而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。" T/ R( i6 p4 r/ Q) S
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
+ |7 A% a, i; b- Y8 U2 }举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.5 N: ?, E4 B* |, Q/ y  w
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
8 q! w" u6 r/ c0 [那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
; W$ h0 z6 `$ n直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
( {- G! x3 X, r* g但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。3 ^9 p! V/ @2 B8 x+ r- s, u/ d
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。- b$ F1 c* t/ X; S

8 N/ d+ Z  `( t8 e7 k# y3 u( t# A9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
5 S+ o! A2 h; ^9 k% g/ f* U难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
; ~5 V& A8 k3 {$ {* t每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
  c+ b  K( m# K& T+ N
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
( p0 ]( _' \! r6 v2 v
* f4 o' j( X" @8 f10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
  G# U5 e1 F/ V3 u再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
4 C1 d! {) K- [在你通关之前,不会再次收取入场费用。/ C0 ^8 G( a5 A6 K1 g3 D9 v2 N
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
' |9 U8 Y* M8 ]# O$ \, }7 V: _: z# J但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
% }6 |" h0 s3 P4 B/ Q而且队员不能变动哦。
- ]8 ^0 o) V7 k# _0 {如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
0 D5 I9 p2 V* L- z, ~) I$ u9 S/ D+ t
' r+ D* {+ c' m2 _# ?2 ?11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
% p1 U; s: ?6 }! s如图所示
+ o3 w6 n) d( O% t# ~) q" R, ]5 e! H9 b% N; q
实心的星号,表示已经完成的节点。
: i( x4 [& G7 L! R空心的星号,表示尚未完成的节点。; \9 a, s% C. W
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
# O3 \: B, W3 j5 g
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。, o0 V! }  _. \3 V1 i% }( i
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。, c2 Z/ d0 x. y. Q
4 Z: y8 Q$ R+ r+ i+ L( N8 [7 @
) ]# b. F. }7 n2 A
# B2 f& h  X/ Y6 n: f8 B) B, x1 n
1 q  C+ ^: g; L/ e3 I
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点' a9 d+ {* u+ ]  N/ j
第一个节点固定坐标:入场附近
# M$ G! }/ L& k7 d最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
! ^' X% W1 M8 p- T7 J# g. q: W其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
1 v( a, y3 _" f! r
5 P4 P1 q- ^) v5 ~3 _3 P* j. k

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
- P/ e: v4 Y9 @2 }. z" e而且队伍每个人都必掉一个。
1 u7 r0 ^) `7 g8 O, k+ B但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。8 C& J3 @' c* P: e. h6 N

4 ~3 e; _% D" w* j; s本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
* D$ u6 }' O4 g: g0 \4 V比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
7 J! o! O, p3 E2 }2 R! `2 n% y那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
3 D* x4 S. F, Y  ?$ n3 }3 x# ]宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。$ N( x; z2 }+ L8 v0 K. A" c$ H
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。, M% P: c3 v; b0 k; B

3 P/ h( H$ i) \/ X浮游宝箱A随机开出奖励:: D+ s5 `1 R) [: j. r" B
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)8 R: {$ ]0 ?7 l; Z1 F# H
浮游宝箱B随机开出奖励:
1 L& [3 O2 ^- ^3 q     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)! q" a7 c! |$ e; S
浮游宝箱C随机开出奖励:
0 G9 _1 Z) q: ^( a! f     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
  D* V3 y0 b2 J/ u+ j浮游宝箱D随机开出奖励:
0 L7 g2 C2 P! T9 i     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)* K+ H( f, \8 o" i1 R2 y
$ j! k+ v7 p6 s& l

5 B* f  D- G+ F* H浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”( E" X* p1 _: A+ K
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。' C6 V* a) V. r: C3 j* ~
点此查看宠物成就介绍7 u+ r' Z0 h. z$ G- _0 V
点此查看宠物强化资料
; i$ @: E* @$ h$ x1 v  a点此查看水晶强化介绍

" v# H. k9 ]( m7 [+ b$ i; Y% M* o* }+ `& E& m$ h6 e6 Y

& `# [- D0 l6 f( {4 i点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
  i9 A2 \% v; c0 q: n
1 |  d( g% |; G3 {! g1 b3 w& H9 n其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
& J1 i1 q' R( }3 g* j随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。$ T# C3 n) e# H8 {8 }

, d$ O, g+ W+ Q5 S7 R+ t# ]1 E
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点' m/ p9 m" D, w/ s2 n8 P$ c
第一个节点固定坐标:入场附近0 ]4 y. H  s6 ?- }' q" l! v8 ~( [
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
5 }. d& e2 o; ~" I* @# i) f其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
. t, D& g  b7 x4 z- i7 v& W* Z
0 G  L2 ^& V- H5 D% ^6 c2 Q

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。1 j9 }1 {* A% K0 \6 n' Q% _
而且队伍每个人都必掉一个。
/ V3 e2 ?3 s. i% u/ z9 u但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
# a0 H6 M2 s  S/ Q6 H; k% g" X$ \
6 f- h  o% X' o* ^/ `( {% X( n本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。# L2 v; v6 r0 d# l$ ~3 t7 f5 o- I
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。6 r  k- T& H0 C; v1 O0 g1 }
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
2 f! q+ }# K. y0 z+ a/ e8 q% k$ ~
玄冰宝箱A随机开出奖励:
5 |) f" C1 t, G* z" B* r     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
: c: W9 {8 a, E3 b( {& q# L0 \玄冰宝箱B随机开出奖励:& v( |+ U; H- ~; Q9 y0 ]
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣; e: ]! b6 Y) c! r7 w
玄冰宝箱C随机开出奖励:  s. c( E& K$ m9 L* a5 ~' i, m
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符; ~0 p  W/ c. r. w2 D/ X
玄冰宝箱D随机开出奖励:
  R! K$ j3 q! f" I9 `2 `  p5 {' e     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
' i6 u# A/ `2 \& h9 f$ j& P0 d! J0 |/ o  S

