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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。* v* U, s* r9 f. g0 d5 `( P) b
+ T. T. ^. z; w6 d
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
4 p7 w% H8 N; A7 l( d/ M* E4 Y. S& E' f6 |% d! c4 E( o5 I
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。: ?8 I& u& Y" o6 r, R# U( [

3 I0 c2 g' z2 Y+ h8 }每个战役的入场收费都不一样。3 O  M- F2 g8 ~
0 s7 n0 Z9 ]- [) `8 l! x) g+ K
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。! c6 V% d1 X5 y9 e$ C3 C: W/ i
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。# n5 U( s* O1 j7 c' C4 ~. i! \

$ R7 v! L. Q/ x随机战役初始化的两种条件:
) ~$ `$ w% l, V( f5 `" J1 J条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
3 H. z# Z8 _$ M, O# q7 x4 k" N* j' g2 d条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
( g7 H; {7 A/ }+ I3 ]7 k! _# v9 ~# t0 q3 v: v$ l
( F- }4 ~8 m5 {3 F- |7 w2 P4 y5 V
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
3 L) y# l( u+ z! a5 o5 C# O1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
1 {6 F  F& g2 t6 W$ k何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
. N3 G. L0 ^  `& ]7 ]3 {% t一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
9 E" w9 \+ g: l  v& z+ x然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。; H& ^* H' |" @
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。4 G: L5 d6 P7 q1 N
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个. _. r: w% I8 T# q, O! A
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)8 J8 j) }3 ~; w
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
3 ^  t7 j' r8 r8 U; w2 V2 L
/ C( f# K# X: T2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。" p9 B/ Q, [2 [2 j' X+ @
一种是会触发战斗类型的。- F6 t4 {4 w" w+ G( a$ W
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。8 g; R4 @+ p0 q2 m" Z
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。$ g) M! A" H4 t4 v
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。% d) g+ y8 K6 @) A1 h0 R1 i
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
% D7 j/ p, h8 l( n7 t! W: x战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
0 F4 _  L0 J( F! v9 W- q如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。, @& ?: ^# S# y$ _
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
7 [7 v" \# w. I. Y0 r: Q你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。& r8 H1 j0 h% z( g8 f
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
6 X7 a' p5 c. l2 T3 R必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。4 p! K2 t% j" n0 D& N; U4 a
" Z9 Z& ?- D. Y2 W$ t. r+ P
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。/ F8 q* A9 q8 O
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
# X1 K+ q3 R7 y1 z( h% N+ |除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
: I7 D5 a$ F+ R  {; z, f' s4 W: U& X. }) O
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。% z( m4 i: W1 o7 S* w
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
& W0 @4 M6 t3 p/ G2 L1 z$ n比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。/ j1 e/ \& e5 L, u' y1 f
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
0 ^* |1 X6 k9 e$ y当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。4 W8 N3 e. _/ @) e$ h3 w1 P9 Q
/ ^! q& a9 C- \) @% C6 V
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。" {5 b; K, }, q' ]% f
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。5 e3 S" _7 f. @2 E
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
+ l+ z! E0 m6 C. G+ _7 N" m% t所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
1 b& h. j# |9 K6 c2 |5 J不要在战役快刷新的时候,去挑战。
! v$ V3 Y7 j1 `* }) Y战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
0 ], W: C& R5 }; i5 M7 t那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,+ X9 r  S- b1 U* \5 L, j* ~
那么你也只能终止当前战役了。
) j' O4 Y" _* {9 J0 O$ T, @6 u- u
2 L! ?4 p( o8 H+ M5 Q. P6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
/ G, ^2 V, G! R7 b5 ~! P1 P$ K因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。2 P" _6 q' t. l  b0 ?; v; n# o
异常的战役节点道具会被自动清除。
: B: ]7 Y3 p. p6 v0 x7 f* Y: W
4 P$ d/ h4 @4 @0 g- D' [. v7、由于随机战役的随机特性。+ O: F  z0 s, z, u" R* X! ~
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。/ x" Y& f2 `" T% X4 d" k1 p& ?& p
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
) v2 z0 F0 X& r' \) G0 M) D那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
. }3 J) C0 w9 E7 ]这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
5 F3 a4 H/ Z1 S: R: e4 ~- f, y% a* m当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。: A, x) T5 d, F/ ?1 x. t
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
$ l* g! @( A# f0 s% t& h由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。9 L3 _4 ^, D* l, F- I
, J; g0 |9 }+ g
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。$ B) V+ t: n9 o+ T5 E( H8 B
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
0 P0 r2 z# s% ^; P% N, j3 R而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
* q0 e' W; \  s9 @, ]直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。: A/ I5 _. M$ `4 `
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.- x; F! q4 Y4 x) C( `# {
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
* M) o/ [0 ~8 z0 A; O6 P那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
$ w( ?% S% o$ i: M8 `# h, `; |直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
0 F0 p) L. ~3 X  \8 q: R% D5 _但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
1 z5 w- {# u) E6 g, V' p7 S通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
) z5 A, N  R8 d5 k0 ^9 U
2 [! U! J% c' }( c9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
9 B6 ]. ]. F( Y8 L% V) P8 r难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
, x2 H. X4 k9 y( E每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
5 H  A$ i/ h( _' Q/ N# O% O
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机); V+ M* {! D9 f& G+ T

