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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
, h0 _4 b8 B- ~/ G1 f, `1 ]' ~& {. Z2 N! B6 @
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)4 l4 X. _( h# J( Y0 y+ u' o

* I6 W" t' ^. J( X带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
6 u/ F. h0 m& S# g- V4 z+ W* ~. p# t  ^% }; i, N/ B
每个战役的入场收费都不一样。0 E, R! c9 `& d

3 Q1 f; N* A7 d& k随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。7 g7 G! q1 S7 H0 N. ?5 S3 S, n
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。( r, a- @( L) T7 Z2 l

* ^" B' @) n; s1 D' I随机战役初始化的两种条件:2 B& ]* I" k' U" l
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
/ K% J  C5 N: h8 [' C条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
: q: Y$ c# r- b# T2 e& N& I! W) ~; t4 m' w6 P! k4 D

2 ?2 C& ~, m+ v: Q随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
* ~% @  r$ V; K/ F1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。/ E; _" M; M. n$ q" Y
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。/ q6 F; O/ ?5 M6 C. i& J  l
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
; z% a. E4 ^3 U; h$ @" ~; W' i然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
& v" w7 o+ e0 P# \4 `" T其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
! F, E3 k; V3 \所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个3 o! H& ?* t/ O, r4 ?9 R2 E+ j
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
3 C# G$ T$ V' g+ }2 _随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
$ R' i0 D" \2 f% A, D! a
  d. s+ }) F7 _& _3 n2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。# v7 Y$ f  C  s8 e; @
一种是会触发战斗类型的。
) y) w, z9 T9 [- j但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
8 u. x, G* M6 |6 P. S! c比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。/ h/ ]) x0 x  C6 L, U! k' C
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
9 _6 _1 X% E) m/ @4 y) M而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。6 [2 t8 i9 f8 u
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。+ V; i- p) G8 f/ h. I
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。, |+ E% z: e& d- p; o/ g
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。: `6 v+ \9 H; v2 f; {  }8 U( A4 a3 j& a! d
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
0 H2 L$ F# A, k7 m, O8 ^而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
/ F  k0 c2 k" m0 C/ {$ b6 _" _必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。# @% B" R5 g6 n( O

% ?5 e8 ?  J" v! a7 I3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。$ }4 g0 x: _; X/ D2 Z- \/ E
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
+ D" U# v5 k" b% R0 u9 L8 T: F  n除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
% H/ U, J5 G) J- z/ P
  F  H& I, z" t. G+ ]4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
& y4 @  A8 y/ i- c2 Z2 I# Q: H* W8 {但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
& a- G' i: d: v比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
- r+ E9 Q7 Z( @; R5 P' R一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。- |7 l' `4 U; t2 x. P
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
  i7 ]4 u8 s0 \0 ^  C8 U6 f5 J7 p5 u5 z& o7 L. F9 L' A, Q6 e) a- U( J' r
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
- `. I0 r6 f, [" g4 n6 S假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。8 N7 m9 J' d6 _; a* C
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。; Z4 D8 Y; p" N7 S. s+ S
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。  N! ~! }( x0 @) p7 ]' Y
不要在战役快刷新的时候,去挑战。
4 A! B, b, p% H- v  V6 T战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
; K  K3 A) p; O: @) W' H4 g7 ]那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,/ e% k2 {5 P; y: L
那么你也只能终止当前战役了。
1 ^  J# O7 x: j, _6 O( Q+ T1 d; Y: ?; e) W( F! @0 _) U
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
; D" W+ w( \' b" ^5 E/ Y因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。( g2 ?) s! f' W9 f" X
异常的战役节点道具会被自动清除。" B1 l4 h" K6 k5 A" c0 S
' F9 Q, @' l0 |+ i/ d4 I
7、由于随机战役的随机特性。
8 ^9 C' Z8 ]4 b0 r8 ?+ q所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。# i( Z9 ~2 w2 x2 s
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
, ^- e1 ~6 k8 T0 Z( @: ~& {那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。' e& c7 k/ k7 ~& [$ Q3 b7 m( [
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。+ y+ q  P+ I1 E8 v% N
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
( m8 J* [+ [7 a4 W, A# s- f6 A而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
0 O; B$ r. |8 l2 l; x% x由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。+ X$ j6 D$ A- k5 g
, P  y! i) Q* k2 ?% y
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
3 t# d& S  q6 Z, x$ z$ [1 ^) k中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。; [4 k- M3 u' s7 T/ G  K, V
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
# |! a$ Z' W1 f2 O直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。+ t8 W' n" {4 d
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
0 ^6 d# S: M4 ^5 X) k& d. r假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
6 m0 u1 B' N. _1 q那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
6 F; `+ H& ]' M4 i2 J直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
8 j( J8 G7 G6 s& l- K' j但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。; Q  _* \& _5 ]5 u5 y4 ~* b
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。& \. W' s, n, r  U
' F: e/ ^" d5 G% p# w0 I- f& i( \8 z
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
) b& Y. [' x3 O: V% @: N% A难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
; h! |( z1 g0 s! I9 r6 w/ {每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

