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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。/ _% F9 f  v0 b2 n# d7 {
' s3 r$ g0 J4 L4 G# R
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
! l* r0 k9 o# a: L9 r- M4 L  Y. d: `, z! \- b) P
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。4 d$ j' o. h4 M8 R: `
% Q6 E# K9 O3 q# r- E" B# o
每个战役的入场收费都不一样。6 R- V1 Z: H5 g# E

5 ]9 X+ Y  P7 i6 F; \  v: C, P" j8 a3 c8 R随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。4 G4 f- m9 y9 T1 {5 D+ ^. r
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。7 \$ d* B! B  B3 I2 N
- f! w+ }) l5 z1 J
随机战役初始化的两种条件:8 f; ?0 Q! A0 ~
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役); u+ {# o& V# K
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)3 C- L5 y3 W: E$ L* {

. D/ J9 u5 K# U" B- k+ s$ }; q
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
" k/ A  f/ C' i3 R7 g1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
! }* u8 f! ^! L$ }何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
0 X: ]. ~* I4 @2 t+ T一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,3 }$ k, b5 w! f, Z
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
! z  r9 z* H" \其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
. ~9 z+ G2 K2 p% a, _: q' o  ~所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
* r6 E* _- Y; B: T( N(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)% q: G( ~6 ?2 o5 _
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。! P9 i5 ^7 o4 }

" ]/ q( s: v/ _# y  J' J3 ~4 A2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。- }8 i) O! `" ~# p" Y
一种是会触发战斗类型的。2 R8 u4 ~; k5 Q# c7 Z
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
* a" @" Q. S' @- m6 c; t! _5 u比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
2 Z8 E5 Y% b; x  k$ |% t, U$ z队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
0 a0 Z, _; g% u0 H4 s2 e而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。: B+ |+ ^/ I3 U6 F6 M
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。7 F% {# \7 b" m2 B
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
. d; k# w0 K& e% P0 q3 M( K而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
" ?( Q/ Y; Y6 `4 Q- r1 V& n你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
8 q# n; l* V" q: c而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。4 U9 g# F" ?; U: g
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
4 B3 T& A, y. T/ r6 t/ \1 f0 o, s# @
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
) O6 W. ?) X7 b7 g! M系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
. {& V  g% P0 I0 i- X. p3 y% s0 b除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。6 P6 V# V0 j: o" L9 |

, h6 w- Q7 a6 x/ ?4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。, ]$ q. C  F9 |" N6 b
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
; v: a; {( ^) ^) W比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。4 j% N2 u% |: m7 h! R/ g
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
# F" a8 z3 O" S% {当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。& R& N7 e) k! z+ ]* l! x

