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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
) q! P  d) k7 Q$ L9 q5 P; ]- {  o
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
2 _, j% f: p7 u- a( P+ c$ [$ T: Z/ z9 m
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。& l* N  f& r" k8 x" r
3 E" N" Y" m1 ~2 ~7 M; A2 G
每个战役的入场收费都不一样。
" z* g1 R4 f( ?8 J& p% C% n9 i  ]( ~7 o/ u( D  }4 h' e+ o
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。# v- y/ o2 l- F5 \$ _2 j! W
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
9 D% v3 E6 t0 i1 B3 \3 T. s
! l, l( u* z* B' e- q$ u随机战役初始化的两种条件:
' }2 S! z8 ~8 F  {& `- \$ ~3 l条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)5 {$ D2 n7 C$ t
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
/ F) g) z! S. u8 r) w. Y# i* t$ x! ]5 ]! ]+ I' {- N

; A3 O* J. ~6 B; i$ O2 y" ~随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
+ k* `& C% Y! O+ a1 \1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。. t& L+ N/ C3 D# a2 U
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。4 o1 j; F2 c4 U4 {7 O
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,1 a$ F; A' o- t- F& Z* x2 v
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。- q/ m8 `. X  `& s" \
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。" ^% _" V4 o+ Y; _6 Y& m7 i
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
' j/ s: Y# X" |' D(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)4 B9 e( |+ n- h
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。3 @% V7 i" D$ s1 ~0 ]  T/ ]
) _4 p( U! J# L& f1 U5 d
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。: e/ J6 A8 Y- a( `
一种是会触发战斗类型的。
/ q& M% q$ G1 I7 j6 z) a但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。+ _" l8 K' U2 F, u/ u/ ?& ~! _
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。% }( X+ \0 e" O6 a* G
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。7 S; c# c6 I# J+ K
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。) V8 v2 J+ E! C& C! J0 K2 C9 k
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
6 n* F+ H) `* b% C, U3 `' o. H1 i如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。8 ]7 |* e% _! E
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。3 F# E1 b1 {/ _% E5 ]+ r
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。* s& Y# H7 {  P
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。" {4 r- \4 R, o$ Q4 i
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。& ^/ o5 Q. v* U& O
0 t' u* j# b' W+ z+ m
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
+ V; N/ r0 {# a8 f系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
4 E) R) S1 K5 l+ V除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。3 X0 _( g# ]# J1 W
3 a7 }0 m/ r  _# l% h/ \  w6 p* t
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。) O4 B3 {7 ]( o& r4 W, n
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
% X) X% l4 o- U! A比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
6 P3 ]7 A0 M+ D  C4 H. U) g一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
% D0 q8 Z2 W: `3 y6 `8 _% a" S  D当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。% g* S7 o( K. v. y  l8 g+ b8 O" a

: z  g' y. X0 V5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
0 N9 g/ K& Q9 F假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。) W$ e2 t/ @! W0 f4 ?5 b+ j3 F
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。6 X( F; V, U# N
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
) O* ^% S# T; a0 g) j不要在战役快刷新的时候,去挑战。9 P5 T& R; E# F* }; q- J* h
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
! }* I: M/ a4 r+ {2 \0 B9 T那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,7 f0 f. c3 V8 x% z+ o$ f8 m
那么你也只能终止当前战役了。1 A9 k: o% t, O! I" X4 h* ^3 @
2 n% H. ]2 T$ P, @. d
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
4 l% Z/ J4 m1 E( N1 w4 O; A, ?2 S因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
: [8 [4 S5 I) J- i& M, H& f& @% n异常的战役节点道具会被自动清除。# v$ t& C# a  }4 f4 P& C& H2 `

