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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 › 论坛 › [特色系统] › 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
$ [  s) a# h# k2 Y7 d1 ]) @5 [8 m% h# l
; i8 [  [4 L( I9 h4 n" g$ J% \; p随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)- `- T1 N6 E0 @+ m$ [% A

7 L+ i4 }3 g( `7 e$ i带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
6 [5 f3 w( @2 P! I% `6 b& N! p0 _% [
每个战役的入场收费都不一样。
4 V; i- c( X# z  w3 P* T$ D- K; a
8 N9 F' }, g9 @9 T8 Q随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
/ N" i) r, n/ [, w+ k随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。/ u* f" t$ D1 M( L

/ R* G* x- y7 }随机战役初始化的两种条件:
5 X- u2 A+ r( C: B0 S2 |条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)9 h6 X& I) P: s; w
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)$ v  u1 s, s: x( C# O7 ?
0 H& \( \$ {1 ^) V+ g2 U
& `4 b5 R+ m8 M$ ?1 Q0 ^" E
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
. }6 T' }6 D; l5 \/ n1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
& u1 f  _4 C1 \: T2 v9 Q何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
7 }' W6 {& Q2 a# F一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
1 o; s" o; T" M" o# t: g# @* P6 ?) ^然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
) r/ f3 Z  m6 G5 G1 b$ V其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
, v3 E/ L5 V* V/ @8 ?) n( f. S所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个5 f( Q& D4 ~% W7 p( [# J
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
/ E5 C7 a5 b& O0 d/ v) R随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。: C" i' }# l) u+ F

  e$ b  t; l' @7 J' |( A. _! w2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。8 o; |3 A$ o, g: `" J
一种是会触发战斗类型的。: x; l5 S, q: Y5 a0 H2 f- f
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
& L! P, j, o; ^# M, _, s比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。$ j- C) x2 N1 R' m/ E
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。  P/ F% D$ o/ w" d
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
# [& x0 d1 {+ f7 M1 u9 k# I- X战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
! N7 W: f; v/ T- C如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。- m! I) R3 H: p0 L* N; O8 h0 h% i1 e
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。5 }! }- K' P  r! a
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。5 u) ?1 e0 |  f$ y0 Z
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。  {5 N& f' _7 y: z& i  R: k% l4 R
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
; \) Q7 ^' S0 A& e+ u
3 J% X+ Y4 t5 Q3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
' z3 u9 A3 p' H, R系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。$ ^6 H1 H/ u6 ^( w
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
: A6 E  V' D2 F7 v5 r* F7 X$ N+ ^% t( K" @5 m8 M
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
0 J: U4 Q* L3 e但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。' m5 A+ `/ v' d
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。5 ~, T9 {' q  F  B
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。3 V# L2 q2 H& E2 s1 j
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
, f; s; R2 J3 R% _9 F3 {9 g6 h0 |' U9 y' g5 P$ N$ A4 v, ]
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
& b, y' m( t' P9 s8 j1 ^: j假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
3 ]' G% D. w$ q' V: h1 u那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。& O; P; \( R; d9 F4 [  g7 O( W
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。7 m8 D' o! V3 a( ]) V
不要在战役快刷新的时候,去挑战。
# a5 r7 z" J! @) R. P! X战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
5 h6 m8 e% r, v! v8 t; o1 O, B那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
2 v5 p5 P" r- [3 p3 L那么你也只能终止当前战役了。  [- S! Z/ |, n$ S
4 ~' \5 U0 Y  ~' B) q- `
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。# k; }3 @5 s1 U% O' E& f, k; I
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。: m# X# W5 J" r3 S, N
异常的战役节点道具会被自动清除。' J7 W3 P( L. _, X( P

