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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
$ {4 M+ S, v0 k Z6 ]) l ^4 t3 U, T! z. B& r, R; X8 K; O8 I
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令! l* \% l& z5 X' y" c, D' J
2 Q) r, n6 c; ?每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。- ~, g% d# v- w0 [. G. }
关于职业晋级的要求:
) I& i2 W9 Y5 n战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。/ e* w6 |3 r% q9 m. @
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。, }! R5 B7 y1 V/ I
i" S! J8 V$ E& k2 I9 _& q' X3 c! v
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
' E% l8 w/ f) r物理系职业:
8 `) D# {: b& ^5 s战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)# R% t( |" S9 o( l4 _8 F* v+ A
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
3 ~1 l2 ~8 @7 |7 J6 C封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
) z: q7 r% X( ` c B法师系职业:7 A+ P+ q1 R9 r
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。- M# |7 T( k+ C9 _" C" v
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
0 @/ G0 G0 E r9 D5 M" _- `3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。 D' F. O% r8 A6 g3 p" ~" L S c
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。7 {6 K1 e: w% Y$ o- Z4 ]* f
所有职业等级提升可获得50点声望。
( s: O3 V$ w: j3 E所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
1 ?! C9 L7 h/ M% A所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)) \5 G D: O% k. v1 B, u
: n( V1 D- ~- S6 |1 s( W. ]( K
关于扣声望:
- j; e8 X" e; L' w0 B1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
$ T4 v5 d$ Z! K" {, p7 N3 P2.战斗中死亡扣10点声望。
0 K+ d r1 x/ t3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。+ A A3 k' n. c8 u* z
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
" {9 B; P/ j) V# l+ G" t( n |
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