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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 6 i" F1 J, X2 M8 [1 h4 g& r2 h
0 w; f R: a2 l
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令0 r( a" \7 |' o3 m6 _
7 ^' S6 Y5 e+ t% |# @9 U% U, [每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
. v" k0 N# ?- g关于职业晋级的要求:
! [! T% v- Z" r" A战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
) T5 }/ z" `' J0 E6 B0 S# {9 H4 T& ?生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
1 ?9 K, S0 V8 ~( q5 f. n
% x$ p7 J/ j8 Z. W: N战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
F/ h% H5 j* | W) s1 Y物理系职业:1 v* U2 f: o# n( d
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
% G! i. }8 I: b6 p! l( p( m角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
5 ^; r( N2 t. L D% b封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
) {. d2 J: Z3 Q& D4 E3 B2 ~5 [法师系职业:
1 J# S. q2 r0 \8 O' }3 e1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。, |8 w9 n- d& Z5 E
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
3 m6 p) x, h7 x" ^( ]5 m3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。3 H) i/ M1 y( N
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
* t# x4 E N0 _0 H4 `5 \7 [所有职业等级提升可获得50点声望。
9 m' x: V- { h- T# x# f K3 O% V所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。! p; v+ v$ E/ J7 Z$ B
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
1 L0 ?7 s! P2 x2 B: _4 o$ R
i( j4 x/ z5 a$ T6 {关于扣声望:& l" z8 J6 K# f4 J
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。* f; w7 m9 F3 q% Q" B7 \# m, M% P
2.战斗中死亡扣10点声望。
6 `( S" K; W+ k! ~$ v! } \7 c3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。3 x4 V6 e8 B( k) a+ T
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限+ W5 N% H! J) G# G* T. V
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