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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
  j8 K, o% |* m  p4 w7 u5 |, r
6 X- c* h' t. \7 y6 T随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
/ Z+ J, c: n. }; u6 Z! z# H2 m5 x, x' C- `4 i
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。  M  I: s: P! _1 {( u- Z; u  n
( Z. B! `4 M5 u, Q9 W
每个战役的入场收费都不一样。
) P; `# ~& d/ J+ D6 H+ `! d7 D& f' |4 ?+ _" Y$ v/ ^
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。0 P. u/ N" \4 r4 k
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
( @' ^$ I9 A4 T6 z3 [1 B2 y7 }2 s' z; U4 A
随机战役初始化的两种条件:
1 ^7 F- A. Z! @) p: k+ V条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)0 G- V7 M, P6 W% Z2 F
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
; u2 ^) ~: R- B" m0 D0 ]7 l7 E* `& A3 d

+ T8 w3 q! C5 D1 ^6 n; F9 O7 p/ }" V8 _/ @随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
/ u  g* O: O0 b, [2 B7 `) {1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
! E: t9 y2 k0 i, F( C6 a  T何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
, R; d+ L" n/ J. |0 v8 {一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,/ }# k6 D+ s0 _  l$ n5 w
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
1 Y! [3 q0 u5 F# a( l5 n# P7 u! R其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
6 J" H; E; ^# c4 @所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
2 d& c! I9 c+ S/ v  x(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)) h9 }7 D( k% o- @: {
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。' W5 O2 T6 U3 e9 b
: ^9 u+ y; E& B, v9 J! z8 K
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
/ j5 K0 ^: `; j2 o; ^/ u% k一种是会触发战斗类型的。
/ o' a( p* w. [6 w/ h但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
% e; L' a$ @3 p比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。+ X9 }  A  B; k3 P. t- h
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。0 h# G- r" Y- k' W5 b
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。+ E3 z% N0 }, }) C) Q, t6 ^2 h
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。6 B3 h0 S: N9 J" U; \$ n  Z
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。' `9 U0 b. |4 t1 f
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。" H! O$ o% j1 L9 X) ]
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。, I) e" ?" j; ]9 i
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。5 ^" n3 r3 D0 s; x4 e
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。1 W) {  I: |/ D! Q9 a
$ }+ ^8 S2 g4 I8 ]2 r6 [3 U
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
( r3 D/ q( |- q# }' M系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
( t4 T' V1 @- ]- l. f除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。( W& \# ]3 Z0 `. i3 k
# {" u# r4 ?' P) n
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
! q% ~' u( x6 |- S/ {, I( S但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
4 q6 p4 A8 }, I# R0 Q比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。, B6 X, U/ I. l) e
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
* J4 f6 e( ?' x3 l5 c1 [当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
9 u* y9 R% o; `
; D6 i3 S# O: U5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
4 Z1 K, x( q; m假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。. ^/ o# s6 |, @
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。5 y: O& Q' [) k1 z- Q/ h2 g: ], s
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
' j- C9 J5 N  o5 ?不要在战役快刷新的时候,去挑战。  e9 C% W9 x* |$ T
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。  C/ x- u7 l% `3 N
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,9 N/ T8 a) @% u
那么你也只能终止当前战役了。
. ^- j; ?! I! m
9 `% m1 G0 x, o8 f6、不要试图将战役的节点道具存入银行。. I" \8 P3 W3 U2 @) k
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。" R; g8 O. C; }2 R; a% S) o
异常的战役节点道具会被自动清除。
: z0 G' k9 U: e: d4 Z) o
! W, o3 d4 s4 d; ~, _7、由于随机战役的随机特性。, B3 |" _9 `( A
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
7 V1 k6 C: C. P- s9 K5 E9 L3 t(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
& v4 Y! J) B1 A9 h/ c9 b  |那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。& T5 d' ?" Q6 v: p% B
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。3 ?, p7 R: k9 U* m# s& U9 Q
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
* n0 p% L6 \0 W  a4 G. _  w而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。+ F& q$ M" c7 T' i- g
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
* k. j- b- w6 G3 y6 f' Q: z
# M* L+ v+ w/ b* n) S$ x. S8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。- c  G2 `1 `! f$ q0 i
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
  o. j7 l& x0 u! r1 a* ?" }$ V而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
6 q. B$ {0 O; y9 L* W' K  I直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。7 k5 q5 r6 r# x2 r3 t5 |
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.- T# D$ D5 P/ F" c
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
1 o3 Z& a' o1 P! e7 ~) _/ r那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
' ]4 y: @, Y  _6 J+ }6 |/ l3 V+ q直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
$ ?( D0 I' f' u但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
9 E) g: N: P* x% [' W, h通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。2 ~9 q3 @- p6 U& e( w5 Q7 G
8 w$ a( B# P5 r9 x- _- Y& H
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
& T* Z$ |) J$ G1 p; W难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。! H& f- W: c& g
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

