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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。4 _+ O! l0 `0 G0 |, q0 A- Z

: u" T% i9 Z. W$ Z% f! `% d随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
2 r( y7 q& L% [! {, e9 I
8 k8 y, o( N1 x/ r/ m带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
3 \4 M  q& x. D, w3 t3 M! S( ~) }) ~4 j6 H9 C0 m! k' D) e
每个战役的入场收费都不一样。$ c5 t- J0 w1 o1 ~8 X9 o& y

9 K7 g5 B% {# u- ]  D+ \# g; o$ M随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。$ e( c# ?. I- @' b" V5 {, i8 q
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。9 P0 T8 X+ N0 U6 I
& h& d% k% h2 K
随机战役初始化的两种条件:
& I) o: h3 Z" `& }: A条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
/ \, ^# D% a7 X1 j条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)7 f6 L3 j. V  d- G0 l9 E

  ^2 X/ A' _4 F% ]# v
# B! C% O* Z( }, J% f' F$ R; x+ a随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
; c$ V* H, ]" p7 i+ S3 S* r1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。, Z) O) k6 U( z# y- ^1 \1 S
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。2 X# `+ |% @) P& R5 Z7 C
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,$ P; o' M* ^4 L% ^7 h
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
7 a; ?; [5 D9 J) a! S8 p5 X其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。. b# t( v& o8 e6 k4 C' c, V- P
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
7 h2 u& M2 k* M# O. w& e6 f(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
. d0 H9 z" s5 M1 F) _随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。7 @$ x% S. g& W0 T

/ u) j, U" ?- E% r1 \: s* ~& \2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。6 e' b3 ?5 s, E
一种是会触发战斗类型的。
1 v  H- H7 B# i# n8 ~  u: w但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
6 A: D  O; p* x比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。% i7 k2 `- F- x. c9 \9 s* B- ^; }2 a
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。7 A* m6 o, A0 D4 W
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
( f4 ^8 ], C1 I  V" I战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。) I9 }3 Z/ @( q, r' `% m
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
6 ^  y0 F7 a) d/ j而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
/ O: x" T' Y5 ]+ ^你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
- Y% Y% \( n3 \$ j% W% H- a3 P7 g而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
, \- z7 o0 h; q9 V9 t必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
8 I5 B0 R. U$ J# m6 b( ^& H8 [
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。% v% f, [  E4 f
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。: k4 ~0 W/ b; L
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。( j) P6 o; ]8 W0 E, |3 ~

5 |( ?/ r+ j6 i* E) b" Q7 g4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
7 F1 C( r2 y, C8 Q但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。$ {5 m6 @+ ~) a0 ~# d6 b2 c
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
' N4 E4 g7 F5 b- G# z' m一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
2 ?- b- h, [; f( n当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
0 d  z- g; U( r7 _3 j. y4 ~
" w0 F) W  o! x/ F+ R5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
9 z% x% [! ^( S, e* [假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。& q5 T3 C0 F/ C: n3 L- F( D- o
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
6 h" \5 C  Z' Q8 b所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
: ?6 b+ U' [& J0 {2 \不要在战役快刷新的时候,去挑战。
7 s+ k/ M# k8 n+ `8 m战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
5 R) u: a" J* H/ F. e. z' Y" i那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,# o$ ?/ X& t' e: ]  j5 L9 T# d
那么你也只能终止当前战役了。$ c! `) p2 p3 l7 s

7 O! E$ s2 ^+ o4 `) V6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
5 z. L$ T% a; B因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
: |# c' N+ Y* a- P. ~. s3 G" X7 R异常的战役节点道具会被自动清除。
+ y/ H1 @7 L  {# ?* K0 Z* l6 [, c) x
7 J6 L2 P0 |( |7、由于随机战役的随机特性。
2 m* y# H: q/ H4 c- U& M, i8 P) U0 s所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
3 k" N  {$ |/ N8 B, R(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)) f" x3 b& ]7 x/ b. p
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。+ C/ Y+ \+ D$ u& d: d9 B
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。* @4 j- }9 I: U' f! r8 ?9 f4 p
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。. a' l: p9 a/ d  B$ _
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
+ u5 i% Y) l- t6 j. b6 [* n1 [由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。2 z4 W& w0 }& R6 o) Y

