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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
$ k0 |& U/ Q0 t. c/ O/ Z2 F) B6 Z) n8 e0 x
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
6 `0 F7 u3 `8 Z$ s7 o# D8 e) J9 k9 }
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
( k3 S+ h4 k8 O# @1 p
$ o! J2 [6 z3 J6 L# c* z- D( z每个战役的入场收费都不一样。! U/ t* L) Z+ [! M# V/ H3 \

7 Z4 [; u% }. a* S8 r/ f随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
% t) x1 [$ X, f9 }; q随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。4 C* j; p: a+ p2 `

6 a% N! p$ r1 b/ ?随机战役初始化的两种条件:. B+ F  I8 G2 X4 B3 Q/ J4 m' z
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
: R( U  ]& j0 \6 e- i5 C条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)% d: G/ r% B" M" F
$ o  ~  C5 C, {3 v. ~

1 K9 ^" R% v' G1 j4 T8 Y* k4 Z随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:- L+ {5 z4 M# S# q* `/ |' e5 b
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
0 V- y; x: I# I1 y何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。0 c! Y9 Y% y! X. P9 c% F
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,  z6 Q/ r  e* `0 }% v& h) }
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
- E7 \" z' u2 T% X" Z其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。) Q6 f; z3 @2 r; X
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
% q. G+ n: d! M* f(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
7 O- T8 v$ A8 u- t8 d, J随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。  E7 g+ m1 l+ Q
; C2 `7 N8 O5 z( [
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
3 r5 }: N2 _- ^9 x; X: M8 `一种是会触发战斗类型的。) z0 V3 ^5 G" y; N
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。3 E% r3 i0 g  [
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。# Y  n+ g/ ?. a0 C8 a
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。& ]  e/ b0 E% d1 y: R! r6 Q
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
2 t- D: U9 J- D0 v7 k; G/ J/ G战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。' c, V% B3 V5 m; d. T4 a6 G. p
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。9 }8 g9 H- E" |( H8 S8 T
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。' D1 e/ v5 A! R0 u% c$ [& F9 w4 W
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
' N6 B1 R$ A) s而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。+ t5 H$ j$ I* A* ~. t) a8 ^& L3 p
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
/ ^# ?8 D% z: ^7 w2 c& ^
, K4 p: U- x& K5 [" I3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。( t  P5 Y( Y/ Q4 k; t1 Y& I% j
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
( s' i9 N- G! n* X5 Q; ?除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
( }$ V% ~9 M7 G5 t5 G1 N, g0 Q4 h- }; q' u4 U
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
$ ^; f8 ~% j' x但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
0 C1 e/ j1 I2 k0 }; N" Q比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。( H: D. R! i- I1 _# _
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
0 r- B  q1 f" W" Y当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
0 S# w: {* N7 W) l# L: x; c+ `
7 ]# @$ g6 _- w8 a6 _2 F- ~5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
1 v5 b% _( E, E- A7 q5 Z5 y" ^! Z假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
! C+ ]6 j; Q) ]' o( h3 Q那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。/ {9 N2 L9 S" I
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
; ^1 j1 U% P5 ^0 x不要在战役快刷新的时候,去挑战。/ A) @) B) {7 ^# P. p3 O6 N
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
# [! x& b6 f1 ?9 |% c! u4 n那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,: U8 z! z7 \3 ^
那么你也只能终止当前战役了。
( h1 G4 v* S+ P: E+ B0 i( C' q7 h3 ]" W1 w* u
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
+ z0 @+ A; v8 y3 x- I因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
& G) U. z8 y$ i9 Y" z6 m异常的战役节点道具会被自动清除。
/ m, g1 V8 G+ k$ l  ], n" V8 h
8 B" U; O. J5 J- f7、由于随机战役的随机特性。
) c& F; J% i6 P  B1 j所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。: X7 X' a& Z" _1 F
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
1 t# K5 b. d0 w1 C! q2 V那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。" E0 s: w" x3 e9 L2 _6 B
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。, d# t7 V. E! r' \) d1 Q# y1 R* t% Q
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。; V9 v8 J; J4 e: I0 X, I- g
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
3 D, V0 @7 f7 q5 F由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
# C1 p' q+ P- u# |7 D* w
3 b. W4 d" B: Q0 }: r/ S8 V2 n) p8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
8 F$ ~) s- V8 d5 a# |& g4 k中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。, R# B! n# R5 ]7 F! B( v+ V" K
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
7 r7 Y/ _. p2 B直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
, h) B3 q! ~# e6 k1 C举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.( |; }9 c+ a/ V. e% p
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。& S# j/ O. R% ?6 V' ^
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。# Y6 V2 b" {' Y+ d' {) w5 U
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。3 j+ ]2 s7 c6 N+ R- @
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。# u: M" T' q+ c3 a# T' F3 a' j
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
; N2 a$ M7 Q) r; A
# V# e- w: X( k9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。4 x0 R2 a9 b: G! O2 A6 e
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。: E: t8 ^' B* Q7 P# B* Q) P
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
9 z/ t! ]1 i$ T6 j' H
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)6 G, p) g) E6 [# k: t