: v, Z$ D6 r2 O0 G4 n: L$ z(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
0 e: G- i0 g- H; Z* m2 y" p7 \( [, ~$ b1 b, [& `8 i
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。" P' O. ]( t  l+ e
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。' z* t! J( i: l9 |
在你通关之前,不会再次收取入场费用。3 z' t- u3 \2 C7 Z
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
4 c9 D+ p  F1 U& y9 l6 u& z但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。& ~0 ^! g/ R( r, B2 b) [
而且队员不能变动哦。% \4 C: m7 R5 Q, Y, e# s
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。6 _$ G9 ]7 O( d: N
5 H& ~4 `- i0 D9 t6 l  C0 b% S
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。" {" v) t) ]1 q) Q8 E- m" D% q2 d
如图所示5 O1 d# l' B3 Y3 M; x
! [( ^+ \6 e0 O" k5 y8 w3 e2 y
实心的星号,表示已经完成的节点。
4 V' o  ]1 t7 H) L3 F空心的星号,表示尚未完成的节点。
. Q+ Q, d- z1 R" j9 r实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
! d4 [3 l# ?" {* v1 q3 Q& W, Z1 E
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。5 a, r3 F$ I  i( j" T2 C5 D3 a  h
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。: {, _5 P, F8 G) O

+ F! S5 H; d9 c: p# L0 q1 R* V$ r' C2 n% b# A% z- @

% [) C  ^- K$ I
5 ?- G& O& g  ?' P( a( U" Y
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点5 X8 C# O! R# b5 ]7 n3 T, e
第一个节点固定坐标:入场附近
$ E3 S# L% ^# ~8 D- W1 q% P最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内& {* H7 w' A3 Z/ P) I1 u2 d2 E; R
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。6 f1 A7 q, Q$ z* l, C

& r! k  }6 T# ?0 y

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。6 G3 s0 X$ Y3 Z
而且队伍每个人都必掉一个。
+ o% r  U8 }$ X9 H4 v0 o1 u1 X但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。3 a# x5 ^" u! `3 i

) g: e( q$ j* V# a6 Q- q- d  r. H本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
, L( d# W# ?* w: X比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,0 g+ [  `+ X4 U- J
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。& x9 j  ?4 h4 {. {( K/ p0 E1 a
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。$ J' a8 H! Y; |& k
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。1 c8 C' j/ M, A5 C4 k

5 v3 A8 j( s9 k# d+ a/ K* U浮游宝箱A随机开出奖励:% s1 O2 Q9 I; `/ R; L& r3 m
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
2 C& [, R3 ]5 ]9 _浮游宝箱B随机开出奖励:
# H4 \- s4 s" G8 y2 e+ M0 j& o     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
1 z9 k3 _6 J( ^2 L9 \' s& o& U浮游宝箱C随机开出奖励:
6 L2 e5 ?  v" B# [  f5 a& B2 T/ a     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中), q  c* X9 d- n. k- ^
浮游宝箱D随机开出奖励:* x- E$ ?) z" j# \: K
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)6 m$ \( m/ M2 z/ y& e7 @, C

