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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。* E8 \( O& p$ a6 [* M
9 ]3 ]5 ^3 R/ _
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)1 C, e& V5 M- L* D: ^, q

! |8 Q! j) S# U% A7 H带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。/ |0 C. T9 z! c8 U# [& d' `

% a5 q) H2 R( x5 t( f: h# A每个战役的入场收费都不一样。
1 F. R& Z% c% h- M. M: }
" T0 ]! ?+ @7 l5 U随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
( ^# W0 E, `! T; I随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。' o1 k( Z, i8 P$ Y
; S. b. f3 c8 N
随机战役初始化的两种条件:, ?$ v6 H7 o9 F& P/ [$ @0 V
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
! y' O# C5 ^! O4 i7 z条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)0 g( F) \* }- y9 w& V
2 j) L: m! s9 u* f2 Z! q

0 V7 x- ?0 F6 F; `1 T: Y7 f6 o随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
. Y; X6 R' b% @, f7 M7 `: p) |  Y1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。. `: [3 y+ G; l$ r
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
+ y9 Y% S( K/ V一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
7 e) T3 M: o) W) R3 [: l! f$ u然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
# y5 G0 r4 m) e其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。- F+ a8 Z# w. M6 S2 A
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
, a2 e  ^4 _  d$ ](当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
0 P/ i  S: k7 S+ O' Z随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。" \6 Z8 P4 N3 `9 Y; c2 O

* g. a! [$ s3 u% v2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
; r6 q# p" p8 l9 T一种是会触发战斗类型的。
! l+ n3 L" L9 u/ D6 W4 d但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。: I3 ^" x" g" ~2 }
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。4 n) T; o) k  g- ~6 I9 g+ q; |; i' d
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
6 ^4 y" t9 l. D# Q( r5 d而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。0 A; `" _- Y3 W- G* t- r2 V
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
' ?+ y7 ^, i) Z  W, ?# c0 C. y7 Q如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。- Q# ?. f% u2 N7 D
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
& R# _7 d0 I; p你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
% }5 j0 ?( j( g* F4 L0 ?" a而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
$ ~9 B) s+ l' \* r5 K必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。+ T4 B. t0 E9 T0 ~- g; p

: h: R; O9 e1 x: \! v7 I3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
  L4 u$ X9 |# L: O! P. n9 E系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
* n+ Q8 o1 N7 }' Q除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
- V8 m& f" Y8 _+ E! P
' C1 I7 t3 l1 ]" P# B4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。1 q) _2 v+ s+ {: x. [
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。6 m( P$ w* D) s9 h( @
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。/ K0 [5 Q0 C% G0 ~
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
" _3 X/ t, X" p1 o1 \当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。- o9 y# K7 \8 r6 m1 b" ^
. d. V% R1 S7 V! D  n6 G1 Y/ R/ g* O
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
6 t. a  `( ^* T: n假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。3 J  u, S  n# w& q/ b
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
0 K; [# k7 |: n! ?所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
3 F3 A; _# D+ J$ ?( g不要在战役快刷新的时候,去挑战。8 o4 `, d0 e' `) v
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。5 @% C; }0 c$ s2 Y/ y/ n
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,3 m# C, }, ]7 b
那么你也只能终止当前战役了。
$ F0 m& E7 o) j* h6 R4 X! k. h* ?* z8 h  ~
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。3 p- v7 C. Y! h! n, V! Q  X
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
; G: i# T0 k9 N" Z5 A3 h+ h异常的战役节点道具会被自动清除。
" y% y* z4 o) M: T
, U! `0 W$ n0 L2 {$ R7、由于随机战役的随机特性。7 ^+ V" ?6 b: X; ^" H2 A( ~' X
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
6 U) v8 `+ e' A) y(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
3 Y, C) w4 R$ t1 y那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
/ m: y( y# i8 f( Y4 n: W这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
. `2 C" N4 g0 ~. y4 M8 B当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
9 z+ k9 m  L) q+ l4 S- Y3 o而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
2 [) u$ f/ F- q  o9 |( j1 Z# k- h/ ~由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。4 \* Y& G3 e5 b. y
! [* M4 q' a  M5 z% j
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。! i3 g2 o) P) F& N4 \  B+ H6 O' N" B
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。, Q; l& v5 V% u7 y- @( P. a) X7 O# x
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
' q: y9 D8 H0 Y, l9 M$ j! v! h直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
  r& h8 O* ?$ ~; K3 H举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.9 ^, ^! ^5 a6 z, [$ J# ]7 W9 y
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。' Y. y6 |% m- D  U- j
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。! k- r& Q: T" J  v0 n% p  o
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
' b& u8 f/ g3 z3 K7 v" W' Y0 e但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。" f* k+ i8 P/ `7 ~! `% {
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。4 J/ }- j& Z* t# ~
% G# a/ h; A/ {5 H+ }4 d) y6 d
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
* `2 S6 N! B2 X  N* a难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
1 o, U9 [/ s  v8 j每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