5 f6 m0 x8 e9 J, }0 Y; s2 H7、由于随机战役的随机特性。
# T5 @6 P6 }3 R' d% k1 I所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。8 i: i1 ~9 _6 C8 W
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
" K# u" s" O0 b( B; ?那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。' U0 ?! |2 B4 O0 d" H
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
8 v$ O4 p% N9 R0 y当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
( ^' V3 E- }( ^9 f7 O* |而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
* s+ O# p* u, v( G由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
2 ~# o2 {  ?9 O/ n( D9 U* P. x) {$ ~! q2 B9 {% ?6 I: ]
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。: T1 w; t' h5 }
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
% ^+ |* P! K) N* X. _/ Y  q. ]/ j+ i而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
5 k3 Z' ]- i3 R直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
' G5 e% p8 Z+ y2 b. U. A1 }举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
) t, ~4 k' r7 c9 A- e假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
: C; j/ }7 t# i+ `那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。* o# F: G; a  {6 z2 |% R* H6 j
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。2 p. D8 b# M& h' |! ~0 U& \% ^5 Y
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
- y0 B& Z& x' t/ u0 \7 \通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。! H2 M/ B( B3 T5 P
3 X' W. y, Z* ~0 A' t: a
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
1 R$ A; Z2 L7 z/ w难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。3 R  L" t& w7 }; S3 f1 y
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

, @' }' j0 L  Y6 `( J/ V(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
/ p6 f8 M& i# c- G/ W$ `8 Q) S
1 ]3 m/ y# |( ~/ c0 X; j. t8 W* B10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。  d' x0 x) p: ?( g% P% P/ ]6 Q
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
* Q3 }( B" F& Z/ \- _/ N在你通关之前,不会再次收取入场费用。) v3 y8 O9 _; t' p. j/ {3 i
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
& w) t. V/ z- \3 j! I1 ~0 M3 ?但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
* w" w! j7 v9 v) g+ \而且队员不能变动哦。1 `0 K" z  b3 a8 T" I; ~1 R! f" y
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
0 g. n9 v. f0 |( `6 A7 v
6 P, p/ U# v+ J( X! S11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
/ Q4 n; t! Q8 i3 P* B7 J% O8 b& d0 n如图所示, T2 |' w9 D/ Z2 B& _8 J- i* s0 f
; t5 J5 H4 }( R* e8 h
实心的星号,表示已经完成的节点。
8 g. S1 k+ t& B8 X# u1 o9 P+ P空心的星号,表示尚未完成的节点。4 }: k+ d! |# v6 w& M
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
# |8 }5 q3 J. y+ f; }& B/ g
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。- E* E- C1 c  K$ u  _- Q
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。9 X/ s; x( C, n5 K% c: o
. [' S! x1 b# ?  R7 r8 ]" j
+ S+ z# R) A' R
2 C5 v. [  S  t8 O& H# S( ]

5 v0 u) s! w, O* ?
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
# L0 `" k- s  T6 g0 n第一个节点固定坐标:入场附近& Y7 V4 W3 O9 [2 X  J
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内8 Z: k& C& D8 }. ]; [' K
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。9 Z1 y; H2 s. s6 S

7 k/ U- Q% H* i1 `  b

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。# u- B8 H4 C! J* {
而且队伍每个人都必掉一个。
& F5 J4 n7 S$ P) H但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。$ E& ?" p6 Q$ b# W8 J

+ s7 L+ m5 a* n" |: |$ |6 s8 {* D本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。) Z  Z( h! t4 U  V$ D
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,4 {$ ]. T- ]! j0 N! A. ^7 v
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。( Q3 D; G* U, D( S5 P# w$ T
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
" H/ \1 q/ i& v+ V每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。5 C3 \; k$ T# s+ j

3 F' Z. I7 i- ?2 c! m浮游宝箱A随机开出奖励:
' C5 ^2 X5 P) U2 G     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
; @# Y1 B7 y* b: [- s/ L& x  O) r$ T浮游宝箱B随机开出奖励:0 H  W" Q1 Z6 ~; X: A( g+ l$ F
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
& d2 S/ ]" V. ^浮游宝箱C随机开出奖励:
& x6 J$ J5 o. I) U2 o5 u     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
. K( b, Z- }& b: f% @浮游宝箱D随机开出奖励:
. Z" d+ Y4 M7 w, y     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)5 d1 j, ^: Q" E  Y+ k

