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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
3 r. e" p' E" \& h' {
& o2 K3 R+ l- _! b, r! Y随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)* }  A- }  L1 ]0 b8 M
& U: C$ o& \/ Z
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。6 ?% P) L3 y, E/ C$ q) s2 o- Z$ u
) e# \% a. Z' y; B4 a7 \) X
每个战役的入场收费都不一样。% N5 R( M+ ?' j
  ?8 W# r9 O1 a% E. N; _% ^* m! D
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。! v+ j0 L7 I. _& X1 f: @0 x
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
6 v% O7 G9 P+ X1 {& ]- ^, A% ]
随机战役初始化的两种条件:
9 O1 s8 W* \/ u* X' m条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)6 Y* e' ]% t# F% E0 l
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)  ~# w& j: V9 }

# m2 Z/ \, J% ]' m8 F6 O7 L( h+ P9 `" j- o/ \& J$ F+ C* a! H
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
# ^0 l- z$ n& o0 Q3 Z- E1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
  _( e7 u! s0 I9 w1 H5 w) v9 U何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
' v6 y2 |. K0 Y9 o3 J' `- V/ p一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,& s, M& Z; l7 N% o  ?
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。% c, h# G) T# Y' N
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。5 K# X7 Y+ v6 g4 S3 D
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个6 E# e6 |2 t( w
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
& K3 v  `0 c4 j$ A随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。1 B4 d( F( q; a  B
1 h4 j/ Z9 m  V' d+ }# e4 h
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。$ s$ G" `) [9 l& k
一种是会触发战斗类型的。: `  Z0 \0 r3 i, ~' I8 M, L& i
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。' s* j8 M2 m8 G- w
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
/ y  ]/ o/ Z- w4 V+ z! \( u队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。3 t6 Q/ I  K+ K* a) N
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。8 v+ ]: P# {) j* o- D5 s2 w  g
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。4 p% y* C8 ?, ]) T% \; m) m) A
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。% U- Z5 H5 S& w6 g1 Y$ U
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。/ D% _1 q9 D; m; o
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
, P# A& o/ `6 V4 h8 a# n而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。) p# _) U0 u& _3 T5 d& x. K
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。/ W- N; H; F/ F/ a

/ }! |, g; P; s* E3 G! l& @2 T4 `3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。2 c# U2 ~1 v2 a* r
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。) \. |/ {+ a0 z3 m" A$ X9 _* x& k" `
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。. a2 f4 G# F' d: `3 U; h/ C

