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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
) f0 H+ g5 m5 M: N5 X( o
, y+ C( }9 Q+ V, ^随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
9 g( q: `/ {8 G4 F
( B! n0 D2 }; ~$ G4 ^% ~4 |0 o, H带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。- i0 |3 X  m# m# s) ~2 m& D9 i

& V* }. D5 E/ Z每个战役的入场收费都不一样。3 |7 Z4 O7 `& @7 G- [" c  t% h

3 r; v- T+ ~" x1 C% R. a随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。! Y! F0 t0 @& I: a$ U, h, a
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
3 y3 u$ R& G2 r' s7 }6 k3 C7 C1 F8 ?7 W4 `8 i
随机战役初始化的两种条件:
8 g6 _5 A) e$ G条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
9 g% C* R: [0 Z; K条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)7 ?% z# |& q  v( \

: a5 J7 M- o9 g' q: \/ R. s$ }2 I, y9 }9 D- B! l% N
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:' L% q* _7 g. u: s, v
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
! A3 `- k6 n3 P) }% u何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
* a. B" P0 O" F' F/ M# I7 S; W一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
  f0 l8 A; M  {然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
' S1 t7 u0 T7 D$ h其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。2 J0 q- V* U7 _3 u) ]
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个) L3 F; d( j! y$ v, l6 R. P1 l
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
4 ~) f# e0 Z7 e  L. U% L随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
9 I: j5 k$ u/ H" t. }; Z
' i; e$ e' T" U7 Q2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
1 D. A/ L- S  O8 H( L' h( H  {一种是会触发战斗类型的。9 i* h2 Z, m8 Z5 X3 }# z  q
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
; M. ]9 ~0 `5 O) m* E/ b比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。& f: Z+ X3 S0 `# u4 q
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
3 D# e5 c3 e  y, L* A而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。# ]& K) P. ^3 l! h6 W' N+ g
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
' p+ ?4 [4 K0 G$ A3 m如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
. _# T9 N. I1 R而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
& e- E1 q( H& w$ t你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
, g5 g- H. `# E* h" I而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。6 M7 |) v2 x! f
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。0 f+ _  K  v% M/ x
  Q' k# x( v; c* ]/ G3 h2 g- c
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
( S4 i; l9 E, G1 d2 L系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。. m8 V5 d: u6 j/ E
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
  T" a2 Q& M0 g# S" H6 U9 G. w8 d6 V5 [! p4 M, G) w
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
  l- C# N: w4 Q( U6 x  J6 x. U但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。3 D+ _- d3 O( h  w$ x  z& e
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。+ ~/ f7 g$ u3 d" l
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。, D  s! N0 z- R, |+ _- e
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
& c5 E8 y1 s- ^) z, n! Y( Z
. f, \8 s1 ?# `. I5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。+ ?2 w5 h. k1 n  H5 t
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。  e- t3 t4 ^0 F' I, s" K
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
( q: h: f- Y0 X  Q* O所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。' S7 a8 b- M1 t
不要在战役快刷新的时候,去挑战。# ]1 e% j2 N! }6 L
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。  A! }; L: v6 K4 @4 k2 g
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
1 ~7 Q  v) G$ Q+ [那么你也只能终止当前战役了。
. F6 E/ T* K+ n' i  ?1 \
$ s- [5 e- T$ B/ \* `6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
# ~0 p* Z- L( ]5 n5 P因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
/ m5 ?3 V; x% Q% E: S) [异常的战役节点道具会被自动清除。2 w: d$ d1 d* B) R) P
! w& ~% W- N+ l8 O. s
7、由于随机战役的随机特性。
. d9 R* ?$ O# j5 i+ o所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
  K2 L' \) k7 G(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
; C6 J6 Y( P+ \7 P; _6 {那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
  X- l# d! J2 _* [/ B% e* _4 H9 j4 J( n这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
7 S/ t  a/ T* R' }* S$ u2 }当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
6 M; r2 L: u3 d" I9 p5 D& K而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。! f" C9 W6 Z9 D7 z" L' @
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
3 c" T8 D5 F+ W/ G
1 p' l( m* M/ ]1 k: V: [: H8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
4 I6 y6 ~' |3 y# A7 j中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。: C5 v% S. p* P5 L
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。/ m! O& v4 z" q( O9 i, G% k
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。3 u' F- o* v3 Y8 A4 X
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
* N1 v! Q9 n+ X. w假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
1 W# E9 \6 I& c% S那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
" l' A$ u4 w$ L/ B: O直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
: p3 b7 o$ E# ^0 K5 ^但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
! ~: v+ q4 x5 l通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。( j6 f/ L5 m! m

# ~4 u2 @8 ]; w2 A; A9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
& l5 l& N8 n, d7 m4 ^" i难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。& h* D- m: U" j9 y1 ~, j  |1 C$ A/ n/ m2 z
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