- R9 l9 _3 R# F* D3 M. [* l" E7 l10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。  f8 B! S: P2 [6 F" T* B
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
8 z8 l5 k  r9 V" ^! O在你通关之前,不会再次收取入场费用。+ @; c: _+ i, g; d. a& Z8 @
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
: `) Z$ v2 o4 o* B. F" }4 K但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
2 T5 |8 K  q" r7 L而且队员不能变动哦。$ {8 W4 J3 @" }
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。) X# c" D8 d" D% x& I; u
6 L; P4 p7 B9 [* r: M( ~- H) G
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
7 l+ d- M3 ~7 `如图所示
# p5 A) S8 s5 Q/ l3 _9 @# n1 E+ P, {# {; I; F
实心的星号,表示已经完成的节点。  |" _; a5 S/ s( X+ _8 X
空心的星号,表示尚未完成的节点。  s" j& f3 q  C: A, `- h4 p
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
1 O! `1 K5 o$ `
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
/ M) E  w/ j  U当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。- L- x; U& b7 {( V

* V* n  A8 Y- C: A8 K2 h1 A1 Q; V7 t/ T( H+ z# H+ t
9 G4 a+ ?3 [5 ~0 y  h5 m6 j

2 [3 C  M  D1 g: F* F% X* \9 G
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
% G$ ^2 P; g9 c9 N9 d6 n第一个节点固定坐标:入场附近
: O5 h' @- B$ Q& ]- X8 E3 E最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内/ V( M) H* T: ?; }+ {' _2 p7 Y
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。, ], M: W" C& `4 v7 ?3 h; ^, [  S

