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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。; p  z! ], H4 \
" F' f2 |! H, N0 P) z$ V  s
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)6 C" Q' l' O0 h7 y+ Z4 F7 E6 G) e
2 E3 {6 K5 S/ U  B8 z$ n: ^7 w
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。1 {) x0 Z& a2 B2 {* m8 o0 r! q, D- u
. P7 ]$ V1 P* i% d" w: P8 G
每个战役的入场收费都不一样。( E5 E% z8 B8 b7 F

. g: F6 B" ]; c8 P, F随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
+ `7 U" Z# ]; M) N随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。( f; x( O" F* N! r: F/ C
, @1 q+ l3 y- |* U5 `  S/ V
随机战役初始化的两种条件:8 E' W; N# y' k/ |& r. ~. Y6 \
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
" M# |  q5 p: @4 Y( i2 \0 N3 D条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
' O+ _/ V0 G* Q' j1 _/ D& {8 N" ]( T9 b" a0 _: q

/ H! b) }! F3 P" C7 i随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:) f0 |3 l( k2 K  v
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
! u  y+ W0 P+ B7 l! ]$ l( V何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。9 d  ~# y* N/ t* v" D
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,0 N) ]) H3 e, D1 z
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。8 V# ^  G* ~% G2 _3 X/ C* G3 @
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
/ V& m# G; H6 {7 x, y$ e0 O% i8 O所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个4 i3 p( O& r  P& t! T0 y
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
+ `5 w, }3 }! s' G随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
2 o0 m) `8 a( z& }+ m# k$ R  f- s1 P
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
+ }6 I9 x6 _0 N1 M6 t一种是会触发战斗类型的。
1 @" b! u3 c3 t, {但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。6 g' k* T: p0 n! c5 ?1 p
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。) ]# w( M6 P$ s5 G9 c3 w# P2 M2 b; K
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
* o9 p3 H) p( T4 A而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。7 k  t; n7 C7 n* Q- `
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
& Z& ~% _, [  o7 w# x9 c4 ]; m如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
' `" B2 j5 ?- q; p" U7 {而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
) ~4 y5 ]+ n1 ~+ W你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。; Z6 c4 s5 ?* b8 H
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
* i+ g3 @! z* m+ z1 I必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。6 V1 h' F+ L$ S4 R: L8 W

$ ~7 G8 W) a$ r9 T+ p  ^7 K! H3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。5 g( A( m; X0 P6 n. k0 P
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。( h1 t& M3 }3 Q& z( O* U) l/ G
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。: v8 H: k' h: k, a& O2 y

' H( d4 a$ S, J) i) q- K' h: {4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
! b7 U+ g( {3 X4 `但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
: C2 E' I7 X" R4 j比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。  a; f8 q1 I$ i
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
& p- J. G+ @8 |& W当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
' G/ V% }8 j! d3 T% d6 c# m# K6 m0 G* n$ _, L9 G
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。4 Z  @, U) Z3 @" p9 r
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
9 `. j2 K" b6 V  D* t那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
4 `1 @6 @# N: b3 `所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。* L8 t- ~$ d' w! k: f$ ~
不要在战役快刷新的时候,去挑战。: {. ?( k" X  u9 F( L
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。" w' E. F% O" ^" V. x, d
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
0 o! s" \0 G& ~那么你也只能终止当前战役了。8 Q( l8 {8 d! e, B/ b
  K) d" A; r+ `) v- ^5 R
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。; x! W. M4 e( b: ~* T) p
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。. i5 B5 L$ T6 S5 J% K7 _
异常的战役节点道具会被自动清除。* F4 O. x3 h* h, N/ Z