! l) |3 i* r, ^: C(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)4 L2 _$ l) l# ^

! a  ^( O4 m9 S( `10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。! R) s& f/ s. [4 a# J/ x# i+ k: f' R
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
; I& a( f0 E# N- I& _0 A在你通关之前,不会再次收取入场费用。
0 c& R- T. Y( I9 U当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。% v: F: T# Q8 n0 O+ ~. C3 r
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。8 e4 A0 c; i% x* q
而且队员不能变动哦。2 `, y+ x  f% i1 l+ T, P0 J
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。+ C9 Y7 S) @; i+ o4 x/ S1 E

% o4 K8 i2 p0 H11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。& R/ Z: E7 N1 v3 P- b' D$ L
如图所示
: @" k% V/ y( o5 y( w; s) \' y8 S8 p! |% B* v
实心的星号,表示已经完成的节点。6 |4 P- \* h% _  y8 U; j- `
空心的星号,表示尚未完成的节点。
7 z& U  n( q4 c% F6 [实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
: P& V: ]3 ?% p+ J- z: A
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
0 m9 B. Y7 h5 Y1 K4 C当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。! W" ~0 @! N2 t' \
; x% G- r6 @  Z1 C$ t* Z

* j- ?6 M; o5 w2 W6 D6 @

; l5 ]; A4 O2 P' x  h# M) w: X" k
) `/ Z2 C8 ~# Y: M4 x
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
! @2 u- P4 S/ L4 u% c( h/ q# d第一个节点固定坐标:入场附近
# O; x' X( H+ D! N: v最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
, ?0 y# @# _- \* n其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
# i3 F5 ^! ^+ S) p* `( s
3 D* P/ [" G8 ]6 ?$ p6 Z

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。/ J9 ~) T6 X7 `' b, j; o* F
而且队伍每个人都必掉一个。
# [- j9 V* e1 W- ]但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。7 U: U- }. [( O1 D
0 M1 |5 ]9 T# Z4 g( S
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
" F! Y) z! @1 M3 J比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
( Q. U2 B, F8 W% l: c6 R那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
! s+ j9 n# E0 w' `- `宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。, _8 h' A4 Q  j2 ?
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。8 L7 M, R. x7 i- U( k
2 W7 {# x' o- C
浮游宝箱A随机开出奖励:
# t. F5 w$ p3 T; F     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)+ @$ P2 q: {3 W1 u$ i% k+ I
浮游宝箱B随机开出奖励:
8 c) A2 f  o  g3 a     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)6 C; K+ q# {' F( `+ K  j* j
浮游宝箱C随机开出奖励:2 q* I+ y9 X) p% N
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)& ~  E1 l- e7 d( M* w
浮游宝箱D随机开出奖励:
( r! ?2 s5 k$ p0 v     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
, w% F6 P% M5 v- V; {; k
' u3 S4 ?  ^: R" m/ l
7 O( J( J. o) L- Q, `+ H8 ^浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
; R4 p. N1 b; I* n2 w/ w& p4 Q7 z一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。. G2 c. z  |$ H1 [; w0 ?. u" E5 v- t
点此查看宠物成就介绍" ~8 u2 _; {/ r' [$ O
点此查看宠物强化资料
  w" Y9 J( D7 K0 ]点此查看水晶强化介绍

