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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
" N5 ]; [8 d5 m; i( `
/ x- m# Y; s) ]' |" P8 x( L随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)7 |$ T7 x/ ~) H  k

! U' q4 q( r* _5 e3 {4 U" \  q7 ~9 O+ T带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
$ o9 M8 \/ f1 O3 D0 R) h$ o
8 ]- _- C' ^6 o. T每个战役的入场收费都不一样。% `( P+ A0 |+ c; ]- ^' i

9 A6 M+ e& x) T9 w% M7 l6 t, M随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。3 ~# q$ @! u+ v* w% K) Q
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。( B7 ]: h& Y( h; B; }1 k; q- V

2 }7 x: w) w$ S- G7 j& r* N! l随机战役初始化的两种条件:
, n, d+ C2 A0 I' s- c6 A# W条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)% j' T$ E: E# U) k
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
% D" n. T. X) h) r0 S8 }* |7 L3 f! g
: T+ i1 _7 y' G- e/ `" h
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
+ J; ^% e9 o% _  ^2 l1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
! ^7 {; m) g, Q  y$ Q1 C. J何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
$ B( e5 ]' e1 k( A) M一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
. X0 v6 ]6 I' K  d然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
2 |) m* Y/ M- s6 O" k7 j- O其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
. @, b% \5 u1 L$ ~3 z所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个: D6 n7 C9 W( P) F
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
/ k% _; x3 ^/ ]- ^1 t2 F随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。5 A8 O# n' }# ~1 Y2 e

2 c! x: L$ c, G! h/ r" W7 m! e2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
; F4 p3 ]' j) V; o3 l( O一种是会触发战斗类型的。
# B* b6 W% L5 J% L但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
- g0 z/ e- u( h8 i! G/ C$ F比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
4 M3 z$ a) Y; v' t. g8 I0 v! D队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
- l4 r  z% G6 x4 o而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
2 B) J. E: X  O6 e4 H战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
. ?3 F% b8 x1 c% b如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
$ W# H# }8 r/ b7 E0 A) T而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。) D6 t6 G) g- P$ \$ \. y+ k
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。+ }# s1 \! E3 I& ^' O
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。# N; N8 N6 T; J* X4 y3 O8 O
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。" o8 n; M( j4 j( E2 N- P

2 N) K7 k2 K8 B; ~3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
; K+ \9 e1 ^; i) E" U- g系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。$ S' g' v; a% g6 `6 b" s( O
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
( t- e9 f. X1 a0 ^
0 s5 K5 i3 g; x' k4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
; m2 p# S3 |4 N/ K# g- k& ^/ }" V' ^但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。) l. N# B% L( ~# F1 O2 _; t3 ?) m, h
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
8 l; \3 g) \4 O一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。( p. b% X' Q1 Z; f/ D
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。! \$ b. \5 J$ c$ Z5 k% p0 Y
: J: K8 y" ?. s/ _4 K! @
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
. G9 L" @+ G: v6 o9 w6 E$ a" p: G假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。9 U3 t3 v: A4 A
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。  W2 _1 a; E+ i! ~3 {- _% Z* C
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
( \/ h/ R2 G# b  w8 U6 _/ ^5 k不要在战役快刷新的时候,去挑战。! {# ]% k7 }1 F* h
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
1 Z0 C# Z8 c7 ^那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,$ ?' r  W) V" q) S
那么你也只能终止当前战役了。4 w$ w9 e1 q4 ~3 B& ]  T
1 _/ H) |" Y) g7 I/ j
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
9 g, W: C- s( g因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
5 @/ R' c/ e8 b6 T( Q5 J$ x异常的战役节点道具会被自动清除。
1 J7 Q$ q# x" [( Y7 s+ g; J4 _; _2 h, W, g0 I/ w% l- P- Z. J
7、由于随机战役的随机特性。$ |: ~/ P3 x4 U4 P
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
8 a8 J& V0 w8 H$ @8 {6 n/ u(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)# ~$ [) O% v9 B( I4 |$ r
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
* e/ ?7 p  w- w3 V. B. w这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
6 r; r' Z) |  G当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
8 @4 x5 Y9 \7 @5 p3 e- Y而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
2 E0 }/ k4 Q$ j, Q由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
  B6 K) I4 t$ b, F, e1 w" p5 k) {
& q+ p9 j: [1 \  C: h& o8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。' O. f5 p5 q2 f2 j" U7 u2 ~( w
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
2 R/ }- y$ R5 O) j* g8 V, Z而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
% G$ k- x3 f3 C8 H0 a- o- S直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。  O( H/ ^, r! I& e& N2 q
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
$ f! @" i; n1 K9 t' |, ~假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
# N6 ~: G0 N* k0 c; p那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
( X$ G! n5 v% x( u/ M1 x/ }% s直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。7 O! B" k7 r) I- x5 l. b
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。- u6 t. s2 V9 @, k
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。+ D. D0 _# @# A! ^
+ |  O! D( s% S% V1 ?# @6 y
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
4 e# e4 z) |, n1 t+ _& D难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
$ o& W, s9 L" f' R% \每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
) M! X/ B, P& T( W
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)% |) z1 W9 B* K0 c; |$ W* j
- E1 }+ c/ s2 d' g, l. R+ D1 n" R
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。- e0 b( I" F8 ?' J- w
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
+ k0 N9 z9 h3 e3 {8 ^6 Y在你通关之前,不会再次收取入场费用。
3 A2 i# U4 X/ ?% p当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
/ v; m  E3 w8 i% z+ p# U# i# O但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
8 w$ C$ S$ L' N& F1 R5 g而且队员不能变动哦。3 j/ d) o9 W+ J% [! w: Q
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。. `, _1 _) ?4 R; B0 J  B% p; s) }9 ^
! f: w+ c6 A* c& v1 M% _
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
$ z$ \6 D6 i# I$ x  {) F如图所示, W" E) \; O3 m& o# Z
$ h& U. [8 J0 U( U) ?) W
实心的星号,表示已经完成的节点。. e1 e  }  N7 _- y1 D
空心的星号,表示尚未完成的节点。
$ Q* {% y6 J( x* l* H1 e7 V3 V: `实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
) n2 G% K* @8 ~, x0 _3 Y
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
2 V: _- w9 a" u& ]$ C8 \当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。& ]# J% M: q4 z6 R