' B  f* }% t4 W7 I7 ~6 L( C$ I7、由于随机战役的随机特性。) f+ h9 W, o; Z
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
& T$ T: |" m* p$ J, Y(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)# h4 j6 Y& b# ~( W5 {
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
2 ~5 z2 }$ j4 L. o2 @5 {这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。+ G2 O& h: J) R3 ^* p& ]
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。" n) C4 i7 ?8 W" ~$ D. X, K
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
$ x# j1 k0 d& v, x- I1 g由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
8 ^: O8 q, }/ C: }5 L! S9 f
! t* v# z" U) {/ F% h8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
* \3 N) d4 |5 O0 G- s' q( n中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
8 C* C3 {  K7 t而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
8 U) ?" C" F. B9 j' X8 a2 ]- V直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。+ h) \7 O  Z+ S' D
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.) Q% R# v  H) v6 @: `
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
! I* }; h7 F& \3 E6 N" m  T那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。3 O, a" R2 q, b! {, `- {
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。2 I  N- D( A3 R) A! ^
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。5 y  s3 Q2 b' u) k( ~
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。! f- g) X( _7 ]5 Q( x

! L0 H" t! j9 G% I6 v9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。/ ]9 A: V- ?" q4 J5 z
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。2 Q; _9 q2 w/ q$ c4 b! w0 t/ i
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

- z" A& f$ o" j( S; y(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
3 ~" M- G+ u% L. `
5 u! q9 r. m2 U8 i* }% S, T9 n10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。+ Q6 b3 ]: k# B
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
8 `9 e& b5 R4 b. e& J3 f; @2 H' h在你通关之前,不会再次收取入场费用。
  f: ]- W# h4 R当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
: t- [- C9 Q* c( y  l但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。  b1 I1 z7 e# E- b
而且队员不能变动哦。
0 O3 c" V; x" e3 N4 J! x2 w( f如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。! x) b! }4 x! D

* W! j9 x" D9 y5 C3 W( e11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
. T4 C' ?+ w+ L* R! _) C% q如图所示
! }- F5 t( w+ E6 l( k2 \* ]! ]) |; \  v. M) z3 \
实心的星号,表示已经完成的节点。
3 m8 O9 h& w  s: Q+ u6 H8 b. ~# V空心的星号,表示尚未完成的节点。- P5 L  D$ _/ V2 y, z& f3 T. e
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
( V2 Y3 y- o% c8 r; E5 c
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
2 p6 U. }3 T$ e# z. v当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
9 f* z) C0 a  E6 F6 F4 ~" a! S5 c5 T; L1 G  q7 k9 [

) g7 h% P3 ]3 a% d7 n- K

! m5 D9 d$ C, K$ _% Y" C4 h( I  o1 {6 w8 X0 j: X& ^
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点: `* h4 ]6 \! ~1 _) w
第一个节点固定坐标:入场附近
6 z+ {3 e' Q$ a最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
* L" {9 ]3 N" z" a7 F其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。, D4 f3 R) ^# q% c" ?* P
# m# s( j* J2 t" S. }0 W' t

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。/ b, j6 o3 n: S* n' Q
而且队伍每个人都必掉一个。" j( T- [1 s8 n  \( V  `  r, ?
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
4 u- q, _+ K* L. ^- x7 g5 v0 t
. Q: }% \+ t$ c! F& F4 Q. H7 w本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
' C/ Q7 M6 L& F  G比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,/ o( v' T) ]. Q0 D1 |- Q9 J1 f7 m$ d
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
% q( u! d  X1 c2 s宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
8 z# p3 c) y# g% Z8 j每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
' g! `9 z8 u6 ]" a
9 a; |9 e/ {. O( h浮游宝箱A随机开出奖励:
/ z3 Z, @! [4 R$ f5 A     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
# l1 G% c- s% C- ], V' E浮游宝箱B随机开出奖励:
* a& e5 h, j+ n9 l  v* Q     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
7 _$ ?+ D! a1 b! E$ I; G3 x, D; c8 L浮游宝箱C随机开出奖励:
  g' [* V6 G3 t* e     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)3 o3 x4 W' i7 ^
浮游宝箱D随机开出奖励:: C2 u3 e/ U7 |1 t- N7 M9 [6 \
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)8 j# b& x; T! g$ l, l
! l& }& \  S3 A& o5 F
! ~! \. ^! A$ L) X" ]* L- X5 K/ U
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
/ m4 Z: |2 i. h2 t一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。1 V+ y( C2 i' U9 S* G9 e, Q
点此查看宠物成就介绍* P5 ^7 N: d0 [; Q1 q- y
点此查看宠物强化资料* [/ ^: O9 ?1 u& m; D6 d2 |
点此查看水晶强化介绍

