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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 › 论坛 › [其它资料] › 电子书《声望的设定及其获得》勘误
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电子书《声望的设定及其获得》勘误 [复制链接]

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发表于 2013-9-24 17:24 |只看该作者 |正序浏览 |打印
本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 ; x3 X7 W' L: H, [1 F3 U

% m- N% [; _! H; d6 i0 f错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令2 s7 E" P: f. Z  l% I+ e

' Z# |/ Y$ u1 s  \1 ]5 Y每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。( V3 Q  K: e# Y
关于职业晋级的要求:
; F5 E7 z% x9 p战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
9 a  i0 W6 w/ U0 w生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
4 N4 }4 }$ X" m# D
0 Z( {3 l" S5 |战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限). w& V/ P5 t2 A1 _
物理系职业:9 S/ e3 E4 Y- \
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
6 N4 N/ ~5 t) ?9 S* K角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。4 y/ [1 A0 O+ ?* Z
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。; R5 x3 S7 A# {6 T4 @
法师系职业:; K3 f' \8 S( ~  h, S5 q- L
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
% q+ Y" F# k: S* S$ v$ L" A: Z2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
. S* E* b8 V# M9 q; X3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。0 H6 T  w/ e, Q" Y& v% x8 L
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
6 l5 `6 R' W& T所有职业等级提升可获得50点声望。
7 L8 z$ M& P- }6 F; f; l7 ^) S) H所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。, R% D2 g- z4 \. o+ ?
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
1 Z; ]+ K5 Z# J8 g: Z5 u/ `4 B4 q5 {' k$ u8 O5 T( Z
关于扣声望:$ M# R- ^8 U5 ]
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
& [. ^! C; I  h5 [: K4 ^2.战斗中死亡扣10点声望。3 z$ \" M7 O, t& o- S* D
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。

. U( ?7 B6 n2 D2 a, a$ fPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限2 o' j, x' r- S6 }

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发表于 2013-9-25 13:22 |只看该作者
感谢啊我下个版本更新一下

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发表于 2013-9-25 02:17 |只看该作者
本帖最后由 北斗 于 2013-9-25 02:26 编辑 $ u' j% Z5 }3 [: X' W* z5 o

& \1 c( x  j% a( o. |% N5 p2 y- i回复 我是卧底牛奶Sir 的帖子% T+ G) c. t$ l* Q  t) `
& \# D8 E; E, ^( k+ w1 Q3 V: J* ~( j
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得5点声望。# }0 ?1 x; S9 u6 h( Y
2.传教:使用任意得意技能后 可获得10点声望。
$ G) S4 Y  f' T4 P9 d3.巫师:使用任意恢复技能后 可获得10点声望,洁净制御无声望
' l7 k; |* G5 i! p  B. S  W. z. `- |4.咒术:使用任意等级状态变化魔法后 可获得10点声望。3 q* b2 q: t2 M; D) H0 a" b
升级无声望收益8 w' T9 r, _. t  d; m! a+ m
除驯兽师、饲养师外其他职业参与战斗,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。$ @3 \; m+ q" a1 _
非游民人物单独击杀等级大于自身等级/2-3的BOSS可获得50点声望。! c5 ~. h2 C, J7 g5 y& \
关于扣声望:7 x: y) w5 F% C. V0 u( ?2 _
1.战斗系职业在战斗中逃跑成功或者回合开始前登出扣10点声望。
+ t# A) d  @4 q6 X2.非游民角色在战斗中死亡或被击飞,扣10点声望/次
% G3 p* A+ T# F9 y  H3.在声望可变的情况下,系统扣除的是当前声望值,不会影响声望上限
/ z3 A# Z" S& F) M: ^, h7 {0 F' ?) h7 x4 f
声望锁:
8 ?1 J5 G9 d# H5 b  v4 a! `在不考虑签到、成就丰碑以及声望石等等第三方设定的情况下,当声望上限为0时,当前声望值不再产生任何变化& `' `& u4 @8 e( R9 a) l
6 v8 T+ Q& ~. T

' Z' H. d: w6 J& V3 u% i8 N声望系统的详细设定(包括各种具体行为的声望增减、转职声望变化)暂时不公开,不过反正当前声望的各种变化都可以通过[状态]自行了解,所以也没有公开的必要~或许在妖城唯一不可观的就只剩下由声望上限主导的转职了吧5 s3 C. H* V4 k$ z: m

- p. i" m9 F1 g3 h- j( k6 m( k2 z8 V) P3 |( s5 ~; d( T/ }# ^

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沙发
发表于 2013-9-24 22:40 |只看该作者
求错误的地方的数据,我去修改一下。我写的这些是根据官方的来着的,和实际游戏中体验得来的,望给出正确数据。我来修改谢谢。我木有空测试
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