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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
1 C! H/ ^) L0 H. z# j3 J; Q$ m" j0 I# L
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)) E: l) m' ]/ S+ X$ _( Z6 H& _( ?

. |' P: O5 T% C5 S, c5 {带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
2 e$ _2 p" s; Y
! H6 [: n- z- A7 e" r每个战役的入场收费都不一样。7 Z/ }7 q# P6 e8 o
1 W+ G: p0 [- d, q. }6 F# b; w& ?
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。! ?$ Q& D4 {/ q+ X
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
/ y! b& ?5 n: @# O7 r  [( m
9 v' |7 `; N/ `0 s5 c随机战役初始化的两种条件:5 x& R# X4 Z& z4 o
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
! ?1 E" q! B8 @5 b' `0 l: ~条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)! w, p. F4 B* S6 E# t2 }
- C3 ?( T2 S+ X$ x7 L8 Y1 G
$ I: V. ~8 ^6 b: l' Q
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
" d$ ?$ l/ H* c' {1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。& F* ~5 P, q0 E, f0 w! s7 X
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
. x! b' Q/ M- I5 R一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
5 J0 {8 k: g3 H: ^! |0 S" a0 \  `* ?然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。7 D5 C% W. _* v7 P2 p
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
1 @5 x! y' ]3 i! Z8 p+ q6 i6 L- X所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
# E! y1 L4 R! L7 r(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
4 y6 s0 p. i+ m% p# k随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
7 z( O8 i& T( l* G% |+ Q; W% k/ c: e& i/ w! X
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
# D2 N% r' h, ^; v- Z一种是会触发战斗类型的。8 f2 T/ J- |. o% U% ~. l7 o: Q
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
4 d5 V8 e/ [- u  L3 i2 g比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
& Z4 B) ~5 l- L- P8 p4 ^队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。0 F. d, X2 Q- q; y+ a' D" `# [
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
( H" a1 z3 I* Z- p战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。+ I8 @2 @) m5 B% A- J8 g
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
. d$ V4 q# i' I) I而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
8 ?. o' J7 E% E1 L. f你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。; R, o9 R* Z3 }6 r! ~
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。& h$ v$ J* {2 G0 S) \$ v. W: g% u* G
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
2 y, j6 k$ O6 E0 y: x5 Q" k* M" ]# J5 y2 a' r" e0 h, Y
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
! k: S+ P/ P# r; _, x系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
% v/ q  [$ \1 H9 }7 k* P- Q除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。3 E3 s& d" w$ t# @9 ]* V0 L
2 L1 @" j& O3 S, w: z( k2 }; j
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
# U$ G9 o' [' R2 C" ^$ q, R但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。. r. k/ Q# h0 O2 K, Y$ B; Z/ f
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。9 q3 N- L$ O1 P5 @- ?
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
$ n8 X* V6 t" ?# H1 M0 m% s当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。# c7 e/ F1 k! v4 L
$ M2 a& a$ I" G
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。6 M  l1 n8 E+ ?; B5 ~
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。+ i& K6 P% t- \/ h/ _8 l6 Z
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。0 G+ Z. G2 \7 p% x$ j  a: W
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
* E1 }9 V4 z0 O, @$ G0 s不要在战役快刷新的时候,去挑战。/ b: ]2 x4 s% ~7 z
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
' ~: ^0 [2 G7 p4 }) r那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
- l, g) e, U; V* Q/ }那么你也只能终止当前战役了。
* Z' N4 p& O/ q" s  `- G: X" S- w" M/ i% j6 O3 S
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
# A3 z+ @7 Y0 K5 G因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。3 W4 |/ f# ?3 ~  k
异常的战役节点道具会被自动清除。
; [3 Y6 k: E1 m' V+ v6 H; Y" s* p9 h4 N8 a
7、由于随机战役的随机特性。
2 k; T) \" a, h- P# ]所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。# R" _3 Q* _/ ~
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)7 t# _. {8 T3 W- k4 ]; Z) s2 m- F' A
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。! a" f1 M4 K/ |6 I* t$ @
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
* ~; @" e, P) M" f: h当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。7 I& i* f8 l  }8 J& I& u
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
) N' M( S( b) @! C由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。0 e9 b3 q. }/ r( f2 m: ]: K
6 E% X1 {! Z! S) G
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
: T  X: X. f# h2 k中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
! {& k4 R% `' O) _% [) v! m* d4 R9 C+ {而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。1 F/ V9 p6 c8 i/ `6 ^
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。8 K7 p9 p+ J- l4 }9 J
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.& W0 X( F0 T" F2 ?9 N2 F
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。1 ~7 z% u( U4 n, B6 e2 ]$ X( I
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。9 p# s) g3 W+ ]. r! K
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
0 H5 A, V( H7 b4 y4 Z但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。- O  {0 j# s- @) t' X  M, }
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
* ^6 k" }, Q9 K4 [/ t; Q0 T% s: ?; U4 X7 D! O$ w/ @' [1 B
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。+ V& m3 I/ X. S/ E$ B% g$ _8 H
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
0 o; p- C/ `# l5 J! ]" J! b, C每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