7 j  P6 H7 t. _! P5 i3 \% {9 s10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。# _# ~7 F. _- H. `
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
! v* }) G3 [3 ]在你通关之前,不会再次收取入场费用。8 O1 E# N- G9 `6 i9 `
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
, y, a6 _' b' |+ w但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
/ u. N0 a7 Z) z! b; l: N而且队员不能变动哦。
3 {; L( }% X; w/ x如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
1 i5 |% ~& ]$ W% }4 t& ^, X# X7 C4 V3 U  @* d% j% `! S  W; R
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
$ d: c' M5 Q$ h6 p5 H如图所示
; A/ x: j2 r! J: p7 E2 j- q* R4 v8 ?4 d
实心的星号,表示已经完成的节点。. e8 r) S8 i' S  u
空心的星号,表示尚未完成的节点。; Y, D/ t! y4 w7 M
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
" R3 T9 J. b: t* \* V
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。* ~: |: q$ K; y. T$ Z& R  r
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
" a4 r  g5 b$ N, N3 ?2 o# \: \8 H# b7 m" ?3 m$ Q
- S/ ?# K; ^7 t" g  y/ c( M

6 u% C& R" e' r1 T
: e" G9 E8 k  H! h+ K
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
; o* \8 l" T! n+ d7 g3 C第一个节点固定坐标:入场附近
) i5 D8 H; I, R7 A$ s最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
' t, m& u+ `! {, T3 U/ t" n2 s其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。4 B: z3 X! a" X7 k) c6 B2 x1 P

' {( g/ e. K" N9 ~" i9 B& ?

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
$ C$ A) E  b9 [) ?9 {' J. ~而且队伍每个人都必掉一个。
/ q$ ^6 o6 c( Z+ H但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
. s1 k; }$ Q9 I+ |9 M- W, k# K
0 C9 K: Q. @, C1 c0 }; B6 k本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。! |/ S" R3 \3 r3 x8 z* q
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,, u0 O0 u4 _: \* p& l3 W
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
3 l, @# {$ a8 }3 t: t. @. ]! F0 i1 F宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
* Y- H. C6 Y% R每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
" T# L- \! W" r* i' O4 L3 Z
4 \' O; `, Y! g! F6 k5 L浮游宝箱A随机开出奖励:
! v4 K+ z# G0 a3 w' l- B     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)# C9 R% U" z$ b. q' Q" V- t! i
浮游宝箱B随机开出奖励:
0 C0 R: A% `/ s7 G4 B2 g( y( ^     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
7 G9 Z+ ]  `" z9 ~* z浮游宝箱C随机开出奖励:' N# {$ o! [  p4 f8 g
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)1 [3 n  I! |3 U4 r) N
浮游宝箱D随机开出奖励:7 F* F3 P6 I- Y# W& B* q1 R) _
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)+ H$ r' l) K( j$ L" K& r- @
% G8 b' }; e8 e) B4 `

