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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。3 V: p% d2 e: K2 z
3 }0 w! E# [9 A1 Q/ z, N* O
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
0 e- a, d) V- v% r( n- s
8 v# }0 s/ F9 Q( ?+ x, Z& R  E带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
$ A% t. Y+ ^& c. }  f3 N* u/ d; h! c5 k: U
每个战役的入场收费都不一样。: p# X. `. N3 i
9 p; S$ T* c- C1 Y6 |
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。5 l+ z$ {+ ^3 F0 L  z
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
0 i! ^$ D& h+ V8 T  d* `* @; Z0 O( m8 d6 p# s3 Y7 e. V% F
随机战役初始化的两种条件:
4 E, e7 x+ M9 @# d" e条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
% }. j2 F3 C9 e6 z" S条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
" U1 O% N! r3 ^/ v# n7 L8 B: q) o) d

  D- y% b% {4 x0 j. f# ?, f随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:9 `" \( }" s1 ]
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
9 i- a$ w. w0 W0 C/ t( U何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
- e0 ^( S2 \! N8 d一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,* a; A, z0 O( v" m0 z! s2 T2 ?
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
8 H& s% |: [$ K其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。8 Q# q. q% C% O0 p  S
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
, u: ?; {7 D! c(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代): z+ @" W9 h' {6 e
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。- J% K! M# ~7 [- v' {

7 q' Z( R- f! q7 t9 h5 A/ I2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
3 @$ p: \' `3 _( _一种是会触发战斗类型的。; `; X# N# f, S/ t3 @$ [4 d
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。; p" k3 u$ p( [
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。+ ^& ?4 Q) t, K! }0 }# T. F  C
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
& u' E; t5 _/ o+ D) @$ D而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
/ Y/ ]$ d' I: ]# B战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
8 T" N% C) E) X/ c: x) Y6 ~7 N) d如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。1 }4 o+ @  a" T7 Y5 F2 Q6 P2 a
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。9 R! @& `' I0 t& I
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
# y3 ?" _+ E. w0 o, y* Q而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
7 q# |, A. t. ~5 _必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。, a& ?: S8 S( [6 P  P4 m* e9 `
9 l' c6 _. e6 d% q
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。2 P$ H: P% y5 f0 K8 M) t8 x) D
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
* L! w0 l$ o3 E2 A" t" @0 u除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
/ {  j+ m4 C" B: q5 u1 K; Q1 b7 @* i" Y4 K8 q2 g$ S' f) I
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。3 b$ I- ?$ N  O, K; P$ C3 O
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。5 O  c0 v, d& j1 w6 r
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
1 E$ U: `8 M- X% D* T$ n( M一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。0 j% r7 m3 y' Q) E3 d8 F9 x! d
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
6 p* e: L. q$ G$ n3 g+ l. w4 A, A6 m7 [6 Y0 C5 S
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。6 U1 K3 x8 {9 f* W" d
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。  m0 v% S) j0 ?9 d" S  R* w
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。( v! E. a( t% b0 G) S+ {
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
. N& M$ ]5 b+ J5 o# P不要在战役快刷新的时候,去挑战。8 a. D9 Z( Q. N0 f
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。1 |* \6 c2 W# S5 c' Q+ Q
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
3 `5 W! P8 P: q8 I那么你也只能终止当前战役了。( q) T# O/ J, u3 H1 L7 ]: h( H
9 \2 m" y; L. N( k' X. G7 X
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
/ o+ h$ j) X! v, [因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。( |5 z, }% l8 B  \
异常的战役节点道具会被自动清除。
+ u1 z4 E8 ^' ~# N! o/ M2 C3 w( c; x# d! R, R* l, J: l
7、由于随机战役的随机特性。$ G9 A2 c% I" G# H1 e
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。2 E7 I4 I+ k/ n0 M) t) I
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
* \! o  S2 o  Y! N9 J" h0 V那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
$ f' a( V3 W) S3 F5 E- f8 k这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。) [: @5 R. k/ X+ b
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。& d" R* ^* P- m# J( n  u
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
/ T, |- W' {4 |# J; c  l由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。& p$ @; V- b0 {' l% ~/ C; a
9 d( z4 b1 x  F: ^6 N% O
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
5 W9 A' w1 W1 _: k7 K: i0 I中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。$ O7 n3 j" b  @7 B+ y
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
. W9 t  `% t" l& ^6 `7 v1 h直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
- |$ ?' k: X/ R1 E6 C举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
' Z6 M& r0 @- m5 E8 e- C" B6 u假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
9 @: v; l1 r! c* [( h8 o# |那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
6 }. [& x/ @& W( ]+ |直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。, y9 ~  R2 V4 f6 R4 d: X
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。7 n2 H; w3 g1 u! ?& N6 n7 K
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
5 k6 x$ ]* [" C! k& z/ A0 @) g; b5 g" `4 ^+ w
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。8 t3 t6 b; D' h7 O9 y  I
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
7 h  @, C2 ~3 w$ k) J每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
2 |# g8 g/ I8 Z' \2 a0 A- y
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)' G0 ]- j8 {' N6 G1 e) r: l