& W# e) v9 M' r. N$ F! s, {. E9 G* {+ Y( F# n) M6 |
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
- s/ D% O5 r1 S* u; {  ]5 [一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。8 f0 \$ n# x/ `, h) y
点此查看宠物成就介绍
) p8 B: o6 y0 l点此查看宠物强化资料- w, m  k1 v6 V: U# U7 `$ R& Z
点此查看水晶强化介绍

& o" f1 w( J7 w5 q* r4 k; F% f. a0 e
" K6 e2 y" B; B  W
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。9 g- S/ p6 A) z( a% V6 Z
3 o; `2 Z3 M- M5 b2 p2 z
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
+ H* G# p, y2 Q% u7 ]) a随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。0 L5 E: ]9 z3 p/ K# u) C
) e+ I; n) _  J4 i6 O4 O9 b) ~& Y, c$ V
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
1 r# {2 a# m8 v) R5 ]3 R$ H4 U: \$ W第一个节点固定坐标:入场附近6 h, P' s- k9 I1 |
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内0 m! k! u6 b4 v3 C5 b& i
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
0 C4 n4 f7 N& t- E6 r' T/ a

; _) X# l' ?; q  }

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。, P! Q9 e/ @/ i8 k' k3 s$ \9 y
而且队伍每个人都必掉一个。- ~1 ?* b9 C! S) F$ H
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。0 r  R, s- X% I9 T9 F' `

  F6 V$ T4 @- o本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
) x6 }* ^9 {9 C9 v" Q9 v宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。; M  x3 M4 g( K0 m
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
6 [& T. {. `5 a- n8 X2 |
0 s9 ]0 F# j# ?! n# f玄冰宝箱A随机开出奖励:
5 T' L5 `1 Q' k( T7 H* O, E. F     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑; x1 i5 O4 F- u/ V' T
玄冰宝箱B随机开出奖励:
& a) N8 Z7 T5 I5 E5 r; ]/ r     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣" z0 D2 P: k- n) \8 f& @1 x
玄冰宝箱C随机开出奖励:
8 B8 C+ A, f. _+ l6 R5 f     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符; w1 O# X) Z. @. t- |! y4 r% T
玄冰宝箱D随机开出奖励:
" @) u% Z  K' `. E2 h, J# J4 k     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
& S3 q* r/ e* L5 y' |/ t# L0 ~! U) Y2 h' ]+ G. u( Y+ M1 X

9 c+ ]( y- T* E$ ]& A玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
7 @$ f+ y  O8 K/ h玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。( z( c7 f5 C3 i# v9 z& v
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
! B3 Y! g8 R6 X& Q其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。* M9 t  T6 c# B' }' ~
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。. _& ?9 }6 a+ d9 ?/ z- R6 q
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。3 D4 r/ j2 E; ^- V: [
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
9 V) c" D4 r5 M& U; c9 Q6 G: A
3 [$ b; Q0 B1 b" M* W4 F6 w点此查看具体的灵器系统介绍
% ?* l. ]1 ?/ x1 C2 v# O

2 H9 ]# u; \2 ]  C8 _' P/ P. T6 u0 w" {
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。0 Z9 b6 |, v; [4 i8 `
' N6 P" T1 f: s. S' S  x
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
# Q0 h" y9 c9 u. l) Z) ]第一个节点固定坐标:入场附近5 x9 w1 g3 U5 q
最后一个节点固定坐标:中间海洋处
) p% j0 x# X2 p( F' r6 r2 ^6 u其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
8 P5 w5 a6 U3 y& a0 A- M% o
2 W* k* m+ e+ O9 T( D9 Y1 s

