- 在线时间
- 21 小时
- 威望
- 0
- 金钱
- 123
- 最后登录
- 2014-12-4
- 注册时间
- 2012-2-4
- 精华
- 1
- 积分
- 141
- 阅读权限
- 20
- 帖子
- 13
- 在线时间
- 21 小时
- 威望
- 0
- 金钱
- 123
- 最后登录
- 2014-12-4
- 注册时间
- 2012-2-4
- 帖子
- 13
- 精华
- 1
- 积分
- 141
- UID
- 2932
|
本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 8 ?$ V4 C: I4 m( A# s$ _
+ c3 M3 L* D, e. ]4 b, q错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令0 h* F8 E2 h9 m9 z& k
' \3 h: k% h6 ^, w q; M
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。& ?: o$ N% m6 w1 u
关于职业晋级的要求:1 U$ V+ n4 F7 k9 X0 a
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
8 y; t+ V0 [% S6 R |) M- l生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
8 t% Z1 e) ~; \' @5 x, D+ v* W F
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
9 y' s p" G: g+ A9 O( X& x物理系职业:
* {* _' M8 T. _# j战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场) C0 l3 s! M0 d1 x+ @7 k
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
0 [( l ~& W( u7 g1 V6 {封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
. V# s6 _. z" Q5 c, O" I& }4 K* C法师系职业:7 b9 a9 v/ t4 v0 n6 b
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
" ~8 i: t+ p, G- _ v, k2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
5 ~- i, U B0 x; @3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。7 ?- t7 a. @, a( _# o
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
. H! P4 J( T0 h/ I2 o+ v所有职业等级提升可获得50点声望。
5 n' Z, ?/ h9 s0 W! g所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。/ s. f0 @4 s H2 {
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
! u9 P8 f7 }: j& m* S# L" j% I/ l% g; p0 p
关于扣声望:8 \7 w9 E% E6 G- I E
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。) p( a; g% C' |2 K, x' R
2.战斗中死亡扣10点声望。
2 A9 j: ~; ^1 _' b* l3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
' y6 y; @. S) w. zPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限8 V- N H1 i- m- g! z
|
|