: b3 |% d" U; P* i1 N$ o: J10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。$ O$ j& F5 q6 W- f
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。6 [2 k- V5 C9 ~$ L
在你通关之前,不会再次收取入场费用。" c7 N$ U" `! u6 p0 O4 e
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。0 X  W: U! x, S* N3 a) ?; ^* c
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
( h) I' u4 g" b1 X' F6 j而且队员不能变动哦。
6 A7 N+ G( p% d& R: Y如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。: J: N3 U! g: i# _3 d# E

7 r& K1 ^! @: V  k: V0 x4 V11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。: P1 y( J# i. Q. @# h! Q- ]
如图所示
4 T  u; z" h4 M2 Q2 Q: C; w; N( O2 z- ^. I" I1 U, U
实心的星号,表示已经完成的节点。
' ~% ?% T$ g6 B! x. {空心的星号,表示尚未完成的节点。
! X) G7 z5 V8 g( }( E实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

3 n. s8 b: x+ j9 W无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。* [7 N. F6 P4 A; O* k
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。* l3 J9 ~3 m2 w1 R$ \

* t) R7 d: T/ b/ t) D4 a0 H6 g/ G- }- x! ?( R3 Y$ j. r+ U

  g+ q% [( u2 ~; M
* S9 ?8 P+ i$ `8 N
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点& S+ y9 W5 }' K+ ]8 B8 Q& z
第一个节点固定坐标:入场附近
( b" c2 t7 ]  m6 K. O  l2 ]- c+ {& _最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内1 c5 J; Y8 F& N" ]% i% E5 Q, Z+ z
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。0 h7 ]' i. e7 j& n) j! r
  D0 @2 a$ o$ ?% M) R) x# R

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。( \# J4 V( ~) l
而且队伍每个人都必掉一个。* |9 a% H6 h: W  j3 F+ g4 [4 h
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。6 v. f  t: N- i: i$ N9 M; ?2 o% l. Q

. c7 r  x( X. N# [2 ?0 h本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
7 Q3 S; o: q1 n( g% ~比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,& g5 {9 V- O1 h  C5 v
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
$ ^4 F# E. r6 i$ J% T( r宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。! w9 B2 I; A8 Y$ \
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。, k  f$ u. O% h- X% i: o
# v3 v2 p) J( R  A
浮游宝箱A随机开出奖励:
3 G9 n4 z) X) @  P- H/ q* N8 C1 r     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
6 \- _1 ?0 K* L* T1 o* G6 j& p0 Z) U浮游宝箱B随机开出奖励:
3 U- a9 }/ Y7 I; e     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
( O- K: w- M7 p! _浮游宝箱C随机开出奖励:
; m2 u$ B" n' A3 f' J9 I     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
4 C$ @, b* [+ S( z3 m/ ]$ T: k" C浮游宝箱D随机开出奖励:
# J8 S5 d2 n) D  |2 U/ q     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
5 U$ {5 g, F3 d% p2 p. L
" j  J: W5 k% Z, _. @
) U' o# M, @$ ]' O/ a& N0 X- v- S浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”  r; L0 g0 M0 T; N5 h* g3 x* x& U
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。2 q' A. U3 F$ L% I5 ]  P, ]
点此查看宠物成就介绍2 W) a' i: ^( j9 Q
点此查看宠物强化资料
, h3 l8 ]. V# i' W/ V. K点此查看水晶强化介绍

