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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。) S8 {6 O( P7 D" V' z- A, b% J
0 c# y5 U- X5 S; D
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77): J% L# A& B" }! _/ H* @9 `2 R
/ V; B& d: T7 q, W! b
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。7 B) O% |, K0 b+ z; `6 w: J, c
8 `8 G2 l" A# G7 k. Z
每个战役的入场收费都不一样。
* o) D( R1 V) K
; V! `7 z# J, `3 o% T2 q0 O随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。9 e; d+ P/ w2 ~
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。! d2 H6 \+ A5 K8 c  G4 g4 P

& m0 o1 t% ^# u) w3 q2 t, z9 k+ w随机战役初始化的两种条件:. @8 Z9 i2 b, |4 T( C8 b  U; R
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役); m. i4 w7 _, S3 V) x
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
# ]1 w/ E3 b5 L! }2 }8 N6 l* @% D3 H4 n, Y0 P1 E: ]

2 B/ O) U8 r* Y$ q5 n随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
* F4 J* ^- S0 [$ N5 r' m4 ?7 h6 B1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。( B/ y; z- ^0 D# r% C
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
! V: B! l: v- E7 I+ D一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,% z( {4 G! h  c" W" N. c7 \7 j+ ^
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
/ s) `' T3 L- }5 {' _  ~其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
0 V5 X0 h+ L1 ^! v所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个% l" r8 i7 A# w( i0 w, t6 p& Z
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
5 |: k: s+ O+ J' ?' E随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
2 [7 z/ s. q2 L+ X$ w- u8 k+ F$ d7 F$ L9 R6 {) c4 o" [
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
1 R$ V) H6 m, z0 l, }# N! I一种是会触发战斗类型的。
& ?3 t2 C3 B+ {但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
) e" c- H. A2 E1 L* o" m9 Y比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。4 d. e  V; h/ N  G' h2 j0 H* q
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
0 E/ o( T5 j  \# n* W9 o2 b而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
7 f  G5 l) D: w战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
# F. U" M5 M+ W2 N: `* x* r4 X7 L- z/ B如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。, [$ Z( T1 F5 D: }, j3 d
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。3 P0 d1 ~+ c  e. h
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。5 `) [4 V0 g/ h) Z2 y
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
, j" A& _. ~  ]9 u2 X! H必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。6 z, a% O5 ?+ v

- Q6 k0 X/ A# V7 P  N- M$ t3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
' f1 x* I+ g* d/ b系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。, a) t1 N* P' H6 N% C
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。9 Q- z$ j5 a. K0 w5 f
) u9 p; H* m- E
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
9 w, f3 D8 A7 r  i$ l. p但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
; w3 L9 w& o& L8 D% g比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
7 m' W# R7 C. F7 v$ ?; x一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。# n% t3 m4 q, R) d
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。5 s: q0 D4 M- w* V5 h

! }8 @1 W8 ?/ f' V! O5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
6 r9 M1 v7 c! S5 }* n( A2 e6 l假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。- _, U# W1 i; A6 o) y) [
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。3 \/ p' y9 g* P" k1 `
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。, m- K4 Q! V' S8 }/ h2 F! k+ j7 b
不要在战役快刷新的时候,去挑战。$ X' [; ^/ w9 a
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。- B( K1 Z. _. a- L0 f1 b& O$ {
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,9 z% y* Z8 [* a0 K
那么你也只能终止当前战役了。
! L% H% |' v5 a
" X* J: Z0 K5 W( }' x1 h9 q2 g6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
* Z$ n" o5 j2 E, I1 y6 N  ?因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
- o3 }) A. N. b2 y异常的战役节点道具会被自动清除。
/ m% J9 G1 @5 x& G+ l* O. }" ~
, d! B+ g- k! i: Y$ {7、由于随机战役的随机特性。
- b' Z; S5 o( S0 Z. h. l. w4 o所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。* F( l9 k% U9 n5 t
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
- q8 M8 R5 J& ]8 _" E  q那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。" A) S, s6 p* h# W( U/ c
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
6 J: X5 _' V% r9 O8 Y) _当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。4 q$ ?# C3 c* K6 ]
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
& b2 @; J- L( Y% A& |. e' p由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。* J, r, ]0 j% u( B9 H) C5 N
* k$ `2 U4 o, t% g( W
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。7 L8 o( R" z) N' U& d0 u" C
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。/ a" b8 s1 Y, Y9 h! K  f
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
# b# J1 L7 ~8 v直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。1 y# Y/ L1 C. E- _9 C
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
  J' s) g: U, K假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
0 `$ L2 r7 p+ t6 m' h; _4 X' q9 a那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
8 T$ X& V* w8 T$ Z! ^直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。" }$ E) {: O0 {8 C
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
* p. L7 `2 T& y0 K5 ^6 U通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。' c: W; {. ?; ^