; u* U0 d1 B# f+ [2 ]; E8 }5 `6 I(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)# |+ Z1 H* \. o2 K9 x* h

/ B. s9 W3 W" O8 X$ f( \/ n. `10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
2 w9 i) ^; L* P7 ]; t" s2 S再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
) D- r5 \, |% M/ e' T0 F在你通关之前,不会再次收取入场费用。
/ U! m7 ^8 U, g4 J  [( k当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。$ N: y3 A  B! {3 D! G! p. S
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。6 y% S* _, I1 _* F' a1 g
而且队员不能变动哦。
, _0 s: w# N& w+ o) }- s4 h9 d如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。- i$ \, d' p" n0 s! Y: m5 ?

$ k; t; ]: V1 @3 r9 M2 s. Y11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
& f' z3 d! C. V如图所示" {7 c& p6 `7 O9 D

8 [; R7 M/ }2 M* w5 N/ p实心的星号,表示已经完成的节点。
& t9 |+ b% Y# r空心的星号,表示尚未完成的节点。2 d: O1 x* J: _2 S( v
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

+ n( ^8 h9 k4 D1 B) n4 u无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
8 r4 W2 Y0 P/ Q8 l) h+ R8 R( \当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
8 z5 C# }! V- l9 M
1 T7 r3 G& o" A& C) v7 E3 W- @4 g9 _
5 x& v& K  h% s  V8 [8 ?% A$ ]

4 {( w' P) ]0 O1 c
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点" Q+ Q- Q. G! o# W% `
第一个节点固定坐标:入场附近& p% Y" a# @6 }- [  d! s0 N! E! v
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内1 H7 X" D" c8 D  z/ o" b6 A
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。4 C# |5 D+ u( M+ T! k' q

- L+ A5 n. ^0 }

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
* u2 J0 q( d  m. Z" E7 S4 C而且队伍每个人都必掉一个。
5 d& j$ d8 ?) s1 N' @$ H, t但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
9 A7 V1 h* G' R* N+ h1 I$ v
+ l: D7 t/ S& ~. C本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。6 Y* f9 n: a# m
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,& E) O) ~# _- H( L* x
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
- B$ W# f+ p. C6 G8 ^宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。9 L8 u. a: W5 n+ `# E5 h+ O) t" a. ^9 e
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
' S, O3 {  B2 P' j# e% P; A$ m4 I, @7 h6 Z8 O/ s9 J
浮游宝箱A随机开出奖励:
" i4 B3 L5 K" O, {4 }     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)& m  y0 V3 P. Y; h' w! Q$ p6 Z
浮游宝箱B随机开出奖励:
$ d9 A/ S6 m* y& I     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
* ^  Q$ r% v$ f0 t9 B, j浮游宝箱C随机开出奖励:) _) k& {* X' N4 w  D- J8 K$ E, |
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)% }. M  R! }- z  Q6 S/ r
浮游宝箱D随机开出奖励:
7 R; F( W% o' R. I4 V1 r     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲); d; b1 I' o1 m- h

