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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。! y% N3 h, y9 u4 a4 |2 }" u
2 `: v# s4 U  s" Y! r5 j
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)8 t  j' |! l1 i/ v
# b# D# q) o# U( }, `5 k
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
1 d3 D1 R3 w: {2 `9 l( t0 W: ]! H8 |" i  g
每个战役的入场收费都不一样。
  \/ a7 O: m( o* L2 g+ ^$ f9 w
2 N. ^+ I2 \7 T9 I& b随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。) g- Z, |$ ~$ _6 w; a; Q( L0 e6 j5 x
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
9 ^# l1 Q& }( N+ _  E
# I5 p5 y; C6 Y随机战役初始化的两种条件:$ e! I; `: r& J9 I/ a
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
: L& q! M" \' i, Q/ H, F6 P$ C1 G条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
1 O' l( c0 S' w  ?
3 ?: f* G$ \% E# C) O- ~& J5 `9 T. O9 Y7 f. a# a5 N; k: m4 u
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:- A1 v, ?/ K0 `* m9 p
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。, [2 |- F) H( [/ S9 I: H* i7 N
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。! u# w) g4 b: K+ N
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,7 X* w) K0 Y2 G" @4 T
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。2 p: C% X  o5 z/ y" ]" F' t2 C3 n
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
3 g, e5 {' |' t9 M- P$ Q( U) [% k所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
6 q% A* M7 J- Y' }1 ~(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)7 u. C% C- M4 P; |3 J+ }# V
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。4 ?( l* y7 Z4 O5 ~! ]5 x
( a3 o( F9 i4 ~; X$ V, T" V5 f
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
. z% d0 i, B( M6 [, ^一种是会触发战斗类型的。# o8 y, E( @1 b
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
" J) ]7 k2 v) s" c1 Z/ i. _- w比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
) k1 [( e/ g. t6 N) P( h" D6 M队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。! k. y! F/ J  B$ ~- @; a5 Q
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。+ k! K: K! i. k# x
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。0 m# [; z, |9 t3 r
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。8 Z7 l9 c/ b% X8 V
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
* F+ t0 ]" w5 r' @你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。# g) ~) Q, G. ?' ~% D; V, L. T
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。- h" m) s  L; O8 F; e
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。( B6 k$ y4 }* y- P5 H

8 x8 ?* b+ o$ ]- z  ?" f3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。: c( d" K' T+ g: [* ~$ U
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。- r+ @2 @# `- e3 H. W- U& Q" u- A
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
) H/ n& L$ G* a1 a& }4 b# c& F
$ ]3 i; @: ?* J1 T: [4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
' o) z5 C2 e% O" H& d" I但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。* ~8 x0 z& M3 |" b( j7 H4 ?! Y
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。/ V4 G* c4 C2 n0 }$ }" W8 F) N
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。+ I4 J4 v. m+ E' X: Q! t) h, Q& V
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。8 j! i3 n5 T0 O0 K. F  W2 ^( F