4 G9 ~/ s5 ]9 _3 R9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
$ f0 h; ]1 Y$ P难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。4 g  r$ a8 i7 ?* B9 p4 V
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
) c) L& V4 J- }9 W
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
5 ]3 v$ H- N1 `4 q
$ m! T: }* ]3 G: ?6 S2 O10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
5 {1 R. ^) V0 u" k& ?4 C8 e7 z再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。' r+ n7 s8 M# a; F7 a- ?9 K
在你通关之前,不会再次收取入场费用。* d1 K, [' }' D. `% m( M4 F
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。. q1 k; F, E$ ^+ N, p. P
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。9 C# y+ C- b  J& U2 x
而且队员不能变动哦。
- x" C. e: {# F% h8 M5 t5 s6 s如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
. i; l& P! ]8 S  I% F, N& [+ V( M+ O% G# ]" g1 |5 |! ~
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。3 i8 l8 u8 B$ \7 ?! f4 t
如图所示
! ^/ o+ i/ z7 z( N% X4 ?
8 b; y4 |% d* y实心的星号,表示已经完成的节点。3 n. e9 x* z- k3 P) T
空心的星号,表示尚未完成的节点。6 w0 q! s& L: N' K  M
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

0 W% M* m" E$ J$ j2 E无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
" I# z) S! N* M& k3 @- @/ k( \* s! D" K当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。2 X4 r3 S% Z3 g( ]* E. F+ n; c4 W

# `& t+ I! Z& y+ g" v" G7 M4 p/ A3 Y) s0 ]* m

+ m; z1 e- v& \6 Q0 w! e8 ]4 ^' k4 h! d
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点0 f1 c4 a9 f7 C. g
第一个节点固定坐标:入场附近8 Q* i8 b/ C; x- E* N7 N
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
' ?  m( E1 O: O$ u2 p其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
, R; n- _6 K0 J. j* W6 V$ R

& l; ?' K( Z$ Z7 j. b; d, }# r, O! K

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
' b# o6 a5 W9 ^% S/ j% Y/ f! Q而且队伍每个人都必掉一个。# I/ S! Y" r# s+ v" b
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
- v! a" z$ v0 b, s( |% O# b# c, J( c. F  h! _  K6 ?" I1 s1 Z% L7 H& X% Z
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
3 f% r* i" p/ J8 C比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,4 l/ u# J0 d; ]& v4 r
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
# S+ f& f) G; K宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
% i3 g6 _* ~* S6 [每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
, k& I) J2 r$ _6 O- n7 }5 {2 O# H9 c5 ~: {7 C
浮游宝箱A随机开出奖励:
8 Z  g% T; n% j     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
6 T2 `1 @0 G- O& w% }! R3 \: W浮游宝箱B随机开出奖励:
4 v' N; E* F# E: d     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击), g! y/ ]( @5 ~4 J4 Z/ X
浮游宝箱C随机开出奖励:! {& N# r( j) R8 W% {1 N) s+ }* ^
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
' `( L, O4 R) a! J浮游宝箱D随机开出奖励:
# X. u! V( l8 d3 b$ T) }. r7 S     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)8 U2 n- N1 a2 A. K9 t( h/ |