1 O( u# z' a1 ]6 g/ f- L6 Q4 y, d2 X/ e6 W$ [( b
# T; h2 a- W1 p1 P: p' |
" C- g+ b# r( k. ]
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点- O: h8 v1 @" }
第一个节点固定坐标:入场附近9 ^& n- |3 ^) n. P
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
1 Q' I7 o% r' \其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
) @3 \+ ~; g! {1 Z
; F  @9 U3 R) o' M. n5 F- @

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
3 S7 u# n; A" A而且队伍每个人都必掉一个。5 g" H4 g+ @6 u, E
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。5 p" C$ ^( S8 k9 P' t! `- d2 E% t) c; m
" W2 O% v% Y. L1 B4 \' m  i) Q
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。- d1 Y' d$ K' p2 h/ t8 m: S# U" `
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,* y0 b+ z  H( @5 f: Y
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
$ [8 i1 v. G% r+ G( N宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
# i% l! d7 {; O) v! N) r每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。3 G6 Z9 X9 M0 h/ p5 A
. f8 A4 S  v1 w5 S+ S) b# N2 q
浮游宝箱A随机开出奖励:
5 O3 A# W- R" @! k3 ~" A$ [) L     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)9 A* o( K, J# J8 B% s, T2 S
浮游宝箱B随机开出奖励:
: o0 P5 H7 Z7 F0 O# a/ |% _     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)4 G2 r3 Z, Y1 p
浮游宝箱C随机开出奖励:) `- s/ C) P. p: g2 i  R1 t! q
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
& n1 X+ i" r$ N3 }  O; M' Z- d浮游宝箱D随机开出奖励:
* h' u  P9 V' x" }4 p" F     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
* }1 G8 H! o" f$ {
: Y; B9 \+ M6 X+ b- R9 ~; \5 C1 i; |5 L: q
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
# B" O  m7 m$ {! `一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
" P. G5 D5 B- x% x  L' J点此查看宠物成就介绍* h. z9 D9 i2 p" N& e
点此查看宠物强化资料; \! |3 a9 k! F
点此查看水晶强化介绍

$ ?6 K- x' q; O: x/ z
" l1 K! V& K& d7 F9 y- K" m! P# i: C) {4 r6 y  Y, }
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
5 ]& [( K0 ~. b) q! J6 i: Y; o" o. s4 S5 g
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
( S- F1 e! i2 c. G$ ?( E5 i随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
$ X; I+ V" y; [3 x& C! h1 O8 E: a4 z; @$ f7 z
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点7 V# X  I$ F7 X& g% B& k3 Y5 i+ b
第一个节点固定坐标:入场附近4 `7 O* h& n) f0 `+ B
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内, k3 g+ I% O7 K1 }
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。3 N, M) \- z+ x0 X1 ]
! y( q) T0 t8 z& Z  E# u

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
, z0 F: M6 m' p' T, U2 @而且队伍每个人都必掉一个。+ F2 k- Z7 x  k
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。/ [7 x9 v" q9 `' S

& v, Y0 g; r4 d2 K: A本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。% P4 y3 b' I* Q, R" ~
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
2 I) N( L! _, @, J4 l% Y* \' M% ~每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
- N) t0 t/ a* b+ V9 j6 N/ k4 `& l2 J
玄冰宝箱A随机开出奖励:
: m' }$ Q! h9 `; i) ~  m% ?8 X  `     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑& D) X# i9 E0 e1 M, U- _
玄冰宝箱B随机开出奖励:5 D2 q# {1 \# P1 o* l4 \2 U
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣2 o5 v/ K$ }; _) |
玄冰宝箱C随机开出奖励:+ k/ N6 T3 F: r' y- [. w
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符! D* r1 v4 ?# d( L& M0 U
玄冰宝箱D随机开出奖励:  U3 t7 L( B6 n  j: }
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒5 ~9 l" k4 Z8 w" `

