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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 › 论坛 › [特色系统] › 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
. N- l& B. e& E. E5 j# G$ n" ]# R3 F5 T/ X, u+ G+ k7 ]& \" n
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)3 U: l, m( W- C! L2 F1 c

4 \$ }" W* B( x. k带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。- r* F. ^4 U- ]+ @, c- I

6 c0 x/ Z$ J+ N7 @- u+ U- Z每个战役的入场收费都不一样。
! ?  j1 N+ J0 N: p- C* N* ]( D
' ?9 _3 U6 S3 t# z" E; S随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。: P6 q3 b" E4 Z% |6 u% ~8 ^' j
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
! I( ^$ q4 a. u0 m
: V8 h9 o1 s& ^. T/ v" a6 \6 n随机战役初始化的两种条件:3 C7 k2 x7 Y; f; i0 F* ]$ v
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
; v  H9 s& B2 C! u条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
  D$ L/ C+ Y8 o- }% N$ ~
& i( h& R0 B( j: P9 b
& d' W$ Z& U! G/ i, r1 t  V/ H; c随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
* [/ t3 ]! M4 r' z  O1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
/ ~1 O; \" g+ w, n6 G何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
% `) H' p5 Y$ f% }2 }一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
( N2 B/ X( V6 J+ \, m2 Z4 ?然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。  E4 E8 ^: d/ e, |) X: e* S3 O9 x
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
: T! B- s4 K7 [4 C/ s所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
3 y, z& p; N2 t* {' e6 t(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)' c$ T+ H5 W' s
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。5 ]- _) A  U. {) T" p  q
: g+ U! V* T7 r$ l( i4 d
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
6 K2 Y" Q' ^1 s" _一种是会触发战斗类型的。
/ d* z9 n; l+ n8 [  v但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
% m) y7 ?1 e/ S. {, O比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
$ W  X/ r- y& {$ ?队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。* k2 V4 k/ M+ f8 q; S( K
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。. e- g+ q4 X" Z$ I
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
; W+ _7 Q9 |3 I6 h# S4 F如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
# U; K- X6 ?$ f, F而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。) w! }* }# ^; C6 j  r
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
" `) l) l8 y7 m3 M6 s- N而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。- L: ^% d! k( t% D7 G! r5 e+ w3 G
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
5 @8 `/ j* H# v% X- I8 i5 m. x
, F$ J1 f0 v8 T+ Y5 o. I+ g3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。. H8 d1 h8 y- M3 _; Q
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
, {& R9 q9 C. m+ ?" ?1 U除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。- @/ [/ o0 q% o. N5 r# {  b

& x+ M$ n; O+ ]4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
2 L2 x' k/ w! j* e* J但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。9 N; E; D* O; I0 g: C# l6 n! a
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
; l7 s9 X' P* n. K一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
8 ?$ ?( l5 f8 Y( o# f2 ]/ W6 _当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。# z; [. H' Q# a. z. a, j+ i

8 Y( V+ _7 V9 m' S4 F. _5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。& b% L) d/ S( L5 `2 |) |6 J9 _
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。% A) ]6 X: K' X$ B: {  c
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。4 T8 d( V5 }$ i4 P+ R
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
+ ~* a2 D/ J2 |; U不要在战役快刷新的时候,去挑战。5 y  T2 o( ~( Z( h% W4 G! k; ~/ Q
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。: X8 @- `# Q4 a5 }7 k: M
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,: t9 s5 G2 T  S2 r# y2 U0 S6 x$ q
那么你也只能终止当前战役了。
2 M" ~2 o/ A  u5 ]. _
6 e7 c% n1 U# {  I6、不要试图将战役的节点道具存入银行。3 [# T/ \$ h7 k4 ~
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。$ _& Q  Z! ]; ~4 K3 ]4 D7 H0 D. m  q
异常的战役节点道具会被自动清除。
+ D* e% O" i: }. o' A0 L# s$ h5 _: o1 s5 c9 i8 M# Z
7、由于随机战役的随机特性。% a& ]% B* T' a; D* V- @
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
' e! W6 Q7 a/ {9 a(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
  G: \# q% N! Q. f  S2 M那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
3 |( `3 \) Q9 ^1 ?1 s这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。+ U0 X4 |" N$ Z: y) U
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。+ U2 J' P2 j! [: Z( z
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。0 l6 I! z3 t* N$ M9 S
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。* K& z& }) O) f, c8 g- M

