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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 ; x3 X7 W' L: H, [1 F3 U
% m- N% [; _! H; d6 i0 f错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令2 s7 E" P: f. Z l% I+ e
' Z# |/ Y$ u1 s \1 ]5 Y每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。( V3 Q K: e# Y
关于职业晋级的要求:
; F5 E7 z% x9 p战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
9 a i0 W6 w/ U0 w生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
4 N4 }4 }$ X" m# D
0 Z( {3 l" S5 |战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限). w& V/ P5 t2 A1 _
物理系职业:9 S/ e3 E4 Y- \
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
6 N4 N/ ~5 t) ?9 S* K角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。4 y/ [1 A0 O+ ?* Z
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。; R5 x3 S7 A# {6 T4 @
法师系职业:; K3 f' \8 S( ~ h, S5 q- L
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
% q+ Y" F# k: S* S$ v$ L" A: Z2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
. S* E* b8 V# M9 q; X3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。0 H6 T w/ e, Q" Y& v% x8 L
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
6 l5 `6 R' W& T所有职业等级提升可获得50点声望。
7 L8 z$ M& P- }6 F; f; l7 ^) S) H所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。, R% D2 g- z4 \. o+ ?
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
1 Z; ]+ K5 Z# J8 g: Z5 u/ `4 B4 q5 {' k$ u8 O5 T( Z
关于扣声望:$ M# R- ^8 U5 ]
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
& [. ^! C; I h5 [: K4 ^2.战斗中死亡扣10点声望。3 z$ \" M7 O, t& o- S* D
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
. U( ?7 B6 n2 D2 a, a$ fPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限2 o' j, x' r- S6 }
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