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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
7 r8 X6 \5 I. _$ |" s Y& f
) s! G* d7 H' R" \1 y错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
$ x" O" |, L% S* o$ S; E: F, _* V2 i/ d9 W: e' i( j: d& R
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。! y% I. g; d2 N: q; z* }: x" H3 G
关于职业晋级的要求:" ~0 f' h% S! y- g
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。2 s3 Q0 `. M# r' o4 m+ m3 v
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。" Q3 y5 G3 P7 P0 A, P% v; t
4 b5 p% e! P" G1 ^7 G
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)- F- ~# l; n3 [* k5 b" S& g- c
物理系职业:) ]( ~- {* Q' n# D0 S
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)4 o, P0 o6 ]6 ]2 A9 w* y9 _
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。: D2 a! F& \" s6 O' B9 w
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
$ _$ @, U6 A' _. Z# n# r法师系职业:
5 W! g9 Y- [+ o% b7 h1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
& r9 z! `$ T4 _4 w2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
" m, q& T4 e9 D# w* k3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
$ C1 n5 N" R, u3 b1 H4 S4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
0 X, T4 C0 s) \6 S: m( ?7 n" V所有职业等级提升可获得50点声望。5 ?4 I1 f, ~+ x" N. u
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
: Z6 H! K) ~' `( t所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
: b1 D, n u1 f' j5 q
+ Z" w. A' m& _. ]. G关于扣声望:
4 @- Z5 T& q: f6 n9 R1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
2 @5 F8 W7 k& @! T/ f2.战斗中死亡扣10点声望。$ r0 ~8 u/ b5 s8 Q7 j. Y6 x* }
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。( g% y* B8 m0 b7 H5 B% w' S G
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限3 j. B% Y j( D( J: N g
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