1 H3 Y( G6 X- W) J1 U+ B. r- [; z+ C# @( j2 t5 s' z. T- ]/ k8 C
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”- ^* n5 l, ]4 t$ {' S
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。7 l+ w$ N7 m0 l9 |9 A: c
点此查看宠物成就介绍8 V6 c$ P9 ~6 Q7 ?7 A
点此查看宠物强化资料. T/ o% s1 m) `- |. w4 d. f) z
点此查看水晶强化介绍
- w: P, R; n! M: i& m  h" U

; N( [! v" S/ v& I% h
2 C) [3 K  @) f$ T7 U8 ?; L点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。9 `+ g0 R9 R/ C1 k3 t* ?  ]

) T' r$ j% d" w! Z* q& X0 y其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
3 B  x' H6 i& E" r: z7 G随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
# [& ~" [, I3 {2 N: x
. g" S6 [1 U" U6 O3 a& y+ f  M
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点' j5 X- s" ~$ i* G# y- T
第一个节点固定坐标:入场附近
" u3 O/ n1 P8 D! ?最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
, t; p4 i$ v+ T1 {其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。3 J% r! [8 i/ b( u* J& ~1 T& c+ D
$ C, c9 p: L9 L7 E8 Y+ k% R$ X; q% g* s

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
+ K# ?8 ~) k4 s# n2 p- z而且队伍每个人都必掉一个。
7 a5 G" u, ]0 g6 X. g7 V& Z; E但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
5 x! z3 @! K. D, e- }" J6 V3 M1 @. l/ ~0 Z7 f4 N( P1 a4 `( F- S
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。/ D. M9 p" H' J) a: ?
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。' ^' J, u2 m- x
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
: Y3 K( O. U7 N* I8 [0 M. v, R! Q
$ a' V5 D" ^7 b! g9 X玄冰宝箱A随机开出奖励:; T/ X& [+ Q% H, X* J/ L/ N& m
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
2 W" b( a9 V3 d7 d6 D/ m/ U玄冰宝箱B随机开出奖励:
, f1 B% C! F* W2 L     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣1 O+ ~3 |$ |3 r" D) I9 a. ~2 W$ w
玄冰宝箱C随机开出奖励:
* V1 d" y5 _" x( h( o6 G     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符$ X7 E6 q/ m6 r( Y' P
玄冰宝箱D随机开出奖励:5 V$ D* M/ ~& p* v, R
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒# g& l6 V7 _) L" U4 R1 H/ N- z/ T

  m& q& k8 ^* R
5 R4 Y. \2 Q, d. i! ]2 z  R玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
' n) c( p9 ~: l- h% r! W玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
4 `) z: z" R+ A3 |包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。- ^  o/ [, a2 ?
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
8 ^$ w) u3 l( q  \+ K6 b: u凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。" J- V. o7 N+ s
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。" O/ Q7 V! S  D; Q
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
! p+ l& v$ `& W+ Q7 E! A8 r
. Y% e; Y2 ~3 ?点此查看具体的灵器系统介绍
. y! C# c2 _/ Y

) v) Q" k" ?3 J: `( B. X6 _
5 L8 \5 s# e6 j" s) T7 q$ m点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。, o5 Z# K, {  E( R* L
9 ^0 U, ]3 q( u' S
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点5 T( F1 |5 _7 w. d
第一个节点固定坐标:入场附近
! y5 S! e& I+ z6 F8 M0 X最后一个节点固定坐标:中间海洋处8 U* M+ f. _; h! t& x8 l
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
7 Q. K# N' g/ s2 Q! \
. T4 `" Z2 w/ y/ f