1 d" z" h, l! w+ N0 ]; \(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)2 |. b" D3 J6 ?" o; w! J6 ^6 V
, Y( N! q3 o! X& X2 x, [0 W
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
) c$ M6 _2 e7 X' y: f. _& d再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
( W( s3 [2 O% Z0 \在你通关之前,不会再次收取入场费用。; S/ B7 z, c/ l6 o* l
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
$ L7 b! c- U0 ]* {+ V: @  g但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
  Y4 l/ i7 l; K& R7 l7 J而且队员不能变动哦。; C  A4 @; q$ c/ s. z( A) N
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。5 g( [0 m0 g. C5 e6 F
! {  K% K6 t: m+ T$ Z
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。) \6 X6 y! b5 ?, |' [; N  @  I
如图所示
$ q' s  I9 S/ a' H$ g2 R/ t
$ z) R. v6 U2 o2 l# t实心的星号,表示已经完成的节点。
4 A# A# ^& I) w8 A: `0 R空心的星号,表示尚未完成的节点。' y- \( s  r; ]$ q: m7 f: U
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

7 e4 ]) \: _" l" _3 |无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。$ j8 r: |4 z$ [0 b
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
5 I. `2 |4 f; a/ |3 L
6 v# i- D1 P. Z. i/ n$ E  ?3 X, y7 U4 C/ ^
3 S, Z: ?, e7 u/ H
- o4 l3 ~0 d2 B
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
, E; p  a& t& Z  W4 s- c第一个节点固定坐标:入场附近8 }& a% Z8 D) _3 d9 n; w
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
0 C. h' z' @8 s0 T7 k" c5 \其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
1 ]8 e# F% D5 p
& a/ C+ i+ Y7 C. u" _$ x) Y

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
/ N. a8 G5 y( ~  o3 [  x而且队伍每个人都必掉一个。9 S+ D# @  e3 [! m
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。* v8 J3 g/ y- n" U

, ]8 @2 J: ]- |! {# T  R7 c2 }# r本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。; t6 j" d9 m& A9 J
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
6 [: q0 [( F3 C4 e2 o8 }那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
8 K0 d9 d( t1 G% p2 @- n; ]6 E宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。. |# ]5 r; D  {7 K& L
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
% b8 J8 h6 B2 D$ H3 o' x: L* x9 C% G
浮游宝箱A随机开出奖励:0 r+ }* C* I$ r7 Q
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)$ r- M0 L& G. x2 x! s/ ?  z
浮游宝箱B随机开出奖励:
. p1 `) u- p" C! }/ ~0 ~6 w     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
/ A/ t/ M- `" k6 L浮游宝箱C随机开出奖励:
& m  ?8 Q7 W. A) I6 ~6 M     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)" g) f8 I( D) Y" Z) h/ e
浮游宝箱D随机开出奖励:
5 M0 f2 e: M0 N     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)' C% {, m3 u! F* ]
, [! E( Z. {0 @6 N- I
4 k$ f9 D; Z) `& O3 V
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
  w" a* A, k3 V一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
& R. k; W2 I# {+ W$ }点此查看宠物成就介绍
# s% q: n) G1 h; H! k5 z9 S. \. c- F点此查看宠物强化资料) Q! L( e. x9 V3 v2 E; k
点此查看水晶强化介绍
) A+ z7 C- O. M) T2 G0 R3 e' U/ w
1 k; b; {% N  z1 B0 T' `1 f8 b% Y
* `# V8 k, P; @, s* w) g  ]
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。2 `& N% x$ v8 X% U9 Q

' H+ W, K" i: n. _* ]其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
) z) U5 U& V2 I随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
" L; W1 O' o: b1 e3 |8 w- g2 Y- t' Q# H5 Z
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点9 K# l& W; K* P6 |- ?
第一个节点固定坐标:入场附近
' W) P0 ~+ B" l最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
  Y9 a" N: m/ Z6 U) e0 Y8 X其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
$ N% [# \) t. m/ p" @0 J" S* P  `1 P

6 y0 g+ y  R+ @; S* q  r& v  K9 y

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
/ ]6 \; a- I0 M而且队伍每个人都必掉一个。
8 k: r+ Y! C0 X$ C! m1 Y2 q8 |但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。3 p0 `. x: p: ?  Q
$ O) v7 {0 _; m4 U& @1 Q' S/ Z  z
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。5 j( t) y9 q3 C7 @
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。1 f$ |) B7 u; M/ L
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。. q1 z4 s8 v  Z0 t- C* u
+ v3 e% c4 x* X4 i
玄冰宝箱A随机开出奖励:
0 l: g: y0 M' H4 K, t5 M6 X! L+ G, }6 r2 ]     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑1 G4 s! I# W  P$ N
玄冰宝箱B随机开出奖励:
2 C: d. H6 _: v     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
7 w% |, H9 g6 }7 |, _) G玄冰宝箱C随机开出奖励:
1 V: t  Q4 ]& q+ }0 x6 k7 q     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符( W7 Q* v: o! j& i( P
玄冰宝箱D随机开出奖励:
# ]  D9 D4 W) L* k     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
: ^2 K& g' C. O9 M5 Y4 B7 V7 ^% F% g7 J4 N7 {

