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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。* q2 [, c( B6 K+ o

% d. g/ V( j8 h9 E" m/ y/ o4 @" `) N随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
# E6 H& d$ O1 @7 |& n
. }8 J8 }: a* b/ y+ [$ u带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
( }) @% x( K* L+ p. D( b2 [" G! d, P; h) C
每个战役的入场收费都不一样。3 h- B. Q8 q8 k. m! ~
4 }) ]) d- P& Y9 @' z
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。1 l; s4 c, c3 p' c6 `0 `
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。0 Z+ l! d4 e* P) `% t5 c
# j6 p3 ^# x2 Z6 J6 c
随机战役初始化的两种条件:
/ ~4 ]0 X) f' p6 {. G条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)! ^: Q3 _- g$ X6 n
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)6 x$ K. ^" i( d% k8 c' Z, I3 ?+ W
$ Z) P0 I  k- l  o

  V) N. F' u/ H8 ?4 J% [4 }随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
0 |0 D2 {& K# @- k1 K1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
$ m- x# G3 t- I6 R何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。" b* @# e7 _5 d: e
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,$ P- Q" t3 {. }
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。! z- f* C" T: ?- R
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
! l% @  F- w  R6 l2 ~& f1 o  }所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个, k" `8 U3 H- }$ Q1 {
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)  K3 S2 B& i5 \6 O
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。7 E, R) ^9 Y/ P" o+ R- Z3 |3 V
& G3 N  Y, q0 S: S$ D
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
7 f. b" M* P- S一种是会触发战斗类型的。# q. _' i& _5 S# o6 O4 h9 ~2 Y
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。+ _* p( w3 p, `- e* }
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。9 H0 D; T. ~7 a; e/ |0 E
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
+ C# w( m5 i# A  N/ F而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
7 E9 m3 e& X2 I6 ~9 u战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
. m9 r/ j7 r( X4 [+ y- g如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
& D( V) x# E0 b& ]+ P# ?而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
! Q) Q0 v/ u8 H- q: L/ Y9 H% K你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。0 t: F/ A* ~; a4 _7 i- `
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
; G& ]( J" \& \+ o) R' Q: T6 ^必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
" e  C- P4 H+ ^6 P0 {9 W8 J" L3 u& T; W1 Z" i! V
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。# Y( N$ t- y( |/ N
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。' k- z) v1 q  T6 K; t/ q' y
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
- N. S8 c6 M0 }- w  Y: d+ q- i6 u3 e  L/ X3 T( f5 r( l$ w  u
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
4 B4 z4 T9 O6 i& ^. }但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。  w. W) w  O1 }8 F
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
1 I5 W  K5 g+ G1 u* R5 f一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。5 ^. N7 w, N2 {3 I, _& K; A* H0 V9 n
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。$ K9 }/ ]; L+ N5 K, }3 o: V
7 ]) S3 E/ n( [5 }
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。9 A8 {! t( \. C
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
8 k4 B: z/ L$ r$ v8 m: _那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
4 W( H' c/ t8 I- M# i所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。. }3 B9 o' H+ i5 g+ a. S
不要在战役快刷新的时候,去挑战。
8 h* p. Q/ I& ?8 X" n# Q8 _战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
& P" o' o' r. w7 g% ]那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,( S# h) C7 D, |* T- B( T3 {4 z
那么你也只能终止当前战役了。
( |: T. j! H3 ^$ g! {; [0 Y; t& J1 i' {3 K' }" h0 [! V
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
  v8 H! F# x2 V7 a8 r9 l因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。6 K& h4 U% }$ l$ S4 b* c
异常的战役节点道具会被自动清除。% t$ p* s9 {; L1 h8 @
2 k$ R- Z: b  ]# N0 I) ]
7、由于随机战役的随机特性。
* D8 r8 k+ {" r7 n5 Y5 Z7 A所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
! N5 ~  @. x4 r% w4 g(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)' @. _+ W: M0 Z
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。, y" c" M7 h5 U& Q; b" o
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。+ d2 |  k9 A% _
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
5 H8 w' K) w6 V  D" J$ O而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。( [" F% e8 u) i% M
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。( ]0 ?+ y& c2 K- Q4 [4 K; t
( T9 w) A, ~( V  w* d" q
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
5 T4 l" x# P) P2 z* \+ M中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。( g5 I& V  w7 _
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
9 F5 j/ T$ X, M( m7 d直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。( |- s; [4 {5 O; O: D* ]% H
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D." O+ Z3 v1 M3 D
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
9 V, L  S/ ]1 i3 g; C1 Q那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
1 x* q0 T; x2 G; g% e直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。# o7 g( V/ L1 p+ g
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
" ~9 q% Z& b- C+ c通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
6 I2 u+ v* Z/ V7 i8 `  G* z: L2 z8 ?# a  O$ J5 c
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
  g: c$ v- O7 |* h  J5 F难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
! A& W1 U0 G  I+ m2 o每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
+ u  a4 v* g% R2 U% K- y
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
7 p& d9 M0 Y% n3 Z% Y8 N
" c5 y- B) `- ^0 l! K6 m10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
: U7 _! J- k9 M3 D7 L) N% U再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。5 f; I% g3 m2 X7 |# \: G# ^' o
在你通关之前,不会再次收取入场费用。
5 n5 w) F" Y. N  {- f+ V; S5 e当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
; ]' {& _* j" \" `2 ^" h3 g但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
+ `0 {; R9 `2 G而且队员不能变动哦。0 q- T% O! @, C' c  R
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
1 |) a& C+ w$ D' ?
+ e6 m$ }% h3 J1 l! b# w$ T  V- }11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。) B4 V- S0 E5 b2 |- p3 J4 T2 |
如图所示- m8 `% i0 B3 K/ p+ j1 V