+ a) [2 U% q: A* K1 H. b3 N4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
! q3 C+ @3 {" |但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。; e$ A4 U, V$ [% V9 U; c) D* F( i' I" }
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
+ H5 d6 w/ L+ C: N& X% C一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
. U& Y8 M" O, Q# q当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
" S1 B3 A! S0 l( G. W/ }( ]( m6 M0 l# L1 G+ i# F: O& N+ F7 C
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
, |9 p5 T4 F4 A! k0 c( m+ q假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。) B1 I' {: _/ O- O5 m: N
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
7 y) C; f% J' m. y所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
8 t# r: a4 S3 Q  w5 W( I/ j8 z5 @不要在战役快刷新的时候,去挑战。
" n+ T: M- @& i9 ]6 ]) q战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。& Z7 _" n" Z) r7 l% ^
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
* x8 h2 y' a! a那么你也只能终止当前战役了。
& T; S: i0 {1 `2 K& @$ a, p1 N8 ?4 O% x4 V0 r& `/ L
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。4 T7 o/ V  E8 C
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。9 V0 y" j9 l/ x* T( Z
异常的战役节点道具会被自动清除。/ N) G0 U9 z( p& L) @( V
# c2 b+ Q5 Z- s- d; B) {
7、由于随机战役的随机特性。
2 ?6 ^8 _$ j# ?所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
5 D$ y1 U* a/ b$ C(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)5 h  ~0 F( |" g& _8 o
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
8 w$ h& R. ?) T8 ]+ q4 I这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。; j- A, x8 o8 X3 W6 m# G5 W: P
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。/ C- V- D) z( i: W9 Y6 I" n
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。& [% F; k) F) x1 h" t% B+ _
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
- y- _6 r. ~/ b3 o: m
+ l, p6 o. d$ L/ i- ]. r7 X8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
2 R3 s1 |" p- _& ^中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。! I( s0 U% ?9 s, s. l
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。2 G9 Q( d6 D- f  J' ~
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。- \! K- X% E, x( B9 v
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
, C! O5 _! C; j$ v! j假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
0 q8 z  U/ |* d0 T那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。9 ?" y3 x% `& J  x4 Z
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。' P- S# N! |' i+ K) {3 ^
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。9 k$ [* b! C. F4 E8 P; w1 H3 J: N
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。( K. s5 Q# \' S2 q: r$ j
! B4 L( S) U9 d6 u; ?4 B7 A
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
" k* O9 A1 c8 W" W难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
2 M8 j" T6 M3 V: O9 Z9 w8 [. `每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
- C  x7 R$ F# s% H6 r" z
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
3 z* M6 o  x% ^, J3 ~. b* G2 y% |6 C" Y$ l7 @
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。/ \& b0 z, \1 g! o
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
  y3 _' N- D3 y$ \+ n在你通关之前,不会再次收取入场费用。. C) l' L5 R6 y) O5 A
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
6 w1 G% t4 `1 h但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
" }0 i3 i/ L. S1 S% h6 {; H1 k而且队员不能变动哦。
5 Z; e/ ?! O) P  t如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。; [$ X+ ?( Y4 z
* Y4 J% O0 G. P1 `& h9 {7 _
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。% v' i3 ]2 y2 y: L6 c
如图所示" U1 \- _! L. b
) B4 L6 ^2 L, g
实心的星号,表示已经完成的节点。
/ K% c3 j! M  g; T& ?空心的星号,表示尚未完成的节点。$ M' Y, l/ z1 n0 X& o! @0 S9 z
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

+ [$ E0 ^3 H6 u& b$ Z无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
. G7 u: H9 s9 R  _8 A当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
0 A2 C, P( u* L1 i7 H
: w! A9 Q6 N2 l# M1 I% N2 {5 [9 K) i5 a8 p: d5 }- Q- W5 C

6 d2 ~4 }3 n9 r1 ^& W  m0 U& ^- F$ b% W
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
, i) e4 X$ x) i第一个节点固定坐标:入场附近! m' V6 I9 U- r8 w
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内; p8 p8 x+ X5 i2 a: o, h: ^1 L
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
% g2 j7 y. J, S2 C. r2 X
) [  B# q2 W0 j6 O$ W5 Y' ]

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。3 s7 _+ r! l+ h3 B! s
而且队伍每个人都必掉一个。
  v8 n/ x* k" U) M* {) O: A1 {0 N$ w但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。5 C7 s+ U8 e/ Y: |* z; t, t* _

* o% e# T0 K2 v" v# v本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
' W7 ?. l- a$ E' [比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
$ I& s/ u* @& u, l3 s% U那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。! y& f( n& `( E
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。" E' c; U- R: `" J
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。) ^5 [' N- _! Q! R( x8 }0 ~1 P$ d/ Q
" [/ b: P: H5 A; \. T
浮游宝箱A随机开出奖励:$ H7 h; }) I- k4 {7 D/ V- k# [
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
' k6 I# L/ O4 G2 z浮游宝箱B随机开出奖励:
& v$ F' Z% u3 v& I0 ~& i     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)/ W2 c: _# @; O) x6 \9 b, R" j
浮游宝箱C随机开出奖励:/ V: P; o+ P5 D5 ]3 U% P* m
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)1 u( w9 l/ h- V' {8 S5 n
浮游宝箱D随机开出奖励:( ~9 Y( J* J4 X1 Q* F5 O
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)& S8 Q! V/ z0 \# t3 Z- Y" B4 ^4 j

