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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。! c/ _) M$ l( E/ n1 ~
; G3 ~3 U- Q$ E5 S( a+ r/ O2 s
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
4 _5 l( l5 S; g. H. V/ u. |: Z  N) S9 y  W7 w
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。9 h9 `7 C% k6 T* M+ M, J2 }
' |# ~0 `) `$ C* [
每个战役的入场收费都不一样。
  ^. K3 \! U# _# Q2 n. l2 p) Y
! q; w7 }. R: `  I. l随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
% D0 h+ y5 {- F7 C9 F5 M, b+ H随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
- g. W0 ~  t$ c. |$ O6 t+ X5 A6 \4 r, m4 r
随机战役初始化的两种条件:+ f; S* f# p8 U* H" [
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)7 n0 n" p( z* P( f
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
( e/ u7 N0 r2 d, I0 g$ |3 ~! l+ p' h, O: y7 K& H
* I4 C5 Y  O6 g3 U/ C8 |* T' x
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
: |- @% l3 h$ m5 e2 m1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。, I0 j0 D+ r7 h/ w, o) k# [
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。/ H  C7 R; v" J5 j# W( ?
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
$ S1 K; ]( N% _! L( E然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
, a5 N3 C0 c7 O/ Z) _其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
) P) {$ X1 Q/ i0 h/ ?" ?2 u, v$ ?所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个6 \' H% t9 \% ~1 @4 G* C" _8 w
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
, b8 E; Y- _8 M8 f' H3 c随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。, v* {8 u, b8 }* G

4 G: R  c& i! |5 u( i& Z; Q% ^- Q2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。& F3 Z- o0 o) m/ l4 L$ w
一种是会触发战斗类型的。
, ]/ @  v6 w+ y& G% b4 P2 ^但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
* {* |+ L) e6 @1 n比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。/ V0 L" ^8 f% {% s8 K/ S
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
5 A! G' s" e, v/ c' I& n- B, ~而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。& }. S, v9 [. ?( B" T* E1 f3 H& _
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
( F( b/ B% [/ O7 Z. t& T# R( O) v如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。" {- V2 }. q% e, p; z2 z# k
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
( T* m8 m! Z5 ?$ w0 H5 ^1 r- X你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
/ D3 L5 a# t- ]; c' `! u而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
' ^6 y$ h5 q6 I! ?9 v必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
. L7 ?! o% @7 m+ f6 b! O: q% P7 k* u$ h. D
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
# U5 ]. Y  l$ D# C系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。8 p6 e/ q% V: t4 K
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。" q% g; s. O: ]* d1 @

. `0 W; F: c6 j9 I4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
1 `& O  ~! V2 Z4 b( Q但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。  S' d  F# M! N& X% s
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。: T, k' X/ I" R, X! ?
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
7 W/ \) |- \# m+ S, j当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
9 n  `# w$ r& C; r4 q
' E- ?& w" }' ]9 @5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。) _2 z* n4 Q9 \# U6 T) G
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。0 O$ X, o7 J5 O* L' g
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。8 @" Y. h( H! w( r4 k7 m
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
5 z/ D% L& k+ [4 M& o5 F不要在战役快刷新的时候,去挑战。
8 F' Y) H, _' H7 ^: Z& q战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。8 Y9 ~- [. ^" n
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,% u$ r- O: B7 V+ \' ~- f, D1 {9 h
那么你也只能终止当前战役了。
: l: H) G1 ]0 _: V# U  a: k# `8 ~9 Q- ~( q7 ^
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。; T/ r/ n- {7 h& a" C
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。- r/ @" |1 D1 o  z, b. U" J+ w
异常的战役节点道具会被自动清除。5 V4 g) f1 M# t. L: U; z  d& s
# E* D, B1 Y0 t
7、由于随机战役的随机特性。
+ A: @) _  K  {. e2 I$ J所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。/ ?6 D. W7 G) o5 B  I! G3 e5 @0 l
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
5 g0 P9 r- n, }/ d4 M; d5 w3 U/ ~5 x那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。1 c/ X6 K6 \7 j5 F
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
/ w' {3 w& k0 R8 m当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。: }$ E6 t8 T: g
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。$ }$ H$ X" Z9 V* K1 q
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
8 ]9 I: r( x& u1 `' o: w* O' t4 j' S( n5 X+ Z2 o2 L) E
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
" Z# z& K! b3 ]中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
3 S( V( ^  L9 j0 O" J  ^而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
* p$ R( {! \7 ]3 }+ a直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
$ v2 Z  {- R$ y, F( J! j6 R举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.' x! f( Y0 X8 a$ a" t4 d( X
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
: Z0 ?8 b' q" Y  a3 H/ F5 K4 o* j那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
8 u- q; A* E* V直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。+ A" `% I+ c# b, v
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
/ K4 ]1 p+ @1 w( M+ N通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。9 M  H0 `3 g( x; z$ g