2 E! N: |! |9 P! h3 _( ]7、由于随机战役的随机特性。
9 n- N6 f; c: p% M$ h所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。2 L6 J! v  s* j
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)/ U9 w% [) o* {; `- e
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。4 Y9 r" B' k2 e1 o
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
5 w& T5 U- c$ z* C* T当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
; G! l- ~& _7 m7 k) p8 t6 r而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。' ?2 Z( t$ @% q
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。4 }$ p9 y8 V7 S0 J! ?9 |" v
( {: y7 c$ l" s& @7 T" }7 s5 D
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。& E0 E8 J7 ]* }! p6 |0 R+ {& u8 r5 ~
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
$ y' K5 ]$ B( P, h. Z0 g而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
- S% B7 C' C) y; n: j. j- X. q直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
/ [1 _. s- k- ]/ [9 r) e' |举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D., d  d- W# w% q. e, N% P* I
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。% t8 d0 u/ A8 P$ w. o/ l2 ~
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
1 m0 H, ]: D  x% R( v  O" \直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。/ \& L; A3 {) N7 @5 H, x2 t
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。) f( i9 Q! J2 H$ ~6 ?6 y
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
' r3 Y) k8 t0 C# X- H' p. M+ P
3 x- q' {3 |5 E) F4 ?- ^9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
. O  X/ s) x8 }& g4 R. z难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。/ X7 R* h/ }+ F9 k. u9 Q6 V1 ?
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
$ ^3 |" W! M1 n9 v
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
/ c5 {5 g7 O0 r$ a8 H+ m, f$ I$ [, f% `: h  C7 b- E) y
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
5 P4 T) K9 B6 G1 @, v; H再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。* n) V, X* x" ~% V! w6 C6 g
在你通关之前,不会再次收取入场费用。9 j3 w! U& ]5 _$ F/ b
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
' X9 U  U: v+ b+ Q& K8 m但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
" ^+ H7 N" d/ q( w; |而且队员不能变动哦。9 A2 j9 G3 P$ m' }1 P: F% z; `
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。2 q3 {- ^7 x3 A" x# i* x# e$ Q) X

. t+ f# q, d6 p: Z8 o  ]11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。4 h$ ?: x- J6 k+ P& ]( ^' b* j% p8 S
如图所示
8 m# U7 V. {  b3 U+ [8 n7 h" S' y0 q  }
实心的星号,表示已经完成的节点。
. P% T# l4 N6 D2 w. S8 _8 _7 Q. m空心的星号,表示尚未完成的节点。
8 C: o( R& g0 A8 W- U. A实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

' u. E$ R- J. H2 `' ~3 g无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。$ s3 M) Y' w1 z. _' }$ U/ c2 J# T! ~
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。5 G  Q. T4 q" L+ E, P( h/ X' o
' d" S) q7 l/ n0 X3 K+ Q

, u8 E, v' p: [1 b5 d/ N" K

/ v+ J- h% j+ M; T% m2 w9 y3 J  v5 y) _) t
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点" ~: c! K7 c* |9 C
第一个节点固定坐标:入场附近0 X; h* V. Z+ b1 N& e
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内; U" l* |. p7 ]+ {
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
5 E/ ^! P  P! u7 [
' q) j& h6 m$ y. A9 N

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。7 m$ @4 G0 i/ u; ^9 A; ]
而且队伍每个人都必掉一个。
3 a; `5 B% G9 L% F+ A  F. I  z但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。5 k; |9 c0 D. X1 y5 `

0 M2 D  W) v8 F  G3 ?本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
3 D' ]% [) J: p* D  e9 F( E比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,0 J- s* }2 w" m$ J  b5 `! K; T
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
$ o/ C. n) W0 d; t- d, H宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
  q! r) A$ i: `7 ~/ G每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
) Z  p: }; w7 j
' n% m7 ^4 C* v4 V/ d' [  N浮游宝箱A随机开出奖励:& W: Q+ @/ B  ~, _2 D" v
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
1 w( E1 X# N& ?浮游宝箱B随机开出奖励:# U6 Y4 L" W; P$ z, _5 Q3 [
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
& n0 u3 j. o5 |浮游宝箱C随机开出奖励:
8 M! c( Z, l9 }1 ?" }7 u     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)9 l1 i; ^$ q( q7 V9 r5 p2 \
浮游宝箱D随机开出奖励:; G! k' U: v. w8 T: f
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
- F( W/ z3 }6 p
8 j/ I4 ~' j4 J! x$ j, }
& r* s/ r: @+ N3 P. h浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
" P; ^" Z+ O: n9 f0 W一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。( \% x2 E: N8 E8 [" k" q
【点此查看宠物成就介绍】! G% S7 j# R0 u7 y
【点此查看宠物强化资料】
3 L; d7 o0 c5 r# h0 C- @【点此查看水晶强化介绍】
% l+ T6 J& O! x' S1 }+ E1 s4 u: g

