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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
; q7 H' x, R. `6 ?+ s& Q8 D5 p* A
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
# E4 ~1 j) Y7 j, R, L  e7 n! U) i4 O$ v4 m" _
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
3 d2 _9 ?) D0 G
% O+ D7 D: e7 y; q; b& a2 L8 J每个战役的入场收费都不一样。
! V6 d2 X. @9 d3 z' @5 [. I# c6 \  c) I' \
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
2 L- ~6 E% ^( |随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
- Q% h8 s$ }- H/ W5 m$ f! I. H& v+ l
随机战役初始化的两种条件:% C9 `& N9 v, b6 l; S
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
2 h; G1 B7 s8 m! D7 {6 @条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)8 l% `7 m! m* x! ^3 r; z7 C3 G( q

# ]+ H" o, _2 c5 D) M4 Y% d  ]' _
# z3 k) R: ?6 q8 {) u  a随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
' J9 o& M' x" a+ z1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。* D; E! h: e$ F* P
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
7 A" @( s) Y; o. P1 M' ~一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,5 Q+ y6 z5 @9 {& C. S. q
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。- x+ \) o( S, W/ y. }
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。* B4 h8 U& P5 g( m6 [
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个* O% Z6 J/ D) H# y; {' Y0 o
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)3 n6 I0 O  F$ _2 I. F8 O6 S" n
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
( P) K6 U/ H5 F$ \# f7 k, k3 n6 i
* S  c- o" Y: w9 V& M2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
- q( p3 |! d# D# g一种是会触发战斗类型的。
" u9 _( a7 P% R; i% Y4 r但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。4 J' S/ ]& Q* S; E+ l
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。1 ~% t. c5 B+ a4 z
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。: v" @4 V9 S. ^$ c1 O6 R
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。, P+ Z- A0 u% z* Y# Z+ _& j! v
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
/ m. b  n2 N1 V6 X! _如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
5 @# V0 Q4 j! y9 |, B而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。# A* ], y5 X5 W+ s
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
; L5 E2 {4 o! K$ ^( {而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。4 M% J' q" {. @7 s, T) x
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。3 A% O$ D& c8 A6 k1 o( ~# ~

4 v0 r2 x* E7 N9 E6 L! d  M3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
+ w/ x' b$ O% r2 s) A+ S, T7 G' L系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
) ~" N/ K' x8 ]$ N' u" ?8 h除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
+ ?( A3 e  n# o/ x$ a' ~$ c* q' [% n6 d: h1 t' S$ I" l, f8 B
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
" i6 [% b9 Q" F& @但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。( b% {' t: G* a. V+ L# {! v
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。! `, X$ f& Y8 V$ k3 W. z1 q0 {
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。2 B6 G0 T* }. V$ b9 k# G
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。# s$ T6 \/ U0 }4 L, g7 H
) X9 q, R, H+ }8 d2 y. u% l
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。5 R; N$ H; q+ A$ u! l4 H
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
$ k" d3 n+ j! U/ e5 A" c: {那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
6 N) A8 _5 Y5 Y: G* q1 W+ Q所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。) y* M) V4 H* O
不要在战役快刷新的时候,去挑战。( f8 _0 j$ H! j8 I
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。7 l6 ]- n/ _$ f& A; C2 v
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
0 Q! u: h% J0 w# K7 e那么你也只能终止当前战役了。" X1 V5 p' a9 ~

7 {3 {9 ^; h6 m' l2 _# s: o, n6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
6 \! r2 ]8 ~5 G6 V4 A& a因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
8 a% j. o( D) {  e; ]异常的战役节点道具会被自动清除。/ G8 [2 |4 W! e

: r: |. M" O" _7、由于随机战役的随机特性。
" t. s3 F$ |1 N7 S. A' E所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。( E0 ~: e. u/ Y- y+ d
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)5 }% C: a4 z% N$ U% V
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。. |4 A+ H$ W5 s. h
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
+ k8 G( ~7 m* E当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
' z/ @$ q7 ?6 w+ C' ?而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
$ r3 [' y8 v0 w' z9 C由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
7 \3 r" u' O, H3 S
' {  i3 U6 y! F& ?. {" [4 `$ |8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
7 A! c) x- v. l" C8 f中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。/ t7 M' C+ [. ?. A: A, u
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。) `. A+ {7 ]1 x, W6 w
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。2 ~2 T, H2 d& a# Y: [+ M
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.. }6 y4 a- w2 D1 o( q3 c
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。, G1 f% C0 |/ o: ^
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。2 b5 G. T5 E- [* b" i
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
& o: {# y, l( _# n+ m+ y但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。; w. S! U9 u6 I  \
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。7 b4 L; a/ P3 ~3 a- e3 h6 x& G1 D
# i* G% x, G6 }2 R9 \4 `4 I
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。3 O( E+ X5 @* J! _' w
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
& s' L9 ^, C! ]% h; G8 u每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