1 ]  x4 [7 o0 `1 @+ M% c- Y+ Q! [
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”4 O* {4 t  G; I0 l6 |
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
* e9 f# Q1 [  W1 W  s/ c点此查看宠物成就介绍
$ ^2 w8 K8 g& h: h2 ~点此查看宠物强化资料
! j0 [) J6 i# y1 E! O( P点此查看水晶强化介绍
0 m. {' p' [% v5 e: U* {
* s- r( P4 w/ T, ^5 }* Z3 P6 U

+ n; u6 |& n3 e  g% Z! M' N  S点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
1 Y; u# s/ H. W! @. p; l$ E8 |: E. ^: }- r1 r. Y/ ^3 I; y: X* G9 Q
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
! A* w8 v- |! {( k1 V随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
1 F. }7 E5 q+ \/ N% D, ^
) D6 q- [( G  c' C+ B# s+ ]; V. D
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点% z3 y: l' h* u7 ?' ]0 W
第一个节点固定坐标:入场附近
4 E# W* \) c5 J- N- s+ q: s最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
  l# n: T  w, z8 z$ c$ Y# d: G" b0 X* g其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
& R. U/ Q+ X3 |, S

. D) X9 v# M9 v6 ?, x+ K

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
& I) s9 X, A( i! V- Q1 @% c而且队伍每个人都必掉一个。% q! j$ ^# {/ T# z1 M
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。: ~9 K( n: t) M3 M6 U' n) [2 v' \5 s

" U" @9 f; O3 E  W0 |本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。. W  {: O, G% C, d. i9 R& i
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。% r- M  Q  @3 i7 |- h' \
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
  o% L! i. S. w2 N0 y
) ^0 v+ m# k/ h8 r) g玄冰宝箱A随机开出奖励:- l9 |: s7 f% S1 e9 b
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
% @6 F6 b; \9 I1 Q( F  Z玄冰宝箱B随机开出奖励:
- m$ S$ J  t3 C8 p     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
& l/ q3 b9 D8 s) j  ]9 T+ {玄冰宝箱C随机开出奖励:
$ |' W1 @8 g! W2 O( R: k: W     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符# Z* X- y7 B% Z5 T
玄冰宝箱D随机开出奖励:
# A# D9 L% s- D" t     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
7 y3 c3 o: r6 y7 S, r* V* [0 }2 V5 ^4 P7 h9 A

% Q4 ?' h& `5 B7 s: U玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”- j1 y/ ]8 }$ c# H+ A7 M) D
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。" ]1 s* @0 N) P0 X
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。1 b2 z/ g# X0 ?. s2 {; E2 ?# i
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
1 O7 i1 w1 B- v凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。" Q3 W- c$ @6 A& ^( S. [4 X' n, P; d8 L
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。" w9 @1 t& s2 o/ A0 _6 E. T, l
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。. @) z* y( D& V+ `+ f

0 v& ^* ^% o/ Y: [点此查看具体的灵器系统介绍

3 `" n$ a' i2 u( L* l: y3 B
; R( y( G# e& G- K6 B
# `9 z6 ~: T* K6 _5 N: k点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。! U2 _0 p" h5 J+ d) m

' b; e2 _; c9 j. A9 @/ _7 n; b1 r8 `本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点) O4 ]4 z. v  ~% r
第一个节点固定坐标:入场附近
: ^7 p9 P: L8 T, C* d最后一个节点固定坐标:中间海洋处
, H& \6 p0 P5 @. t% ]0 x! }2 h其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。3 E, r* x# r6 {3 P/ M1 x
2 B  p3 U; {0 V