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
: D9 z: A6 i: i+ \: X, v3 {而且队伍每个人都必掉一个。
6 {4 y; b! Q; c" W但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。% C1 K* V0 }: c- E; z% y2 |6 S

5 W4 l! ~  W. C7 Q本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。6 v( x6 B2 Y/ [1 |- x
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。- K5 G9 A2 p. d- ?. a# [) U0 ]
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
3 j! w. P4 {, i9 n2 O: U
# b4 D  [" I' H) [深蓝宝箱A随机开出奖励:' [1 P" {( B! ]3 A
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑3 `) ^# d1 V1 O( m
深蓝宝箱B随机开出奖励:: q4 i- w2 W% m2 G
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
  M  A& O; O% e4 r8 Y  A, I3 ]深蓝宝箱C随机开出奖励:
. D. J* P8 w! {& b     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符1 q# {  e% {( V( n
深蓝宝箱D随机开出奖励:
2 F! ?- B: {3 W/ h     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
5 i6 s+ D0 x) o5 x4 l- T7 Y0 e, s: \4 [1 U; p
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
, A/ E: z& B. M" X" h; B深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”0 S- w: Q7 T, [
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。0 L9 }; J1 j6 b( y& o2 `0 p
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。; g$ g* ~( ]# E1 Y2 R5 ]
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。0 r# W! E/ d- n2 P( h+ P
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。  ~, k6 o3 V* e6 i8 Z
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。* y! b  @& L) g. ]: {9 h1 O
  p% j2 f8 x, M: a" S
点此查看具体的灵器系统介绍

- \, ^$ r! \# ^' l+ e* j3 W5 U6 Q4 v0 Q! _

0 Q7 L- B1 C0 n# g2 p/ k点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。! j& C% H1 t" P' i4 D! C

) X, c3 j# z9 |* o" o5 H" k本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点: k/ q1 V2 ?$ q5 h3 [
第一个节点固定坐标:入场附近
4 I5 D6 l4 H% W9 _最后一个节点固定坐标:星空处5 ]. r- L2 X! `% G. z' F
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。2 |& g5 P8 W0 T1 }. S. R( H
$ ~' S0 ~& O" w

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
% E/ D# L- j' D) o( z而且队伍每个人都必掉一个。
* p& y  M' Z! M但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
- W8 {1 s0 m5 P0 l8 W- \. D: J6 z8 S+ ]9 X4 I2 W( u
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。& h. A: e# t  ?& t$ @+ |! W' N" f
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。: R! D6 m% [3 P/ a1 D' ^, x
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。7 v1 x5 r) b. [, M  u0 g+ Q" Y

3 O0 ]+ c. w5 i$ I7 N星灵宝箱A随机开出奖励:2 P' f0 w. D# X4 _/ v! F0 R
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑; j( e. ^4 T+ s" E! u' o% {0 ~8 k
星灵宝箱B随机开出奖励:
1 u- a6 m- N6 ]' l# Y" @  [; d9 ]     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣( F' q8 l  c# h8 g+ S
星灵宝箱C随机开出奖励:; t8 U1 w$ }9 O
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
: p1 e! W4 Z( H+ s4 G7 o星灵宝箱D随机开出奖励:6 H# q% h; P1 J; [4 A
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
7 y6 o$ E+ N1 u. J7 ^2 C
) v* x$ O. V/ w: `; V0 a$ F: p神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。/ K7 o7 f$ U6 Y
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
+ J" ~% u& i  N8 N天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
) z& ?7 ?6 P+ c5 H5 m其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。9 p7 F' m- _0 k0 Z0 H( s- z, K- e/ X
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。# A  F% Q% c% j7 m# M. T* m8 p
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。3 o! [1 d4 q. [3 R& a& S
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
# C3 D+ ~9 D8 g  m' K: ~# F3 M7 q- O) d  C) c
点此查看具体的灵器系统介绍

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, ?  m  a0 B4 s( ^0 m: W9 b( F& `点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
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