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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
6 q" Y, S7 `- p8 i, W" W0 ^! y2 m
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)" \; W+ m$ ?4 f5 J$ m

4 ^" A( G% ]4 D. x4 s# n! u带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
* ^4 z3 Q2 F' y1 U4 ?5 a2 s3 M& Q2 a" a0 W
每个战役的入场收费都不一样。
+ z  c. d7 M+ D3 o7 Q' }9 e  d7 |$ i' G8 H1 f
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。- X6 d8 s( p2 Z, F
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。; W& k* C  g. s- j% s- ]
( [. B+ I( y+ x5 ~8 P' O
随机战役初始化的两种条件:
6 n: y+ r1 n- M0 ], _条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
$ y! X( N2 \# Q* u8 M' B条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
0 A' Y& o# c* l2 g4 I& [' g, {$ j; b/ D8 B$ j9 z, `

& H- Y) N( N7 _. ?! f7 L随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
9 e5 w$ B, o+ Z! E9 b6 \1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
* [+ Z2 b7 R$ i" k& t" ^何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。+ W3 E* k9 v* [
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,0 C0 S9 G1 X7 m; F# ]
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。" C- W- _+ g( `7 ~
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
6 x( O5 l' ], U所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个0 \7 ?6 u0 o' X8 [
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)+ d& W; `" D5 c3 A5 g8 h
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。8 B" m# Y  b! U. M
  F% x" Y7 p* c) x! |
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。1 P2 [3 H% D2 t) e. A8 L
一种是会触发战斗类型的。
4 f7 s8 c( h2 }4 Q但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。6 f! s2 D* F5 a
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
, x% ?: F0 w: L队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。5 ?' [" b/ Y7 B1 T& W
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
8 g! B% c8 L5 b2 T5 k战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。7 T" ^) P) z2 I0 {
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
6 a8 t+ V9 o9 v) E, r而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。3 @! d7 B( b# F" g+ P/ P2 r
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。% a+ \" v/ i3 V
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
( i5 z. }. f2 h7 ?4 c1 \* Z必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。/ c3 {# T0 D* ]% l& Q" _' u
' H( X4 V3 j, S1 [. i, r2 @
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
' s4 f! E. L* M' _; {系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
% F' y7 v1 S  |' g除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
9 M' M2 |! R6 I: z) g1 u. a. r" o/ _) H6 B7 ?- y
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
, |4 {: c$ A; p但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。  i& Y1 K' `' l3 |% `8 R
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
- o3 d9 `% W* U0 p; c+ I& h5 v一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。6 A+ k0 l# R1 @8 Q
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
! X% o; T" P. [* ?
. T- [( P& B: m, A  N: m  E; c5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
& @8 ]' {1 W: n, A7 C" b假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
  m3 R3 J9 A+ _' ]! \6 p那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
+ |$ j0 q3 [( m1 ]1 N8 W所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。; D- P  V; f7 Z% ~
不要在战役快刷新的时候,去挑战。
% o% l# t1 j4 T, X战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。, u( Y; b+ N/ ]- H* g
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
# {' a  q  e' ]: x; ~7 `那么你也只能终止当前战役了。' q8 w* N# m4 b. a* _3 o' X) w
. I8 i: b! w7 {
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
% J; D; ]/ p. M. L因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
, O) |' F+ H/ ~+ x5 n异常的战役节点道具会被自动清除。; O- K: l9 @, W+ [+ z8 a
/ r# w5 s4 ]8 d: Q. d6 W
7、由于随机战役的随机特性。
9 T- `( F' _! D! _7 M. C所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。" O' S, U5 m6 P& w" U/ J" |& _8 [
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)4 L8 K0 x0 B& o/ y; ?
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。7 K; M; L4 A7 @0 v  V8 D
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。' T" ?; x3 q; {  f  T# `
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。: W+ H% L2 h" W# P) G: R
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。+ J6 P* A3 J7 h/ h' M
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。0 ~( y7 W+ M% _6 \  @
9 n- w; H! o& @3 C
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。7 _3 D- `! s: `. Y3 ]
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。3 @: S2 U0 p" M& J
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。- H& b. t5 S6 n: g
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
* J6 L# ^  `( |3 u3 ?0 T% x+ F举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
- Q* w) o( a5 }+ q9 L假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
/ [! \2 P$ P  P( j; h* n. A那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
  @8 T. U* o$ h: y& z直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。' {  O8 i& k) S4 @* g$ B8 d
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。, f! M0 {. f5 \6 p; `
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。1 \# h& L8 n$ J0 ]( c. Z  Y9 i

4 b) [8 ^( q2 Z3 b9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。- ^7 G' H$ }: r
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。& R- j: ]" ~* y
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

2 i9 Z& D9 M  h( h& I! |(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机); r' s8 j8 X; n3 d* }. D" L