- a5 m( I7 _" U/ j# `) u7 V* V; m- t! Z# [& M# b  Y2 Q" D/ x
" R2 \; J) G' i
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。/ Q' E3 N1 f- o' a

. g, c: S& h3 |其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
# N) |* X5 j6 r; _& s随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。1 ]4 }6 D2 X% a6 P9 q4 b' h

% Q$ H5 m1 X" r' |
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
0 s. l+ Z+ n! }% L第一个节点固定坐标:入场附近* T/ ]$ N. ^' B1 l
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
: V9 S% a5 f$ E2 @其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
+ M3 P2 m2 F, m' N, O

% q! D  {; [- Q) u" B1 j+ x6 X

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。& s6 n' ]/ I0 Q5 M
而且队伍每个人都必掉一个。
% U, K% z) B% f' p0 h* Y! A- a但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
+ v  Q3 E. g6 b' |+ i. n0 i. d4 c$ V  {% q# v- y* }3 c
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
$ V- Q! P& M8 R/ V# s4 G宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。2 D! n* O$ z+ w! e2 g
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。9 A+ H) ~/ B6 J; m% r

* s. Z8 w1 D+ t" g  N! Q. e0 y玄冰宝箱A随机开出奖励:! E& c, C/ I8 A6 o) O- W
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
9 B7 N( A: x( R玄冰宝箱B随机开出奖励:
6 l  z- `1 Q; t1 P( |% j/ k5 W) q     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣2 G( ]+ ?5 `* Z) n3 A! E) c$ H
玄冰宝箱C随机开出奖励:+ j( d  F" U6 T/ _- c. T
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
! f9 l3 I( V" r$ K5 F玄冰宝箱D随机开出奖励:; S8 Y0 W/ l4 Q# o* M# t* b
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒- H9 f; P; x. G+ F) G1 Y8 o, J# P
& B& ^# j; R$ C& d9 e* `1 H; w7 H

) G' g% t$ b$ D8 F3 R5 d* r玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
) ]  o" e9 F( j" Z玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
" p& P$ e, v  e) F: O( ~% L+ Y包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。2 D& d- D5 t% a' l
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。4 ?) s3 |+ Z1 W" @3 F/ b
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
- f7 j3 a! @: W# h  o就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。2 ?  m0 |  a- e; b) w- J% Z
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
9 t6 Z5 l8 a& y  S( Q2 u: [. j2 i) U9 Q; J2 L
点此查看具体的灵器系统介绍

1 D; ?# Z/ r6 V/ c& T6 j4 ]/ B) K: l0 S  n" ~' Q6 |+ o
, r. J# K) Q# A+ P3 m
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
1 {& B; `$ T7 M1 ^9 d" C2 ~
8 M7 I0 G& m! U& X# f0 H; J* o本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点& A( B. g. `* t' R+ f) f) ~  l2 m3 _
第一个节点固定坐标:入场附近' I& a! S; J, T
最后一个节点固定坐标:中间海洋处6 N2 M( ^) ]* O" ~" N+ b- ^
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
, i0 `( U; V, T) G; G
, ^8 k7 u) u7 ?* K$ E6 n# q$ @

