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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
1 G/ J. Q+ ?' o; B
4 [ A- j" }( I: t5 l; _2 h错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令+ ]3 E- S( ~2 ` s% N* y$ i
: ?$ s7 S. W' q$ }# y- g每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
r+ S" L' Q& P J( }关于职业晋级的要求:
& h" q, t4 h' X {) U& j& G5 k战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
k0 ]# h, R* X( _& y* Z" E生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。" e- B+ Z& p' |
+ [, g1 _/ y; l0 @' J# ^# s9 c
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
) b U; b) N' C7 j1 E, n物理系职业:
- [; @5 c+ p" F' ^) [7 |) y战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
8 n, A4 y8 p3 p) r, j2 c角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
! j" m9 B9 f) I: {7 Z封印通过成功封印宠物获得一次40声望。- |, k; a: l, H. ~
法师系职业:
" E: H8 l. C9 o4 [1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
: z8 {; K6 h) }2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。% z3 d4 ]* [. s6 ]: L, e
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。) m4 T/ y: K& s9 S7 B5 H
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。& t' g5 y" k3 j& Q% H
所有职业等级提升可获得50点声望。
1 ]) b2 ^! {6 Z7 d- d1 f所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。* q4 y+ p* G9 B9 h, g# w5 D `
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
7 Y+ q0 V% Z' Z: f1 v& c& `) r# p
. c$ ?7 h" X8 \) n; e6 C关于扣声望:( ]! G5 K, ^" r3 Q
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。4 S, Y" P v- m# a
2.战斗中死亡扣10点声望。& M% V& k* ~$ W+ R! O. h$ j, h/ X
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。& ~ |" a' d5 N
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限# e( i2 U9 g9 a6 s
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