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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
5 D( S, E/ I5 {: d0 [% [' P' ]! {( f/ s1 E$ x. a
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
4 @$ _0 Y' E8 a) |7 p/ H4 s
7 k( F% U' @/ W% b+ S2 T/ B带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。, S3 w. M# E5 k4 E% W% r/ t

0 }; |/ r; e' k( c$ U7 q每个战役的入场收费都不一样。
$ N  U$ [0 P3 G2 p
, R, O( V& u8 L1 }. U. H' ^3 V随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
6 H2 n" }. @% I: ~! r: E5 H随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
7 \1 Z$ x  J7 H" Q/ k: R
2 M( k9 M2 v+ h- d随机战役初始化的两种条件:: c% q( |; C' }! ^# ^
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
1 n/ n  N3 y# x/ Z' r! e  Y条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)4 J- i! |& d2 Y$ N; j
0 D( S* C* _8 [& Z( U" c5 r  t
3 C& P6 h2 P, c) }1 J
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
2 ?$ o7 R! R  s) I/ Z" C$ m5 H1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。. B7 s- U* x! e6 ^& M
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。( c4 R+ P* P& t" Q/ w9 g& c
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,, g& ~) F8 `& a% k3 }/ W) l
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。& {8 p* c* v! B! x$ r/ p9 J$ }: H
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
& A+ O, ~9 X5 t  O% ]+ H所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个8 I; W- V8 _- ?2 G
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
0 M6 S+ z4 C1 P. P9 b" v随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
) `2 _8 Z4 {: Y7 A, N  @' M( x" U, U  S6 m* h4 r3 ^
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
8 |1 I9 B! u: t  G) ^8 I2 E! @& f一种是会触发战斗类型的。
5 b/ {6 t4 u& {7 C, Y% O9 }4 p但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。/ X+ L$ A- f$ z' k0 y  w
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。4 A0 b8 d9 P- C+ O1 x
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。, J+ ^2 M, X. H" W4 m
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
( F; n5 J8 o0 m8 k5 z战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。3 V" ?9 Q, l: b# k, n& T
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
8 s* D' a0 A; ]) ~而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。9 o2 a1 Y# D6 S. \: c
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。3 e9 C/ K4 K! }( G: ]' \0 l
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
8 ~( E+ q: g1 L! ?, T必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
# z6 g9 ~  h, e. a( F
" ~8 g! d4 I  M5 ]  P4 n3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。5 z6 Q- |* B1 M& s  e4 b) g+ ]
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
+ |/ ]( T+ \7 M# |3 C除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
- ^8 M, F/ C1 d& L7 |+ c0 X6 T- E
+ t) c: B4 F; b6 W& I# [+ A4 R4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
! k' \. z( S% q/ J7 I( p1 [7 i但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。3 M$ \8 D/ L; s# I' k/ l
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
! ~( I. d8 V. [/ j! [, W" T3 S一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。# f( r1 B( i# w. }( B/ j5 L5 `" N
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
) Q. T- ^8 `# g: x7 O: B& ^! ?0 R! @% F( p! y1 q
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。) ]0 k9 \" n& @! l2 a" f
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
. H" [5 Y  S) n' {* R那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。) A6 |9 [7 y3 B# r
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
( r) e! @$ k1 X6 O& ], A5 |不要在战役快刷新的时候,去挑战。
7 m4 N/ r' {7 L0 V+ b7 q9 Q) Y战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
9 t9 I& ^: [1 ~- t% a% @那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,! Z, L4 x4 P8 u2 I2 K9 K
那么你也只能终止当前战役了。, {% Q- h; @1 n! h
8 U3 q4 U! F6 g8 C; e: ^8 ]
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
6 T1 l9 u2 F, T9 {/ r因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。7 Q1 R3 v& N3 ^2 m% c
异常的战役节点道具会被自动清除。
: L% v1 N9 x! \) Z$ M) l
. ^: h" q% n( I  N% h7、由于随机战役的随机特性。+ |! v& Q9 x( m) M9 E) v% p. H
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
% V& p0 p+ V! F7 A/ a( I(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
7 I8 Z4 e) v4 N; H: k5 b8 I, F那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。& g& X, F% W! L# R
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。2 q' C; r2 H# C8 @# w: M
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
4 F7 v5 D$ V# Q* \# N% V1 V而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
: N% u5 S# k$ \& s; s$ S由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。: S, ]6 B2 M& S' @8 p, h' T

