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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
" ]0 o, R! L7 R2 @3 [& z$ w  G- S; T1 O% V4 @
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)& M+ H( a+ S' k1 l$ @* u

1 n  w0 Z2 Z( l带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
  ^% i& R6 Q) _2 m3 x
( }2 {4 y0 W3 X1 Z5 M$ X: l每个战役的入场收费都不一样。
0 \# }- }0 n6 x) l% z
  d" A$ z, }5 ]# o" C+ ^随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
1 N4 N8 d& W3 Q9 ^; }随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。' X& t" q0 k- [$ K* `
- ?0 {, ?& H; d0 l( k0 S$ I
随机战役初始化的两种条件:
6 a6 N1 R" V$ ]: G条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
) D6 P& F3 {* l8 o. C3 ]7 y( ^* C条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)* y$ C- t* x$ g3 t
* B/ C. X  c3 n1 {. F$ D0 J
; u# ?+ `! g) U. v5 |
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
6 J( T  g: y" {! d( _% \6 L1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。  Y) j/ {1 H3 \6 T6 h. d8 y+ y
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。# ^$ {" V. ?) x
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
3 O5 K7 z- _& T' }( ?5 [然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。" q2 g3 @" I, ?3 O, r6 M. b" X
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。8 R3 C3 M/ Y- n& q7 x( F4 U
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个0 e" v$ u4 [! Z9 {1 C* f9 ]
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)- s- g6 h9 {: f) L9 U
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
0 Q; O: q5 T. X2 r
) d: n2 I3 g5 I3 C- \, C  R2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
4 o+ q+ |0 D* h4 [一种是会触发战斗类型的。8 q- p1 F# {  A* I
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。- p& B! k. j! r! z! r# |2 E/ h
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
; \' b2 U9 `7 m4 @, ], V/ U6 ?队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。$ I+ `3 H* F7 G
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。5 R: q9 Q% I8 g( o, O" t7 O2 R
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
/ n% o+ D7 S7 D; U2 i* w6 [如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
# x# T! {+ g, \$ d而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。; g; w5 x& X4 d! W( y0 @0 p
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。- V1 y# W) {1 h& u/ m. h5 u4 S6 v/ u1 y
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
9 }) N) k1 j5 C0 r3 T必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
1 d4 h2 {. [; M1 [( S* n. d
% {! @, {# |* H' w* K- i+ \7 {3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
& s8 O( h7 l$ Y3 \3 }( L4 Q1 c9 t系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。4 g! w* u+ X( W
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。# p( s# y( u: i  W0 a  |
/ |' r0 u, B! [- @* N( T; E
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。* d* v2 q* a* u' J' {) _  s
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。6 A  K* ^- O$ a9 p' \5 F4 K; u9 D
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。3 s" V# d. V& q! Q. j2 ^" {4 |
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。4 W/ h6 H. }5 [9 @' R
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
3 w0 k1 c: q+ ~; Q. e7 U6 Q( t6 \2 O* Q9 i; e- c
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
- n& i0 T- i/ H/ r) j! z9 z7 n假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
4 I7 a; E2 d' L- V" l那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。/ C* r  b, }+ `9 g. v  d
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
1 {4 _# s/ p5 ^- ^  m1 r不要在战役快刷新的时候,去挑战。
3 x0 {! c  q1 d- c战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。4 a7 e8 h, T' K+ O5 [
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,- U, T! X5 E# F3 b/ s3 ~$ |% l# F* Y
那么你也只能终止当前战役了。
. O! k7 o1 E4 K* G# w# s6 [
6 F: }5 n( Q+ {6、不要试图将战役的节点道具存入银行。" X: R7 W) o$ q/ G9 y5 L7 A
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
& h2 |2 R& b4 b: }3 o异常的战役节点道具会被自动清除。
  {0 l; y" k0 v/ C! K
5 k, u2 t9 W8 k6 z# {7、由于随机战役的随机特性。
% }8 w' r, Z: l7 N所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
8 U3 K6 k7 u/ {- l. U# M; p(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)8 S" r  R2 `  V) ]$ Q! d
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。$ W$ Y/ i! {" N) L' G; n
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。4 C( A6 Y! @. o' ?4 v+ s. F
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。" t) {* g! L6 `! Y' O+ s+ h4 f3 t2 A
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。# C9 v$ u/ a; B- f( Q- H( z: i
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。; J( u, k- g4 A/ m9 b
& D" ?' o+ `  K
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。( d5 b; v6 U8 w. n/ O
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
" K2 P. S; c$ ]而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。: G% p- k2 A# X9 f# F' H" s  k
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。6 y0 e8 Y3 L1 }
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.8 N1 Y0 z/ \, u/ A
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
# C& f/ d$ V6 S7 W5 i/ m那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
; r9 ~7 f8 n, y* r+ Y直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。1 E7 K$ ~5 Z6 Q% d) A2 E9 [
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。5 u/ |% r- R  B: p2 h( J
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。2 T$ {0 q# ^+ D, I
0 E/ T; e  d5 {9 @9 o+ ]. i8 b' N
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
' J. u/ P; `0 _; H难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
* I1 `1 y- l' z  E  Z- |每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

' V+ U. x8 }* i) F(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)& O0 j8 f6 J5 h/ ]# G7 C$ f* b9 h