6 V  h6 r2 G# K(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)  z* m4 `' x1 M% e
" @4 u" {  w# b9 L! v
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。. z* c! ~. L& ?
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。; S6 a" t# G5 r) H4 }
在你通关之前,不会再次收取入场费用。- I/ L- p! f$ }; |/ j
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
. ^  F# Q  }0 f2 [0 S, \, I但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
' ~3 l% S6 c' J" x$ p6 h2 {3 p1 X而且队员不能变动哦。0 `% Y3 c2 l% i
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。+ [7 V8 D: A: x+ k
: C0 G( m: S) S' a1 y% l
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
$ Z/ \# M  ]1 [. J6 w如图所示; s+ |) P) N' ^

4 {1 s% T; x, h  f% V) Q, A实心的星号,表示已经完成的节点。
. q' M( g7 K2 k4 R& C空心的星号,表示尚未完成的节点。
/ `- V! I/ V% H% w/ Q实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
! `* n# C4 X% \/ m4 A
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。3 @  p$ D' E' X; P
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
3 E* S  R  A& o: U5 d. P  n8 W, y9 l. {* Q

6 ]8 X( S) S: ], ?

2 }$ A& G6 Y2 C& }9 \9 z* u' v9 i
9 X& K- i  f( C) b7 k; u6 Z
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
5 G  d6 }1 k7 m1 ^- g$ ]. X4 G第一个节点固定坐标:入场附近
) o7 K0 r$ a( M* A6 W1 y) ^最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
7 f) f( ~7 U! [# b" J+ o其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。) G; @- F; A/ A- m: R7 T
) c1 C, `+ X; t" ^( Y" s

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
9 R& X/ k1 I9 `  I9 Z; d8 ^而且队伍每个人都必掉一个。2 `& h. k# h' U
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
* R( o* L- S) u4 o* x' s/ P: R) H: j( y
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。( @" _( z' s3 j3 h2 h6 f8 ?; v6 \
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
+ Y+ @/ P, z/ F那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。( t' ]8 N. [* B' g0 U9 @
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
. i2 ]/ |/ V$ D% `每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
6 ~+ T7 N5 U! _( z1 `3 i, O1 ~( I& p4 ]' f) C
浮游宝箱A随机开出奖励:5 K0 X9 E* E, c" s' w6 }
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀): C' t9 E. b- }5 V
浮游宝箱B随机开出奖励:
1 ~( I2 ^" {" w5 _) t$ G5 W     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
* g$ _& s# k2 Q1 |, u* V( }浮游宝箱C随机开出奖励:" p9 q/ Q2 U1 E/ J9 j. Y& L0 O/ K' ?
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)4 ?+ V6 }3 A1 L! D! n: r5 x  D
浮游宝箱D随机开出奖励:& C+ @5 x1 C& m% C9 U
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)* P( C. e' ?& B$ C
5 k( d3 X- |5 a3 e0 U, ]3 a

* b" l/ j' X0 C6 y0 F8 ]浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
( l8 o. ~6 p1 ]1 L/ F一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。$ A' T5 \% Q" h
点此查看宠物成就介绍
$ s/ {" r% a& B2 `8 {; O点此查看宠物强化资料
, f. M( m# u5 ]( @! Z点此查看水晶强化介绍
( W. B. K' k+ w( B; A- j$ F. M! j. D

: |% Z! h; q; q% \2 i/ M2 V5 e" i7 d& u
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
9 V3 i) k$ I$ K; Y; a3 |
" a# r. k5 i" i6 I+ p5 {2 }" M) f( U3 }其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
1 g5 o- P- `2 z+ G) G/ Y2 l随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
9 Z$ ~" ]' {/ X8 c; Y1 H3 [
" K  K9 s; g. w# d# c6 i
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点% ?( e2 _! }* y
第一个节点固定坐标:入场附近8 s# k* }+ }0 c$ Y: C2 O4 O
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内+ `1 o  s# y* `
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。7 A! |6 s1 _, o* T+ Z- t5 c- n
9 \/ r8 O, y% P; D$ f

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
1 g: j4 _0 }" t8 ]而且队伍每个人都必掉一个。5 P: [' t) {$ i# J
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。& r$ x6 p- K# N" x% \7 [

  J( p: q5 j0 O本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。4 u/ V! h2 a+ E8 h% w5 n
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。1 l8 a1 ?! G. i; z) ]# D! I
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。" X+ }9 ^! P, I* ?; b$ ^

; l6 m/ M0 ?4 W% `! o玄冰宝箱A随机开出奖励:$ U! Z! T$ p  s1 {" P9 l
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
3 q5 p, M7 B1 J, D( L玄冰宝箱B随机开出奖励:
7 T5 q  G2 l- h& v     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣: \. q, ~$ G. \( @
玄冰宝箱C随机开出奖励:
, f& I+ a6 G) d& ^8 n' b     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符( y4 Q* i. ~( d1 x, O
玄冰宝箱D随机开出奖励:* b& W1 C" g- P7 U! @) z; v
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
3 |. m% v  |0 n: [9 J' k! d- `& Z% U( ?$ M2 ^0 w2 U