: F; @6 \- i8 X% \0 q% v5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。+ X& y9 P5 n$ l7 k" ?/ |) [
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。: o( j. _8 L# H( R. L( U% |4 f, w; B
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
: w3 X& h+ p! Q- T所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
( a; G" v) e' K4 p7 c不要在战役快刷新的时候,去挑战。
& B# j6 j* U1 g$ B- l战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。. i" g  `8 u. X. r; f
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
* Q% B  J1 @. _那么你也只能终止当前战役了。) x) U! B  V- ]1 r6 y
" Y* Y4 u6 a- ^+ _; A& o9 o4 `) g
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
# i' s  H! ~8 T. Y5 |因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。7 j+ c; P- G9 v/ `
异常的战役节点道具会被自动清除。
1 ^, z( B8 q7 @4 r, b) D+ l) a8 @8 A0 L  t
7、由于随机战役的随机特性。3 A1 ^5 e0 d3 b9 ^% Y5 B% u( X
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
/ M) S/ N' Z3 G* p' o( [6 H(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
# `; n( u4 n" b$ \+ t那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
7 e0 ]/ j$ O: w8 f' k这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
' t2 y3 `% n9 ]* G. Y当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。, b3 t/ j4 D, y6 b" ?3 z( b% S
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。2 P0 b# Y. V0 v& J
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。! Z: A( q9 p  C5 a- T0 ?, ^' p
* H2 @& {) b! M: l* `; ^, a
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。" T6 n) ?! M+ D' K
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
2 ?) C# T& Y0 u: B4 c而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
- c9 N$ P* c8 n直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。2 o6 T8 M6 `' X; E- n( j
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.; D- E) R$ |2 X
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
1 Q  M& M) f( T: \) k+ c. e! o' ^那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
+ o6 a/ d3 \. H( O直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。; Y' u/ }. e; s2 l: Q
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。- A" W" t# J' Q7 s2 v. y
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。7 n; \& g  L& G; h
% l. G; G$ x4 l8 @* K
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。" J6 {! x+ y) L5 t6 U3 y2 Y8 ]
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
3 T2 y/ T. U' F" N$ v; U' M每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

0 n. J4 Z4 W2 P! \6 e1 r8 V(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
; O  B; Q; F  f; B" O+ x/ y
9 m0 [0 m+ Q0 F( T6 f% S% K10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。9 Y2 ]- J' b1 F' _4 ^6 @# b
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。) [8 L. P/ k" P, ]
在你通关之前,不会再次收取入场费用。  T) u1 z: m  m1 \
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。# B& b5 _5 N4 R( c5 M: @
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。1 b* N0 o" H( O9 M
而且队员不能变动哦。
# d1 B. n9 E7 Y3 p! q如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。7 R' K, a. \9 q* g# w, ^
" V" _7 Y; A" _. \4 o" e
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。# |# W* g& ~+ y; h# E. e/ X) s
如图所示2 T( m2 b+ O) f, G# L

$ S% K9 k2 {/ D* [实心的星号,表示已经完成的节点。
& S! B% [& d$ T) ]+ ^6 @6 X空心的星号,表示尚未完成的节点。9 @+ H# J  ~' P
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

3 y; k5 p6 k$ W) b无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。3 Y2 ^& X" E+ \
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。) A3 o1 e+ M% C
  W4 @$ q2 x' z( U- a* G

9 ^, K7 L; N3 l! e# R% J0 ?' O' `

! ]4 }5 T6 h- L
3 H/ a' \" k' q
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
# z: J0 x# K5 i7 P+ p. B  H第一个节点固定坐标:入场附近
1 R- z- X1 e1 ]2 ]! `7 ?8 S最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内( D8 E5 t8 B* Y0 ?4 R
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
( b) ?/ r) k% k9 w3 J* _
+ E9 o! D* L' q  g; Y$ k! e3 G$ d

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
$ k& u9 k  O1 @而且队伍每个人都必掉一个。. x4 u, J1 o5 I5 f
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。3 _3 y& g- O/ ?, @4 y3 [) {/ F

( S, K+ w: r1 @0 v8 T% y/ @/ H本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
9 w5 j5 q/ I- w9 S比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,2 l6 t6 e& b0 u; e! Y7 }7 H$ R
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
: W# y* h0 N$ O  l6 c宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
% a1 C( s8 ^. |- e9 }# ~每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
; w7 p! A! S6 @
) S2 S7 w/ O3 g: k; b2 a浮游宝箱A随机开出奖励:9 d/ I+ G6 Y0 p/ n1 S
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)" y" ^; N, v3 D) Y# M
浮游宝箱B随机开出奖励:
! i- J+ E' v9 o3 c1 F     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
5 ~- i3 I% d4 L) F; C) v/ h7 g浮游宝箱C随机开出奖励:6 B8 T& T" T9 Z  `+ ]
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
; q% e0 H% }% n( l2 m浮游宝箱D随机开出奖励:9 y* u) ?  J( ?0 `
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
" v( P6 I& O+ ~: V1 J3 S2 `, n& |8 Z4 ~0 s7 o# C- @6 \& y
7 t0 k( J) L2 }5 n. w- [0 x, f6 a: u& G  S
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”, O0 t% j! j2 a* C; c8 @
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
& ~; s1 L5 Q0 g1 r& V- ?3 d3 x点此查看宠物成就介绍
8 M& E- S: L0 n; I4 M; J5 Y! f5 g点此查看宠物强化资料% o) Q4 |/ B0 Y* |
点此查看水晶强化介绍

