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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 › 论坛 › [特色系统] › 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
/ D  j" n8 S! g9 N& h: ?. Y" q  ^9 v$ R6 |0 a
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
7 r) J4 l" y& X+ h1 O, |8 \# \$ T1 W" x
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。; V) Y0 X, \" P3 p, P" `1 u

4 L8 d! T8 M% N每个战役的入场收费都不一样。
: z' n/ p9 Z1 R- M% `1 e. W- H+ f
# o7 n% a, v& l随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
. c; q1 f( e7 [6 M* U+ g6 f3 W随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
0 A# w* f% e& E. _7 _( c
9 Z8 G. M) a3 p$ Y( X/ v: h随机战役初始化的两种条件:$ p$ j# x  v2 O" S$ j+ I! S0 _
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
- ^: r+ h6 C  S# G4 b; ^条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
. b4 @. A9 X, i5 L, E( n2 F) ?5 v0 i; @! s0 e" j

* y; U% q1 C6 t* X( v随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:% S9 s- J; U0 Q! z6 k7 h1 r
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。' o: f& \/ |2 Q) X1 z* m. }! w
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。9 u7 b/ g0 {' x+ s: Q7 w3 s
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
2 J3 [9 U) l* j# c然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
4 q& k( \3 I( I( n* O. L8 o& I( z% r其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
# X7 e- R- x# Z; j所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
  r. e5 u: d: G% T6 G7 c(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)3 q6 X" z% A; v5 k5 ^
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。4 y: i2 T3 R7 ~+ D3 s7 K# f+ y: w
  n; N+ u$ O# J& l& u
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
& c; H8 J$ A) G/ @; w一种是会触发战斗类型的。' v! f3 Z1 W: v5 P
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
$ t  Y& b* f9 q' V/ E& z' d8 f比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
# F& j1 w4 O) R) @2 M' T$ i队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
# g9 T, b5 S- r( E而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。* {0 s" E- q4 A' S$ R( K6 t5 x
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
* ^3 I, `; ^: N; _8 Z如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。( t, o2 \; C/ q, n; U6 \. N
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。7 k7 x0 J% R& l1 h4 k# i
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。; |% i8 W% {7 ]" w
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
0 T4 }( M' g' N! N必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。! U3 b% v) L5 n6 H  |$ u& z2 o
3 F! A3 O% `# D# C
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
" r' y2 A" S" T2 ^# s系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
5 d2 l6 g6 a4 m* O, x除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
: B- f5 |" V9 m& X
0 U; t& d; \9 `9 u4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
$ q. c0 X2 U& k但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。$ ~; D" s4 J! j  L/ U, }
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。- G4 c) W: }9 B8 ~
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。$ ^" |# S( e4 u# i0 P7 n4 E3 q
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。" v2 G% p% S/ ^8 R7 W; j6 |- F, U6 J$ O

  X5 n- }6 Z, n0 J0 [" ~; p5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。5 P+ E' N4 i& ~; U( Y. K
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。% u: V8 d- b2 t- ?: X: c$ S; g; G% E
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。: y- d, u! t6 T$ q, T, k6 P+ t' h
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。' p2 O0 B( G3 d; F+ v$ @
不要在战役快刷新的时候,去挑战。" J' S6 |; K5 z+ ?* A
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
: A- Y. L$ y, @. x那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
6 ]# h# k9 q/ T3 e' i+ B- Y那么你也只能终止当前战役了。: R% ]* p5 T9 Q