" [8 J' Y6 W, C实心的星号,表示已经完成的节点。3 F8 Y9 ^* [: A( Z
空心的星号,表示尚未完成的节点。
. v& E% t( Q1 F+ L实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

0 Q0 V0 q0 Z7 B9 V. I7 m无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。' T! M: ?1 N$ u- m% n) g
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
+ }' `, S+ j; i# i
1 S( V4 j. m3 B6 d2 h
1 X* [! t+ q. v+ l
/ G0 Z. [; w, {* G1 M9 Y* C
: a4 v/ V- w' A+ U
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点4 O/ i0 k4 a( g8 u5 f
第一个节点固定坐标:入场附近
; f  q; E. U4 }! F* n最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内2 |5 b% D; I2 ?- D
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
+ r5 u. K! ^9 O) b

( g- K5 Z8 r+ F7 y) ?

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
7 `' U. U& ^4 e. _- }) t而且队伍每个人都必掉一个。7 U9 @  u& ~" i/ f! H
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
3 P& _2 r0 z6 e! Q5 P% t, W4 M& g9 @6 w$ g7 I
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
' T0 H1 ], O, `9 L( ~% d: W( W' q比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,( Y3 c8 J! `% Z; y) F9 v
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
, l, b4 l6 q( ^3 J宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
* v9 x2 I0 U7 w6 N每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。" T0 r1 f* n! W2 g3 l4 @
1 y3 t: _* u. P
浮游宝箱A随机开出奖励:9 |+ W9 b9 e$ h8 T/ M/ |
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)0 ^! j. B$ m. s  c
浮游宝箱B随机开出奖励:0 G5 a( c7 K  }8 J3 d% b. \  y
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)5 v$ D; N, h+ J- N
浮游宝箱C随机开出奖励:) v6 W: Y' I( o- E& ^
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中). q3 ~. i1 k; ~/ X- |
浮游宝箱D随机开出奖励:
& `" [) ]5 W* p6 q     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)$ b7 v& }  S# b6 u7 P
* M7 [! E+ f1 t5 [% g4 p4 F
* ^6 L/ j( M7 v  z
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”; `( l: w0 X0 Y7 G8 d
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
" D! E( p! ~# w6 M点此查看宠物成就介绍3 V2 S' d1 P6 k9 E' }4 t4 g, y7 U
点此查看宠物强化资料4 w% d  [3 J8 M( E9 q% t
点此查看水晶强化介绍