) j0 o2 e  F9 I6 E: C2 G! ](boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)1 r! d+ ]6 C4 P. W: ]1 z, e
8 H8 J! }, O  L( g1 y+ U3 c$ F% O
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
' ]9 T0 Z/ m/ X再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
0 j' m4 F' p; N" Z( z" p在你通关之前,不会再次收取入场费用。
/ Q4 _2 V& k8 ?  ^: W当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。  t) K" ~: ?% ?6 W: B
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。" N" Y; K$ J9 I) T7 `, ]
而且队员不能变动哦。6 Y# ?& @& X- H& B; {. T
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。- M! w" E& L. d8 V, k

! W* `" Z) k; n% r0 ?3 a  [: U11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。  M3 ^) A% @1 \+ P
如图所示
- \( ]0 Y9 L7 P( `6 M$ G: k5 o2 h  N' H; r
实心的星号,表示已经完成的节点。0 m- g' x1 Q. K  d
空心的星号,表示尚未完成的节点。7 B5 o* n1 E; e
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

. h6 X4 W; o5 u& _9 l, N3 s# B无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。- X% D: p$ j9 e2 v1 I- o' j/ i
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。  j6 p6 q1 M3 M- N1 C
% u7 Y& K* q0 w$ B. [0 m
7 Y' C3 G( y; Z: g5 t& `0 j
6 K( c3 Y: a4 N" W; F1 R( O& L

2 ]# R5 n, b4 B/ Q/ }
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
% D; E. ~( L& d* ~# X+ {& D第一个节点固定坐标:入场附近
* \( t4 `3 Z# j0 ?# l2 o8 d最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
* }# X; P! ~, Z6 z  n& f! D5 X6 E其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。/ u* V4 [) L& P  p# o. R
0 S; G8 s9 R- `' Z* g4 P8 b" a

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
$ p5 e' m# |8 K+ [; t, a- O而且队伍每个人都必掉一个。* L7 j3 U) v  r2 f+ X! {, [
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。) e8 h5 a' h8 ^$ t" |% G; z