/ o) U, o' p3 ~8 R. U; i& O$ y6 v  \玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”3 a0 Y# G) N7 Y6 \; @9 @8 I
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。; p; L* O7 a* q: Q
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。: s+ U6 O( b) W# M; }! x9 m/ @
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
) M  n2 Q5 i6 b% W; s% B% }凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
1 D2 V5 n+ a3 c' k4 f3 z6 T就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。: b% Y& e  B0 t3 L, g
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
' a$ f* Y+ c* |- ^2 @7 l. C& W2 e1 q
点此查看具体的灵器系统介绍

( O/ Z" g' V2 V- \) O( {9 p
6 A8 s! S4 V# v% u6 j& i
0 @3 F6 N0 m2 V+ Z- `" z点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
+ y' e. S0 n/ W6 A6 c% U6 Z* a/ F! e, X+ J
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点9 [: t) V: R2 |' t/ Z
第一个节点固定坐标:入场附近& W+ N4 i" d" Q* i
最后一个节点固定坐标:中间海洋处7 z! b! @. i8 N- {8 l1 L$ ]( V
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。) c: P9 W) [5 i8 h; b+ _  M; _5 }

/ }- _! U. b: L- m/ n

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
6 L- r9 ~3 e; H) |- u& v而且队伍每个人都必掉一个。
9 R# P8 l7 i3 s6 J8 E( ]但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。- F2 N8 V1 L) u- p" N, i' n# V
+ N& O8 ^0 s, s# w: u, j) R$ I
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。3 ?# g% a  Y2 R+ X9 \
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
( [0 R9 g+ ~7 z* a7 p" s% @; v8 K每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。, [3 A: d: r$ b' L# {) a+ D

+ z. l" ?# N" t1 h9 e深蓝宝箱A随机开出奖励:' i, j' J) r" N7 W) S- }1 S
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑) i1 v& `8 y# a7 L, M6 d- m
深蓝宝箱B随机开出奖励:6 U* I* i3 d& D
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
$ U* D, N7 N6 D# h! x深蓝宝箱C随机开出奖励:% C- a, i2 p5 m* ^  I( {
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
& Y! c4 ?/ ~) z- [3 j. c  C- ~$ ^深蓝宝箱D随机开出奖励:6 O* o/ w. {$ ^7 b- c' j
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒! R* ?( D4 @: [% [: Y  Y; U
$ U) ^9 U) O% W, K9 [: ]" Z: f
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。! z( }; r! p( ^% a' l0 L+ E
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
# g8 |  I& H# ]" a$ _4 X4 I) s深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
9 J5 |9 \. ~) R0 X其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
# R, o9 R6 g6 `9 R# b凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。4 {: ?- ]4 ^( F, [# B, \. F: Y
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
* V) c- f' F/ Q- c+ L4 M  Q灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
: K0 E: B- p# c; u1 z
3 h/ H& r" t. g9 F( T1 k点此查看具体的灵器系统介绍
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3 C% x8 y/ T( `0 v1 ]4 X
1 i& [/ z% g6 A- p点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。. v) E( Z. W6 z. c
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本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
3 L3 @: D* _# ~, y- y# K/ R8 I第一个节点固定坐标:入场附近
1 }* L/ u* n1 d0 \最后一个节点固定坐标:星空处6 U0 i$ M: s) i. z/ E: ]
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
0 o. @1 ^) E) F  d" F' J8 t
" d) H5 H7 g( H! R9 O# I

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。& N7 F3 Q. ^5 L- i; k
而且队伍每个人都必掉一个。1 Q6 o3 {8 Y* G0 L# h6 T2 Y! s/ _
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
+ a: Z' X# S/ O; c$ G0 M; }
( G3 Y( {% D  O  L4 g' y; t% G* Q9 d5 k本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
( h$ F, r/ o6 h0 h2 {+ C" r% K宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
& {" x, ?  [2 I0 R5 z% g每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
3 c' k3 x: D9 U3 X
7 h# r8 D+ o+ Z" p星灵宝箱A随机开出奖励:
9 Y  j' R1 f1 G5 H0 ?0 i( H( v( g     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
) r. A! r# a$ k4 {; _4 a星灵宝箱B随机开出奖励:+ B) F# q; L  I/ }$ i1 l
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
2 J+ K- ^+ ?& l星灵宝箱C随机开出奖励:( R5 c3 o" X2 u# R
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
: J7 @8 m: _7 v星灵宝箱D随机开出奖励:7 @) t* R2 J, E
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
) x  c4 F! f9 C2 i5 h8 y, A& l& k8 ~% W8 O  r7 g
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。0 q( k; @" K$ m' O  \. s
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
9 a2 `% b- w: _  @5 W天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。: ^' E6 ^( g7 L+ R5 f4 j/ e8 r
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。8 w" F) x# z8 o' ~
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
0 \- N( ]# j) a5 w* v1 x7 h就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
8 p2 ^# v6 }9 L' k* i3 r灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
- u) x; m8 b1 I& b, ~+ M/ h4 p- y* v6 W
; ~" T: n$ m: X4 S' F2 j点此查看具体的灵器系统介绍
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7 ?* H' c3 {2 w" _/ X" M点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。; z6 k! Y% t+ b- w9 A  U

1 A- X' B( m: M  h. L
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