& }( V$ t1 _/ ^% l1 {2 d; a. D- w! p, P6 d2 C1 Q1 [" ^
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”; \" L% p) \. n9 T8 n2 U
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
6 @. K/ ?: ^+ P8 o点此查看宠物成就介绍7 {' g& N% n  @' m4 @8 B" }1 F
点此查看宠物强化资料3 v5 V2 _. p% g
点此查看水晶强化介绍

( L" `: `2 Y! x: V4 Y  l0 t/ ~
$ n- |$ z6 r3 p3 F' T
* r) L- m9 x( m9 }" \4 R. ?点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。& L! k2 G/ |" c, [( C& {: Z

" k4 c9 |0 k- S其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
" B8 p7 ]+ d$ a随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
* v8 G$ ?' z9 O7 s* A. s3 E+ B, K; E- }2 J0 m& ?  b0 }
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点8 _: G$ P) l6 S$ M3 F; \  D& I+ s
第一个节点固定坐标:入场附近5 X/ |  r2 t% G& F* Z
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
! D0 L# L' b# S( _其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
2 d  q6 g/ Z' @% {

8 O' @5 w: L" U" S6 v  b, i8 @

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
" i* a5 p7 P  a$ M0 P; T2 g/ S而且队伍每个人都必掉一个。- d3 d+ A* n  c2 x' F. y
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。6 ?7 c7 ?( L( x' K5 i0 \! _
- t% W* z5 x, P( o+ P' q* n; K. J( ~
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。% \; O- X0 f- ~% W* E
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。0 ]2 [, z- P; o, U- P8 q8 M* z
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
! q, b, D5 d; K. H
! L8 B( r7 [! s( v6 m, c玄冰宝箱A随机开出奖励:9 M9 q& U- Z8 ~- x  ~/ Y* u$ U
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
8 N* a2 p7 Q; ^6 Q玄冰宝箱B随机开出奖励:/ w7 w* m  T0 B* E4 v3 p
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣3 S1 [  ~8 V0 M2 I* h3 I
玄冰宝箱C随机开出奖励:  V+ O" |9 K; A( p
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
& S- p& m# ^- @7 `玄冰宝箱D随机开出奖励:
& i# r4 |  Z9 b5 B9 z% V" y# R2 [     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒9 r9 u3 \" r* E6 ^9 _" \  X
' }) ]+ z( O5 y3 t" q2 V, T- O
9 e. q) G9 T- c1 e
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
, @4 k. Q% h( [6 H3 w玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。+ N% D/ c3 j: m5 j
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。9 g" H% j: `! p; ^3 c
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。4 z8 \9 M$ s0 K
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
% ^/ _# W& {0 I; D5 U就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。) u$ R3 I1 j% P+ k; \
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
$ S/ L$ R1 A& ^7 d) ?" h2 J; y. i8 K+ ~
点此查看具体的灵器系统介绍

, F' C; u  K, g# G7 M
9 N* t9 P9 z. [$ k" U# M( n8 E4 p0 r0 b
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。: w* J6 c4 N3 c, u5 I  f6 |
' I) z* J5 X- W
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
- s/ O- f* b& f6 \# ?. u第一个节点固定坐标:入场附近$ g2 }9 Z  q) m
最后一个节点固定坐标:中间海洋处% x% n& n0 d: `
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
' {' Z% P) Q% M1 y$ G( J, r, Z; y
, B$ B! y9 b9 L& `

