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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 1 [7 r U, _% t# s
" a" S B/ }& ~9 |2 B- }7 q A错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
% [" @0 h2 U6 }5 n8 d0 _
' {& {, y" c8 w$ H, t每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。5 P$ l& M2 t! d
关于职业晋级的要求:
; v$ W8 l2 q5 w" Q( w' n战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
8 Z2 f3 X- K& ^; n$ \# H3 i9 N生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
+ b/ F X. [, v5 \: l# ?9 P
+ u0 i" D! T3 u7 Q. d战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)+ m' R6 h/ T3 _) |! m
物理系职业:% R4 k$ K" H& l- G! Z
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)6 v a! x3 R9 N2 X" `3 h+ g2 S
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。6 V( u% q/ r" F. u* D. t
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。& w8 m U/ G" [3 w
法师系职业:, X3 z8 e7 p" X, t
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
0 p, Y' _; E7 {6 }2 c, P2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
) [4 L+ o4 L( S4 w5 Y- ]1 J3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。8 O3 Y+ A+ Y$ e, `" L$ o/ y5 l
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。. c$ a: W7 Z0 j6 @- H p0 Z
所有职业等级提升可获得50点声望。
) X: y' Q# _' V6 `7 v, B# a, T; y所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
c0 b, \% D3 U9 a; F所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
6 ~6 s3 J7 w. S/ y. Q4 c; u7 w; I
关于扣声望:+ ?$ q! J* p0 i9 z
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。- @+ L9 k% O w, v; T: C
2.战斗中死亡扣10点声望。
6 c! d I. V* n3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。; ]2 V! f1 v7 M* M
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限; K4 X' d. b/ R% I% D
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