- 在线时间
- 21 小时
- 威望
- 0
- 金钱
- 123
- 最后登录
- 2014-12-4
- 注册时间
- 2012-2-4
- 精华
- 1
- 积分
- 141
- 阅读权限
- 20
- 帖子
- 13

- 在线时间
- 21 小时
- 威望
- 0
- 金钱
- 123
- 最后登录
- 2014-12-4
- 注册时间
- 2012-2-4
- 帖子
- 13
- 精华
- 1
- 积分
- 141
- UID
- 2932
|
本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 " p" F& h8 ]/ M. A
, h- E; @1 o8 r- H( l" r9 c, ^
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
4 C8 X$ k; L3 X3 N( j" h
' y2 m) m7 {6 O每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
6 N; x# n1 j" K. X9 o3 H4 Q关于职业晋级的要求:
5 V3 g" \$ F; y, j战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。# R1 ~( y# x9 N9 C. O0 B
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
7 Z$ j) Q" e# q: ]& [3 P& ?, R; [( D) M! h# D
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)- j* Z, o+ {+ p; t& k
物理系职业:2 W4 V5 y! g: ?5 W3 `; E$ h6 W/ ?" Q( d8 W
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场); R1 _9 c" Y, s E2 V
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
4 \- `( R* d$ ]3 J3 L2 N封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
! g9 ~$ {) N5 ^( G5 s法师系职业:
$ X) Q' g. c9 \; b1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。# ^8 k# S2 D1 u; c; p
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。0 d- @6 s, K) j
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。 c* I2 M2 [7 g# T3 t/ \
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
4 o$ i0 o& F! |1 D% f; R所有职业等级提升可获得50点声望。/ N& j: q) B5 P5 b: v
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
6 L9 h, }, \) `5 Y所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)' {3 u: g0 l' z% p' Y. r6 `' o
' ^! p$ _0 A. ]) j9 ~关于扣声望:
! E# \6 T4 \ j1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
' `$ R, W; E( H. g/ `3 F2.战斗中死亡扣10点声望。0 W3 z# J: z4 @* W+ _
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
, d: X) Q" Y3 q; @PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限! a) g+ K* h9 a
|
|