# }1 E7 g9 ~' |! X; L2 @" I. ~: L! }/ m
4 L$ Q3 E+ |* ?1 z/ a
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
, ]1 ^' I% [- m5 N$ O" e+ ~* |  \: P' O* ~5 l3 h
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。2 k' `7 Q+ w8 F' R9 k! Q
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。# m, M1 {) ~2 Y* U8 j

: n6 X2 Z$ G& Q4 r. N
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
5 I+ @5 L; A& W  u# {$ c0 x% L第一个节点固定坐标:入场附近2 }) X. c7 C4 `. C
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内+ b9 _: K+ O1 \& O
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。" k1 q" e( G1 S$ K2 k1 g/ E$ m1 ~
2 z2 K. S# [8 U# q2 v; C) P$ w

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
0 n. Z  y+ k! y7 z3 B) W* x而且队伍每个人都必掉一个。
. Y, I/ M" S7 p5 z: z- e但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
& C3 }8 D# a- f8 ]* P1 [- ]1 D- y8 u! @: P5 L4 F7 V( Y% b
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。9 ]" t  q, n3 w! c- q
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。0 [1 Y4 I; }" {" Y
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。5 t8 I2 Q& B1 p# J$ q, b
9 g6 s) g( P7 E, Z
玄冰宝箱A随机开出奖励:
5 j+ n+ Q1 G, `$ ~8 U8 O1 j# z6 q     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑: p1 o- i3 A4 S  i, `# H& O
玄冰宝箱B随机开出奖励:
! y) z# [4 j+ s" A     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
; [6 S  P% m: D& ?" s玄冰宝箱C随机开出奖励:
) X/ }) X- |7 W$ h. G     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
9 |5 A( K7 P' v" N玄冰宝箱D随机开出奖励:
! a8 k1 A) g' x% ~     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒( O. }6 {9 {7 w

2 p' @' ~' s; I5 v4 g! J2 L! u) X& u! S- Z; O+ S* [) D
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”  L' y% h( ~# Q) C
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
- w; ?: `) g& C$ j5 i, H包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
' h! x* M: H, A. P# s0 ^, b其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
% X- F' h/ k+ z& P6 d凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
2 R3 C0 V0 W5 o% g) K就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
$ U- H" v8 V. N( i  u  _0 w7 _8 M玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。) o* q- L9 i6 y) g: c% _" o
. X! a2 \# l" J3 y* O2 m
点此查看具体的灵器系统介绍

  N% h6 f- Y1 Z- C9 n: o5 t. o. i; H' t  k+ F

2 o. J. f3 g0 i8 I1 k, [0 O点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
# V! j6 ?+ C6 n, p6 E/ q, R( G: o! ^5 g! q3 |) K
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点4 T7 ?  A/ u0 Q- @
第一个节点固定坐标:入场附近
# T3 Y1 x( f. N! u9 [/ y1 D& b% ]" w最后一个节点固定坐标:中间海洋处
$ Q$ b* m; ^, I2 H; C其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
2 D3 `3 x2 M1 s' ~3 r

& _2 [7 d$ {# N" X. V

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
; X0 z; x, [  L# Q9 |$ ?, G而且队伍每个人都必掉一个。6 Q! _+ i, o8 d' q
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。# u5 O" N3 m, I; H% M