. E- `' U* M9 f/ ~" R2 ?6、不要试图将战役的节点道具存入银行。) o% y) n7 r$ u) k
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。* i5 y) E2 G2 m$ \+ H" `8 W
异常的战役节点道具会被自动清除。
( r. ?% r3 n- [6 |" I$ h6 Z* u  B  F6 C9 @  d  [$ l
7、由于随机战役的随机特性。6 H% i$ n9 n$ I! ^: ]
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
* }" m. L4 k4 s, F(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
5 t6 ^6 `6 ^2 |) E3 S那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
$ U/ k1 s- G! H1 d这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
# V# f8 j* q* M当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
: V( Q3 L* V$ B9 M! j1 M" j) i0 Y/ k而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
7 X* v- G5 x' w& Y由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。8 m* n6 l& k2 p& k3 q/ @
' }8 x& `' d1 `: c" X) p
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。% `8 B0 E5 e) r3 H- l& a7 j7 _
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。4 b1 h+ v; q: P7 z1 o0 V+ h! \- U
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。3 L- C, S) N6 f8 @- }" A9 D
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。' V+ x' n1 I' H  n1 W. o
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
! i7 [$ {& ], R假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。( V! T4 a9 a" F4 {+ }9 _# q. D
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
- O# L6 b* m8 Z9 d直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。% m" {& }2 o9 R, s
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
9 N- E9 K4 U2 e通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
! ^  A; }8 E. `; _- Y
! E/ r3 U8 S3 K/ H2 Y4 a5 u: j9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
2 N. g1 U8 Q4 R, P5 Z* B! H难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。0 [' z4 V# e6 n& m7 b
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
: t/ G7 ?$ N' y: m! L
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)' s. ~4 F" _8 y6 m( H
( s  K5 y+ u  V* e
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
0 H/ f7 w+ l( M: }% s$ V6 z再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
; n4 H, |* B0 t9 y6 I5 T在你通关之前,不会再次收取入场费用。4 K& h/ z* S& u" ~( B
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
) u- N4 `& [, G( |( C但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
8 R6 r1 U/ H. R8 s而且队员不能变动哦。8 J( b: w: t% s9 c1 ?+ J
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。) B* T1 v7 J' y: j; l! `9 o% H
# R. ]" y) j* Y- }* g1 C3 j/ O
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。. C2 v* O$ W- q4 C% }2 ]$ s
如图所示
3 G% F9 p5 d% g8 [" A: S- Z# b% A! U8 W2 h) ?3 D; o1 @
实心的星号,表示已经完成的节点。' L5 c" U2 q4 P2 X) }8 E
空心的星号,表示尚未完成的节点。
6 a3 Q* L5 i- |2 `实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

4 _5 ]# [$ W; W7 j& u无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
3 t. F& I5 U; y& B$ a/ C$ J当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。( r+ s4 A3 v, x% r. D9 G! t
& j/ e- C* S' k- h2 ^4 q

0 r$ d* @3 V! b
5 L2 j/ e5 D+ |7 S' X2 X# n) R* A
0 e# N& k+ T( a6 z- Q. |- V4 H
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
3 \7 N5 f, a  [6 F) C第一个节点固定坐标:入场附近' V$ p8 a: V7 ~" G3 N
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
8 X2 F: f. F, P+ ~) \- _0 D/ i1 a其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
7 H) I8 O4 l% u# c& K$ d; l2 @
. ]3 q8 ^" ^# Z! O

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。% F' X) P4 o/ c7 H# {- a1 U
而且队伍每个人都必掉一个。  ]* I/ J% m. ~- K
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
6 n+ a9 b, y- G' [3 Z0 l8 _: B
; O& J& y9 t) M9 I6 k本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
1 {% J  X& C; H. Z/ q7 r比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,# h0 J% X! d( Y1 r  h$ o
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。, G6 e' d; r: N5 K( k
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。$ g& ], o; J' j6 d$ h+ [0 x2 T
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。) s& ^7 |9 P3 R# ~9 {7 O
  D" e( F9 ^! \: {2 j$ w+ r
浮游宝箱A随机开出奖励:
4 \6 r8 k5 o1 s  Y) Z$ Z' y! p     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
0 \; E* T- @9 |& R' x" o3 d浮游宝箱B随机开出奖励:
5 [* t7 w9 N4 [     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
4 B$ m5 `5 o( {# E4 ]浮游宝箱C随机开出奖励:9 D/ C- ], W+ G1 ]" ^- r
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
8 P  l* B1 W" X8 R$ b" F* d浮游宝箱D随机开出奖励:
& ^$ M/ {) T( R3 ?7 M& X2 f     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
) L; R$ x8 e, R$ @  @; [8 |* {+ u; O2 _0 R  D8 w3 v3 g