7 w) f. S. R. j- ]7 G( o$ Z
9 `/ k: G1 Y; W( O, w  r& ~, T
  T( c& f9 B* Q$ F+ D3 o点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。7 r& D! m1 V+ ~9 J- q
) T) U7 S- Y3 J  Q  T8 K( G% i/ ^8 m$ I
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。# K5 S. A% P7 @7 f+ x
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。0 [( B/ A. F! ^/ R( ~$ R

6 p/ q0 {% a6 L5 }/ R3 k1 T2 S" i1 w
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
1 H2 r" O8 Z) [3 N% \4 K4 Q0 U' N第一个节点固定坐标:入场附近9 |9 z3 o. H* s
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
! N1 |+ p  K8 z- k其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。+ S6 P1 R: P# f% e- Z+ @  ]. x

+ W' f1 f) m: }: X3 W

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
  F$ \: P! G: o4 d/ k' Q0 H而且队伍每个人都必掉一个。2 q' m+ Y4 {- I6 y) y, K2 B
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
" y% R& g3 i. [: X8 p' x8 B
, B- w, I$ T. T# F; x+ L" r本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。/ c, L: t4 U3 C
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
* Z2 U& L9 S7 Q; y7 `' o每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
) n& A9 J, ?7 |& c& w7 ^- ^# s
6 x1 b1 L7 `" ~/ V玄冰宝箱A随机开出奖励:' K3 }4 Q- y/ c: @
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑: q$ a# ]. _( n0 w+ I6 g* P8 V
玄冰宝箱B随机开出奖励:
' G7 S, J" n1 ~7 M7 T     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣6 V2 }4 |: d5 Y$ i  B# J3 Z
玄冰宝箱C随机开出奖励:
" E1 S; ]- {, m: L     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符3 Q% v! w$ h2 m3 I6 N2 _+ b8 ~
玄冰宝箱D随机开出奖励:
0 X$ |% ~/ y6 [5 H1 g     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒( `: }- l" j( ]/ P( d8 f8 ^1 a

) d, @  ~9 d5 h. G" z  G, e2 H
5 E3 e* u; H: _9 f1 S% R( i7 @, y玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”5 G( u. r# ?  f9 B( M
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。4 X$ Z$ S- y  R; P6 m3 M! h- {
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。  S$ f% ~# N: L8 o2 F) {
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。9 G/ u: L2 k6 M8 y
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
) O: Y1 X/ y' R- c. R5 \就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。2 v2 }8 X2 w" S& a$ ~" e
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
( D1 e* D, S  [* S4 _
' K* y% z& i/ x$ s0 \点此查看具体的灵器系统介绍

6 Z+ I3 g! Z/ T) c2 u: L
: d* b$ n6 b! K& k5 @  k/ N" Z  f! p1 Y  i7 B7 q
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
5 @5 X% |) K- Y2 e% @  ~# z
9 X" V* D  l/ E) b$ P5 k0 a; p/ [本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点+ E2 A' n0 A2 d' `# O# u* y
第一个节点固定坐标:入场附近
0 b, b$ w/ D! J, W  [最后一个节点固定坐标:中间海洋处, l# ~" E( c( J& d# ]% p
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。7 R' {+ X  _( _. E. f  `" p