+ Q+ N1 u6 \; x/ Z4 R9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
. G+ b8 m7 l2 T6 D/ d! e5 f) S难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。% ?* G' L# v4 \2 X3 b- _
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
9 C' N; {$ F9 m& r9 X8 J
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
! U- @, O/ d9 q) a- v
  F0 \  _: l' Y3 P7 @4 r. R$ r10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。1 F. ?4 F- B1 t% t
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
, m( F( O3 y  ?" ~) U! A' A& e在你通关之前,不会再次收取入场费用。
4 q* Y) _+ _1 [: \+ j/ G6 ~6 u0 u当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
" \7 J7 g% r% Z0 Z% O& U但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
) J  F; D' Z; c  q8 @* _: L) L' Q而且队员不能变动哦。
2 q- u" [+ r( i- [; @9 f* x  M3 M: d如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
2 y" a7 Z/ c8 |8 R% P) a5 [! w' N7 D- V3 E& h& R* X& f. j& ?' W! N
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
: J5 ]" m7 u9 E) X如图所示: {: f8 s! l' `* w; J
/ ^8 J) `/ ?$ l- f" s
实心的星号,表示已经完成的节点。
8 g, W& X$ O" _+ T8 b; Y. J9 w空心的星号,表示尚未完成的节点。
- \# _' s: B- a, Z实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
8 ~0 P9 g3 |5 {& A( z
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
$ M3 k: I1 y, G4 T, l2 A当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
% i8 Z" m! p- h4 e9 K4 ]
# e4 S9 V0 Q" ~1 E9 x5 y3 `. g$ d2 G  \& G6 ?7 V

( h: J9 w7 G% }( O, B- A2 z& O4 |! e8 e) F
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
0 n2 P- q6 |+ ]第一个节点固定坐标:入场附近4 S( X3 Y+ h/ y9 r
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内* C& s5 ^3 v  F, C" X) v- T
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。& q! E* A' L$ Y# b. U
* m2 h; r0 a" f+ E

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。. W) b) |* m# @4 y" k
而且队伍每个人都必掉一个。
* C# b: z. x. F- d$ ^; y) k. A3 E+ g但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
) F" S) B) T1 [9 F/ w# Q
; L0 S, j4 ~* p% G7 Q! `$ H本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。- L. ]8 o3 r) @# \: ?- ^) N
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,, [" C: p8 R; Y
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。6 R2 s' [% {* ?$ O. K# a( y" ~
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
, K( r: |. A1 N. c( ?3 ?每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。8 s& y6 l: \  W+ c# o- B" _' j+ p2 }
5 ^% G0 y& ?: y$ \8 `( T( @) z
浮游宝箱A随机开出奖励:  Y, E, G6 [4 {1 v4 t
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
" D; Z2 J3 h. n* j浮游宝箱B随机开出奖励:
+ V# ~# F  U/ V% M# ^) q! o     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
3 F& J+ }+ v5 P: O3 N浮游宝箱C随机开出奖励:
7 F( w1 }. Q) j! t# W     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)1 m* j8 t) g: @2 c5 f8 m; Q
浮游宝箱D随机开出奖励:) X6 S6 {+ w( e- B& H6 ?- m
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)  p5 P, `: p6 J