3 [& f" c( c3 ]2 K5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。+ R, M  |  G7 K* I
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
& g" t& D  \6 G% I% K4 {那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
2 @" ?1 x1 V3 n; ^. [) `8 D所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。8 Z% Z5 N/ C& k5 y# u" @, Q3 W
不要在战役快刷新的时候,去挑战。; O+ j0 c9 a8 Y( j3 o) P
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。1 o$ y; D9 }; Q# C  S) w+ Z, X
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
( a1 w3 J8 ^0 j- \那么你也只能终止当前战役了。
, v/ R0 P$ m2 O! M; T3 H5 Q" o
3 t2 F+ F! o$ T! m" P9 B0 y5 p0 b' t& P6、不要试图将战役的节点道具存入银行。6 {; C8 n0 d& [- z3 ?9 _
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。2 L- f, Q+ x/ N# i& A- p$ m
异常的战役节点道具会被自动清除。
# b+ o9 k( r) B" U+ s1 `/ E' U1 m) T$ p3 r5 V1 d; k0 H& n4 ^
7、由于随机战役的随机特性。) g: x6 O% ~( v$ S+ y, g
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。2 \" I, A5 K$ A  S
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
0 {/ s- \4 U: o, w$ I那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。& |* k8 `& Q7 ^7 J6 V. v' `
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
: R. \2 n( q6 t& g0 c! m当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
0 i) G9 \: H( ^2 S6 v+ n而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。5 W+ a+ B2 |& `3 e/ Q5 H+ r' a0 r
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
6 C) e9 Z6 G' m: f& W; P
1 w: L3 @) E7 [8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。3 }% o# F6 k$ M6 z+ ?/ h+ [# W6 n! L
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。% F2 ]( D* ^. T$ w
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
( t) A7 j) V5 m/ M" w! V0 D, T直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
" D: Z3 U, |; \$ S2 T. F) q! S9 Q( T4 J举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
% s7 e! n2 n* a' D假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。  {/ k6 c3 ?$ J; x! _! ?
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
# I2 z- Z5 l3 s& h, d直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
$ d- U; G# _4 W2 k但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。2 f% N" A+ V, L$ J6 L; F
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
! a0 x) L  C3 W
% f4 y( G8 I' v, K2 D9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。6 m& q1 `6 S9 u' {8 v- u) p8 e
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
$ J' ~0 P+ ~& q: G5 ]$ W每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
; |+ D1 j; P4 |, \8 w: d
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
$ U4 M5 G% b3 P: [: P
# c$ q0 ^/ O4 p10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。/ l1 h7 R3 c0 C8 z, @8 v4 b4 |6 N# j$ d
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
5 P$ s, b; a9 a/ r4 q6 B8 ?在你通关之前,不会再次收取入场费用。
+ r* T7 w1 v9 R( O2 Y( X当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
, V$ Q1 l. A7 {5 Z  v4 l3 m但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。4 ?; g- T& H2 D+ E3 h1 `% C$ {6 }
而且队员不能变动哦。
2 `) U$ v+ N. ^# i如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。% x# ]$ j+ g+ k- C/ l: @8 e

9 O/ Q! s4 e4 z6 G11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。6 b- y3 Q0 h0 g0 k' o
如图所示# i# z7 j6 a+ Z" W& F0 ~) K# X
: t9 g- E5 x5 v+ Q( d
实心的星号,表示已经完成的节点。+ R5 W) P7 v1 O
空心的星号,表示尚未完成的节点。- [8 G9 y' R& x7 t2 L2 @
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
; H% r1 d, ~- }' o5 A, f, [# M
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
+ r6 _5 k2 t1 [当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。6 y& W9 C* M* s+ w) ?8 I

) N, r9 z7 x5 u4 t% f* W4 J
* Y$ v. `3 r+ B: U+ b1 t- \
. y- G8 _0 T* X3 J% a

& l, s8 {3 f1 K  o; |4 o. D
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
  ?, c  `" z/ e' n6 M4 ^" `# |3 x第一个节点固定坐标:入场附近1 w: l7 j2 c  s2 K/ w  H' S3 V5 q
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内. {8 A) d4 l; r7 _5 y! H9 t$ |
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
6 i" x1 X4 x* v6 _& b& Y( r

. R2 o( O# z; }/ L

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
8 i8 u; O2 A4 R而且队伍每个人都必掉一个。
  U% i9 \& D4 d4 H$ ~4 j' f% n但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。( }# ], o( i- i& b$ ~* Q+ e5 |