' i( w3 R/ w: U& [浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”" V6 C. a1 }) k8 n0 }$ l( O
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。  n: Y( B# B( V2 f7 k
【点此查看宠物成就介绍】
7 Q8 P9 X: K/ }! ?! B$ B" f: i【点此查看宠物强化资料】
9 }, n5 ]/ B: a* X2 L6 O【点此查看水晶强化介绍】
( B! r8 g( v+ Q$ l% _7 S1 j
- c3 c! @8 f* \8 g

/ ]- U9 @7 h7 d1 Z' i2 k4 ~) R+ K2 q点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
6 k) _2 p& p5 y* u5 K3 u" M8 d) ]9 Y+ \  {9 d5 C
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。! _- w9 A5 z; F, k7 P
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。- x! v2 Z: u# Y

' `+ d  b) ^4 x, _
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点# }9 t% K" g( I. W3 f
第一个节点固定坐标:入场附近9 @' q0 w( E' Z8 C
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
" E: r& h% ?' b  ]其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。  e1 X9 t& n2 B+ h7 s9 l; r

$ h4 j2 S  T- Q! H

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水、玄冰晶碎片、玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
. h, j% }# {- b9 l: S- V( v而且队伍每个人都必掉一个。
1 O( K( P1 A. X4 T& N; H. T/ [3 E4 g但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
8 F0 V, _) n: y& a" n# y
% h9 A- B" V5 s# b+ B本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。3 D7 A2 S: k- @7 r0 [) p
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
4 l* b2 m1 F8 u) B( f每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。7 ~1 y+ Y1 u/ V0 \# n) h2 g5 A/ H4 v
' f. @7 M" n/ V& g& N- e
玄冰宝箱A随机开出奖励:
. O( E4 s' j" V7 J9 ~" t) g     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
% }7 ?6 g( z2 @1 u& m# |玄冰宝箱B随机开出奖励:
4 g* ?5 ^+ T) `! J     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
4 b7 |; z+ {7 G; E# n玄冰宝箱C随机开出奖励:/ N- B, v1 ~  X4 t9 K
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符2 q# H2 P2 S$ b* w  P- y8 c
玄冰宝箱D随机开出奖励:: k4 f! `1 m, R
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒) g' v  {# k9 [' i# Q$ c+ s5 ^: X
! Q+ E9 L' W" ?" ]3 p
. Q+ H3 l1 f2 N% R
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”% w* W/ k+ H- G9 ]+ L* }: M0 u
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
7 Z9 R& `+ P- M$ ~( [包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。5 U( x/ S+ v! I
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。/ C- B  q3 D2 x/ f* ]0 G
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
! o+ G, o  h/ J! L% t就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
. V8 y4 C+ e. r; l" Z& t! d) X玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。! q4 x9 h9 I1 r( g/ N* ?1 r' E- n
2 z1 K$ b8 S9 X+ }( }) S& L
【点此查看具体的灵器系统介绍】
5 O% }1 X6 n2 ^( D1 b0 n0 [1 z
  f& E, [! _5 B* [

7 O) i- b$ o5 t8 p& e( q. X' g! }点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
! m7 [0 Q( S  T" ~% e& V( O4 T, F9 c( F6 o1 @  v
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
4 U9 Z7 N! Q5 k$ a+ j% h6 u" A第一个节点固定坐标:入场附近
! K) y' I; r& G$ R最后一个节点固定坐标:中间海洋处
$ I, h8 W5 f4 n) X4 s其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。( C( `2 T8 [/ H9 t7 a( O" ~
+ }  p. M8 ~, E' f% R) j- Y