7 q- I8 y9 @5 ?2 E玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
  o/ s4 R! ~" i" y玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
0 V0 U5 l: E( U$ f. m) w包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
! N" H* s- G' @* c% j* ^. |. E其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。+ o+ p! d% p1 G3 V2 C( A
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
8 v- N; n( D" l" c' z就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
4 R+ L: U6 ^% y# `$ p! \( J玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。$ {& y$ \- S" m& |0 M+ N
% n; I( s/ u. r& q# Q
点此查看具体的灵器系统介绍

$ N3 B7 j8 B6 o% v' |4 @( s1 y
1 C+ l" X  P, L% ?, U  P* G& r1 e; s0 B, R3 M# x
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
  |, n0 G' |# y; z' J. K7 G# o  B& x+ t3 y- i3 l* `+ i
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点- R  D# D1 {- f9 B  W
第一个节点固定坐标:入场附近0 v+ F; [4 D" E
最后一个节点固定坐标:中间海洋处1 Y+ J' c% Q( J) g
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。! D, o+ ?& v% {; q2 O9 s. s% a
2 t! ^, C$ I7 V0 A0 v( f1 F

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。& ?- Q: S4 j" X( D# H* [" J% h
而且队伍每个人都必掉一个。
8 g0 F$ j5 k  G& e3 Y! ~但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
. ^$ s* T" _. K  a& m' H) a' E
) s3 e' M# l2 @3 g% u5 m7 Z' l本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
6 r+ _: k0 H% \& M; ?1 q宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。& F3 U* }# r. T8 i( p
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。9 j( {! Y9 k7 f- m  K# D

, Z, c1 J6 K! t& E) a深蓝宝箱A随机开出奖励:3 Z% K# S" R6 A. O# O1 z; L" c
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑  I$ p) c& ?* ?& j
深蓝宝箱B随机开出奖励:
. E6 Z! h/ V/ |) |     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
9 n0 [& E' j: k) `- A深蓝宝箱C随机开出奖励:
6 k2 T- W% U% q) Y+ @     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
5 Y/ Y+ f9 t- _& P1 ?深蓝宝箱D随机开出奖励:% g) I. [6 t: v+ h6 M; L
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒0 O+ E( v. o1 S7 [+ I) }! P1 ^9 D

9 ^- r; l* c% ?- e' _! n神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。$ v) e% w: d! l6 F, ^( j
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
" S, R& q3 \: ^, H  g深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
% o  R. @. k" D- P' ?, Z- a其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
2 X1 M+ ]" S9 e* F凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
* R+ {. v8 o. i就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
4 |( N( W4 i+ V, D% @灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
9 @1 a9 _: Z+ B6 [3 b9 m& v0 D  b, N; [' Z
点此查看具体的灵器系统介绍
9 [$ R$ a7 @4 }' Q' L
( f6 h: \4 b; `+ n& ?
% g# C0 q, Z  m7 K2 h0 K( z
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。( r9 k5 s4 w0 M4 f8 t+ b3 `
7 `" B2 u+ x) Y- U1 k* D
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点4 x& Z8 w& k" R) V4 r8 }
第一个节点固定坐标:入场附近/ ?" X" M( I% g' x' x
最后一个节点固定坐标:星空处# i% w% _% v- c3 m4 C! e6 d& y: o
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。, F1 G3 u% F: H5 c! T' W4 @7 M

4 W( m9 x# x# J4 U

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。6 T' }1 G5 p, `, P5 Z$ U
而且队伍每个人都必掉一个。
8 C7 x. Z2 J3 q. F但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
3 }. w5 F# p# h9 T# R5 B
& k7 g6 a) K- I& K本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。; A- U% a# {$ F
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
+ z& W; i4 ~" e  ?* s9 I, Q每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
# X: z0 b4 T9 s( b
% P" D) M, k% q, P6 z7 A: s2 @星灵宝箱A随机开出奖励:
1 G# ]. Y+ j, K; x; b+ S0 G7 u2 L     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑( f# P4 c8 m+ V9 N( ~
星灵宝箱B随机开出奖励:" l  \& u# I% M2 d
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
5 ^) |% W; q7 S7 Q星灵宝箱C随机开出奖励:/ L  a+ ^6 X7 \2 D. d9 }
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
! I6 a- j1 |- ^- b9 k" g: _星灵宝箱D随机开出奖励:1 t* M, @" q# L* l1 E; S
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒- n2 w  e" M% ?( T/ ~9 B
) Y( g) j8 @. a5 u2 b
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
7 H3 X5 T$ Z. {星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”( t/ h3 Z& t# [' i0 x' `7 j: ^' ?
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。8 A+ i& g1 x) A
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
1 N5 v% Q  U6 l8 V. T7 i; ]( I+ ^凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
0 G3 T+ u* ^: m, t5 m就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
% t" s- Y4 k/ Q  J/ X灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。' N% [4 R  y: c* L

- n6 X. |: `9 Z: f' ^点此查看具体的灵器系统介绍

% Q) e9 I  r' b7 p  S5 P- C3 e1 P% n) N. R; G4 X3 C5 E: c. Z
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。; M- [* ^, H! O# K3 k0 ^2 d
& }: j& n0 b2 h# o7 O4 o# [

( ?: U0 g7 O% u/ G
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