2 ?) V+ e& {  A+ u8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。( d  ^* D2 c- m  H# J; ?. b5 w
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
2 d- X0 ^$ ^4 I- ~. X) O5 B4 o而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
" X; ~; a/ Z/ I0 c; e( b0 B直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
  f$ B; R! }! @% q! e举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.8 s% Q- G2 X4 B; z& U2 G5 E, K
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。- T$ f- ?& t1 g5 y
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。' M# \1 s3 V; h" D
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。4 s8 ]+ Q) j# B  _
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
( i( e& N1 n1 ~$ U1 G: ?通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
1 }" g8 T0 Q& n9 [& {2 c2 b' c7 z# K: ?. E& S: W7 @
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
1 X8 l5 s; H, x  ]4 Y难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。8 _$ |1 u6 y! g
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

9 F. g  o" f6 Y% t: e(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)2 w, C1 s$ r4 i  A

, {" M4 P" l  ]10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
; _& a7 F+ z  N0 A. L% V; Z再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
2 K! m. p- c) U. X, g在你通关之前,不会再次收取入场费用。/ v+ [# b% F! C4 h6 l
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。/ f. ]" r: N' [1 @; A
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
( ~. T2 K/ c' G  n, ]" l/ {而且队员不能变动哦。
8 `2 A& H2 c" p5 C8 Y如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。; N9 k1 {( U6 L; P6 z
- \2 t" h) l& I! g' F/ y5 P
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
0 E) y5 h9 h4 f如图所示
% ?$ a2 u4 [6 U: R4 W: @: a! A; M& N5 x9 c+ c# {' L
实心的星号,表示已经完成的节点。0 \. a8 P/ {8 }4 K
空心的星号,表示尚未完成的节点。
5 z: s7 o9 z5 Q# n' i2 x2 B$ E实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

' r# r& |8 s/ s. x8 M- {# D无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
' P# Y& T6 E! \当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
) U8 s' }4 y8 m  p' l6 b$ ?! o) ?& b; V3 L4 W
: h- v) M# c* z& X, t/ o

9 w5 o% C$ ?' A$ Z1 D! \- y
* E- @2 @, _1 x5 F! {. ?8 \
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点; y/ h' n0 {* n7 [( P+ I( h  a
第一个节点固定坐标:入场附近0 D/ E: W8 R8 Y4 b
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内) m; G8 W/ N" Y( W, W
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
: o( s1 q1 c4 _* p9 Z

, {' \- U2 [( q

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
! h# s0 p% H, q2 T0 |+ |* D而且队伍每个人都必掉一个。
1 Y$ a1 Q, R3 ?: n但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
" c0 G* {+ ?; e$ I2 t; S/ c; _. H$ ?: n$ u% E+ Z8 W% U: k
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。# _6 u9 ?% Y. k; h* D
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
( ?6 O  f" `! W9 J, q那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。$ {1 W. E$ K! P, Y3 c
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
6 I& y' `4 o, r4 T+ ?$ x每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。- i, M  `- v2 m7 O

