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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 ' G* |7 h1 ]+ C1 v& M( _
' F7 Q' y, Z( Z
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令6 k; }6 N o6 h
% [$ ]1 \( }- l( J
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
7 w7 @# W' \& u% b% o关于职业晋级的要求:" q. |7 H& v# ?: v6 w* s
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。$ N+ j4 O/ Q" R
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
8 v$ l; s, J8 c" h0 `+ P3 q6 _4 r! D" t6 F+ f
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)* [! g8 n) n) s3 e# j% }" s, S
物理系职业:
& w4 a' s8 _8 L( X" g6 C: {战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)% w, B; F# S0 H
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。4 l8 P1 g0 g3 P6 C& Q% x/ H
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
/ T- w! g) f* |4 J9 X6 s法师系职业:
, Z5 X) [! i. P% i+ ~1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
. r. N5 Q p2 \$ b4 t2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。% R- \$ s7 H; A( L
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。% g! p* Z* |. L, R
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
' e. @3 t; m1 p, |( G- t所有职业等级提升可获得50点声望。
$ s6 E2 O) T& ^9 s( d% X2 J所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
) i* b! X) s- n, P% k) C所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)" m# |. T5 J8 ]% B1 g6 l. {- D5 A
6 i: _+ {/ h9 j' v: r
关于扣声望:
3 [- L* |% T. [0 ~1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
5 n- U2 {/ J6 Z3 K+ ?6 o9 B0 ~2.战斗中死亡扣10点声望。$ c; N- `7 Z# w4 T/ K
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
0 G+ ~' c. g: U9 IPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限0 y$ F9 J1 v3 ?# W, h+ {3 c
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