  D, i& e' `0 Z8 N/ g* W* K

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
" E6 x0 B" h  z1 p% `而且队伍每个人都必掉一个。
$ p# L1 |+ k/ P3 b但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
3 m& @! W, r( N8 X% A; ~
5 G- G% f' U" U- k* W( A( H0 e. m: v; x本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。$ T5 w4 h9 R( J
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B," h% u/ N1 o& w  q1 q: M" @. R
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。: g" y; b" [& j- N" f% d2 q
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。. P1 e7 O/ V/ h' d+ ]/ {" C' G
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
4 Q1 S+ D; Y% T) C/ J5 s6 C6 G& `6 R/ H# d; V8 l3 t) b
浮游宝箱A随机开出奖励:
! f4 t9 r7 z- |     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)/ q. G9 `" N3 R# `- r
浮游宝箱B随机开出奖励:. L; f' O: D: s0 o
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
0 `5 E. E- G" \浮游宝箱C随机开出奖励:+ U2 b! ]8 U8 s; K9 f
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
1 `7 c. P0 D  Z: o浮游宝箱D随机开出奖励:
' m0 t6 I$ T. V5 ^: z- r! K     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
  S! ?6 ^! |( G$ ]; C4 `; ]
. o. _0 }  g- j! v& D: o, r6 u
( U9 m# K% R) i/ f0 |# t浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”8 ]# Z' w' }, W# P$ Q6 }
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
- y' Y+ f! h4 @& q/ K点此查看宠物成就介绍
* x& z" E* [2 X2 a0 e1 L" o1 m* x1 B点此查看宠物强化资料
7 ]; K3 Z8 h  a6 y# N点此查看水晶强化介绍
/ L* H2 t. f+ `4 Y! Y! ~
" n5 ~/ a; R; R5 h" N6 s
9 C0 \9 ?6 {/ p) C; q7 [  U/ N+ h
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
) U1 j/ L0 f* s% b, v8 l, \0 b& r, b7 Y* r- A- |( u% c7 {
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。. ]) R- t; _( N2 Z5 F  j+ T
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。, b# @/ C5 L! x, B
& S$ I* ]* P' j5 C! T8 ?) `0 u
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
* b3 a+ Q! f' x- K第一个节点固定坐标:入场附近# H9 t( J5 t# v$ |- e6 W# {
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内; |: D3 R4 y) B6 K9 y1 v
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
) M( t% G: Y0 P: _

* Y2 E/ K/ M6 W* K

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。' y. Z0 D% ^2 z% ]) X7 V  y1 i
而且队伍每个人都必掉一个。' T+ V% u9 Q# W5 Q- X
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
+ t1 X0 U8 S4 L; r; z" U
  J* ^" t/ Q6 X本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
/ _+ ?2 I' p3 `2 `宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
+ d+ u6 I. f: h2 z4 T. w" @- f每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
; {- ?/ k; {/ X% M: K! ]) R
7 v  o7 m) N9 U6 I: _: _+ m9 M玄冰宝箱A随机开出奖励:' u) Y2 _3 Q. h7 j+ L
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑* `$ j+ r: g" M/ N2 S6 i
玄冰宝箱B随机开出奖励:
7 ]4 F& X4 p+ M9 D6 ?     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
; B6 Q- R- ], E+ ~8 c* h玄冰宝箱C随机开出奖励:
" f0 b: P: w- I% k4 d5 U     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
! P* Y" t+ `2 Q2 Y+ G' h1 _+ T玄冰宝箱D随机开出奖励:/ S- g3 |& E# Z
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
- ~+ o. H7 h3 |5 I, X  a& m7 n* W( `& }; I7 {$ y
# k2 F, r8 B1 P$ r) T2 I  K' r+ b
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
. [& o  n. L( |' {0 g玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。- s( F1 g- }/ T8 ^- A+ g: M
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
* X/ F8 L6 c! F其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
$ U5 ~$ c, O- [" S" K8 ~8 ]凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。. z1 Q5 x( t) p
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。) B+ |9 ^5 r. C8 ~+ g
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。3 s" d5 S+ V# r  g$ O! x" c- q
% l  g/ }+ `1 a  ~2 G" W
点此查看具体的灵器系统介绍

# d2 G+ ]. \/ P( a. i2 z: ?6 {
$ h1 C- _( S: v& U/ @
" z1 F' u* n# t) z3 E  s% K点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
1 o. v; u: M( N7 T& r1 l! P/ y+ K
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点) a; f! U9 w* `* J
第一个节点固定坐标:入场附近
& k& Y6 ~& t( q. F9 d, e1 X最后一个节点固定坐标:中间海洋处, Y$ F: I( W3 ?
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。. D# {  L7 E% j9 J- ^9 l  F
1 U, {6 y: V' |' }

