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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 " L. \% A A0 S- u3 P! i$ V1 e# [, y
- \; l4 T) {. @. G$ B
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令% S; k1 ?4 U. b$ m! G
* h# {, f7 ? ` v7 t( `0 b( U每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。2 G: t" k5 i% |2 y+ e
关于职业晋级的要求:- z( u$ S: A7 e7 y2 s, E
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。0 U0 V6 R6 e& p6 m& Q: b" ?# c
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。9 O5 N. d/ |! j& u
! v6 Y+ P4 f, U( `- q
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)8 M6 }, @+ _: y; L
物理系职业:
& g8 e& l7 ?/ ]" T7 V; E战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
+ {% w6 e1 A2 h! x9 {) M角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
' b7 p# a) o" W封印通过成功封印宠物获得一次40声望。, ]+ ]& c( D0 G1 r- l5 @
法师系职业:
& [! x6 @2 D6 e* c% p& y" k1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
( a) N5 Q; D( `( ?2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
9 A6 e% f+ y [ C3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
( T2 P) g* z2 p" M3 l: J# U4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。2 `) z- i) L4 X- f/ G8 Z
所有职业等级提升可获得50点声望。 `1 \3 ], ~# t, p; y
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。: f# T- k0 N: _9 |- r" E6 D2 S) s
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)" m) b2 g( p( J m8 L% |1 s
1 V8 [+ @& [$ { ~0 C关于扣声望:* Z8 [8 G' h& r/ o0 d6 t+ K7 V1 X
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
* r! k9 u4 x; \1 X2.战斗中死亡扣10点声望。
N- p5 f, h7 }0 l/ h* `9 j4 G3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
* w( @! h0 s6 l8 H7 ]/ FPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限 O: Y/ H2 x0 o
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