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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 % j. z) U) `2 y# Y9 ^. I
a( y* G" i- {( |
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
. { g. O9 c8 T/ b1 {/ Y4 W" L1 w
! U) u! ^5 i, E! ^4 t i" w2 K每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。' V5 q/ m) a& c" P- o9 A
关于职业晋级的要求:
4 m. c3 ]4 Z: r2 S, c- v0 a' p' F战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
2 @; U# ]- C9 P生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
. \6 c0 T8 F& C4 H: J/ Y0 N% j# w- _) Q8 S' [* Z
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
8 U$ H' q4 N( R1 P1 H物理系职业:
0 H0 d k& A% R战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
$ Y9 q# {0 g, `; }6 V角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。5 J0 W% s8 r+ [* N
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。% U$ F5 ~0 P7 {7 L% B6 N
法师系职业:- L& A# W( s* i1 ]. a+ z7 p" L& W
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。; M: l6 z# M% @# r# w9 U5 z6 ?
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。: {2 D/ z, m2 i
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。' L- C% c: z% N8 q- G" U
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。6 s, K7 O+ J2 T) r2 g9 u
所有职业等级提升可获得50点声望。; L5 k. @3 N/ n @8 e
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。3 y0 _+ v0 R, O$ V, x
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
- H, [( ], j6 o" L* `8 A
4 Y) ?: {2 t) I关于扣声望:1 P# b: l9 s. m! g! P; o. T
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
2 W2 v* g6 i4 p% ]2.战斗中死亡扣10点声望。
) l& M3 A1 }, m% H, p/ [% @) H3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。; H# M( R0 N! M* T6 ` M4 u# a1 X
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
% E$ T3 A6 T# |1 ^ |
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