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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
# T! z3 Y+ m( Q9 T- B& S2 A' K$ q
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令# c( K3 ]& F r5 E. t; B0 i
. o8 G1 _' {% f6 @7 a
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
; q7 y- `. D) x2 E8 ]关于职业晋级的要求:! C8 H8 S n6 g# Y3 e; ?. w- D
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
! b' ?; X! {# D* y$ x4 ~生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
, G& T0 ^& |5 L% l5 g8 S( d
f/ c9 q- a7 e) K4 P: n战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
5 |5 u. I% }% v5 e6 L0 a) T& h2 Y物理系职业:
+ S$ t! l1 f/ V8 a; S; ]; N战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
! M, X, y A7 f; p( E- D角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
- c2 u8 U* j0 a1 {3 v封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
0 O6 L6 z* _/ E3 V2 d6 E, u( [法师系职业:% F2 j% l1 O( C, a2 W* H
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
3 ~! D- s g. C4 y1 U2 l2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
) o, h' |4 E3 Y; C1 \9 I% C& W3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
/ Y! m; ^2 |2 ]: b) ]; @4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。2 P/ b3 k$ M0 z; S2 [( J6 |
所有职业等级提升可获得50点声望。- |' L+ V" r: ?
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
# L2 b/ t- n) e7 \+ O# y: n6 e& D所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)# o3 _3 s1 e, `$ ?2 h, C4 i
( A+ A1 \" k$ f9 P; ]0 a" Y5 W关于扣声望:
3 X5 w6 [' A9 C) Z- X5 O1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。& k! d( V* V: Z R; p
2.战斗中死亡扣10点声望。- Q8 W8 ?5 i% r4 z( u# g
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。! {7 l8 `: G$ K( k) e
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限+ \4 B4 T7 L7 s8 B/ \: p
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