2 l" I9 A5 x# [3 |, o# b8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
6 ]8 w. D/ r! t4 y' i- u中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
% M( ^4 |' v: W# t0 f3 Y而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。; s( S5 T9 Z) d" I' y3 o+ O- p
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
$ \0 G7 Z6 d9 r- w% N3 C5 R举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.& A, S# g8 s( u) E: S! D5 P' L
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
7 Y- |- ]: X" K+ W5 k. [那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。: A9 S5 B3 J% N; _( E
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。' y! ~8 F/ B8 B! `( ~3 C
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
# \( g$ q' b7 j/ [( A" I+ I通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。# Y6 Q& Y2 B9 T3 z

' v6 }3 @% s8 [1 Z, ]9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。; ]0 j! ?$ p' F) @8 y
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。6 P/ w2 A5 `. B! Y4 C: G: P
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
1 U- c3 g; i. n/ j1 C0 e
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)! t1 @4 U7 D- f3 L6 M7 S- I

* A2 V1 [- z: F, Q10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
9 E3 v6 P' ~( {再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。+ M. ]1 A, w7 n, L) l- C: C
在你通关之前,不会再次收取入场费用。7 w, W& C$ K3 `& O
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。3 z$ k* w7 Z# E  }: @: d# R
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
& [4 k7 ~3 W1 {. m# C而且队员不能变动哦。
: ?6 ], a8 l0 h# }! r, v) v8 H( X如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
" M5 b8 I; K8 E2 K/ e: f6 n; o
5 `; G) I* t8 z$ i) f  D) o+ b) |11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。" L/ k) |" a- e- x2 x+ C0 @
如图所示1 I% T9 L) ~6 N4 w7 x. [" E4 I
9 g0 t  n1 x# |5 s6 o
实心的星号,表示已经完成的节点。2 y: F% ?2 S  k" a3 n
空心的星号,表示尚未完成的节点。+ y' y! v. S, Y* r% e, k
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

6 [* O+ N+ \* E9 d- d$ S) Q无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
* g1 X/ ^1 t. U" A: ^2 F) c当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
9 y1 o3 @: [9 ]. D0 `( p& F8 _4 c  e, [

* i) O# n" C7 C3 F3 i

( A2 P0 K. [) [7 f- V2 X
/ [4 }( @" s# J- W2 M
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
! f, Q7 v, N4 B( }6 n& Y3 E( I* F第一个节点固定坐标:入场附近
9 P/ O% `2 U& L9 ^: j7 @) l$ m, d1 ]最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内* \- W% K. N6 T7 [/ R
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
3 J# q3 t: p0 k4 N( r