, W6 ?+ M4 ?3 `+ _, i5 m0 J/ W

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
) `& h$ P" ?" f  ?" ]7 Y5 N7 h而且队伍每个人都必掉一个。! R3 {8 d: D7 q
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。1 b' y. @0 b/ T

% P& |% E6 |6 j5 r: b; w0 d本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
0 G2 [4 p0 h: a1 W1 \1 A宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
. x$ h2 ]( }/ V  ?0 \" j每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。2 L1 n3 r/ B1 F& n9 I. A
3 {5 g" V* o$ S$ _
深蓝宝箱A随机开出奖励:- k' c( z, m: O9 E* L/ I6 d
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑5 q: l, m2 \4 W0 g1 J+ b
深蓝宝箱B随机开出奖励:
: X3 N  h$ o" v( u* h' d     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
/ p; A0 b  `& c" Y深蓝宝箱C随机开出奖励:
) y$ \! ^/ `1 C6 W: R' w     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
6 k7 v. t. y+ Y, o2 i6 T深蓝宝箱D随机开出奖励:! ]; z- D6 q. q6 g5 M+ J
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
1 N9 z) T- d) ]* o% R( `1 b* s& J
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
, Z/ s+ `7 y& u4 T0 f! J深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
' z* P$ k3 F. Z4 u" [: \: T( t  G( ]/ t深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
8 v! z6 y, V% \& N& ~+ f4 J/ M; M其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
9 D5 p2 v9 ]0 {* z7 h: o凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
- r' ?& t" P7 |" l$ a4 r( i! ?就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
2 z$ T7 s% j( m# t3 @灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
. B/ t9 z  j3 L5 n: C+ N: K7 L9 w. b8 `) F3 Q1 Q% s+ y3 e$ n
点此查看具体的灵器系统介绍
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7 t* A) u0 _* E$ S: T

5 B7 d! i* H" u点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。' K, @/ [: T$ i- M
" `) y( r( v2 F/ h6 t
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点9 T1 a. u- S" E8 [  C+ Y" j3 k
第一个节点固定坐标:入场附近
; F- f1 z3 y1 X" m1 M+ A最后一个节点固定坐标:星空处6 |  L1 v& c* b( s
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。, T( B3 U" C0 H
* F/ D& o! o# u( m) b' X

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。2 f) c3 j3 ^" D
而且队伍每个人都必掉一个。7 \+ W/ S# m6 _( J8 U, o
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
2 |$ w* ~4 J" z) g3 {1 m- W  @1 m2 U; T
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
. h! i$ f6 Z4 b宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。% B1 ?, w) R+ i: ?) C
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
, a0 _4 S2 |  Q# v& {/ w# F0 w8 Y; A' o7 o, Y: Y+ ]  B
星灵宝箱A随机开出奖励:* D8 Y/ Q# A- Z  Z/ e% q9 q
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
) O  G7 D1 _4 }7 p' u星灵宝箱B随机开出奖励:
% V; I; i! ~) x. E0 x7 d+ L     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
- D8 j) k' L, c星灵宝箱C随机开出奖励:# ^8 B2 C: b3 g! l2 Q6 H: y9 B
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
2 @& O: Z7 q7 u* Q: W$ M星灵宝箱D随机开出奖励:
$ b3 i, ?6 \8 {     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒7 p' P/ O1 B& a) d# D# {3 Y- ]6 ?
7 y" y8 k) Q5 ~' c
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。2 c0 _2 i3 I; x5 }! b
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
( {8 @. ]* w0 H% d/ t1 g; g天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。6 t2 u2 a0 _: M; G0 ^
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。' i3 \$ w9 H4 s/ r/ Y
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。$ a. e" w* j# t/ U7 ~" t
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。  q! j3 }9 p- n' D+ V5 r
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
. a8 a. X: B- M/ `: b) T- m/ n( F9 h0 S
点此查看具体的灵器系统介绍
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+ I- T4 H( h7 ~. u* _4 o) @
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
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