  O8 F  ?/ W" I$ E
* j0 {- h8 Q* J  @浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
" G( p* c. g# ]一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
1 I3 C# M2 u2 [, V& [: S点此查看宠物成就介绍
! u4 g  V/ C6 Q' E, x; q, o) b点此查看宠物强化资料# s2 c$ r' w( X! X
点此查看水晶强化介绍
$ Z1 G# b. q% P/ G# w( `3 ~5 m

& d. a" k' O& a% Q; j4 f8 w& n3 Z, C" L
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
8 }4 o! j" |" w( F" ~7 c% b# S, h
0 p$ B: }% R6 ~7 K; X/ [7 t" W其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
* Q7 K7 J, t3 h随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
8 g2 n$ ^! A) m  t0 z" y) m5 V7 K, B
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点& b1 g* g& v+ ]  p; V6 u$ G7 Q
第一个节点固定坐标:入场附近' l2 Y, J  h, @& D3 [' c# f$ D
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内4 ^% B. _& N) g6 \9 u1 e
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
4 \' v! E, i/ F$ c
4 P; J& [5 u% p$ l

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
. a9 b# X0 A' }# L  k5 R8 N而且队伍每个人都必掉一个。
. z" s" _( |+ r/ j. r, c但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。, U  ?( s1 A# J- B3 T( {
6 Z4 d/ t% p8 Q+ E9 ?4 a
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
2 V4 v8 l) M( O& k" ~: b  j宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
) K9 k7 d0 T% E7 P每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
% [& J( N; ~! P9 C1 W) t+ s2 L5 g, ?' e, Q% E' ~
玄冰宝箱A随机开出奖励:* x/ \, j- ?! [2 }1 S* u/ l+ Y8 M
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
: F1 G: i/ l' |6 u玄冰宝箱B随机开出奖励:
0 j" S: o, l) Q' x: E3 O" P     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
: n. Q. o- u+ i/ E/ u玄冰宝箱C随机开出奖励:3 |+ C9 r) X9 N( w* ?# P% I( {
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符5 j' g( h7 `. |
玄冰宝箱D随机开出奖励:% x! ]+ n/ e0 O( s: Y) v
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
: D/ d) B* M; H
4 C* F2 O8 Q3 ?$ z% t+ f! s/ d* {/ f" y
0 b* j, N) x* m- e! i1 X玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
6 B$ h+ @0 c5 D玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。5 e: u7 l3 H! y. V; ~5 a
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
2 q6 L8 U& R0 H! y. m* A' a7 H其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。6 I  R2 _. ^+ V3 G3 Q, @. q3 S/ g
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
0 }$ p, M' Q( s$ }就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
. n! j" Z9 T5 R+ C. e  `8 D玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。* \1 f1 l( W  W' E9 Y5 x; z
( |3 \, e  m2 S. Z7 J6 D0 T
点此查看具体的灵器系统介绍
; P3 S" o) n0 j$ K/ Z1 h5 [

! T- k7 `  I5 e5 v7 ?
* \: f! G# c% C2 S% u点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。( N, W' a* w& B$ J

* }2 v% Y- P/ Y( a本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点2 N  Z* _3 G6 X; M( I3 n
第一个节点固定坐标:入场附近6 R0 x" }" Q# f$ P
最后一个节点固定坐标:中间海洋处
( R# i4 d" F; v7 G8 `; c9 E其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
* R; I& m: p9 a# _( J; U1 Y( X
$ E5 q. E; R0 U0 O0 w. M