# K3 {+ ^/ }" J7 D( R$ r& N2 Z

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。/ X4 U5 w1 c6 b  f
而且队伍每个人都必掉一个。
1 g1 v, g. q1 L, a; f$ M但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
6 d1 N% J* Y$ P4 |4 m) _4 ~# c8 \/ L, x; f* j) u' M$ C& ^; e
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。9 R+ C; u$ V6 b5 J! ]
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,! W+ o: d! |, @( e: g1 j6 }6 L
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。: |3 }+ }; {( a9 A+ c2 Q$ x$ Z
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
" h2 N/ L* v, T每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
- S9 i, h& E2 C) `) [) Q. s
+ ^! \7 G8 k2 ^浮游宝箱A随机开出奖励:
! _( {7 z2 o0 Q4 P/ w  @8 _     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
# V, v% X1 P( }4 q% t浮游宝箱B随机开出奖励:
$ b# u, y0 V4 n' m4 J+ A     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)0 ^2 f' E- m/ b0 g4 x2 z& K
浮游宝箱C随机开出奖励:3 r$ X, X( ^& p6 f5 Z
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)2 J- B/ B! f4 g& R6 _3 F
浮游宝箱D随机开出奖励:9 e* Y; s, S- d
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
" S* |+ p+ R% ~3 t
& v2 B1 t# d7 F# \6 h1 S7 ^' Q8 p; [% E
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”  p( |" u1 N# ?; J9 v3 \
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。/ |2 u' L2 y; B) S" R
点此查看宠物成就介绍
8 s* H- |+ G, q# F/ m9 k. T点此查看宠物强化资料
; Y& U: n2 b; X0 ^- A4 K$ a点此查看水晶强化介绍

, M( J+ U, C$ c9 a* x/ R# W+ k* p( _
( o8 P4 E7 R' w/ Y! w0 t  _9 e
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。+ k! H. e! H, x, ^
3 I  d! v' H3 @+ z9 g9 b6 n$ z2 E
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。* v! a8 v! z$ Q! E" L
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。! I# U' O3 w9 @' t

+ Y+ C# D3 z# T& U% H
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
& A7 B$ ?2 |4 F4 ?: ]: K第一个节点固定坐标:入场附近. F  L4 z' @8 u: B
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
: q. o# j! b6 H( p其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
6 h1 }' n, b; L4 C# T! l) O7 I( n

# K1 T7 H. g8 I7 A0 g

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。; o$ |3 e5 k- k: z7 h
而且队伍每个人都必掉一个。; K, x" h" ?+ L9 _
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
  Q+ w) I! S) w/ |4 \* b' i5 Q7 b
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。1 P6 j" V" A7 A& L! ]5 ?4 w' W
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。% q; ?0 z; V- e1 V
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。/ z3 n: R# B# r2 r0 k. m6 e: F

! U+ I* z$ v, m& D9 b玄冰宝箱A随机开出奖励:
4 L  k3 |3 a6 R' q     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
# K& w. p9 B' m% l5 ?. c玄冰宝箱B随机开出奖励:
. Z9 I8 b8 P" g     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
3 [/ `) v: G1 X# x( q5 A玄冰宝箱C随机开出奖励:
8 q% h* @4 X8 F8 R2 ~     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符1 t% K$ J4 b+ F' \0 ^
玄冰宝箱D随机开出奖励:3 L/ K! `0 r# q
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
% e% L2 U" j* F' {
  I5 |6 ^9 j( T
: r+ k, I! ?) b# p. a玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”( y( f& T" E- n, l/ `! }
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。- Q3 j' v7 k& ?- Q( \) [! [
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
1 B( z. K+ v0 _2 d, X: N, \其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。2 E; F* K- n: N
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
2 t6 f7 F% k* U: b就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。; @+ g! L3 [2 }( w
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。1 X, V- b$ O: f4 k$ S

: U& d- c: m( B8 d* d" ]点此查看具体的灵器系统介绍

9 g, `1 l7 S% G' D
5 |, _/ J2 l* P& ?- C/ d5 Y/ o4 M; @- h6 X3 |4 P
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
  ^- f2 t% V5 N' C: i+ O# C# _: l$ ~
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
% Q% Z( p6 Y4 n+ a第一个节点固定坐标:入场附近
  F/ }  J0 ~0 o8 p2 n最后一个节点固定坐标:中间海洋处/ M9 y& Y8 E+ M8 ?- h$ e7 u
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。; T* `0 C. s- `7 e5 w5 y

9 q" W3 S. i" E# I. R/ _

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。5 b' y  d7 H! F0 n5 O& X: S, P
而且队伍每个人都必掉一个。
. {) y# R+ ?: S$ e0 H: h3 S/ m, n; _0 z但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。& u+ [- A5 H* Z7 M) U