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。1 M" n, l! N* e
而且队伍每个人都必掉一个。
  j. g+ n' y! f9 B但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。3 A5 K" ^3 U9 O" u$ m  k. d% i$ E

- _, n/ U4 S$ A4 y5 k本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。$ ~1 x" `1 {' ^) D
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
8 Q8 y3 y  J4 W/ E; a- d( r# n每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
7 m8 C; r3 _( \; H; g9 s
2 |) D, L' N6 A7 Q/ y: o$ x9 S" |深蓝宝箱A随机开出奖励:
: s1 O8 F* R2 I- H$ G     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
: C& v/ w- E& m" G( e* {深蓝宝箱B随机开出奖励:
2 \, `0 o* y# Q     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣9 M% u0 w  n; t" N
深蓝宝箱C随机开出奖励:
' h3 k2 Z8 u3 u     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符6 m9 _8 d5 f" q, N4 N- s
深蓝宝箱D随机开出奖励:3 |3 U) A4 f$ J! q2 }
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒5 c, F- w; R* x( O

; c; Z! f) i0 N. t6 J4 Z神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
4 i8 @( @- M, \深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”% z% Q- C/ f( D; M2 ~- U" ^3 e
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
- `1 J. @  c6 [1 S% H& \其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
; }* T% S8 L6 H4 T- G$ [4 P凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。7 ~0 T& U! L6 x  k; {: V+ r
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
# g5 G% u+ K3 o& ]3 S( \灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。# d* g& E9 g5 V4 R& o$ m1 H
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点此查看具体的灵器系统介绍
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. y3 r: E6 O1 [; T点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
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本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
! W' u8 J( n* E  G2 q% g第一个节点固定坐标:入场附近
6 l% v; b% d& X: S+ f. r, h4 b2 U最后一个节点固定坐标:星空处
0 a  n; }: t5 p其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。- E. v2 q& W  M$ b

! o  w0 J. r! _7 |) _# s

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
: P3 _5 H3 |$ v6 h: y0 j而且队伍每个人都必掉一个。
) t3 b( o( N* j& o% T8 T, Y但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。& y: c3 {3 Z  a# T9 H3 i
$ F, A6 f6 _2 X  t) `- X+ z
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。( G  O8 l8 {' r5 c" l# V
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
$ O2 @" I3 F" J% G每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。1 E; d) E4 H/ ]6 ^
4 Z, t$ W: ?! ^1 @: j  K; X* y
星灵宝箱A随机开出奖励:
* g% ^7 g# P9 \9 ^9 U, T     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑6 h7 V. y' s7 W$ c
星灵宝箱B随机开出奖励:
7 t) G& @3 ~7 k4 h0 p     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣& [8 A; I7 S! b3 d4 L0 L
星灵宝箱C随机开出奖励:
* Q; E! `1 y( u  |4 P2 M% y7 H     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
2 u, n* r+ W, R0 W: k星灵宝箱D随机开出奖励:0 C3 B/ t, r9 [0 Q% M2 d
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒4 D! }. Z9 o& V
2 w+ }: l/ J8 t+ j
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。& l3 _7 R" A: i
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
1 Q* v$ f. G. @7 e5 i6 m7 f$ s& P天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
5 ]: b/ M4 l+ h% }. R" |其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。7 P6 B1 f0 K) `9 [
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。$ @& ^7 F5 P7 a  ]  R& ]% h1 Z
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
# K! e( u9 o9 l/ D* h0 E- D- p灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。& R2 ?1 v: Z$ I0 I- u

, r2 L  o' e3 b) _. H7 L% ]点此查看具体的灵器系统介绍

& r$ s: S2 l8 c: _1 o* }
& w5 A4 ~$ u$ f1 k$ y5 _点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。3 t$ u8 k( l' y& L4 ?

3 o; T! t& @9 q6 ]$ q2 _1 f
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