$ v" p- l( c1 J$ y
. m. O/ ^  {7 [点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。6 c* q: X; s0 V4 f4 w; o

: V0 `7 B0 O# L% K5 b  g- @其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。4 k" U) J* b0 }5 Y; |! V
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
  |+ t4 p! ~- |; y; s3 X& @9 T2 K/ A' R
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
) |4 [) M7 t& Q$ A5 t# U5 e第一个节点固定坐标:入场附近/ A8 z( e7 t- I, t8 [) G
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
- ?# I. d9 L5 Z; ^  l其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
( V) G7 q! `; K& g, G0 W
; m& V1 g$ p4 V4 Z$ S9 S5 @$ e2 e& O

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水、玄冰晶碎片、玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。, L, V  Z2 n+ X5 D
而且队伍每个人都必掉一个。
$ m* @& S: s- ?1 L& A: ]3 ?, @' j但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。5 _  T) b; v$ ]$ `# G- a
2 ^$ J" B- j( }( t, Y: b3 G
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
7 G1 F  C5 `1 C1 t" k; X宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。* I; q" S7 n6 n7 [
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。0 C* D) f) d  k0 q8 _2 C
/ a1 j! w2 z' M* m/ c% J
玄冰宝箱A随机开出奖励:% y+ ]0 K; K, n
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
- {6 H" K1 F" Q( b+ `, [; R! A玄冰宝箱B随机开出奖励:
, F& D  y  f$ z' B  C4 k& V# c6 l     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣$ @/ i. i# R# z
玄冰宝箱C随机开出奖励:0 C+ K! L) B, ~
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
! D( ~3 e7 U9 ?& e& F/ x% Y  Z玄冰宝箱D随机开出奖励:/ @( t0 \( |5 C7 V; R' w+ p+ _" q
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒# W' ?" c6 e9 V
- ]3 i, U) {8 C$ e% r: B: ~

# p6 v! X# H: ?: q玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
! g+ d( |, ^/ J( H) Q玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
1 r; V) ?# D! R/ P" V包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。9 a( E7 I& G7 T. z6 ^  O
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。5 X+ F5 j" {) a# _- L( a6 q% I3 q
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
- h; q- |+ }+ I8 E就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
4 c7 D. L. a2 G( k/ O玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。/ v. a) W$ z  `5 m7 j; K% T$ q
% H" N( F* A9 I
【点此查看具体的灵器系统介绍】
+ T$ U. ^$ @7 ~( i/ w7 e
# `. Z% y2 M8 D7 @9 y& g! J6 q

0 I8 R/ b. I9 g3 z0 o点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
( C& j  V, {! k! N, k5 E/ b0 n3 z5 l; }% b# @; e2 E
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点* B: m  D' z% c+ H6 I) p* z
第一个节点固定坐标:入场附近
1 D+ T" C- F& b; {  d" {最后一个节点固定坐标:中间海洋处" [6 g7 ?- ^7 c$ O4 q% h$ z+ Q- [
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
4 q8 C; ]1 V5 q( w& P
/ }3 W/ f6 d4 o9 q% K: }