! ^! v( q# ]" y& s本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
7 U- K) ^1 N# J& J' Z比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
, L& J6 Q2 i7 ~  O0 @那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
* d' n5 s9 M2 x2 `! n4 \7 ~宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
  a% E8 |* l0 q每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。5 _+ X6 K5 x( C+ Y
  S! S1 ^3 E  w% \3 O# H/ d
浮游宝箱A随机开出奖励:  W, ^0 f* e4 H$ s% N
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)0 ^5 j& v5 V, c
浮游宝箱B随机开出奖励:
" q" U' x& `/ R) X3 W% C% \- B     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)) R% a9 }) {& X2 i: H3 c1 P
浮游宝箱C随机开出奖励:3 x0 P9 S: H* a. b! l4 {) `+ L
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)* ^5 {" |& @$ B3 \8 d: [: R, O6 l
浮游宝箱D随机开出奖励:2 \1 _4 @! |: S! J4 M
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
; R" o8 p% \4 A
5 V3 W/ R  ?, \( e, @# p
3 k- H6 R$ t3 p' y+ G- }( o浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
( G, {% ]& U  _一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。$ a5 }7 i% b' d% ~( _
点此查看宠物成就介绍
- {" ?! _( v* A' ~+ \9 A1 u点此查看宠物强化资料
* {+ A, t1 P! j* j5 T点此查看水晶强化介绍

" o7 g5 k8 q0 J$ ]& ^+ N4 F; W
1 y, E( _( n: s2 n4 l" F3 d+ d5 I0 N/ D0 h+ E# \% N- ^
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。$ d- R2 n5 _( ], e5 ?5 S" ~" p

. r/ T4 S8 p) O3 _8 M* X4 [其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。( o# q! u  O( ~3 J
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。- ?" O: [8 Q; `% y- J
- S( v. G5 D% M
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
- O' S3 g4 X/ w# X& A第一个节点固定坐标:入场附近
  q5 p4 [, _/ I8 n1 {$ a最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
1 b7 j5 `* E. F9 W0 m2 w其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
' m' Y$ G4 ~& {
* y2 E1 D* E1 b* j2 B* R

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。  u8 o" s  r6 l8 ~2 I8 b
而且队伍每个人都必掉一个。
* e. ?* n" U* F4 l) _但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。6 x# G# i# S) r" ]2 O% t5 U
" [- w3 w+ K. \0 C, t, j
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
9 c, P. b% c: w( E9 }; |! l宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
; e1 g9 W+ F% `8 g/ h. \每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。: t1 ~/ B/ d" r3 M& Z& }
* s7 ?( d9 t2 `
玄冰宝箱A随机开出奖励:9 c% ^) R/ S7 k, M; a
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
& H) _0 T& G2 S8 V  i玄冰宝箱B随机开出奖励:2 X4 [. G/ v6 o( j' h
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
% A3 ?' d0 p6 o, N) o, @4 [. l玄冰宝箱C随机开出奖励:
' i! {9 H0 `9 }9 X- D/ p     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
8 O) L0 q$ p+ q) T2 L; N8 R8 o( p玄冰宝箱D随机开出奖励:" q! z+ s4 ?( R0 s9 }2 ?
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒/ a- Z7 x; V/ t3 d
) x- ^9 ]+ p' T' `/ i# z0 C* F
0 k( u2 \- U6 y% q6 @! d
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
: {# _! I* ]4 j: _0 X. G玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
8 X0 r9 O/ K2 w7 }5 q4 c包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
, ?4 x9 K8 C% r% {其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
/ N- H$ i$ l4 H8 ^' m凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。- g+ _. Z9 i6 x6 z" W1 w1 Y
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
- E- t, z% F. e/ ^+ p/ V' ?" H玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
# M% G9 T; J: W5 N* _4 v* H+ |; @; P+ q) l$ ~6 ]: m7 c
点此查看具体的灵器系统介绍
% [! \  I& Q/ o! F! s
7 t: D& ^) e4 P  d
7 m; [4 W$ J8 P  O( S: @
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。2 y% U" [1 w4 F& w  E$ E7 \1 k
& n8 J1 H) D* C9 ?" |  R5 [7 f
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
4 I4 u, H5 d' H第一个节点固定坐标:入场附近" l; M& s$ L) S5 G3 ^( b  b2 ~& q" n
最后一个节点固定坐标:中间海洋处- K- R# l$ G9 G, A( v1 F
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
7 b. K7 M6 S' h

