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8 v8 G& L" p8 |+ Q, ?4 b t% H7 ^4 M
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+ v# P# }9 g* G8 @; o 9 Y$ M5 s1 j4 w3 d0 S# T9 x
) j6 ?$ b/ [% T/ u( S0 n" _5 E 魔力发展到现在还有不少人对魔术理论存在误解:认为精神只要足够发动魔法就够了,精神比别人低些没事.这是个非常错误的想法.完全发动魔法和魔法极限伤害有时候相差11倍.8 B9 j, e7 x+ r9 h
( i: J! h1 l7 b4 t: S
在不考虑属性,型系,魔防的情况下,人魔法要达到极限伤害的需要符合三个条件:1.足够的精神,2.足够的魔功 3.精神比(攻击方精神/挨打方精神)>=1.2.
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/ U. O. l" P, q# M6 y" U 1.要完全发动N级魔法,需要103+20*N的精神,也有人说是105+20*N,其实相差相差2点精神并不会非常明显的感觉伤害变少,而魔攻和精神比对魔法的伤害影响是很大的
7 o8 H+ o: i2 ~- c
% q8 X$ s+ w$ c a7 L* ] 2.魔攻8 E/ w% Z9 [! @
魔功的极限效果是提升魔法伤害到1.5倍。每一级的魔法都有提升1.5倍伤害所需要的魔功值,多出这个魔功值,魔法伤害将不再提升,而这个魔功值就是与魔法同等级A杖的魔功最大值,也就是说使用N级魔法,魔功必须大于或等于N级A杖魔功最大值才能提升1.5倍的伤害,因为N+1级的A杖魔功最小值比N级A杖的魔功最大值高,所以任意一把N+1级A杖都可以提升N级魔法1.5倍伤害.- K2 z* N2 {6 z
& T, R, O5 F% ?' B
但如果魔功没有当没有达到杖的魔攻最高值的时候,根据魔功的高低,提升的伤害会在1.125倍~1.5倍之间,以为0.0125为单位视杖的魔攻而定产生31种伤害数值。但是,比如2级杖只有42~48这7种数值变化,所以伤害数值也就只有7种变化.正因为这样,带10A杖用10级魔法的时候,如果杖的魔功不高,就算精神再高,10级魔法也没9级魔法打的多.
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- {! W3 I6 M; v2 R9 d& b5 @& w8 f8 r 我有两个的8A杖,一个36精神,252魔功,另一个36精神247魔功,用这两把杖放7魔不感觉伤害有什么差另,而带前一把杖放8级魔法伤害会明显比7级魔法高,而后一把用8魔竟还没7级魔打的多,只是相差15的魔功就有这么大的区别,可见魔功有多么的重要.
% I2 N; Y/ g( s0 O* k; I3 F+ y2 F$ A7 t4 z
3.精神比
; Z4 O& k$ i( L n2 j) r) N 在完全发动魔法的前提下,魔法伤害其实与精神差没有直接关系,应该按照精神比来算,当精神比在某个数值范围时魔法伤害不会减轻也不会增加。比如战士为了抵抗魔法而加小量几点魔力,这是完全没作用的.
6 C0 @+ B- v8 Q1 M+ e, t, W a3 Z& U+ {6 Z! ~/ f; b7 c
当攻击方为法师时精神比与所对应的伤害计算如下表3 k0 U$ z1 O" B1 }3 m8 b
% W8 e9 Z: K9 Z+ n+ } 精神比(R) 伤害, @$ x3 f! m9 V2 Q1 m+ g
1.20 ≤R 100%
4 E! R# s7 k) Z1 p. N0 N2 A1.14 ≤ R < 1.20 90%
! \+ B8 x m" o2 q1.05 ≤ R < 1.14 82% 5 i" H( O1 {2 y0 q
0.98 ≤ R < 1.05 63% ! e8 O' X8 y, E) H' E8 ?3 b
0.90 ≤ R < 0.98 55% ) t3 i2 u! l4 u5 r
0.80 ≤ R < 0.90 36% + X/ ~) r: P& O( `8 q
0.70 ≤ R < 0.80 27% 5 E1 D" {7 d: H( B9 ?6 [& r- D
R < 0.70 9%
' j! o1 G; r5 A$ a- c5 c8 F- `* u, g2 A/ l, o. v7 j
只有精神大于对手1.2倍时,才有100%的伤害,多出的精神就是浪费,所以法师打一些低精神的怪就算带上精神帽也不会提升魔法伤害,而打像LB那样超高精神的BOSS时,就算带上精神帽,同样也不会提升魔法伤害.一些战士喜欢带龙帽打BOSS,认为多出23的精神就能减少伤害,这就是一个错误的想法,还有不少人给龙帽+8紫,更是一种浪费.- i: w' P/ M' j) p5 q* H1 \
3 Y8 }6 k' ?$ q" r4 k# a6 Y% F
当攻击方为宠物和BOSS,精神比与所对应的伤害计算如下表* `6 C+ C/ O. o$ J2 Y+ v) a
; u' H- r8 o0 D. x1 _$ T( q1 g' S
精神比(R) 伤害
% p a7 u1 k, B# s% a1.05 ≤R 100%
! t8 ^, ^" O& d/ l. ^: O0.98 ≤ R < 1.05 90% 2 Q) R! L6 P G# i2 }4 G; g
0.90 ≤ R < 0.98 82% 8 Y& K6 z" _8 K: G6 o2 ]) l
0.80 ≤ R < 0.90 63%
" ^- V" m2 M6 ]+ f% h: O+ n0.70 ≤ R < 0.80 55% 7 |5 |8 c$ A4 M P) Z
R < 0.70 36%
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这就能很好的解释,防魔带精神帽+JP杖打露比等高精神的BOSS还没有草系魔宠打的多,就是因为露比的精神过高,法师只有9%的伤害,而魔宠却有36%的伤害.因此就算精神足以发动魔法又怎么样,面对高精神的对手时,还不是照样会打出很低的伤害.因此法师之间PK时满足303精神是不够的(用战术来弥补就另当别论了)
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