设为首页 加入收藏
点此查看资料库攻略

妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服

 

 

搜索
妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 › 论坛 › [特色系统] › 智能血魔池功能【战斗结束后自动补血魔】
查看: 4465|回复: 1
go

[其它特色] 智能血魔池功能【战斗结束后自动补血魔】 [复制链接]

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

在线时间
1599 小时 
威望
0  
金钱
50421  
最后登录
2026-1-26 
注册时间
2011-5-16 
帖子
1348 
精华
11 
积分
51824 
UID
1 
楼主
发表于 2021-8-4 13:15 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
智能血魔池简介:

本系统的主要作用,就是战斗结束后可以智能补充人宠的生命值和魔法值
8 F1 I! I! ?3 [0 l7 v- A- v+ |

使用方法:输入指令/血魔池即可打开操控面板


+ `/ V1 ~$ t! p  G% v
  N& [$ O8 P' Q9 L# t+ H" n
. p8 i! p# t. I4 U  @5 j/ c

, q- v  X# a' R+ [/ F* u默认每个玩家的血魔池初始最大值

血池10000
$ ~5 ]( t; s# L* g魔池10000

默认开关状态:

角色跟宠物都是关闭的,需要手动设定开关状态开启才可以。( T; {# G, k2 l* w% v2 E7 X5 n
如上图所示,有两个全局触发开关
5 N) u1 O7 b7 }4 |: k, g角色的开关代表,如果开启的话,血魔池会自动在战斗结束后补充角色的血魔。
6 u# Y$ k5 v' |2 x" D) U% Q宠物的开关代表,如果开启的话,血魔池会自动在战斗结束后补充宠物的血魔。9 l+ f4 M0 H$ \0 Z* x* w

* m* O' i' G2 R3 ^0 X5 K$ Y8 o; B
! _& q9 |/ a8 p2 W

1 s' Z4 s3 v/ b9 B( a' I- ^  h1 }

+ F' o$ Z3 }- i/ X$ ?1 v触发阈值的说明:

血池触发阈值代表着,当对象的生命值低于其自身最大生命值的某个百分比的时候,就会触发血池自动补充生命值。
8 r& n: g9 X4 d! v3 G4 Y3 n比如当阈值设定20%的时候,那么当对象的生命值低于其自身最大生命值的20%的时候,会自动补满生命值
# J9 z; M. ~. V) M- C# _(前提是血池的剩余值充足的情况下,请根据需要提前注入血魔池)
2 ]# C, j2 k4 l& c# [) _' j7 D3 ^  N" F. N6 z


- O; n. N2 G1 d4 K$ ^; _5 N' K
% C4 S$ ]* Z4 P

# I* v- i% `+ N- k% }1 f9 L+ G2 ]7 a

关于注入血魔池:
# v8 m6 ^/ z' r$ q当血魔池的储量消耗了之后,可以选择注入血魔池。
/ |9 D1 N* O1 C% U把你想注入的道具(比如生命力恢复药水或者料理)放置在您背包的前十五格位置内,9 U' B4 x- Y4 G
也就是上面三行里。% C& [2 a& l# ~, E
然后点击“注入血魔池”。即可消耗对应的道具来补充血魔池的储量。, L9 T1 X4 b" \. o% N
如图所示
) a/ \8 H% `; K  x: R; `4 S: r; J; q; S$ F( J
注意:这里的提示可注入的值,. A; V5 _) x( K2 }1 ^: J
是指您当前背包前十五格里的所有道具总的可注入的值,不代表最终注入的值。
+ x4 U$ F& ?/ I9 Q  v) l5 d最终注入的数值,根据您的血魔池总容量多少来决定的。1 \3 ^6 U& S4 c1 s0 p9 ?& G
您可以放心的点确定注入,  c! M1 y- @, t. G0 a4 U
在注入的过程中,具体注入了多少数值,系统才会扣除你多少对应的血瓶或者料理。


2 F" K) T% \1 o- [# V/ T* L: F. G* E" g! D& B$ V0 \" S

Rank: 3Rank: 3

在线时间
67 小时 
威望
0  
金钱
453  
最后登录
2022-2-11 
注册时间
2012-7-6 
帖子
33 
精华
0 
积分
486 
UID
3984 
沙发
发表于 2021-8-5 13:17 |只看该作者
什么时候开放自动战斗
‹ 上一主题|下一主题 ›

Archiver|妖城魔力玩家交流论坛

Powered by Discuz! X1.5© 2001-2010 Comsenz Inc.

GMT+8, 2026-10-14 23:56 , Processed in 0.758168 second(s), 11 queries .