- Z* Y! x4 o# o6 l本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
  ~+ w) U! x5 V1 M6 e  m9 H宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
( A8 }* h* y  ], x每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。6 r  V8 J5 {  l/ O! M  X

0 w8 _; e; u9 Z5 u深蓝宝箱A随机开出奖励:
: w) T1 Z- n# m     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
4 ?" j  q# _+ W9 o* z: ]( `* P7 l. @深蓝宝箱B随机开出奖励:
) N; V% k8 D* u: ]7 a6 ~8 J( m     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
; L% O/ C6 g+ }1 d& a深蓝宝箱C随机开出奖励:
% @4 ^$ {# [7 e# }. w8 V0 j7 c     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符0 n+ n' c# e0 I4 t$ y% W
深蓝宝箱D随机开出奖励:
0 _9 g* m3 L4 X6 _  k0 S     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒3 N3 s/ _/ l7 W. F9 a

* C/ H8 r( V& |( n! A9 Y" b2 g神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。( q7 ~# d+ h8 v: p! p' L4 C1 Q
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”1 l3 t! F. q1 |- A0 k( _3 E9 ?
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
8 {+ u* {' d+ R) y. Y3 Z其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
' \/ A! }, t; W凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
, g- g' G1 o. _" o7 H( I就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
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点此查看具体的灵器系统介绍

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6 y( n3 P0 I  n! y
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。( V: a; A8 Q0 _, ~1 g

* F/ o6 a' {2 [# g9 ~, o3 W0 N; f本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
$ Q) S2 W; s! _% u0 B& _- Q第一个节点固定坐标:入场附近3 g" b; ]- T# c) K  k" O. C
最后一个节点固定坐标:星空处
& H, L* E- [$ A其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。( T+ M4 p& g+ i( M
, M8 l% E$ L+ T) \

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
. [. K$ D) P* s. F而且队伍每个人都必掉一个。) G2 _& X5 R. w) a/ _  e3 D+ z
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
' _3 ~0 L+ k% v  g: E. X. o
3 E+ f- ]1 n- }' V$ S+ P9 g7 |本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
  ^3 I3 _9 L, {( C+ Q' w$ ~9 T" m8 U宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。1 i2 ?0 Y8 l( c- w% p
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
* [2 {2 v$ Z1 A4 I$ d& e
6 R6 d& }! {: s' b/ o4 b" \星灵宝箱A随机开出奖励:0 I1 H! r- b- h9 C
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑( ^/ ?( N4 I, I! S, J0 h6 S& c
星灵宝箱B随机开出奖励:
3 [& I/ w' Q. c' }& E' C: [$ X1 Z     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
3 j- i2 [+ \7 R9 `1 U星灵宝箱C随机开出奖励:
" z9 @( Q9 W: C6 D4 i; r% }/ |     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋$ [! h9 ~2 G2 @  i2 k% H/ {4 J
星灵宝箱D随机开出奖励:: }/ T0 \0 a/ d+ P
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
2 h4 A: k; J' m$ O! ]+ W
2 o) Y6 z, q; E, A4 e神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。8 y0 P  t6 O; a% p
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
  V7 _& Y/ v0 R" Z: C5 Y天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。$ m( o, l  a' \% ^3 F8 R2 y2 [
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
0 b# @( l  y  b- l凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
" q% ?9 y* m& I& {" N) O就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。6 A# @- |& h2 A5 q- r/ R# C
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。8 m) V. A5 a8 e

7 }( Q( C7 f; ?! Y: Z点此查看具体的灵器系统介绍

: J; f5 Z9 ^/ h7 M8 a+ J+ I8 k8 ]% K3 }% G: [' A9 ?, x
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
: J/ |% ~7 }2 R6 |" ]
  t: M# \2 x9 p4 E9 N
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