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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 1 R4 n2 W5 E" K; a b3 Z |
3 b% v& D& U" W3 h
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令4 o' [. o2 K- ?
# Q9 y4 d: F% q+ @每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。! U7 I" h, \4 _/ A) V- f" b8 c
关于职业晋级的要求:: j( L5 w2 I; o" R7 W: c% i- [
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。6 m7 ~0 E6 Y" c; a% t$ s* X
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。0 z0 g8 M: v6 {
; b% ^. Z' U! W' _$ _& M" j
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
7 S4 i8 i+ P; Q2 U+ T% |; @9 d" t X物理系职业:
K. e- H+ |0 u战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)2 L; Q9 q. t; q& F9 U6 X6 Y
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。& f; {1 v3 V- u: F }# W7 X. ?
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
$ s2 X A# f1 j/ m B, {' E; q法师系职业:+ {& ?* Y) }+ n u5 t
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。, {5 J- K* W6 x+ c4 f( T/ Y
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
# f) W1 F/ a, A& x! r% g3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
+ T) K M" b. L+ c9 h& [1 k4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。2 d9 z# g; M) K) R" |& B
所有职业等级提升可获得50点声望。
/ E$ b5 {$ T, o0 ~* r( ^所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。% G. W1 R+ X& y3 f. }$ T
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)2 p! z1 V, H0 K# F$ n4 }
7 s7 ]8 I: Y# y. @# H; a4 \( G+ D关于扣声望:( I6 Z6 H# |% X% ?+ [' q. }
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。6 j1 r1 m- \# Y& \% b
2.战斗中死亡扣10点声望。 F/ }+ b+ \; T- T/ K
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。" H3 @: e" Q: p4 h0 n- p
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限 E- ~( M" `( w/ ~ H
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