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。7 A% R* P4 k' t
而且队伍每个人都必掉一个。
, f* ^; C+ O) N0 @4 U# @" P% k但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。3 `) O$ O  g+ q# w3 j
( p9 S5 E$ r- F+ b+ l, i
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
$ C# d- M6 [/ i& ?& G宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。6 i$ U  I2 s- ~" P, R) a  R
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
- X4 @) b! h9 T7 S6 C% L4 w! f
9 A2 M0 X$ A0 b& f; H深蓝宝箱A随机开出奖励:9 @4 f9 v8 [$ p: k: r  V
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
! ?4 j& q( T8 `9 N5 V) ]深蓝宝箱B随机开出奖励:+ n: f  N" I% ^: s# [0 o. J6 s2 y
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
5 M+ J2 S: }+ m2 M/ u0 T, A; Y深蓝宝箱C随机开出奖励:
" d8 d. m% M, L  T! [* W     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
: D7 Y) j. V% b3 V: Q深蓝宝箱D随机开出奖励:; I, Y' L- d" p/ z
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
' ]5 z' p0 _$ G% ^
9 ?' h8 J( s  d! p) ^神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。6 l6 F2 i9 G7 O
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”; T9 B1 t6 k5 S1 B
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
  C5 d1 m9 {5 _( l0 Z其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
5 z1 L& c6 s5 @, U' W! a1 q凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
6 y# t& a2 z$ v' N. [- P就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。. H7 \6 ]2 _$ N* F& h' |
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。# _0 @7 r; M3 ?" v' r
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点此查看具体的灵器系统介绍
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" @: n1 a0 h# Q: J# ~" L9 Y1 B点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。3 C7 \, L) y4 n7 v3 W9 e+ M/ ^9 Q

  o: s4 j7 S8 I7 v" Y1 J, W  q1 i本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点) c2 I4 s$ A3 K& ?  e6 B8 \* [
第一个节点固定坐标:入场附近
' }4 Y' r  g- o6 n% x; _最后一个节点固定坐标:星空处5 T! D3 K4 L- S
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
, i' T) ]1 f! _
6 o; s6 S6 e4 v0 B' v7 l

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
' V8 `9 K4 j, Z/ F4 ?9 G/ _而且队伍每个人都必掉一个。
# n1 y* H3 D. l+ u但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
5 y( q& m; G7 D1 H3 A' j; E# o
# a4 v, j. i3 R7 x本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。2 g9 l" g) P+ Z- U
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
, u- h/ j. ?! D. F每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。& }5 Z( J5 }& N: }
( \9 y  I5 j* Z& N# q5 |7 C
星灵宝箱A随机开出奖励:/ r2 |9 c& N' p& P# K
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑. n. m3 @' b7 U
星灵宝箱B随机开出奖励:
; @3 z# g% @8 ^     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
3 m5 V/ W6 L0 T+ [- e7 b3 N5 F2 s3 S星灵宝箱C随机开出奖励:
' N% H1 i1 w4 _3 j5 d1 G" I     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
( b2 W5 Q- w- h9 c. u+ I星灵宝箱D随机开出奖励:% W' b7 h& X8 J+ N9 }* x3 }% K2 {
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
7 E0 G( ^+ k6 g
0 j$ z+ B! T# O; x神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
+ Z, t2 _$ N3 S- J+ c- J4 o星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”8 G) M& R' U6 q4 H. Q5 P
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。, H* d( \% p* `: q
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。" L2 ~. [* l0 Z6 J
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
7 G/ g8 ]6 q4 x, m就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
7 l' p& ^( O2 h9 |+ b6 U灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。: k: t9 c; e# R
' H. u/ |$ D9 y0 s5 }5 O
点此查看具体的灵器系统介绍
( L) z7 C8 r5 t, F: n) {5 H, n
  i$ p/ J2 ~* r% }9 S# \. m
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。& D+ |& w1 F' n9 y; a3 o( r

0 F; W  e3 O2 ~# g0 `5 s% {
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