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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
4 c1 j5 w7 C9 p/ a* {+ V L x+ o/ h# E
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
! V+ U: V) b2 O$ j" ~+ d3 J" P0 b) |( t {& u& z; {
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
+ I# H8 ~. D I8 `8 D$ b关于职业晋级的要求:* s2 L6 m: k5 o
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。" e# d: t8 k1 a ~# D1 y3 O$ d
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
( Y9 K5 T1 \; a0 m6 p# J- M3 _
% S0 P7 g: W0 p9 \6 d战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)$ ?! b* a# t+ g2 C: K) Y+ t& z
物理系职业:
1 ?9 H& ^( l2 P) G战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)2 r5 y9 a P2 l6 v
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
- R' g0 Y& Z3 h+ x4 P+ q% P7 ~5 w: \封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
% {* v4 x& h i" {法师系职业:* R% `; e3 O6 {3 z1 f$ K2 r. a
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
' Z/ B- ?% g7 K/ v- k: O$ A R2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。5 N+ L9 O: |1 P- j! F! r
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
' \0 m' w( Y+ X( y+ o1 }) d, ]4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。9 ~4 d2 ^+ a* s# F$ o. }
所有职业等级提升可获得50点声望。; p& w; i- x9 w
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。! ?, Y/ y2 N6 \' m/ ^
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
5 @( }; q( [! y" A
" u* x9 z: G8 |7 P关于扣声望:
1 w; Z3 v, }+ A2 ^$ \! k! h% `1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。, g& B# K4 [( k! u
2.战斗中死亡扣10点声望。
6 q4 _, U; E" T. Z7 {3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。, V ]& W, t4 i& }
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
- R2 g. H6 x) K- K/ E+ J6 M0 M |
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