8 M# y8 @4 P2 j+ s8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
& f% v; J1 L( R  U& Z中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
; L1 F6 X+ [% `* b3 |而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。  d5 b7 x; J# Q+ q) b3 K6 p( \, `
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
( D# u" v2 E3 t% X9 i" w& V4 p% X举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
- [0 t. U4 b, A& k8 k假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
4 q4 C7 E6 Q0 W9 v2 p那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
% X; K  C: s% v( n直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。+ R; V8 [* S) k# Z: Z2 y
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。/ g3 W5 j9 g. h) \# d
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。) D7 N' z. p% M( U; z
2 z4 h, s/ ?2 W: Q. r
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。4 `# T$ n) g# l7 y' s/ M2 p# H
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
6 w6 O0 P! f8 b& j$ N& q7 }; g% P每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

, u9 ?7 A% p" B; B$ b) k(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
3 R/ l" x. ^) i5 v1 ]7 s8 n. u6 T$ v( o) ^/ {
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
$ B- w: n1 y( J. g再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。; B( V, g. E% ~2 _! `' b2 h
在你通关之前,不会再次收取入场费用。+ }$ F6 d; U3 A! R. R
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
/ @8 ^; Q9 d1 u7 |但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
3 n( I) `6 q4 T7 V( [( f而且队员不能变动哦。
& S" a# ?1 o- T/ O如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。" Y9 n; t/ o9 ~# m2 h
# w# ~% e& V2 t3 ^9 U
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
2 ?3 X, g" }5 i9 F+ b" i如图所示2 A; p' H6 r* s7 n0 ]& S, q6 T

  j. w( J! U( h" R+ \实心的星号,表示已经完成的节点。
  e3 Y1 c6 J' C/ @空心的星号,表示尚未完成的节点。
! v, H+ U; g2 L/ y+ e) V/ L实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
6 k4 ?# s6 v% _2 K1 a4 M  g/ Q
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
: s1 m( E  v+ i$ J当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。) C2 d# T' b* }: J
/ t9 C! t  s0 i8 I6 \2 @

/ [9 o# B6 S2 @$ F
( M: ~. v8 b; u  _2 p/ Y$ b( J
! ?1 Q2 o- Q8 J1 ]+ G
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点9 \4 @4 {3 ]/ v1 i( I* v
第一个节点固定坐标:入场附近
' G1 K5 W. L6 D/ e# c5 N最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内$ ?: T) l" \* B7 I2 X
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
: `0 u( ?) ^+ I

/ q9 N) k8 v! k! x0 X

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
) B7 f  r$ a- h5 T而且队伍每个人都必掉一个。
1 @  P6 J* m& R但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。; z' E; ?0 y/ f) @; {
7 q; t7 K0 J/ @
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。3 A. `1 f2 a+ j/ N& U2 i$ k( C0 ?& k
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
1 e0 U, o* o1 K1 d1 L3 Y/ ~7 V9 ~那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。8 U8 H; @$ |( ?+ _7 Z
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。6 A9 t' j! X3 V- `) w6 K3 @
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
8 Y' Q. _( w, z' F* k4 [8 U0 A1 x. m4 d
浮游宝箱A随机开出奖励:1 Q; L" e/ `5 x6 j- K7 F
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)) b$ w- `1 {9 R; ]! Y' @  c
浮游宝箱B随机开出奖励:
: B. m+ {9 ]6 Z7 p: Q     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)$ {0 s9 E* C) r# {3 ]& V
浮游宝箱C随机开出奖励:( ~5 q" R0 l" X0 C( o, O. J
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
4 ^; H  I  Q+ u5 @$ I: Y* K浮游宝箱D随机开出奖励:5 ]; W/ s" i) X: ?( c2 ]
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
2 D8 \, ~5 z, p/ n( l2 p4 e! e9 b+ O" c; X. v( l% r
$ I/ K/ e0 O/ U2 O; O* B( l
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”- T2 l# N6 K# x' @/ \- A" D- E
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
, G  H) u, ~6 E* o* ~! p点此查看宠物成就介绍# s; J' R1 i( u% s# w% Y$ u
点此查看宠物强化资料% |7 q, {  v+ f- Z2 u/ m4 j0 C
点此查看水晶强化介绍

