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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 % P" b7 a$ A% ?9 ?
' q) \& `7 `' I. m: }$ [错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令2 ]# z6 A. l8 U
0 J3 _# Y( p+ o每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
4 R& G# f- H/ C9 Z: q* b0 S( Y关于职业晋级的要求:
! i$ v6 X) b4 \8 w1 R1 I战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。$ Z( \9 x/ t, t8 b& h- {
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
/ U$ p3 L% Z/ N R1 o2 g+ C
9 w8 q8 ^+ c& Z战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)% g% V' ^" `$ k
物理系职业:6 h+ x' K! V/ m+ ?5 D& Y
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)/ |4 I% R; x1 W# l# Q
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。& y. ]1 E& A, P" F" f
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。$ X/ o# A* X, Z3 L H
法师系职业:: u4 _( e2 A n# w# p& c
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。7 I! r4 {" y! z
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。' \9 s1 U1 Z) J6 C) i m R; I, m
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。' u% o6 f4 s3 Y$ g
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
u! h: y) b7 r# z4 K) U所有职业等级提升可获得50点声望。. i2 M3 M+ u( n. t. T% E
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。+ ]% ?" R2 \1 |; \ P+ [
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
$ }3 N" z3 d5 D7 J/ N! d; ~6 P( @% j0 g$ t( V7 K
关于扣声望:
; E9 H6 d0 d1 Y2 n G0 S- h1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。* Q9 W, O3 t! S$ |
2.战斗中死亡扣10点声望。
2 `" `" @% S; s$ ?, F5 _3 Y3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
& f$ N$ g5 L! W) R3 SPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
, W9 f5 B# D( u1 Q, X! ]# G6 d |
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