0 `# A/ D8 j/ _7 {' w. H8 D浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
% Q! g# G  a+ L, ?- z5 }9 c  z一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。9 u7 l3 k  }) F- X# Y
点此查看宠物成就介绍" Q% _) [# O+ }9 `2 X* F! V6 {$ B
点此查看宠物强化资料
" l5 ^( H# |4 s6 M) M点此查看水晶强化介绍
2 ]2 y2 v5 v6 i

- U1 \8 Q' b7 g+ U/ ^3 A4 t9 N
' a9 Z% `2 V2 a& S9 i: }点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
" z# h/ ?% f4 d& ~5 @! j9 V* j% g' E$ ]$ P4 u
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。# W' |) R+ p& K  U8 a' v& b
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
: n+ p4 K6 K! h+ x& p4 D& {. |7 E* y3 u, i! u$ w+ K
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
: B: h! k; ]# w( }" E) H  U5 U( b第一个节点固定坐标:入场附近
# ?( I+ W/ Y: |8 [最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内% }. f$ [: f7 j
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。3 x' r' a3 f) a, h2 m/ O7 l

# W; e+ P( {( Q% M2 R

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
% v" C# x: x6 E# U* a* N而且队伍每个人都必掉一个。
1 a2 M/ t0 w0 j. |  h但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。* H8 P1 W6 ~3 P  U7 N6 T' C
# D3 w  ~- W6 z
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
+ b' E; t) c( t4 j2 X$ N宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
; B; `5 ^$ r. t# L" J每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。& c% }9 B$ H- m6 ?7 I- j- ?3 l
$ A; T9 J8 y& d6 N$ u4 _" K4 n
玄冰宝箱A随机开出奖励:6 Y0 R" t9 m1 i/ }1 {  r7 J
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑  J1 |1 Y( K. q) Y
玄冰宝箱B随机开出奖励:, E$ R4 |6 R( O& {5 z( A1 y  S
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣' \0 k+ J: M9 K5 s
玄冰宝箱C随机开出奖励:
' ]1 C0 ?& g. Y6 W. L9 f     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符' n! L  V7 \2 Q4 z) l
玄冰宝箱D随机开出奖励:
% b0 V6 d& m: k6 a3 \/ K$ Y     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒" \2 e$ q0 n  ?+ _9 T7 z# A
* ?0 }5 |9 w' B: G, n9 U; U
& [& W* n1 {3 j9 d' \
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”* i! q8 Z  o* G. e4 i) p
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。+ D. w, O5 k' U/ Z2 M
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。# A( b; y  [2 T) x3 }
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
; t) h* t. m- x& C3 ~凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。, t. Q% a/ t" |0 c% w" {
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。$ X9 n8 k$ i: f
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
. G( R6 Y9 ?2 C! f" P# c8 ^: i$ M+ L. E, p
点此查看具体的灵器系统介绍

9 s' ~! y& S5 X/ v6 ^, w$ v) H: F! ~
& ]; ]) _, ~; p0 Q, x
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
/ e: f! ~% o7 o
" u) E7 U5 D1 s& E" Q( E本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点* f& j5 [' g1 J  e: N' C
第一个节点固定坐标:入场附近
: F5 i, V: D( G8 v1 r% J+ Z最后一个节点固定坐标:中间海洋处
0 V& o1 `3 g9 R& o其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。' _' `- j3 e  L0 Z

- a0 N* ~% ]" b3 I* o- @

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。; t) N. R% E: g, t+ ]
而且队伍每个人都必掉一个。
5 y" N5 Z$ [  K0 C* S) P4 I: q1 K但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。9 X6 R! r) @9 G3 X5 L" S; z& s
! g* y6 {+ p# x  T6 m& v
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
& e$ G4 \2 h$ |" h. @) @宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。' V% U' s: z6 i3 m0 j
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。4 A9 ]% E# N7 Y; B8 G# b