  K* i1 a$ U6 h$ T  V浮游宝箱A随机开出奖励:
4 g! ?1 j+ B* g, L% r     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
/ X; }4 r) y3 ~' s! H浮游宝箱B随机开出奖励:0 R, V1 o0 q5 g! s& y2 ?2 Z
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
2 x" G2 @; J) O' Q& v  x浮游宝箱C随机开出奖励:  U% b# S9 O3 N
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
0 a1 b7 F% d) T+ E0 Q7 q/ s- ]浮游宝箱D随机开出奖励:
: w, O, }9 n' \$ Q     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
$ \! C3 a' |6 x0 ?, }+ [1 c$ L
- N4 q% }, h+ L7 [. [4 l3 ?( s0 K3 t9 R
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”1 \* E: f9 b" |) ~
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。  U  ]5 o1 o! V% F- c
【点此查看宠物成就介绍】7 U! @8 O! a- u& L: p# U. Q; {8 ]
【点此查看宠物强化资料】
5 w  W1 @5 |9 P& A【点此查看水晶强化介绍】

& a; I7 O1 ?: b. K* S  c+ h/ T0 m; D# [! d' K1 y

/ _' H* O" _5 ?5 z+ q7 x点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
  c  x1 D, \- U: C, j; Q
' J  B# b3 C$ o1 m1 q* N. C其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。5 n" O% ?& m# D# w& I" Z
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。: N9 E8 X" q- K# Q6 W
8 N! s0 Q: s" B0 ~7 T4 E8 H
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
  x4 `' R# h. K' @' Z: @, \第一个节点固定坐标:入场附近) B* r2 U; [$ x
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内& k7 t/ F8 x" S! z  E
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
1 S+ D' L7 D% f7 f& Y8 l

, C( [; K% n6 L+ s3 c) P3 ?8 f

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水、玄冰晶碎片、玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。, a: M4 T+ F, N1 s3 M
而且队伍每个人都必掉一个。
9 e: W# F/ b' V5 L& V1 F# ~但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。, `; W, s+ K4 C
9 E7 l( A: q2 d6 O! D
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。( @! `; S  b6 ]% W. p$ A$ R
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。; m" V+ W- d9 z0 K  g( s
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
8 k4 s3 b" N7 |5 y2 z% p' W7 K- i0 w% S9 e
玄冰宝箱A随机开出奖励:$ h, Z  E+ O* n4 W
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
. l  {6 W; H2 O6 |玄冰宝箱B随机开出奖励:* z. n3 a* q& J9 k! @9 G* `- d
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
! T) j4 G3 R7 V0 }1 v0 l玄冰宝箱C随机开出奖励:
/ S- d- R" e; C. E8 d  h8 L" R; ]     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符" t8 L1 Q# p: {% f# E
玄冰宝箱D随机开出奖励:
, t* E7 c' l4 o4 P     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒$ x1 f3 `1 m$ F2 Z5 p. F

& X2 I9 C% _" O) e7 e7 }6 G3 c8 b' ^
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”: ]5 H. u0 f3 w0 r9 Q  W
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
; [& D, f/ q5 E- W! x0 `包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。7 S' [% B! }7 J
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
! w3 t1 |9 L* f6 t8 O凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。! i! ^+ z, e% d% {: |! [+ }
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。) N" w3 F' `# _9 [% ?, X$ [* ]" I7 o; U
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
/ y$ {. D& @4 F
! w1 q# g2 Q' \' _/ S/ \【点此查看具体的灵器系统介绍】

" R5 K3 r2 G* {: T% w7 G5 s- l1 E7 N- c4 q4 c0 h2 l% j  M5 l
* l/ K' u4 g; c2 M/ B6 h
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。# n7 L$ Q( |9 {$ N. t$ C: o; K

9 L4 U! d/ D& [本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点, P6 z5 G. Y0 T# j1 }5 n: j  E
第一个节点固定坐标:入场附近4 Q6 X$ K* w3 n5 g9 u
最后一个节点固定坐标:中间海洋处1 ]4 i3 }  U3 p8 X6 d' O- A# F$ N$ W
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
1 d/ g- k. Z0 z& P

; y. x5 Q* x* P$ |) ^& R

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池、深蓝八号、深蓝水晶碎片、深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。0 }- m% p  f: ?
而且队伍每个人都必掉一个。
, [. z  M2 W8 w: c! Z& w1 v但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。: X, x6 z# b1 l# p7 t$ g3 `. q2 n