" q3 O7 P+ m  e. F" p: r

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
% W; I8 S, U# b8 m而且队伍每个人都必掉一个。
& S& B) g; W6 Q! C3 H7 ?* j/ S: _但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
! F) a" \* H* U6 b& G  I2 m* X/ B' u$ `) @" P+ m
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
& I* I% k: e/ }) R' R2 b宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。; |9 D- Z# L& f# e
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
5 T9 i8 Y4 T. U$ d# w5 p3 w8 M
* J+ B! L) a; f深蓝宝箱A随机开出奖励:
9 ?, J1 I9 Y% |2 r3 Y! a% }     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
8 T+ m. z  y( M8 M6 W! n) |* A2 v6 M深蓝宝箱B随机开出奖励:
5 Y; J" k& D" B, d     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
# E* c$ L. I, [3 ~$ N' O, @8 U- U深蓝宝箱C随机开出奖励:9 ?* ^5 o& t7 k3 K$ Q
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符+ G9 \5 k  [& w
深蓝宝箱D随机开出奖励:
: F7 q" h0 c4 s5 q     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒+ h4 I( B) k1 U" Q* l% i+ [

$ N" N/ R4 u; e8 `- H* J神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。8 p/ J2 G, O5 ]5 b! H1 F  d
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”' Q/ w* _* T5 k2 M- U
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
$ z: d. A7 `+ w0 ]( v* }其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。0 f4 J1 i7 }2 P- l7 D
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
1 m. X' p4 K$ K' H3 ~1 C- n' o) j% i就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。$ k2 R2 L4 p% ]7 g
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。+ ?: @: l) h  F/ N; g5 b6 h
3 U4 k9 P2 W" t' O$ ^
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
7 R" D# s. u5 t7 N第一个节点固定坐标:入场附近5 G% o2 L- t9 _) |6 J; i
最后一个节点固定坐标:星空处
0 n/ F) l* k. a, G& N7 U其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
" }* ?) K2 L7 A* \

7 g$ i! W! j5 |& F* `

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
; ]/ K. U- D4 p% a! c而且队伍每个人都必掉一个。
: N& `  Q( S5 k: {' B! k但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
% T# T2 A# T7 ~$ q7 X0 _; G" H9 E" v- O5 v" z4 T& Y
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。$ R. }, \5 L8 y( Q( V" h
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。1 e; c# j& A  D5 {
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。. J) q, B' r- S8 Q4 Q

6 q7 U' H" ~  t9 \5 [星灵宝箱A随机开出奖励:
- ?6 U; K/ Y( L1 L, q% f, b     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
! C, D: \# E! _8 q* Y( k( d6 ?星灵宝箱B随机开出奖励:
9 a3 i  W- F: d  j     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣9 T6 t5 g4 I, y6 x6 n
星灵宝箱C随机开出奖励:! w- A9 t1 Z' M; Z( S) w
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋7 B1 f9 F8 E" G; }; S& }
星灵宝箱D随机开出奖励:
8 k, T& n/ B; j7 z0 ^3 F     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒$ f4 Y4 \' z4 J; E* F

# |# E% a; h6 ]% S( [神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。* s  c) M" {' m% [4 ^
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”% E% R8 G- `( r. X% M8 J  L
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
' U0 `6 S3 E# ?# _, \) u7 U其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。0 `  U) U. I4 c+ v! D/ Z8 ~9 A( X
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。% }! s9 U5 O- `. j, T
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
4 |" T% V7 Q3 x' v: t灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
% q2 {! W) D( E, l" r3 Z
. l' W2 Z( p: n" I; D& F% f3 ?点此查看具体的灵器系统介绍

* [$ N" Q' v8 ?' U( m/ K' J
1 v+ t' y( V/ y' p+ W8 z点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。4 p- O/ z1 M. I! \. _
) y- |- h. m" S! c8 w" f+ A
- M9 @! D9 L- V! i" J& b
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