/ |8 I+ t1 q, n深蓝宝箱A随机开出奖励:1 s. h3 V9 y0 E9 A
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
2 T& D5 j0 z  K( w3 Y" s, u4 u深蓝宝箱B随机开出奖励:
$ H" F1 ~- `! y* v* f     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
- U* u5 e2 t  P+ l3 U深蓝宝箱C随机开出奖励:( x$ ]# [' M" Y* t- P
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符9 k# Q( T& h: x
深蓝宝箱D随机开出奖励:$ A  n# b' O# h/ R# w! u% t
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
# s  K' k& D, m: U* m
( ]6 j4 d. ~5 K5 I# Y" h5 x神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。( Y$ `4 |$ k% s4 @. H; B+ N
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
1 Y0 z3 U- p7 i9 S8 P9 o- R$ e深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
2 P, M$ b5 I7 i9 u( F其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
$ D: y- j/ ]: ?" z; D- z) P! S凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。# u$ M) B, q1 t$ S7 J1 @
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
( b4 T( m% R9 i8 }6 \灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
5 V8 S, c: ^5 u4 \4 x
; r$ ~; W7 A  V1 Z8 j( R1 u点此查看具体的灵器系统介绍
% m4 N5 \, G% o9 l8 g

0 j- G, h4 N3 ~& v" i2 a+ ^3 s4 n. M2 i/ Z2 Q" A% _; `% S
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
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本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
. I3 t4 U' d; E第一个节点固定坐标:入场附近0 w; R: X) {' A/ @, s. [9 g( O0 m. A
最后一个节点固定坐标:星空处9 k$ E8 x+ p" O) _" a
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
  H6 N' M! E* W$ Q/ U9 Y

& F% t6 v" }* V2 B0 C' @# c/ M) j

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。: i2 Q! o4 ~2 N' v& f2 u7 w0 `
而且队伍每个人都必掉一个。# H- G9 y( X, I% C* C
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
) J% e: @! o7 _! q! M3 d
" G+ c! o1 O/ p  O: O本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。) L8 l4 \& I% X2 F' p
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。4 f& Y! Z7 T) F$ x
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
& G' e! Y$ Z' n" Y+ Y" G
) t% q+ W+ R  h9 J星灵宝箱A随机开出奖励:4 H) O; R. Q8 z8 Z& l& X9 V6 w! U
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑; S4 i7 t& q/ G6 P- H& R
星灵宝箱B随机开出奖励:9 L% U) m# A& H6 R1 w7 x
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣, G* `0 }/ L$ |% Y# E% `& r( J
星灵宝箱C随机开出奖励:6 I5 |# g3 ^& C- ]
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
/ h& [6 Y1 ]4 L' N  V6 z星灵宝箱D随机开出奖励:
. L( G0 e. o' j" a. P+ M     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
2 c5 K/ L6 Y0 C5 t  l
' e5 z. w! g5 ]- P0 Q! e神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
' Q. \  I; @4 o# ?5 D6 r星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”4 u4 j+ S8 A& C/ _
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。: r5 ^$ o6 i: W, D8 G
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。$ z  `; o' U, K: e, b- `
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。+ r  B1 W4 S/ d' Q# Z9 s7 {
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
# c6 f; f" A% k! ?灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
) U( G- P$ q. ^2 |$ o7 e8 o7 m+ I
* ]7 O7 m) v( F) j7 `/ p; v点此查看具体的灵器系统介绍

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% o# O5 W4 R4 r: ^2 o3 b  ~5 o7 \: G9 k点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。/ I$ U4 @6 P% }4 Y& H

1 O  h, C. w9 h$ t- i3 ^4 u  i  @% g" }
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