) b" c& N4 s5 e9 \' M- A8 g, p4 u本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
- M$ B; @, V4 c/ n: i1 R! ?宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
/ S* N" Y4 r3 [9 X- G0 b每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。' y" {5 [- t7 m9 m7 f
( g/ R8 e, T4 _' P% b% L5 i3 ^. E
深蓝宝箱A随机开出奖励:+ ^' E+ T, ~- N/ a8 w
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
6 o+ h* p0 b! v* V) O9 O; _* ~9 U7 I深蓝宝箱B随机开出奖励:. R; B# T  {2 q
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣) i) N7 h1 ]5 r5 g: J- x! s! _
深蓝宝箱C随机开出奖励:
  b; R0 e2 R# E     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符7 w8 f; K4 m/ K* ?9 }. P% i5 ~
深蓝宝箱D随机开出奖励:
4 L5 F8 ]5 o# n' `$ }     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒8 u! o9 E1 i# U: ~
9 U3 J8 C9 u) `, ^. o+ l" J" G
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。; g4 a8 \8 m) O: \( F% v6 X9 T
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
+ C) m' r1 W+ O& L深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
3 s4 y8 R* g6 d. r+ u3 v其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。3 q6 i. b# D; ?- y
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。; g) |. r1 p& x; i# c0 j
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
8 S8 }8 F: d1 `, ?% i! U" ]/ K$ f灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。. V4 p4 z* v8 H
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【点此查看具体的灵器系统介绍】
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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
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本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
( Z3 h( m7 G5 @3 M/ r9 P第一个节点固定坐标:入场附近
# u) k5 v# F8 r最后一个节点固定坐标:星空处
3 ~8 Z: ]* F3 `1 _2 a其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。7 _4 T5 U1 [8 v- Q! A! k

( ]* j+ g+ l8 i9 u

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池、二阶宠物强化道具+1、天罚青铜水晶碎片、光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
5 J$ l" ~, _! L. c% F( J5 F而且队伍每个人都必掉一个。% L1 d) w! q9 K  }. {" g8 Q% \
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。, I0 E* ^3 J/ `6 a5 H* @! H8 a1 @7 V

0 Q" q% x/ @) v9 y' f- J本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
6 J- x7 l$ i% E# u6 s  l宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
# w& Q7 y5 R' `" k8 H& P$ {每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
: @$ ^4 v4 c1 s$ |6 N' {9 \1 U0 \2 }0 g( p8 M
星灵宝箱A随机开出奖励:, @6 Q1 F$ ?& ]
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑5 _1 `, N& b  I" \8 g' e8 x
星灵宝箱B随机开出奖励:
" X8 |4 D0 L& e( A9 Z, X+ O     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
# R0 w7 O; M& T0 ^# B8 b0 Y( A星灵宝箱C随机开出奖励:
  E9 s( g/ p) _& w: {* E- N1 n: f- I     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋、光明·青铜帽、光明青铜鞋2 m$ x/ I5 b. _% ]( r
星灵宝箱D随机开出奖励:  @; D, R$ ]0 f6 }
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒、光明·青铜护符、光明青铜戒
3 s  l% @3 X! u' G" K( X  d1 I% F( J
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。8 b' O# q; l" V6 {; x
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”1 l8 Q3 I( s$ b- d( w! ?* ~( T4 x  D5 B
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。$ v) F# `: }5 D: |4 v- x
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。" L0 R- x( X+ D
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。8 W" `+ G) }8 @$ D) K! {
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。: w0 N" }1 h. J9 P5 s1 ]+ @
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。4 D& F/ U: G) t8 r

5 c& V# q8 h& H2 o【点此查看具体的灵器系统介绍】

* t' Z1 @5 a7 }+ W% \: z, i* S$ ]+ g: ~. m% e
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。6 M+ U) u9 R( a( p+ c" N2 \
* Q+ i! S! [# V5 g2 e

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