: Z* c$ T# f; _+ y& W4 ^0 ?
1 p% ~+ n4 @" Y; Q' ?0 N' ?浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
' d: y0 l! q* F+ ~一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。( l* N' W. k% B* E( p* f
点此查看宠物成就介绍
+ Q2 f4 |' ~' s* V点此查看宠物强化资料- N' a. {4 W& C5 f
点此查看水晶强化介绍
5 L8 _. S- f! b% r

' m5 @8 r& Y; g5 }% |
8 W+ j3 _: H2 X* Y8 C6 `2 G! g点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。% y: ]& d$ R  \: U: `+ U

1 b6 b- e' o6 I; |其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
/ N1 x% q7 r. W! o8 Z% s* P+ e随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
1 D5 h' i, [6 T9 J
: C: D; ~. T+ ]; e  s8 P! g! H# J
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点, k7 w' {8 ?/ p
第一个节点固定坐标:入场附近" i  I/ M0 \! a) L8 f
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内# T0 K/ P( U9 D) e/ Q% u, ~6 _
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
# W' x% E; f8 B& i: B9 u9 D
: |* y% x# v0 R2 p: A' t/ ^* u/ G3 j6 U

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。. o$ Z0 W" p# z/ y% f; S
而且队伍每个人都必掉一个。
! M7 n8 i) \" R% ^8 k9 W但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。- @# g- {% h+ z; g% }2 P0 u
$ h5 y! z/ H! H! q+ F3 o+ K* h& F
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
! k+ S8 ^9 l- j9 ]- O: h5 `宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
! A6 k, \+ H9 b9 V; w每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。, V& A6 t  \" n
, U6 E+ r7 G8 E0 c& J* `0 J! z
玄冰宝箱A随机开出奖励:* X/ }, U# a. O9 w4 n. r0 o
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑! ?6 R- u3 \, _) t8 D8 H
玄冰宝箱B随机开出奖励:
) W$ `7 w/ j' n- W+ P5 \" Y     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
3 a4 C' U8 G% [( a6 b3 P& v玄冰宝箱C随机开出奖励:- B7 W! \8 x% @& r
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
/ c2 N- N  F% ^! p" a; b* U) H玄冰宝箱D随机开出奖励:  T5 m1 X+ ~3 N1 j1 c- k( n
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒/ @  `# h4 v9 E9 r( T% H
( H5 t$ q) M# Y7 }7 |7 h
3 y; x( Z  e) f
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
: r' W$ r/ M$ U! y4 l/ r3 C4 X玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。  M. i' I: t+ e% W$ V0 A  P
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
( t3 B6 f" V7 B3 V- D4 ?其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。) D9 L5 u9 c& |
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
) o' J3 `+ W) W' r, x. e就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
$ r6 U9 M) m' `; J; K4 V6 s4 ~玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。/ v" s/ x  E/ i1 [/ t
/ J' }/ Y2 T* R( r/ @& l: E6 t/ ^
点此查看具体的灵器系统介绍
' ?1 M/ v0 v% W5 g: R; o9 I2 G

$ a( J; Q6 \- ?8 t& r/ ~8 N2 I4 g: h
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。- T; a& h8 W  s" L/ ?2 c
* k6 B& Q7 ^" Z, I- Z' ^
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
) K3 U; a2 ]0 `, b5 D9 U第一个节点固定坐标:入场附近/ b8 ?2 j! ~: J" N! l
最后一个节点固定坐标:中间海洋处1 @/ B( g% X$ M9 p( W0 C
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。9 o* m# [5 p9 F& u$ U# l

  l7 `0 h+ s' l" v( Y' i; O

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
; m. u2 c8 M4 i! U而且队伍每个人都必掉一个。
7 |. c  A: u% |' x% v4 i+ Y但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。" c7 U! [7 O' F: Z