* I+ a' ~8 i. B10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
( Q, S& l% o+ N6 f+ _再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。& x9 c) m  m' L( X# u" I: \
在你通关之前,不会再次收取入场费用。
/ F5 C+ C2 z6 H8 |当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。7 X& g& Y, E) K  `
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。$ g8 {6 G. F- n$ r0 e; S
而且队员不能变动哦。
1 W7 E" p4 d$ a" M: q- U- i如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
0 e* ~6 c! i; k7 o) W  _' Y, E( o6 b: y- V: H4 N$ r! _7 ^
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
; [1 @6 Z/ D6 r如图所示3 b$ b3 K* u9 K& N; \% B

5 B2 o6 o& H6 m$ n" m实心的星号,表示已经完成的节点。
, s' q( g7 o; L- C/ Y6 L空心的星号,表示尚未完成的节点。
& f' u# a+ j% S& z# k- ~实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
2 ^$ O' c+ T5 S& l* Z% @# @$ K+ F: `
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
1 {& j2 r& |8 m; m, \6 T2 y5 J当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。  P" X4 q9 Y7 j& G0 Z. P2 T9 f3 z
2 {; r: p0 X% z# q
$ w( ?) ]3 z3 c, B5 n5 _* C/ y" D

* S$ R' M  H1 U* P+ x
. Q/ A& O! }' v( j$ {& t) Z, D+ m
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点3 |( x& P5 W; G2 c( G2 V1 |
第一个节点固定坐标:入场附近* t, k8 C- Q! ]/ r
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
4 G, `& G2 H7 s' l8 s其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
# @/ d- q) p) e: Z# L
: H4 e9 ]; L  n7 P9 D

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
+ ?' }" E2 u: P# y5 M/ }( T1 d4 R$ A而且队伍每个人都必掉一个。5 V* k1 q8 Y; A4 v  h: ]
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。4 u' Y) {: |. S8 U& L& l) L! f) I0 C& Y
. l+ C4 u- z% o& O3 ~- O
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
% N6 c6 b, _0 c" e+ h) A7 a  }, w比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,, C- m' S* i8 U. a
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
2 o- N, }9 `' t宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
! i, }8 l0 g0 a* I9 D; r每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
( ^  _$ M$ }! V" B5 E6 h; b( L8 r9 z# X" d$ Y$ D1 T9 Z
浮游宝箱A随机开出奖励:, W1 Z3 L& H1 v+ S* t
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)# ]3 s/ u: u9 W( i0 C5 J
浮游宝箱B随机开出奖励:# [/ j: Y5 ~  e* @# s( |
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)$ {, ?  R' W3 p, }
浮游宝箱C随机开出奖励:
9 N. e6 m) D* U0 v" n8 o% w+ G     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
& }/ Q- y6 l' x- q# w# J浮游宝箱D随机开出奖励:" W" i  P5 K" x/ S  t- ]
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)( n; N% ~3 a# Y
/ R. ?, H' E! ?. S
3 [* O& n, O) G$ o: a
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
' i3 g  S1 Q; ]3 n- Y! V% R: l一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。8 [* n' L& x8 _3 w, L
点此查看宠物成就介绍: }7 H( |, Y4 P( F1 I; t
点此查看宠物强化资料
8 m: n" Y/ f& h, g点此查看水晶强化介绍

9 n9 Y# g8 F0 D4 |/ w! i" c( j9 h0 ]" y; q- u

( M2 a$ j: N6 X: |! U1 z9 R点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
/ d5 w. d; y$ \* M" r% Z
- `; r' J/ \$ G4 {2 }5 Q其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。, k) t. Z0 G0 P+ U+ n
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
# C1 Y4 {5 w9 b; x! T. ^% {/ |1 Y' O6 Q. c2 T6 O4 {2 J
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
& g( ]0 Y& V" h% f. e& ?2 ^第一个节点固定坐标:入场附近$ T  u- y4 J# i* O  V4 H* b
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
8 D2 _! p& R+ j5 ]4 K% O" `其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。( y) N- F3 f' P3 r" w5 Q

% @0 n# Z5 m! U8 u/ Z% {9 E( E2 `8 g

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。, l) e; s: r. q2 Q
而且队伍每个人都必掉一个。' }; y0 \. [+ n5 ?1 x' \( q
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
, i! O: L: X% E
( v- p0 m% P; N, D本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。$ u) ]6 t: e, G9 m  o% c7 `) P& ~
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
. ?& H2 ~5 U" F! p& x& J每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。6 ?2 @: P. b; t) p

6 Z9 r3 R# a5 I& L9 e) H' l1 x玄冰宝箱A随机开出奖励:
, j+ f, q/ e2 \. g) Q# w" L/ b- v     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
* F9 b* T1 y1 f# ~. ?6 H4 u1 {6 G& v0 q玄冰宝箱B随机开出奖励:- N# R! D+ @8 ]# X! M$ R. u/ u
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣0 `5 P% d( v1 ?; V
玄冰宝箱C随机开出奖励:
- d: s2 R: d  l     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符) [7 U  L, r3 i
玄冰宝箱D随机开出奖励:
2 I- h3 P0 h0 R     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
; C% I5 n' H# L. H+ |( O& R
! y* E) Z- Q( ?" [- w3 M% h
; u; m2 |9 F8 {5 m5 I玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
# r' Q6 p7 J: C/ T! ?玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
( @4 x# J! W+ ?. x包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
& ]* C- t: z* E  Z8 Z* L) E: a其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
) Z3 k$ w# ]- D, E. H( {5 y+ W凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
; Q7 x4 c8 z' A: z% t, G% ]7 ~就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。1 A) c* h5 U  M/ B) [6 }, S7 t7 o* n
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
$ ?$ H3 \, {; \" |( Z* @( x' B: k; L! B  g& B
点此查看具体的灵器系统介绍
6 e$ e: I! [* a& J; ]* D4 W, E
2 E6 V$ z. B( o+ _