* Y/ t5 A* O& y: d! @5 L! W6 W2 u* A玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
+ g; }4 A% w/ L" W9 ?1 o$ n3 H0 ]* l玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。1 f! v" u+ F$ e$ y/ \. i! [6 F4 q
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
( k* `4 ?- c4 F- G  \其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。  `8 |5 Q- |; x6 a/ \
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
7 s6 A% [* Z) y4 y! d8 o5 l就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
- U) n9 @: y1 y玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。: d/ @3 P6 f' M
" f4 W* T1 F% Y
点此查看具体的灵器系统介绍

5 M$ y+ K: s) \3 D7 t$ T0 b9 T8 p: _) n$ b2 r7 E& n7 K- ^4 j) P
: u" O3 Q+ y$ N# D7 N6 p% F# n
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
7 e7 ?3 J9 O* H+ M, R+ A( r1 ^4 _3 |' D1 g; \! u6 f
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
# n% Y* J: u) {+ a$ i; N第一个节点固定坐标:入场附近
5 T1 J: d. t; x% \. \. K* ]最后一个节点固定坐标:中间海洋处
9 d1 n/ H% v& ]8 b+ F2 T其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
9 i8 d/ k8 N+ \! ]  C' ^2 i( b) P
) T. H4 x# W: D& I7 v! c% f

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。( v# g9 u5 K. }# S) X0 m7 C
而且队伍每个人都必掉一个。
# {( p* U' ]  o, R' V. B& i+ E, Z但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。! ?+ l* C) E  Y8 u* w  X  P+ V8 y( a
4 k  `6 n( H3 E3 O/ w
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
# C* S& j( c+ a2 q; L$ ]8 o宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
; {8 j( o4 {4 f4 q  ?每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
" w- z. P: O9 o# X$ N' z1 B# X6 k5 ?9 t9 t; p
深蓝宝箱A随机开出奖励:
3 l6 q6 a/ r, @) B0 \$ {     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑, Z; D- a* i3 ?, c2 ]( {+ Y# d  x  [2 G
深蓝宝箱B随机开出奖励:
2 o* E  d3 e3 c1 F8 _- [# k- g     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣, d2 T1 h9 l6 `
深蓝宝箱C随机开出奖励:
+ W9 F' @0 X. A, ]) d     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
# h" p5 x3 a/ s深蓝宝箱D随机开出奖励:. G* h' N2 {, S7 X
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
8 q1 k) l3 y0 A* ^! k6 Y$ S8 M! u3 t* J( N$ q
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
9 _5 d0 l; A" J- @8 v- V深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”# y; R3 @- s/ Z0 {- J
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
* U" i7 ^! p! t其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。- w8 m$ W  I; s. T1 j
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。& \" l5 }2 c+ @
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
; n$ n, K  F: p- d$ I+ ]9 c2 E( B灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
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点此查看具体的灵器系统介绍

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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。7 R5 B: y* U% I

0 k5 k( M" u- m+ j本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点5 j6 L5 k7 c  j$ w  q. B) I
第一个节点固定坐标:入场附近
# _) G% v! j+ N$ U8 G; ?7 J最后一个节点固定坐标:星空处
3 y$ C! V' ~" m/ T1 z. J6 D( F5 Q其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
7 `- p7 Z8 z4 s* j# S6 I- F

/ |  l$ f: ]/ s6 _& ?0 ?5 `3 R- w

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
: l& x; [4 n; A! v* f* l而且队伍每个人都必掉一个。
& T8 j6 n# g; o' k* Q但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。/ [( f; h( y$ Y" L7 O$ f. t1 \4 \

8 n! S9 k1 j5 R6 g本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。0 ^0 z; H# U0 l5 ~7 q7 m
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
. M# ]$ V2 O' `9 i' b每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
% V$ Y3 N' |  V; a+ q% l
  D2 Z% S: a; \% x" e5 ~3 i/ g星灵宝箱A随机开出奖励:  s0 o$ ]% g- h8 p# i
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑5 ?' T) J' t/ L7 D2 z. ^4 x
星灵宝箱B随机开出奖励:6 v- R' b" R- Z/ k3 [
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
$ e  N4 [1 r0 _/ S* O+ n! X5 `星灵宝箱C随机开出奖励:
1 D, Q' W$ J9 V' C: |4 d! K     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋. A7 {  E7 X8 o; o' j/ U
星灵宝箱D随机开出奖励:
: n2 b( p/ {' }. H     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
# u6 E0 J% B5 E
% a& j7 z# E% r" S神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。, L, ?% c! n  e( c! k
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
( h1 a6 c0 `% }% W3 Z. W0 r, c6 u天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
7 Z9 k. u% l# N其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
$ _  R: W+ A* e; i: C凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。' l& G: ~7 w7 h5 X9 W/ J
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
4 d& J: Y1 A& V0 J; r- \灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
" I: P# M) p9 D0 \2 d  H; R9 \: `% z' f0 d4 G
点此查看具体的灵器系统介绍

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4 j0 A* {: ]6 P, J' r: x  c点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
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