) c' f9 U/ u/ ?8 X
! M) X4 p; R$ x8 q2 H/ @' X
- ^- H( \9 s. ?$ I7 m' m8 H9 W* [点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。1 f2 Z: }: C+ P1 j+ `; q
2 P9 q" `+ ~2 ?
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
5 y5 |8 O* U% F随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
( M5 O' f& R5 d& O% w3 C! h8 \: X4 ?
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
& o' ~9 T0 n: h( c+ Z, T第一个节点固定坐标:入场附近& X! z) G  f4 ]: K0 o/ ^  Y
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
) J: n# W+ {( Z  X- I7 ]" J% P其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
& d7 D! W. w( i3 e
0 y5 ~, o9 p5 j: e4 Q8 F! T

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
" i0 J5 ]; Q: C: }而且队伍每个人都必掉一个。4 t2 [$ b; M1 \& e5 K- B  Y! F
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。& E8 ~. F/ K+ K0 s1 U

+ k! K* h$ e5 r本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
* H2 G2 t8 B4 R% f# C" Z7 |: k6 b宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。% J$ B/ A5 v0 g! ^: v" {
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
( p+ ]& ?: T5 F4 k; `! R- Y1 v0 u9 S3 g$ u$ `  c2 Q7 t
玄冰宝箱A随机开出奖励:
# T0 f! F+ L/ ]     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
9 M3 y. l9 _6 u, K( e  ^$ N玄冰宝箱B随机开出奖励:- Q% `0 Y- {. S* w, V0 `
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣  k. {- M) U, g4 m  ~/ T
玄冰宝箱C随机开出奖励:
" D0 _; Q- @4 `9 o5 W; a) }; a5 q     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符5 H6 U' ]+ A6 f
玄冰宝箱D随机开出奖励:* X2 j; |4 `* b; J+ j8 W
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒2 E, t# I2 p' t/ b2 x
9 J- I# w, D4 w% ~3 V/ C; h. p7 Q0 _
3 D4 N( ~. f6 z! j. ]2 \
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
$ X2 P( t6 b( U# O  J) F( j/ \玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
& }# }, n0 }1 D8 @! v! B! E9 s- J包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
9 z1 A# b' |" f" f% `& E( Z5 |9 @其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。) A1 e8 ]+ N9 W- Q0 D, [/ W
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。( ?* B* h  V8 R, @# }& K4 B
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
( L( K: M# f+ K/ X) V0 W玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。' K9 @+ \+ m3 H; m0 J8 u* ^. O& J) M/ |

5 w% i, K! G# d) N; v点此查看具体的灵器系统介绍
3 @# g1 l) Z: ?$ h
$ x% Z- l- M8 Y7 d: Q

0 o4 K8 i8 s- B. \0 ]  F6 {点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。& R  a  |2 i: }
+ @1 Y; R4 U* F$ d" B; Y
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点% o( b; M" V  \5 S) [% s7 h8 L
第一个节点固定坐标:入场附近
; v* m% X# h" D3 t+ P最后一个节点固定坐标:中间海洋处
8 e* a+ D) t0 W3 s其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
+ b: w3 A- |% R- t, I& ?& O