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池、深蓝八号、深蓝水晶碎片、深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。$ w6 P9 l" n  Y8 K# c- k: [3 c
而且队伍每个人都必掉一个。! B7 u; o/ e5 K2 ]9 {5 e1 ~1 m
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。* A- \9 \4 Z8 }  d
4 K$ s6 v6 x4 t) r( S. E! e. |6 Y7 f
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。9 |, c: d; {5 s
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
+ t9 C; x; `6 t) V5 i4 Y4 [( S每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
: s8 |; A, e) f( s/ p; n3 S+ \: F2 Y4 b) x# E: M. s0 a
深蓝宝箱A随机开出奖励:$ R0 S- p, p  o+ W3 x6 ?
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
+ [. b0 q  @3 ^. ]% g深蓝宝箱B随机开出奖励:
6 O6 m0 r6 W5 H0 d7 L8 V+ K     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣( L7 ^/ |( l# A* Y9 Q
深蓝宝箱C随机开出奖励:/ T( e6 [7 x# B  x4 i+ v
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
, B3 e" v& M2 X9 L深蓝宝箱D随机开出奖励:- \" Q8 t8 e* N7 H
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
# r4 _6 x$ ]4 m. K" C; R8 j1 [; h+ b( U+ [( w  s% p2 b, n$ Z
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
. I* K" d# k7 R: v! Y) r深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”3 p& v. z/ @4 [; V$ W. }
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。- P0 x/ b9 T2 ?& b8 G+ R6 z
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
$ k' T! N: v) F, N" q; S4 {凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。* C4 I2 {. C6 g$ e2 Z" H& u, k
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
* Z4 K% `# ]& D; w' f1 F灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。! i3 Z: l5 r# q) Y' h0 Z  ?
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【点此查看具体的灵器系统介绍】
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6 E- W6 K/ ]" |2 m# r1 }, I0 [2 Q3 t. p. {+ d
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
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! k0 N+ a$ S9 L: n2 _1 D本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
% ]: O1 v5 K6 k( _+ @" `- e+ g4 v/ S: [第一个节点固定坐标:入场附近4 H/ r( Z- [; ^
最后一个节点固定坐标:星空处
6 s6 f* G; c( P* e1 S' ~其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
0 ]- P) d1 z0 |$ R

5 y, k/ @/ `7 z1 p# L

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池、二阶宠物强化道具+1、天罚青铜水晶碎片、光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。! i8 P/ G- T% [
而且队伍每个人都必掉一个。
4 B3 s/ }( n8 j0 D; M- D但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
" ]+ H' y3 q7 u' ~8 L0 K7 C( K: i( f6 z  d+ _
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
; B$ f% k$ {- Z' a0 I9 J# ^宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。3 J) B6 U2 h* P! W0 }' c
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
! G9 k& z3 ~/ l( y$ C) M! e3 r5 B, E2 }9 O  C, A: q4 A
星灵宝箱A随机开出奖励:  x" Z. G2 k" m5 V9 W# Y, r
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑0 y& Q7 r3 i: {; Q; p
星灵宝箱B随机开出奖励:
: {, k$ B5 K  W% V5 M0 q% j' k     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣9 }  a" Y: P5 c) I9 V8 P1 ?7 x
星灵宝箱C随机开出奖励:
* r, _- b( F" s6 A     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋、光明·青铜帽、光明青铜鞋
( \# [" Z0 o' i: v/ _星灵宝箱D随机开出奖励:* M* c2 G( ~7 Q" h5 \& g
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒、光明·青铜护符、光明青铜戒
  q; y+ y4 `% P, Z( E7 f
1 B, n, t' H" G  c神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。+ K! A: d, T1 ^* o7 T9 z# b4 w1 t5 @
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
1 K4 l3 O. y0 ]% x& ^8 I! ]天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。7 i& p' X4 ]3 b6 W
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。+ ~6 X. o- T7 D0 {. x; ?$ H0 U
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。1 k' \$ H. k7 K( L, q8 c$ O( w' ~
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
/ w7 w& ?' F2 F5 Q7 y3 k: Y灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
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8 z; \1 a# C6 r; x; Y) p4 Q【点此查看具体的灵器系统介绍】
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1 ?0 W* o# k% }6 C$ \: \- T( _点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。: m: W: v8 `  k% J

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