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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 , }$ M4 J* p4 \5 |7 C! q: F+ V
3 ^7 p$ `) e( h7 {" T错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
# p1 o# p/ D3 j7 R- _( n) q8 ]1 S' ^6 X$ X
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。$ |1 v! c! k1 x1 X
关于职业晋级的要求:
8 a9 i' Z- S5 F' O# C战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。3 \5 [$ S, \6 u Q$ E W2 x
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。/ B, l- R. g" E$ Z5 x5 I
0 R: m2 p; ~5 j, D, Y; L
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)" M, J+ P3 j" |+ |6 v @
物理系职业:
\8 Y& }, D# M( x% s; Y战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
8 m# ?2 _1 C% }: a角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。! n# s+ i5 w* z) `9 D; u" t
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
# n, S2 z3 s4 i K7 A0 I法师系职业:
; j) P7 K% P( E7 ~. s+ r: k S1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
% N# _ ~( H! O- Y- Z2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
( i0 ?% S- a; ^/ h! }% B3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
- ^& Q. a5 _- S9 C4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
% p0 N5 Z8 F1 M' Q7 V所有职业等级提升可获得50点声望。' [6 A5 ^& c+ p& z2 n0 j3 J& a
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
( |+ p6 k0 L6 D9 U, F W I: f Q所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场). U8 ], j8 H' k# m: Z9 A9 D6 | u
c, r2 |7 b8 X) s' {% x2 N3 @关于扣声望:5 E. W2 |1 V0 W& v9 t: Q
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
$ R. B) R/ h( n H) k o2.战斗中死亡扣10点声望。) t; E$ c# |) Y
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
+ |( ?* S8 a: G. q vPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
+ P! S# h, Y3 ?2 T |
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