) ~$ w  A  h7 X/ }
; o0 c  u4 W3 _, C/ G1 }玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
  i0 U+ K* H7 Q8 m8 x, p9 ]玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
* V5 m: u/ v- `# w& Q3 m包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。1 C$ @2 ]) Z  X5 S
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
7 v5 C- U2 P7 Y( E. M凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
9 z* s: F, w% j/ p' ^+ [就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。, M9 C3 ~4 h( T
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。! }. C1 S  {1 r& |

) z' h) v# p; u+ r2 q点此查看具体的灵器系统介绍

3 P2 t2 o+ ?& x- K; U% g
+ H7 \9 u  S5 k3 j4 h& P& I2 n4 W! X* c) g. d7 J1 V
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。: E% f- F! \: I0 b' a+ \' [; [

- ]$ l# ^6 E  Q+ P$ ^; ~本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点! y3 t3 u, i! ?
第一个节点固定坐标:入场附近7 |2 S* r" a" P. |
最后一个节点固定坐标:中间海洋处
6 }( @" N  l1 }& Z. L其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
7 {8 r, z9 \$ N" l9 w- w
7 g; A% u8 Y# Z

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
. \/ |4 z9 y4 z4 v3 U6 \( F而且队伍每个人都必掉一个。
$ U. N6 Y; v$ }$ Z但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
5 Y# j3 s4 }. U
  U0 o% w( o1 I$ g# P9 H; d7 V" i1 @本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
7 ^# j: Y) S5 r3 n6 N宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。5 t4 [( }6 u9 ~
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
; p% j9 E. n+ w
+ Y- D7 }" }3 _5 r( Q# p7 Y深蓝宝箱A随机开出奖励:7 P  G& Y7 Q# l0 V9 I
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑9 G3 W% Q# ]) Z( a* t4 \# [
深蓝宝箱B随机开出奖励:  v6 e/ U+ N- F* T  Z& b
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣% X# R  X# V' \& n% Z: U
深蓝宝箱C随机开出奖励:  V% h! q  i6 ?7 k5 D
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
+ t0 ]" u9 n2 }深蓝宝箱D随机开出奖励:2 P0 |0 [; ~8 R7 ^* y# f4 D
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒8 ~7 _" i7 M" [6 V2 N/ W9 ]
# o4 |; v  ~9 M! B6 J
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
6 }5 G$ ]% w. k( |$ o. w" ~$ Y深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
( M' ?# E0 `: m+ C0 k+ i深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
8 @6 s( A. u# N5 n+ Z- z其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。0 g' J+ G$ U# }- F9 z
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。/ o/ Q5 [* V! ^  ~. G% a
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
5 I: `0 D! |' O! O8 r4 H- ~4 t: U灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。1 D( p4 ~- J: G1 }3 v. Y4 S3 u
0 h' |: t) b9 [' G2 ?; U9 w8 v  ~% j
点此查看具体的灵器系统介绍

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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。: q" I* ?- n  {$ Y; k

' b9 S2 x' {: o: k本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
: ~, Q- N1 ]4 R$ ?2 ]9 G第一个节点固定坐标:入场附近
9 @* c5 o6 A' R1 U( Q最后一个节点固定坐标:星空处/ n" F& j1 A2 x/ |/ w  N: ]/ G7 C1 {
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
" |# L( m+ L" a  i, T% p4 S
" u# i, l) D5 k) I3 U: _4 x' J

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
, L! g( K' i4 n4 H而且队伍每个人都必掉一个。
! {$ c4 j1 N4 G3 Z6 u但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
7 _( R1 w5 K2 ^7 R; T' y8 i- e& o/ {! W( G3 p
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。; A- B% n' E1 |2 g
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
) G; [( E/ p; P& D" a5 Y每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。' V3 p1 Z+ |( ~! X' Z6 X  V4 D- C+ f
& @  k5 u3 p6 q3 d; ?& L
星灵宝箱A随机开出奖励:
8 a* m' g) z: o& m3 m' Y- i# ]     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑' g# }/ ]) K; Y6 |% o# O$ j
星灵宝箱B随机开出奖励:% I) D# d7 h- m% ^
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣5 c9 U+ _5 q7 z4 h4 ]( e
星灵宝箱C随机开出奖励:
& d0 f: f: j% i0 n% Q( R4 Q     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋3 S& n) Q+ f# _* x5 ^
星灵宝箱D随机开出奖励:+ p) Z& y' O7 K9 _" `  o$ c, f5 B8 ^
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒( x, Y" u( A; p  L

5 y  A* I9 \) N  L; U神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
6 B) R: @0 B& w; c/ W7 Z星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
( b) X- w4 X  i# A+ @5 [: z天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
% C2 c" L* ^+ f) a$ W  p其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。" ]2 g2 P+ C, @
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
# i$ s1 y7 K' V3 w就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。# t% h/ x: k8 h* a* |
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
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点此查看具体的灵器系统介绍

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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
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