& o5 ]4 h6 J: ]8 O7 Y% I点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
* p; ^# K% o/ N0 R& |1 p6 H7 S$ Q6 T. s9 D1 K6 r: c8 T
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
/ s6 |0 W* C+ d% ]+ i; H* \第一个节点固定坐标:入场附近
, o+ A* l: d% e$ Z  R最后一个节点固定坐标:中间海洋处
- q5 n" ?, I! P. h) ^* C, ~其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
( u0 D, k6 }% p& Y  K+ i9 k

6 x$ ?0 T' u+ r/ ]3 }/ |# v( i' l

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。( f0 w1 B' v% u8 `( G* K
而且队伍每个人都必掉一个。
& Q( d' m7 \: D/ p3 P但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
" G. K! ?/ B# j6 {! H9 J; R% L7 O: D
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
! s( F% z+ J3 r9 J) Z7 c宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。3 g9 f& D8 [' A) i( [
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
* e% t4 Y- x5 z6 g+ `. p* x& D- |$ J7 p, N( Q; x
深蓝宝箱A随机开出奖励:
8 H+ d' G1 B, j; Q$ X6 L     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑6 O# T5 _1 k, @0 S
深蓝宝箱B随机开出奖励:
7 F  [6 Q' P, w7 _     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
5 t5 t' {- x6 T5 Q% T7 k8 ^$ r( ~深蓝宝箱C随机开出奖励:
! @  W/ }# ^1 z     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
% S8 Q  _* J( O4 O$ \5 f& W深蓝宝箱D随机开出奖励:1 a% O7 V" v) I" Z2 @' N. x$ l
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒* P5 ]' m; ^' r! V7 l# b

0 X+ x" O$ u1 _! d神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
& N# x; O5 P8 _& |2 B2 B深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
' O& U" [. @  H. M4 n1 ~深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。5 ~3 N) m' B% M/ i8 d" K
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。) i" [( K/ `- S9 m
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
+ a, }; P! D1 q5 o. n+ {4 m就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。, s' [6 v0 G; _! ~( b; {
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
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点此查看具体的灵器系统介绍
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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。8 y- y4 B9 A) L# }
6 _$ E5 ^9 o& g4 t! E6 @$ I+ H
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点* X# a8 }+ O8 c& D+ `
第一个节点固定坐标:入场附近2 P; x9 B  D8 {; d8 ~+ ]5 I% P
最后一个节点固定坐标:星空处% t* x6 N& f/ D
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。9 X' s3 `6 S$ p6 b
7 S# e- D9 b3 V# h, O+ C

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
3 q3 p5 Q: U; `$ S* ]$ c, R而且队伍每个人都必掉一个。5 d0 P* V. j7 a  U$ A* U* M
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
4 Y6 f7 N$ r5 p7 M9 [, i. a; X3 c" s$ R. e. m& m
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。' J7 `# |- m3 H  p. Z
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
2 @" {5 S3 I  X! I. {( S& [" ]每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
0 L2 S% n+ I! v7 S2 E: A: m. H& |3 `
星灵宝箱A随机开出奖励:
' ]0 Z  y+ s% Z2 t: J3 D8 b5 h     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
# Z/ x7 r2 D$ g星灵宝箱B随机开出奖励:
: n8 a6 M8 C5 w8 w1 j     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
' p6 q5 L$ N7 D: R- n4 Y7 t" n星灵宝箱C随机开出奖励:
  `3 s2 |0 ]. J1 t* X9 U     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
; E, J! K! p6 Z星灵宝箱D随机开出奖励:
* @, }9 x2 C5 S; m8 J- |* N     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
  L* P# i8 ?- S
9 X4 B3 g& e+ A6 [* v7 I神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。) w( R! V: A" J4 W! h' @+ R5 S! w
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
1 ~1 z2 D5 ]) a. L* f' A  M天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
) q( l3 i& _+ {* [, y! G. o6 Y其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
3 Q1 M! j- h, _凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
4 K" _' n+ q8 R% G3 x+ Y2 J就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。/ r; Z4 X2 H6 N: @/ Y
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。& Z: {3 Q! n1 G/ \3 y
  P3 K7 V5 k7 u" \8 Q" y/ o* h1 m
点此查看具体的灵器系统介绍

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, h: m6 f3 n4 \" p点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。/ ^" ?$ |9 B- H+ B5 c
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