/ E$ `! `& ?. g8 N本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。5 g- }4 @2 ]6 @; d0 @3 `+ a
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
3 X; C7 w$ ?6 v$ s* j. L& a. @1 @/ ?那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。) y  a0 r% G4 Q
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。6 ?; s3 m. {& o
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。+ p5 c( B$ q# ~; g/ u5 ~
: A; ?" Y8 b! F1 r( I" C8 C+ c
浮游宝箱A随机开出奖励:
4 O/ p# ]. R+ Z4 T     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
% R/ E* o7 ]1 Y浮游宝箱B随机开出奖励:. M/ f6 V+ c7 y0 O, y4 ~
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)/ M5 [) {+ R0 a& g; t9 e
浮游宝箱C随机开出奖励:2 N0 C1 |1 a$ R4 _
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)- J6 `  ?7 v- D  w: z4 F' }& H
浮游宝箱D随机开出奖励:
' ~4 B/ b$ u# x* U# t" P% B     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
4 T/ M( P0 v7 x7 U- Q! q
+ }( R8 n2 J% o  q; ]7 `2 M( {( d4 W* a. k6 J
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
9 s, h$ j- {! T8 h4 G一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。6 e3 D+ v+ ~; z* l6 D' I- N
点此查看宠物成就介绍. }$ X# V* J3 j7 K
点此查看宠物强化资料  z) v/ a5 @7 \* D2 F
点此查看水晶强化介绍
" F+ Y" C6 B- `8 j7 p

  V7 u& Y7 y0 z! k- }( H* x; H' D8 b# x& D: Y+ H
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。6 G: K* S- G6 |: T

  K. W9 D7 L7 `9 f- g其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。$ V1 i2 n9 _, N4 f# M* H: N
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
% c1 b( w: \, G1 I+ P7 V: w7 C  b4 d! X! I% p# W
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
- W0 J! U* W9 r& H/ |第一个节点固定坐标:入场附近
" e* K! f9 _* i1 h. A最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
: ]* g; ~$ z2 E其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。8 O6 P2 B* T" A; q4 m" Z
1 K# t$ v/ E" i) _- _+ O

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
% w+ M" N  w! u* _3 J而且队伍每个人都必掉一个。4 m8 ~" c. y7 V/ I
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。: }/ T9 l+ a- L) |/ p& k

9 a1 y8 w. }7 Y8 K0 D# n" i, v! N本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。8 _: L. x& i3 [6 ]/ W6 X3 B
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
9 k5 A) O" e" A7 a) D每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。" G6 f2 k* D! M' u! Z( n/ k
$ S3 H6 b( {# y3 q8 ]1 J% n$ z2 @
玄冰宝箱A随机开出奖励:- [. ?# S7 F$ L# |$ y5 h$ j
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
4 z; F5 n1 f6 p3 l" s# K% u玄冰宝箱B随机开出奖励:. M( |( p% k# }- C  c- |
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣) y$ A+ b' ?6 n( M  |
玄冰宝箱C随机开出奖励:2 C, t4 y6 ^5 w2 C' }
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符9 \- d* ]6 W  Y9 V( I
玄冰宝箱D随机开出奖励:
8 {; H" T5 @4 M) e6 d" Q* M4 d6 l     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
% o! N7 e1 D" |2 I: t
: S; G: [. l: M, G! C# c5 f, `' E4 v: M* k, I
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
8 X% m/ x4 k- o玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。1 ~0 \8 W- z3 h! L! ?
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。$ r7 O( I" p- w7 X8 j' A* ?) Q* e
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
, v+ x4 r$ r. Y# Q, ]6 I凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
  M2 A8 e0 w7 h4 ?% a就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
$ G$ |% Z& B* v$ I/ Y7 y玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
8 |9 V9 [% X4 {3 T: l6 x# o& j3 m/ T- h2 ]6 c- v4 v, U
点此查看具体的灵器系统介绍
+ S' b% `# }9 f/ M6 O; F

# S1 `9 @7 k9 c( U. Q" B* L4 a* L- i% O, M+ V0 R( `; l6 s
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
4 h3 I- t5 P7 `/ z! X8 D8 L5 O& v& Q( c; m8 m" r8 [9 D( c# i
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点6 Q9 ?/ p9 F9 \$ u6 Z; u: e. o
第一个节点固定坐标:入场附近/ x' S& p8 v0 L$ N# p
最后一个节点固定坐标:中间海洋处
3 r, E. q. Z; A  U$ f4 n2 T其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
9 a3 C- q" g/ d; y