' ?1 Q+ S6 p- x' q
  i" U& P( G$ s' `+ p' U! N- |/ q: a/ B2 D# T8 w9 \
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
% }* p0 E9 T3 X8 F- l% ^: t' Q1 d5 j8 i7 X$ Z$ w1 l* T
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。( a% U1 Q4 J8 ~% e: m
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
6 B/ [' Z% N( J3 r5 @6 X6 A# p1 Y$ l; S1 k( E, f# S( b8 h# a$ Z9 m
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点# X( g! F' N1 D/ S
第一个节点固定坐标:入场附近
# H/ B; w# N/ d0 {9 m最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内8 i6 V7 T/ ?& h+ V" t  S
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。9 I8 T- z/ b  }0 V
+ Q% B  m9 V' s% t+ X

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。9 j8 v9 s  T/ x; ^2 H9 X2 N
而且队伍每个人都必掉一个。
/ c) E& r) n% o, r: @但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
: Y/ U' W( z  m% ^1 K0 V+ `# |1 f, n2 z" R% b  o* p/ h5 F
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。  ?. [5 p7 c0 e4 {0 f
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
4 q# T! U: N( s$ ^9 I  X- H每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
, V' e- A9 }" |) e3 q* z
4 U; h. a/ [& ?9 S9 ]' O/ s玄冰宝箱A随机开出奖励:: `8 r3 _4 ^# b5 S- l/ o3 R( I
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑6 R/ v+ n; z, O. u$ T% d- `) q' y$ s
玄冰宝箱B随机开出奖励:8 F: b. t, g$ ]. n: d- `$ l- S0 M
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
% q. Z3 d" l2 V' w0 c$ r玄冰宝箱C随机开出奖励:
8 p3 a9 s4 i; U: E. k  @     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
" d  n. N1 Q5 o9 t, ~玄冰宝箱D随机开出奖励:% O' K- t. }! g6 {
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
9 V! X% _! J6 Z  q/ S) o
4 D  `2 e4 S7 `9 t. {6 m$ p; ?1 }
. Q6 D7 s" Z' o玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”% U8 ]8 W- E: p; X- B* ^! N
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
$ D* B& J9 J" B% s1 F包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。/ G7 c3 T; ?4 _  n( _
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。5 I7 p7 n6 R# K: g' Q3 Y
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
4 S% H. \2 a# H7 L/ }4 D  H就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。4 i  t$ q* G, u# x1 ~0 U
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。! {, u6 W3 F- s$ P* A: K2 b

9 M+ x; ^- [/ n( D点此查看具体的灵器系统介绍
! [1 U# m3 l7 S  x% q5 G

3 D5 z& ^7 }5 m( Q/ Y
- Y, w3 A+ M/ J( |; }, T, E& F点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。  U. D  K4 R2 u$ ]
9 R6 O8 S& \5 B6 i& m
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点) A5 m" H' H! F8 }9 J
第一个节点固定坐标:入场附近5 L; u: O. ?7 l  q* ~
最后一个节点固定坐标:中间海洋处2 R! @% Y# k+ K0 U! S3 o
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。4 k5 f) U/ q$ l. M3 l: d% t