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池、深蓝八号、深蓝水晶碎片、深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
% p% @2 @) }2 l9 |而且队伍每个人都必掉一个。5 R& P3 Z: f& O4 i
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
$ n* ?- P, f) r: l  [
' G: b' e2 |, f7 h; @" w* x本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。, o1 C  ~4 X0 i9 x" F/ q0 `
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。. }8 U2 N( r3 ^1 V" K
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
7 [- v5 r% ?0 A$ M( }! X
7 q- W  F. a3 m( F- b; K! ]1 N深蓝宝箱A随机开出奖励:
  C, O) `7 I  ^  w     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
5 U! ~  U( k5 n& Y' k. H3 ^. y深蓝宝箱B随机开出奖励:% D, ^! n! F! d  ?
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
8 A: z$ q3 S; o3 J0 Q+ I深蓝宝箱C随机开出奖励:
9 N9 w( R- _7 `7 ], x$ Q# p     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
+ U; s: P/ b/ X- O深蓝宝箱D随机开出奖励:% L) V) n; X5 y, q& e/ F
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒5 q) d% J0 h  A. g7 j1 Y! P/ H
3 y* B8 S2 k; x1 }+ U$ J
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
6 k2 W- u& w/ K& W. b深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”. P. E9 d" ?2 H, a% ]/ C
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
4 h0 e) U8 j8 \+ ]其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。& x4 ^$ E8 b/ m- Y* J& b6 j
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
& q2 k9 T- p, ?7 S就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。  G# M' p3 q1 t0 Z! A
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
) w5 r3 r$ s/ f( h+ o  \$ N
! T6 n  N' W2 Q" ?9 \! `【点此查看具体的灵器系统介绍】

' b+ T2 Q% K( N: k2 d& r8 ?1 H2 a4 c: `) J. M
2 r1 Q6 p: v' R: }# x2 D
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
7 \# S7 `$ T' F
' P. D) h8 z: P1 \( k4 G4 r本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点  \9 w" k1 Z1 f3 T8 r+ o
第一个节点固定坐标:入场附近
1 V  C% q) _7 U- K  x  q3 M# Z! i最后一个节点固定坐标:星空处
$ [# S3 `1 L3 R; h其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
1 N& e6 B: j/ u3 H9 Q- q; F/ U+ B

) P0 E* W. V" R  }+ r

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池、二阶宠物强化道具+1、天罚青铜水晶碎片、光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
" }( e- a9 V/ W+ m0 Q! R! p而且队伍每个人都必掉一个。
3 Q' C5 }4 X3 m; @: R8 \但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。6 N/ e& s3 j. A& g9 R7 i. {

6 D0 k( p3 R9 o$ Y) L$ z本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。. P" s1 J. ^: c6 d! y
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。- H' t/ {& A8 J# w5 i3 ]3 @
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
- d, C6 e9 N; |$ A
; `. C7 U9 k- p6 U0 f2 o1 h星灵宝箱A随机开出奖励:% z4 z- k  Y, q1 L. w) j  u4 J
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑- Y! }" N5 o- [! r9 @) X
星灵宝箱B随机开出奖励:4 i8 o  w( A7 W/ ]9 G8 u% W+ c
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
) H! o7 G. S0 v* V# Z/ M/ V6 h星灵宝箱C随机开出奖励:% p3 Q0 P  H9 l/ N
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋、光明·青铜帽、光明青铜鞋
% O/ m- M) \# k8 d星灵宝箱D随机开出奖励:
5 j. h8 D% h7 [0 ^, \     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒、光明·青铜护符、光明青铜戒
* ~+ T4 t( M- {, C
7 D$ `' x  s: B- I* A  ~  F4 T神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
" q* A1 m. ]9 W* n% W0 t# x5 K1 F/ p星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
7 C) F5 A3 o0 k  c  F/ s3 T天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
; t3 r$ u! ]: ]7 Q9 q其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。5 G/ w1 n) K% N  v% I, C
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
" ~2 N, w8 X( ~0 h# [( Q3 @# f就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
+ I7 q0 J( I* L/ @灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
. Z# F. W0 p- [) g% G0 l$ {3 X; V% v' P( a% I& q2 G/ A/ n
【点此查看具体的灵器系统介绍】
# s" q; p) y) |4 p

7 k& d- P+ W" i点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。' q+ Z; e& p9 R: t9 n0 f# j, P) `

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