$ o- s9 E. q, R0 G0 J& N" \3 D2 _) k0 L$ A! j" g
- ]8 m  ~6 w( E
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。& `' K3 {5 F) ]3 y

& g/ x7 @: s. r* l其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
" X/ ?! g' q* P3 z* K随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
, g# O" t$ _* r9 [' f7 e0 _
5 \6 K: ]+ y) K5 ]& ?5 }
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点# \! K: ]* K' \$ g
第一个节点固定坐标:入场附近
; }. b9 w# w% d  ^最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内9 s  \5 z. d9 j& Z- F1 D) W
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
: C) G  [% T% F7 k* y7 {# R

. M/ \; p* Q( ~. L* ~5 C

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
1 B3 ~  U7 r0 Y而且队伍每个人都必掉一个。8 \- A5 ?# K/ [7 i- z
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。! U5 R* ]& O) ]

9 o# l: {5 }, E本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。' m% ~' G2 O3 }% ^6 I& r
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。5 t' _6 B: E4 r8 w8 z$ j, _
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。  Y3 x! \8 k5 h8 d3 [8 ^8 P/ w

" k/ X0 e6 p4 z, l$ w玄冰宝箱A随机开出奖励:1 \8 t2 w8 n+ a$ Y
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
( D% L0 M; g- \0 ~% u玄冰宝箱B随机开出奖励:
$ {2 Z- w4 V$ A- v" c6 Q5 Y     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣2 V- ^- D( l6 v8 z
玄冰宝箱C随机开出奖励:6 X3 W3 L# j4 }
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
* k7 Z: u0 k% M4 C) m玄冰宝箱D随机开出奖励:
7 x  ^( m1 k* S( ?) S4 w& a! P     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒/ }. t# o6 g/ e* {8 ~

7 P/ ?4 q  ^+ v( q
- C% u( s( T5 E! e  |4 y玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
' I( a7 Z& J" \/ Q玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。8 F. {7 S5 ?6 O1 b% P! L
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。  a( W$ R5 n( q7 }1 \! A+ Q/ c6 X' m
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。9 U3 ]+ f" M/ m, t4 O* g
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
- G6 K1 z6 t$ l! H! u% B( T就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。! K4 X  ?# C) [
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
' X  @# V7 e; Z# N) \/ t
0 L8 c" F7 s: g+ M9 o; v2 s; D点此查看具体的灵器系统介绍

4 k5 W) m, A5 ^6 A% q0 Z, `! J6 T+ c) ?# T# [. E, i  ~- z; \

6 e" a2 k4 ?$ a0 r2 I) O( l$ @4 J- H6 L点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
" P! o3 W' s; R$ X# I/ |
2 X) v  k! u: h) ~7 p本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点5 p9 X7 D/ Z" N, M5 q, g0 j
第一个节点固定坐标:入场附近
% C; G% d" e$ A- i最后一个节点固定坐标:中间海洋处! d+ s* j$ q+ {. q
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。8 t( B" x7 u5 @( x$ N+ ]: z5 J* d