" e9 h& S3 l$ Y1 s# g$ V# t本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。- |9 x  H% I& u2 ?7 o" g# }5 `
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。% ]2 [+ J2 m( f! t6 K; d2 s
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
4 J  l7 A5 y9 T+ j' H, H6 h6 G; E) X$ u% x
深蓝宝箱A随机开出奖励:6 O' [4 ~+ J& y
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
! r* D2 n9 {/ A' }" n/ A1 p5 j/ g( L深蓝宝箱B随机开出奖励:
9 r. f% J- l2 ?! C5 a     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
3 l6 v: {6 N' J: o- D2 ]5 \6 y' b6 c深蓝宝箱C随机开出奖励:
+ G& N) S* e# _     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符" [7 U& l# f  x5 o& I- t4 M
深蓝宝箱D随机开出奖励:: ~( ]( w. ^! |8 i8 @0 P# U( W
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
8 V) |9 j. J' x" J9 \- x* s; b
. Y' |1 g8 a2 W3 T2 W+ I5 n0 I神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
2 l+ A7 l$ L& o# B: n深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”+ E# @* R9 K; @1 L% w# Q5 L
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
- t/ l/ D5 B$ }0 G2 D* ]6 C其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。8 _: L2 \: N: U- y6 s: \
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
/ X% s$ N' X' R' a! K4 k就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。- s" N( ]# Q1 @/ L9 I/ M0 v0 U7 F
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。' A9 R! o% y/ k% j5 u

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, d% P1 r: C- z7 p& ^$ c6 x点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。' k) r5 t7 z; B% ^/ Q6 W4 U
: p3 F+ X4 d) q( o, w' ^
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点( A7 n! }. G4 L" [
第一个节点固定坐标:入场附近7 G8 M2 R* O5 b  q. z
最后一个节点固定坐标:星空处
: t* [: u( ^& a' R5 I其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。2 l, K0 q; S2 p; G+ i
7 x4 S( K6 Z6 g3 k

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
, p, x$ c; M4 f! i- O而且队伍每个人都必掉一个。' q3 G  E& h, ~) m' Y
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
! q8 u! [5 a. ]$ c! m: o5 u6 w( R: X6 C! b
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。% c+ w; `' N4 g. U6 i1 V
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
5 }3 p: b8 r1 d8 C; Q每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
4 n/ i8 ]8 M8 X1 H) V4 H1 U4 `; @; I+ z
星灵宝箱A随机开出奖励:( ~' a4 o: Y# r( A0 s: t# z" M, r
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
6 ]* U' C& I2 `# o8 f星灵宝箱B随机开出奖励:+ s% O+ t- O( E. z8 A
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
2 ^2 |0 k  n4 A3 ]星灵宝箱C随机开出奖励:& r/ ^# ^. Z" q- u4 ~2 |. m
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋* x3 _# l3 K/ E! i% I: r, L. B, n
星灵宝箱D随机开出奖励:& L+ F; Z' F3 J& U# |. a1 J
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
% s% L, K% `6 f6 B1 u. C8 ]. q3 ^
: R0 M; F" `9 I3 t神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。/ k& Y% x* R! I+ ]& U4 b; v- `
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”6 e8 P& G, t9 R* p4 y' i0 ]1 N
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
% u. u4 S0 u- m7 I; y4 F其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
% g1 K( T! w; w8 `: Y凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。( f* w8 A5 m) j5 L- z# c
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。+ |7 t6 a7 ?4 r  {5 R7 t) [
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。1 O* h) W. K0 l1 N4 a

  L/ r" c8 u. }* A4 u点此查看具体的灵器系统介绍

6 W3 E* ?0 j) _, G8 K' ^, J6 ~7 w
8 d9 U: Z6 h  E( m9 }8 W2 J7 E6 F点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
/ E0 l+ I- B8 ^7 h) O6 }" _: G& D% [, ^- b$ u7 q/ P

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