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。5 s( p9 J0 N/ K# `" v! W/ L
而且队伍每个人都必掉一个。4 ~$ p/ B8 s2 E5 J
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。3 D# \) S" V/ ]; f# x1 t7 z8 F4 J* N
7 ^7 n( K$ T4 s4 K$ y
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。4 R: Y9 P- x0 j6 `& w
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。( M; E4 s7 U- g* M# K) Q
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
) O- Y9 j8 j! F2 ^7 \. }% E7 o1 m8 F- ^3 @9 M+ [' P2 ?
深蓝宝箱A随机开出奖励:. p! T9 u( R2 m: _
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
: d" }9 {* `9 w0 O深蓝宝箱B随机开出奖励:  ]4 Y0 {, j  h% e6 H2 G$ L7 e+ l
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣' \3 i# K) X6 i! t; z& B
深蓝宝箱C随机开出奖励:
! ^: X' M1 g+ E# W' O% J     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符. i! F% E2 b9 T0 H( R0 M* K
深蓝宝箱D随机开出奖励:
! {0 W  i0 J5 J1 @4 r' G3 x1 b; V     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒; _& T: h: l7 K; s

5 t6 K9 m9 e* n: ?& [9 N神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。3 I! b' q/ V* d* w- m5 `5 w; E
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
+ Z( \5 P2 x7 b, y1 n& z7 ^' j深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。0 w- w( x4 x3 e0 }7 O! C4 N! Q
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
9 N& Z* j, e8 e6 ^# N凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。* t7 v8 K2 K; c! b+ |
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。( V( d" h9 f- s1 ?% j
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。! I% u' @& a# v0 i  y7 D

. u( r0 F$ C; {$ `2 ^点此查看具体的灵器系统介绍
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! l& T+ V, u& s) `" R" g8 ^) T

2 u( t. t/ T5 v% T( d- f点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。  Z/ o6 l, g+ N; W
& q( w: H$ I8 H& v6 K4 a$ H6 h1 ]
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
# g5 Q  x( C7 Q- o第一个节点固定坐标:入场附近
  t- P8 ]( s# E. O+ y* T最后一个节点固定坐标:星空处
% x7 {: c6 f) R9 f# @& i其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。  [/ g5 B2 [. z
& ?5 ^0 \4 g1 w. a5 r0 S

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。( F# U1 f0 T9 T4 E2 R9 \% f
而且队伍每个人都必掉一个。0 t9 w7 ~  O& c' l
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。) I. m7 f% W" k- V* L& d1 i
* u; W: y) d% w* p% s4 q
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
( g( K* Z  P" b0 _. g宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。4 \; h% R8 y% H! d5 J
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
& K) M  f  a3 r! U1 S
, P  G* l: A8 ?7 F2 p/ X星灵宝箱A随机开出奖励:
) Q, X* m+ d* _! l  N' ]     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑1 s; n- |7 l3 E$ l, R" x
星灵宝箱B随机开出奖励:
8 [7 t4 ^( x2 B$ m1 X# W/ V     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
( v* G$ h! y- H  P星灵宝箱C随机开出奖励:
- Y; A* @; N* v, i     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋( D) n3 W4 r- s0 A
星灵宝箱D随机开出奖励:2 E; b; l9 S+ P' `
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒" k5 _. b* I& H( h$ P8 \' a9 _
5 _) z& |3 x1 m6 \* V4 k$ f
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
% D  w: ?6 f/ A4 p星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
% U' c- i7 X, v7 \* b$ o, Y天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。3 M2 }8 z0 v- y( x/ f0 Y4 x
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
7 g8 J5 S/ _' Z) O' h- U/ e/ P( }凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
- `+ }2 N$ p2 D  b0 g1 [4 v: Q就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
: x$ k$ i; w) d7 J. l- i0 n灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。' [: C) p; P' t

% O) n/ H% `" |6 d. X; |: F点此查看具体的灵器系统介绍

9 ]$ u7 P! |# A
( b7 s/ M: g4 V. s点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。! B# }0 }/ `, Q. p$ z8 b

4 x/ O2 H% i. V; B0 n
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