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。. G8 x4 F/ E7 W2 A( x$ \. m  F8 t
而且队伍每个人都必掉一个。: O, r9 x# y& {2 f8 B& Q
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
1 B2 z; ~) q8 ~9 R; j
, g3 @+ A; }& ^3 j$ F) s0 Q' G" _本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。5 O, v1 o) I) m8 ]" u3 d
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。9 O; @$ R( e& v" c& M
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
7 F5 c+ [( c$ j+ E: V  z0 Z8 n) I, u5 w* N
深蓝宝箱A随机开出奖励:0 b+ k. G- f( o  y9 ?2 l
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑8 m- C% ~; M+ |" p( [8 A
深蓝宝箱B随机开出奖励:; I' d9 W$ A' f, o! U& j4 J  |8 \
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣) H5 E+ R8 F+ j
深蓝宝箱C随机开出奖励:
% v2 f/ V; K. @8 U: S8 o6 p     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符  L6 @' {! @& _) F/ Z
深蓝宝箱D随机开出奖励:
" @9 }, n6 S# r# O3 M' h     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒( M4 g% S, V, D' s6 l4 S" ~) Q2 M

# b# {3 m0 n% T/ F: ~1 j神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。- U8 S0 n8 s1 t$ N7 W5 w
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
9 q3 q1 L6 d/ a深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
6 h, v# J% w$ S' J+ t其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
* U4 u) k+ G4 K/ V& P凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。& }7 H5 t! Y9 `7 I) M/ n: g
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
* q7 n/ ~% U! G$ \灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
' g! |8 \! M, }/ f: y8 s
* L" L0 x9 i2 m& T: x  e( S3 z* p点此查看具体的灵器系统介绍

7 k& M* L% ^# P, Q% x9 Q7 J( K% Y) ~; y  b4 M- ?) K

1 b! R7 j; j! K+ g3 J点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。' T  N7 e+ o$ i' o# w: K
# k/ y+ q5 H6 k
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点0 h( V* R) d; d0 c6 d% W$ ?; q: B
第一个节点固定坐标:入场附近% k. s; I  |( i$ O+ @
最后一个节点固定坐标:星空处
2 f* f/ O; ?2 [其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。9 N! T7 c5 H. J; \4 A% J/ ?

( E2 U: H, @7 Q1 |4 }

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
7 l# V; x% Y5 T而且队伍每个人都必掉一个。
* m. Z5 _- @, Z5 ^  G但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
2 X  F# p) P/ k3 c, `& ^
) s9 d" j" W1 J. x! h' i1 L( k; Q本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。3 }! O% u3 I4 l
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
. z* o1 A: ~; ~& k$ |1 [$ u8 Y2 d每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
: j: f0 U6 `3 Q9 [+ ~; C& R5 i5 x7 a4 Y/ }6 i
星灵宝箱A随机开出奖励:
; ?. w' Z: I! r7 Y/ T     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑+ m1 T# u8 ^8 }$ \/ C& x
星灵宝箱B随机开出奖励:, K! x: ]# t6 `# v1 ^( H
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
3 h* o. N) C7 J9 S  r星灵宝箱C随机开出奖励:
2 t: ?  g( y4 t, s% k7 ?     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋0 k) J* @/ b9 J& [
星灵宝箱D随机开出奖励:
: O' _7 R, C! u5 ?2 m$ y     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒+ U, U6 l# w* i) s: ^1 C: v; [
& r- C- R/ s4 o. Q7 B! k+ E7 K
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
& M. D( G5 B$ p; K4 M4 e. D星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
2 a' v* H( z4 \* O% I天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
' P- g& G7 M# V0 \$ Z. y! X0 T其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。# N: u. W; V7 W
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
' G* [9 V9 @. u$ E. t7 W就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。: O% s' S* S1 T7 H* |0 {
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。* t+ P# p4 K; v! C3 G
/ ~/ t- P; q% G# g  x9 Y" O5 l6 J
点此查看具体的灵器系统介绍
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3 G$ z0 \* K7 x% e* s$ N$ {. V( [
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。5 B( k1 \- Q3 r, S; |

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