& l& S5 j: A& J  a

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
) r* `, r% |' ~! ]$ r而且队伍每个人都必掉一个。( l4 z  m7 j- k6 @6 }
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
( u6 D# a" T4 B' @, l/ ^
7 f1 z. d% L" Z% G/ N本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。* q3 r% z6 o& M& c! F
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
2 V6 k/ _7 A) y6 r( p1 R. j; H每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
7 Q  M. L$ I. ^6 a( m1 G& U0 L, D6 C8 ^+ N* H
深蓝宝箱A随机开出奖励:
+ K* s8 _1 g1 a' @     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
! Y( M! U1 y/ |深蓝宝箱B随机开出奖励:7 S, N3 K* Y9 [4 o- Y. z( h
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
4 Y( b' X* h$ s+ G, {4 F/ z深蓝宝箱C随机开出奖励:
- w- ]$ L9 y: i) \6 I2 x" ^     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符. A8 d2 O  t  p( q( D' V( G+ X
深蓝宝箱D随机开出奖励:
2 N! o* t# ~6 Y  b     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒3 E( D) Y) ?# i. O4 h" Z$ H
. C0 s( ?: `3 P* N$ `( J6 c9 W
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。5 J3 P  h4 b0 k6 g8 p# B
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”* m3 o: ~0 ?. a$ r: I' k
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
& H5 V9 x( f, F* P2 @其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
  u+ H, L" K7 T( k) g5 w3 z凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。$ r5 k. a, H9 X# z
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
! J2 C! y2 g" O' K2 x6 u+ R灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。2 P3 e8 l. E& b5 t) K! l! d% K
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点此查看具体的灵器系统介绍
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% V4 u3 q) i: }" C0 A' _' P: U, X点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
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. U; q9 [7 X+ D& U% j& e0 X, R8 K本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点& e  o) @( B/ J
第一个节点固定坐标:入场附近7 v* r. ^8 ~3 |6 E* c6 a
最后一个节点固定坐标:星空处
; h- z/ x' O: L$ t其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。3 h; m/ x1 r9 K2 w/ f6 |; h, q5 [- y
# @6 Y' I/ a8 T4 O

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
! d  E' l; S* u' b5 B, Z" M而且队伍每个人都必掉一个。; z1 T% z6 b  f5 M' b( I7 f
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
2 K8 A7 {5 ^9 h8 z2 j/ K# O  G8 @; H
  K3 I, L  o* [' @5 B# F# F本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。( i: e! U9 r9 k- o
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。! _2 `$ g) E+ J2 m
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。# d3 p( ~+ X' e' L

# c$ D. c  i5 X6 d- u# ^星灵宝箱A随机开出奖励:
: F, ^2 S5 @9 c; c( r     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑) K1 |* Z, P4 h) c* Y( Z
星灵宝箱B随机开出奖励:% N  ~* N3 J5 ^2 U3 V
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣1 W, }9 i7 c( v& r! u
星灵宝箱C随机开出奖励:. W5 ]- P9 h  K6 B( Q( @2 G; k
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
; E! M$ i5 [- G( v; G5 b星灵宝箱D随机开出奖励:5 G! a; @, [  u( M, H
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒6 q4 c* u6 G" |6 c+ ?

7 F  z& h7 N6 g- ~神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
3 D& L5 c* b) V2 f% g星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”5 ?: m' X1 z' r& b7 G
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
! T' ?- w8 O. `2 {其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。: c1 O' p& o% v9 z* i; |( e
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。* n6 r8 M  ?* f3 o+ b# j0 A
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
2 m! I: N, ]7 }' I$ G* ?灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。% R- [3 a1 C( T- f% q# e

) v! x7 D8 u; ~) I# B! \点此查看具体的灵器系统介绍

4 n( b8 `5 o# V/ h( m7 v1 [1 G& y# E" Y0 [- i/ L$ [4 M
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
  G: Z9 v) F, c3 W! F, ?- `3 g6 L% I

: L) f  s! |2 F1 v8 F
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