2 Y6 ^  b/ u: O4 o7 M, M

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
  [' Y, M: `/ G3 P而且队伍每个人都必掉一个。* Y1 w' ^- V0 {# \) O$ V5 O% u% o+ O
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。. N1 j5 m3 n7 ~% L8 i; z8 l/ o
" }+ P% a+ b" n4 ?
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。" P' [" V) j, V5 j
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
3 j$ v9 {  L! s8 G* x) B* E8 _每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。7 p; Y, j' m: e& d0 R! Q
6 `3 \# W4 ]3 \* i% m: J
深蓝宝箱A随机开出奖励:2 p% S* X) X2 @- d+ s8 b8 ?5 A
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑1 ^( E3 @) G% c0 r6 n; h- \8 T
深蓝宝箱B随机开出奖励:% t8 T, _  E$ g2 s0 S
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
9 R& P! `/ C5 [1 x深蓝宝箱C随机开出奖励:
/ o- y5 K& v8 h$ `$ h  o     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
; F! p3 z. m, d* Z1 h深蓝宝箱D随机开出奖励:
+ H6 l; d2 s$ k6 N- j     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒7 K7 G- w" t. [  ~2 K. y

2 _- d' s6 W2 F0 W* d! p4 O/ y4 S神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
4 }6 O' h9 e3 N; q2 F深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
+ a. d6 y# g) P" f3 T6 h; \' \深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。9 P0 [: A. m. Q" ~4 t1 i! s3 k
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。2 A) N. |6 I7 K. V- u7 m5 H
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
/ \2 u7 {* u8 }) f' m$ ^就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
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( n8 W- y; V- K) b4 U1 U6 G2 z点此查看具体的灵器系统介绍

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7 e- |* _. ^& y" O& ]4 z0 A点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。0 T4 n" |( P: y1 k9 [+ _

" e- S: U8 {# i' s2 A本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点3 s2 C6 @+ }4 ~5 r; A
第一个节点固定坐标:入场附近
8 f8 W' v- K; k+ q最后一个节点固定坐标:星空处
4 P% u, n2 M# q: v其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。  t7 ?( U' g) n2 w; x

7 @. F# G/ u' I- G$ B

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。( H. n# U7 X/ _
而且队伍每个人都必掉一个。
& a6 `  C- h  h6 K' w但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
8 p  g" z& L  J& Z- o3 N. U  e6 }: u7 ]3 n9 S
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。6 f& Z* @! {( ~# r; F
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
6 F4 m& p2 B6 O- U# W每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
* A  G/ R! Z* Y2 a( T7 `
. t4 m; y! G8 `  g星灵宝箱A随机开出奖励:
7 ?  u8 U, U9 l4 j     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
0 |% _& T, l6 Q  i$ W% {+ [. h0 y星灵宝箱B随机开出奖励:$ I' q5 E' }  o1 L/ `" o8 O
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣$ M  Z  K6 }  p$ L! f) h
星灵宝箱C随机开出奖励:# O3 z+ ~$ E0 }( N4 g
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
% R% n3 e  l. N. O星灵宝箱D随机开出奖励:$ _8 @# v+ |# W& i# _$ |$ X" N
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
" x" F4 Y5 @4 c* k/ }) u6 b( F, K- ?8 Q, o; V. D# ^7 Y# V' g% z
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
! N  T  l. O  `1 N) k6 g6 x* t: W星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
9 o* _0 J' P3 Z, Y, Q) m) V天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。7 e" D+ _0 b7 O4 Z2 `! E" `
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。% t: g3 D8 _# N' `0 W8 N& |
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。* D, t" p9 B2 T" ^
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
2 F: g% v6 y4 `2 U! x0 r. I* Y灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。5 O3 o* U5 ]0 q! ]) T+ M( [
5 Z# Y! V7 X6 z0 K. r( D6 M! C
点此查看具体的灵器系统介绍

/ h. V3 \; w3 q" x2 P0 p% F6 w2 D5 Y5 h$ x# S4 B$ b
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
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