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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
9 X7 c7 ?4 l; s2 t+ o6 b
, C+ D8 F+ r# L* {错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
' q) x% X Y, i {( N' `5 G/ [' N; R: m4 ~; q: [
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。- B; h. b# r4 w7 @# M
关于职业晋级的要求:
& ?4 r! u9 o$ r }- ?6 e) M战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。% Z" b: Z3 C! [ j6 z7 S
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
& y8 N6 Y! L, K# k# Y; i4 c/ ?- t
- R! i% \/ @4 T9 ?7 d战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)9 K& c ^" i! u9 b0 z. G$ f
物理系职业:
; G. x `' K5 V& i( R战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
4 `) x v2 P4 {$ A- ?+ C角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。( c3 O7 P9 o; ^. C
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。$ x9 n; X7 O) B5 L% \1 B: \4 t5 d
法师系职业: l' h* x) X; s1 @. y) v8 ?( q
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。! d; Q6 q# ]$ [$ T2 I
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
5 y: h, ^$ n3 n. c8 m3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。: H! B2 Z1 N+ W- n# P5 p
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。# Y1 ~0 i4 d4 ?, t7 b
所有职业等级提升可获得50点声望。( y: A, |( {- l( ^
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。" D8 T9 `$ E0 ~/ [9 q9 Y2 F+ [
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)2 y$ p3 c. U. Y+ S" e
9 ^- I- G; I9 T! e6 [5 n* X关于扣声望:5 m- s( Q3 H1 m; B" A
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
4 t* q X8 z, z6 \; L2.战斗中死亡扣10点声望。
) Q' s9 J8 S& ~. Z! T6 ~8 M* [% e3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
6 F1 `/ v" m' B& x+ j1 z' ~( G9 _, xPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
3 Q# `2 I, \+ @' ^8 |3 t6 r |
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