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
+ P2 x8 v; i% J而且队伍每个人都必掉一个。) l0 J. H2 D# v4 y; F' i9 B- n
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。8 x: T5 h; A% N, I" J1 b0 d
0 \# G% N/ r! a" Z& a5 _
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。' d4 L' M+ i  d3 q
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
! }' M( m9 O! M1 |每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。1 c6 m7 f; g5 y6 o& N; K) v3 ?0 _
. w$ J$ D# T; k9 x# @, i5 G
深蓝宝箱A随机开出奖励:
2 J; h8 Y7 k% H2 W# [" l# c     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
3 J+ U# J1 |# x) ^深蓝宝箱B随机开出奖励:
$ H' B# S2 L/ x1 K     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
0 a. m, w5 F$ g% d8 \  T* g  K深蓝宝箱C随机开出奖励:
7 _0 ^7 h  |/ c; r2 g# _. F     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
0 P' X9 P2 N) {, }0 B6 i8 p, _深蓝宝箱D随机开出奖励:
1 w$ w" c2 I% m/ e/ T: J0 V; G     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
3 W1 ~0 g4 [0 e* X/ k
5 G2 Z) y4 p$ F/ r: ]* ?# L神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。! G$ d+ r% a8 G
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
. X/ |/ U) z* [/ r4 s7 [深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。, J" s  M6 f+ L
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。& i7 M2 x8 A& t- {1 @& p+ U8 Q4 N
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
3 I% Y( X/ z3 P+ @! I& T( e. W就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。2 }+ U% z/ _# \; X* p
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。7 Z  x- W) N, \. H5 n: J2 ~

! `: U+ b3 p3 W1 t: Y点此查看具体的灵器系统介绍
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1 K$ F- B4 z8 N* o" K, v
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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。  ?  t6 A' }8 \* h% d7 z. X# B8 }
. a1 H0 q( W5 F1 N6 s
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点0 S1 n5 X, k: @& Q
第一个节点固定坐标:入场附近. c% Y: w: Z7 M6 P1 G. S
最后一个节点固定坐标:星空处, h, a5 j/ F+ U
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
7 `! k, s3 f3 b- l: m4 t
+ J6 E' H( r7 ^, \% q. p

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。) T9 X" \+ O1 r9 F
而且队伍每个人都必掉一个。* q% L9 a% d3 V, H5 R# G0 p" c$ s
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。: K" n/ S! Q7 F1 V- I& O
: @6 Q* V) g. L/ ?2 ]
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。. G3 a2 s7 U' \/ v
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
: G& Y4 B" E5 O& W6 f  c每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。, }* P2 o! D1 Z$ a
5 P( D# O( S7 [( m; k' }% ^6 S
星灵宝箱A随机开出奖励:2 Q8 g6 W6 W2 S: P  q- W* z
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑! Q0 \3 b+ o5 g9 l  }" g0 s
星灵宝箱B随机开出奖励:
8 P5 s3 v: g' r% D: F; ~: |     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
: O8 n2 r( g4 U星灵宝箱C随机开出奖励:
3 r3 X: n1 @0 j1 u     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋3 e1 d& E2 c, H, c% Z1 u
星灵宝箱D随机开出奖励:4 [+ P) u% s' ~* a* L% K
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
; D7 T# u: }& H. i# ~( G$ E, s7 J" {4 @0 A  Z. a! n/ Z% g  C
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
% ^. L2 c$ p- e) r  D" j7 e# G星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
# k4 S& E8 k0 c3 Z2 [天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
. m! s/ z$ @5 j- n, M5 J其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。( Z" f) q( n5 E" h2 k- O; f1 v
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。3 U9 X: r5 j/ O# y% @
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。( k, w* e8 M' f7 z
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
" j! R6 l. M- N& O" X, X9 ]1 g) f7 O2 \
点此查看具体的灵器系统介绍
" N! K5 \6 i( i0 K
! |. z1 ?4 V- _) [
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
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) f1 e4 R. z( {( O, E8 f4 S+ L* o: s5 m+ a
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