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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 $ c: U0 ~6 m& v+ S6 E
! }( M' v+ ~3 m8 Z3 R$ a5 ~
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令' Y5 Y) {+ ^1 z0 n+ R' {1 ]" S& B
: F. L& Y* D% a1 h2 s; J每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
% U! @6 }4 j4 D& q" l" T关于职业晋级的要求:
7 H. L8 J4 B) I/ q战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
- Q, ~. u( j- J; Z- |) B1 _生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
4 |. f# p' T' B& y" i* F% `# S
% e4 V- R% p& k A5 R6 L- ]战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)! ]( p4 N2 z" A. T' |8 a
物理系职业:
- `% N2 B3 ] J3 |9 T战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
& a" Y$ P9 H, e2 v) q% ]0 I角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
) c1 W9 d) a2 X3 ?" G8 l5 q封印通过成功封印宠物获得一次40声望。' M% \ e, M7 W# t2 n
法师系职业:
0 e2 z, _5 r- F6 Q3 d4 e1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
! Q/ c6 x& T& `/ N( P- x1 m ^. d2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。) @' |8 ^' `4 ~' D% S
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
4 {4 L3 b7 r' ]0 Q. s4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
1 U: S' t, Z. z, r c所有职业等级提升可获得50点声望。
; N! C/ V! c% a7 r$ o; `. h0 e所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
, B* W. m) N3 L9 @ B6 J$ X所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
6 \: w% @/ r- i2 n- I i% t/ d# ^* F% q* e
关于扣声望:! s5 V% n1 \; K4 C% \/ ^5 {% U
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
% {5 b% `1 w! w" J$ m8 ]/ r2.战斗中死亡扣10点声望。
6 N6 P" |, }7 J" P! y* W+ |3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
$ c3 ^4 \( L# o8 ?5 ~1 oPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
0 i3 D# J. L# x- ]! T; d. |# ] |
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