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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 ( |1 s5 A2 G$ K. S4 M5 O
! t! T# ]4 Z, H2 n' E+ ~' g错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
# t1 L. l: }/ r* O6 i2 Y3 @1 \ Y4 k c3 i
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
/ @! P5 K5 Y) F' \, _! I, n$ j关于职业晋级的要求:
" {, F" f5 ?- S! [; q: J( i战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
: r( \5 i j& e+ x( _生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
+ g6 d7 ^0 q5 t5 G! [2 V# u. Z1 [- h% I' J6 D
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)9 N$ f( c/ _ ?# l8 l2 i
物理系职业:
, L4 n# x( C4 e9 y. s6 F; w1 d4 i3 q" q战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)2 f H& t. j5 f- d. P" V7 W: s) `% F0 }. h
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
" S4 u5 D1 l# f封印通过成功封印宠物获得一次40声望。, K$ J( z5 s Y1 J( s+ k: g( u
法师系职业:
! Q5 e m; b+ E# `- G0 R/ f0 x1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
! ?7 S7 Y: D9 D) p1 A) F: T% g7 g2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。" }* A: V7 Q( u# B) a
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
& F2 S. I6 N+ [ ~4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。% q: D4 o$ i5 t& A
所有职业等级提升可获得50点声望。! N: v( E' t- G% F4 @3 z) j
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
7 o2 E9 o p6 T7 {" A所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
- o0 q f3 r% ~. A% F$ l; w3 R3 _# f4 o2 D5 O
关于扣声望:
9 g( t6 ]: |+ `( K; q4 C1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
/ n! H N( H# b( L+ _6 _) o7 N' v) k2.战斗中死亡扣10点声望。
5 ]' I) v' t( a4 Q Y6 _& ?3 s3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。1 ~8 c0 N; u& w: b. T# x3 j- j/ k
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限" X4 ^: y( L( }: A
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