/ D3 v1 }" W( {0 E* {! y

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。7 x# ?; _$ y7 a! f: h
而且队伍每个人都必掉一个。+ C# z# {3 J5 [6 {8 j4 Q# _7 l
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。: b- \6 {4 ~! S4 |% g( s6 T
. R) _! ?6 ?. Q9 }( p0 @# Y: c
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
) @2 Y) e& K  e宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
. d0 ^, e2 A- ^9 l( @) J% o每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。# N9 n# w2 [% Z

3 N5 T7 f) \; R7 A( E! E2 _6 d深蓝宝箱A随机开出奖励:
3 r8 o  x- [" p' s! V* ~- L     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑( I7 Y! J( v( T$ b7 `
深蓝宝箱B随机开出奖励:& O3 `" j$ ?: r) {) F1 c' l
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
& R' y7 a/ i2 m5 d深蓝宝箱C随机开出奖励:
1 A+ Q! B& ^8 q+ S& N5 N7 a9 A) [     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符! e/ c2 m9 b5 w# u) j
深蓝宝箱D随机开出奖励:9 w4 T% B# q. `# \8 ]7 C1 T
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒" g6 m3 C! v/ b$ a* C; `

/ j; l4 B+ m  e; W神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
, {' `5 k; R2 v$ Q3 K) W+ x深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”6 m" I9 [  \$ n# v8 L! D
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
( o& \/ B( E3 g. c$ r5 j+ m. c) E+ ^- V其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
9 g' V& ^) s9 T. T- t2 ]凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。/ D) p) j) {3 i
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
0 d% `1 `* e" H' M# _灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。# l6 \4 e/ F, @" w

1 T! V% X8 N3 v1 j点此查看具体的灵器系统介绍
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. n% m. t4 H& C7 U: ]" `点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
9 ~; k8 x6 x9 c6 J
& S* q, W) Y& ~# s8 ~1 w本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点+ \* N! N6 {  G! Z- v5 w3 v
第一个节点固定坐标:入场附近4 \8 B7 C: ]) G* c% ^
最后一个节点固定坐标:星空处( S4 A) v$ T# Q# r
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。% M3 l& q4 a+ X: {" U# H  [' u
+ R/ t+ p2 p/ G5 l: V- k. F

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
9 p, w! C0 H2 o9 U3 h# C2 D0 P而且队伍每个人都必掉一个。& Q( o, e7 Y3 K& x+ t
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
& V! g/ x: M/ k4 g' g7 \* |; \5 r9 U; c
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。4 O+ ^5 H& J2 k8 M( n( R7 V
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
5 @0 e( b! c' j. N每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
- z6 L4 M. |6 O
7 X/ \- |' O: m; c6 G) l星灵宝箱A随机开出奖励:& ^  n% V9 T6 y( F# E
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑$ r0 Q" ~6 s7 m7 E2 b# h
星灵宝箱B随机开出奖励:
: Q/ y4 w9 n, N0 V* T     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣9 b- Z- @, O& b" m
星灵宝箱C随机开出奖励:5 ]3 _+ u; n* z7 `2 a: N" t
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
6 x% z' ?. Z. \" Z星灵宝箱D随机开出奖励:
; _' A* _% j5 }: F1 N- P5 S     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
! m% A: y  l0 F
  b- Q. U+ t; P神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。5 x- K: O+ u0 t3 U, t
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
/ h8 d7 W$ l' C& @2 s/ P- t天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
  M% i1 E4 d2 f  Y9 A其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
) {# q- @+ m/ O/ e( g$ P, b  J凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。7 ~, y/ t& n9 @4 ~4 _" s) A) k7 F& y
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。9 u9 M; o3 o3 J4 U" l+ t9 B
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
7 x& ]; S3 ?6 j  T7 |' [! ~8 t, @& X# M9 c, R$ v
点此查看具体的灵器系统介绍

2 j2 w2 I. L! ~) [2 T' ~1 t, n: ~& K) d. ~  t7 _' D5 }' Q
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。; l. z! x8 S" a5 V& X6 B: |# E
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