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
+ y' _+ c( K0 v+ m而且队伍每个人都必掉一个。
0 U" L$ q. {3 h但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。3 H; T: p0 D" }" X4 V9 e
/ u. K; u2 z' L1 M$ _! u  f: _* w
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。* r2 u  i- W) O: g! N; G
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
  s- B; Q% B2 S5 o) ^每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
# i, G/ L" c- F( y/ j  E  B2 v) u. h+ [! C" `4 ^
深蓝宝箱A随机开出奖励:( H- T5 o% R: P" s, _* k, _7 |1 \6 i
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑9 H) i6 B. u0 B8 w0 x6 i
深蓝宝箱B随机开出奖励:
7 M/ Q+ \5 u9 e( r1 B' C9 L4 D( S     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
6 Q' _7 l4 ~) V5 D& B深蓝宝箱C随机开出奖励:
- t9 g3 y5 V- ~. m- Q, a     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
$ P( b4 c9 a- Z% l! M- w8 e! T深蓝宝箱D随机开出奖励:
; s) {" i# a2 ^1 A     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒- r8 f3 k2 \! V7 E" ?6 P5 X

% y/ h- b5 H2 o* ^2 V9 o; z神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。8 x2 s+ C; C; b" `, E
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
& m8 _2 v8 b$ q) Z' A. x4 ^深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。8 }. ]# \3 _- E1 J2 X3 C, Z
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
# P" W9 B# b( C& P4 L  z凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。, u- p) K+ J- v1 ?- C' Q+ l  J
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
# k' s' z+ O+ m& T' {$ J; c3 Y灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。* w  ^; n) G+ `7 a. Q
' ~; N( x/ Q! K( G4 z
点此查看具体的灵器系统介绍

7 `3 t2 b8 ~7 x: I7 g; Z6 q% n6 x3 `* L3 ^/ x9 R+ P' T0 u

5 _0 q! P' F- r点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。" a8 c9 C/ Y' j. h; ~1 U
) V. X" ]. N, P* C
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
2 f3 ]5 ]( {' C; O第一个节点固定坐标:入场附近
  L1 o5 D' w% L: S3 ]最后一个节点固定坐标:星空处5 H+ F( [7 Z: h& V6 e
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。, g! m* P" Z& v4 j

" I, G1 L1 M# }1 Z( q2 D

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
6 P/ M, j% a$ x, L1 ^. y* V而且队伍每个人都必掉一个。9 N. Q$ ~4 |7 z' _& Y
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
) K- X8 H. c5 e5 v$ Q2 w3 B+ G3 w' G. F
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
, f8 z* J  P% C( k* a& ~宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
. K! y5 T/ T0 o1 I! q每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。" |' `1 u. r- V2 T. Q& ^4 `2 S, [
/ K5 E' L1 s2 G2 l
星灵宝箱A随机开出奖励:' R, C! [) I2 N5 R' c& n+ Y
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
0 N( P+ o5 P6 t; b/ r: ~星灵宝箱B随机开出奖励:6 w0 e1 P+ R) r( t% ~, R
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
6 s: V. _6 _: O5 e9 g! [7 Y星灵宝箱C随机开出奖励:
: G5 [3 Q6 w- k3 _1 [     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
& ^0 }" C" f3 Q" E1 J星灵宝箱D随机开出奖励:
! F! v4 M/ b  ^; c3 {9 F0 n     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
# q4 l/ Q) u3 S5 p5 \5 h
0 H; L3 J' d1 f- E* |) j! }神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
4 \7 @# D+ {6 u$ C星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
- P6 I; d* l9 Z! _/ S/ ~7 j, E天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
  S, V0 Y/ i8 I2 u( |5 D: q5 O其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。7 Z0 ~3 T1 E  y2 z: w
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。' I+ D2 r" P6 _# C4 R1 M
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
6 i1 I. q$ q8 O. C灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
$ X# ?; H, {9 Y1 C- Q+ u; E6 k
* o, }+ P6 {4 A9 U/ p8 Q点此查看具体的灵器系统介绍

- ?) B4 E0 D- i1 Z! {6 B" X' U
/ C) c- B  ~/ ~2 K5 _' Q# F; A点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
) G+ i7 j3 k6 Y  g) U% E& A& ^; @
% d/ W- z# j- g# P1 ~' V% d
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