, X# T" V4 {6 }6 g. d

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
  N$ p. _% c/ U3 _7 a7 @+ ?0 p" F0 C而且队伍每个人都必掉一个。1 g- S4 q7 J/ K4 s% d: B; G4 D
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。- n8 b5 c2 G5 |4 T3 T  T: O
* M% N0 }  G# z
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
' k! V, S1 y0 ^! a! r宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
. U2 F; E2 M) T每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
, Y8 |, W: A) S# g9 B1 L  b3 R+ V$ F! {$ }* p7 `
深蓝宝箱A随机开出奖励:( \9 U7 J# V+ S8 L, }
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
: o+ v, L/ Y' L4 m" X1 M深蓝宝箱B随机开出奖励:
: X8 ?$ i' h" S1 F% ?6 i- A     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
/ H2 ]+ |# @: h9 t. D深蓝宝箱C随机开出奖励:
% Z% |; `. o% }     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
, q/ y+ e2 ]5 |1 }& \: B& {& H深蓝宝箱D随机开出奖励:1 q0 r. U( E( r$ k
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒% ~7 k& t# F# U

0 b2 m( d/ |& c: {7 Y/ o神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。1 W% f% I6 r8 |* ]; U7 o2 n
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”: {2 H8 ]1 G  ^! T7 x  x
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
8 T: H1 X' x3 h+ L/ g其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
' c& t/ e6 f5 N/ H1 S凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
3 {6 b: G& [. T7 y- X: f  T就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。+ |5 O6 |- P& h, E  U3 g
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。3 [) T* z% o5 x4 w
7 _, s1 i2 Y2 v  c. t1 D& H
点此查看具体的灵器系统介绍
& e3 M! y0 S7 J2 c) Z/ @, f
' `$ c3 U* k5 z6 ?# Z, U

* i8 k( \+ h3 c' s+ Y; i" v点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
3 T7 b$ m9 u8 S+ m3 Z8 e# y% U  Q& ~  M, n
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点& J8 m5 K% F5 l$ z7 k4 g$ r
第一个节点固定坐标:入场附近8 n1 m) d* h, g7 x
最后一个节点固定坐标:星空处
( C% W- J* R, T5 }1 s4 y1 ?9 C其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。# `/ L" K* p1 b& M/ \
% F# U2 _/ w! k& `

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。' ~: |- F* c2 {$ q9 Y2 z+ b1 w
而且队伍每个人都必掉一个。
# p$ E( G. s: d% n但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。' j: I9 ~" \7 `: L0 \/ R

3 W# s' ?1 r: {# O: t本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
' }- v$ W& H3 J3 B8 S宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
: @2 |7 G4 @5 m/ r( F每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
8 T* U7 q) r" ~
6 \# u9 _3 R5 N: g/ C4 D1 Q7 H% y星灵宝箱A随机开出奖励:
& u; R/ S8 R- z) V" h     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑0 Y' S+ n: k! `0 W% b2 l
星灵宝箱B随机开出奖励:) n( `4 z' ]8 z( P/ n8 k
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
. j8 J* s5 \) A. [; @  M星灵宝箱C随机开出奖励:
2 ?! p2 |7 B( u1 f: Y; T: J0 P$ T     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋* D6 w5 l1 `# {! C# e% P: \
星灵宝箱D随机开出奖励:' J# I3 A1 l& U+ S( Z' W
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒" \0 n9 D/ l5 x4 a. `' ]
' a+ M1 M. K; e7 {' n7 j; P
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
7 I! U! _: ?3 W) F9 j& C星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
& H/ q8 p4 |* U" K: C天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
/ @0 k; @' V8 J3 g: _% _& [, X2 N其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
& r, P  ?7 Q3 p) ~& b" W/ G% K凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。& L! @8 ^4 g8 i
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。% D" _  t9 p" r' m3 g
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
+ a7 ?  R2 |- j$ S+ U% j) \7 Q, Q- U) s0 D5 X& i# f
点此查看具体的灵器系统介绍
, H3 H9 H$ @( f& \
0 ~- Q+ F( F/ M6 D0 M- [' J
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。) T' M3 r$ v* u
6 A2 g. I2 W; b, o* y
6 @  T* S: A) `1 ?8 t" g+ ^3 Q& e5 ?
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