, z3 m9 [5 ^, `4 @9 G: Z本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
6 K/ T4 b9 M- K% ~宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
8 A0 s/ o1 @$ @% ]" ]5 z) L1 J5 w7 _每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
, E' }; k! K3 h3 d
5 e" h/ P& M* t* A, d" {深蓝宝箱A随机开出奖励:
5 Z4 t8 l; _$ ^& J     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
: C6 z6 v( A5 y' E  `7 S1 x" V深蓝宝箱B随机开出奖励:0 r' ]- t6 @: ^5 y/ C6 }, O
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
. h3 Y; n; ~  w% L/ B8 v深蓝宝箱C随机开出奖励:
( \8 v! k- n+ G7 x" i2 ^; q: E     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
, V* D6 F1 h! F" i: G7 C% M4 O深蓝宝箱D随机开出奖励:
1 p9 A! `, x: A8 D, ~" P' c     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
* ]$ ]# E( S$ Q* e
( y% e4 e6 Z' u神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。( T  d; ~( u+ b$ I, F! [' h$ G4 q+ e
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”2 b; H9 ?" [+ B- h; O
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。  J# o- F: ~+ z: q+ C9 ]
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
6 y# Q) v! y. b) T3 {凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。! i# f( R' S6 n" S
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
$ j5 G: }; W$ U灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
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点此查看具体的灵器系统介绍

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' c3 O* b! u( k0 }点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
- c0 E9 Z) ]6 v0 v  w' j& r( J6 W1 R
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
! l5 D+ l+ _4 r& ^/ A第一个节点固定坐标:入场附近+ o3 V! x- \6 M5 l8 k
最后一个节点固定坐标:星空处
8 F- W- y& c& m- N# H. P其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。& I* e% n# S; B' M4 T; o7 w

; l% W5 _: k! z" c

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
7 v) M* a( c$ N& K& J而且队伍每个人都必掉一个。# `+ K& `# ~8 @, D& g, j# P7 ?. F
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。, V0 U( p: A  ]6 @# E" Z6 S5 Q% D

& ~" u$ O9 h6 l" w- m3 Z3 \& F) O. r本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
, G9 F  l6 I# T# q9 h+ a  ~宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
: f9 ~5 [/ J+ Y9 d8 t' i8 X. u0 N9 E每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。7 w, J! b6 J) G2 `& |
1 n7 @: u2 T5 i' K' {
星灵宝箱A随机开出奖励:
3 `4 J5 F0 T9 v/ U, H( p     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
* W0 N1 D$ h0 K* ~" o8 E4 x0 E星灵宝箱B随机开出奖励:
# r5 g) `6 V; X     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣. e6 W9 X. r+ B9 u9 f9 X
星灵宝箱C随机开出奖励:
, ^* k% E& W3 d. V. J" [# V     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋7 B3 g/ L$ S/ _( _9 _$ N. J! ]8 y7 \
星灵宝箱D随机开出奖励:
$ |3 x- ~" W0 U3 l$ j4 t9 [2 O     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒' f+ @' e- k- ?$ j0 K! Y3 R

% |- T/ b8 z9 x神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
  j6 f3 }* ]9 N8 q; B星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”. o! H  X) S8 M6 s% i) ]
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。  K* F" u  M; s0 H& D  T
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
0 R1 _3 p3 t9 g+ \凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
) ^: o1 w; v( g; f就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
- u' N  j  L* d" [8 }% [) M灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。. _' O% N  W0 G6 _" ~" j9 J% N
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点此查看具体的灵器系统介绍

# ~! m; f5 j1 N9 d" Y/ b7 n6 D0 k3 ]- [8 ]; ^) {9 ]7 S
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。1 q  ?% n) a: |* M; P0 T9 ]4 R
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