; b$ Q" f3 D: k+ B% V$ l1 X10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
* Y& Y) H3 v" H5 U! S6 a再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
( ^0 z8 X) t+ ^/ t3 V在你通关之前,不会再次收取入场费用。
2 Z8 g2 q- Y# \4 o7 w当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。" S; B: h$ K+ j6 r, T% D
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。8 C; e% N* q0 v
而且队员不能变动哦。
9 H! E+ U( @# k9 j4 H) Q+ |如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。, D) h6 G- D+ ]3 b( v+ c' Y9 I

+ K+ z# h9 @+ f/ O( V/ h9 T8 A11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。& v  w' H& A/ o1 w# T0 s
如图所示  X8 g/ i$ e& `3 W8 C

! x8 l% f5 _" h$ o0 Z% \实心的星号,表示已经完成的节点。0 X' e4 [* X. x4 ?
空心的星号,表示尚未完成的节点。
# _* z# k' `( V4 Y: p实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

: z- [( L) g# r8 U无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
& f# z6 ]! D. I, ^- e当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
, A1 x% m0 c7 e% {
/ |, m1 `5 r8 ?! x- O3 u$ S5 T$ Y# k% A7 G- i- S8 G5 ~) f

/ o; _; B9 M2 _0 Y: K0 b, n# S& X7 `1 n7 z
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点6 x' v8 q# Z+ i: y. R( w
第一个节点固定坐标:入场附近# _# m/ H/ T: l$ n
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
6 i/ E0 j9 z* J8 x' P# v( I$ @其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。# k' a- G  ?, T- G# ^8 Y# L

5 j6 i" a# F9 d$ X& w: n( t. }

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。$ p1 f- z" g6 M
而且队伍每个人都必掉一个。$ w* {4 S% D, g3 @9 ?* u- d5 J# T
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
) r: F: ~/ t0 f2 w) C$ R% u+ y4 q# Y
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。/ M! ^& J, C# K& {  M9 |. o% f$ M
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,% ~$ f8 Y$ M/ X' L2 C
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。# d9 j' K: D; Z2 O6 g6 H
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。5 t# B" T5 A8 o0 W) Q
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
9 J! f2 _7 s# X* I+ e  _0 _- z5 w- y, s* w& j4 [
浮游宝箱A随机开出奖励:
: V; d2 Y7 z+ X( \; ~; p" J( M     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀); G6 ?! T* F# n9 h0 e- a
浮游宝箱B随机开出奖励:
. t% Z2 k4 Z* y     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)+ S1 ?. y# k: \4 s6 B) o
浮游宝箱C随机开出奖励:
! S* x6 U1 D: `; {     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)7 Y5 M0 P5 Y5 V3 p- C; t1 ?. T
浮游宝箱D随机开出奖励:  U/ g3 x" d( {4 R
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)' \5 B2 i# E( \0 A% ~% g9 k# A
/ a. C7 Y1 @% G* S2 V

' t% R, e; O) K" t+ E7 k浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
  e5 u3 C2 ~! U4 i* |一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
. _9 _* `( D5 z- R6 _9 N5 ~; m0 g点此查看宠物成就介绍- t9 ~, v4 B. D/ Y: |0 V% J
点此查看宠物强化资料+ ?: f+ F  C9 I  q
点此查看水晶强化介绍

: B, X0 Q  K7 _# q2 I& U6 t+ `( T
! m7 p8 a7 |/ v' ^2 @  i+ K( O0 E/ J& e8 N7 h
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
5 b3 c4 Q5 U* ~& {2 ~* T% l0 t: r" V6 }* }& y
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
7 v* B1 s5 A+ C5 I  }* B随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
6 R; J9 i( E; b  Q6 s2 n
6 @$ x, u" ?6 V( U/ T' n* u
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
, P0 h: {. g8 r6 o" ?+ T第一个节点固定坐标:入场附近" W2 T# K, T9 j
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内, c  p0 _: }4 n& @. f/ C* [/ B
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
1 X* D! v; q$ P- ?' [8 X
; ^: T" z" ?  q& W

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。3 ]% a0 A6 r" f7 ?- S: A
而且队伍每个人都必掉一个。
- C4 ]% d! j. E. ?$ Y: D! W+ y但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
+ p6 y" }0 }# R8 Y
4 m2 d+ T8 H8 r& r; W6 D; N5 |本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。6 A6 H7 b  B$ s6 U# L
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。& P# A( G$ o  ?
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
) d. t+ ]5 C9 G8 ~
/ U) A1 N$ y( h8 a4 b玄冰宝箱A随机开出奖励:
+ m$ m( w& J& b, R, _: [     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
! i5 C6 w4 {& F# m1 H玄冰宝箱B随机开出奖励:6 k' ]! o/ h3 \+ p( Y! m
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣# z7 A8 i2 k; Q+ B* _
玄冰宝箱C随机开出奖励:% {8 d& ^8 p% w( L7 {: w
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
* {9 X% H8 x* h- E/ g' b; j" Q玄冰宝箱D随机开出奖励:
! b1 K* r6 v/ O) ]0 U( F     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
* L1 F8 }3 P: J, E/ }( I
% m6 i% c! T9 c/ l( `0 O
; i* x9 @8 Q2 W1 Z7 v玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
: M8 n$ Z# G( N玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
5 p9 V- b$ K6 c包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。5 D; }. ^; e) r2 C( L. T& K
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。) _7 a) R! {; W) I; j) _- V6 [
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。# ^- u/ `( ]# ]# m
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。& J, H2 l, _4 s% E: s2 P. w- d5 Q
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
2 v- H/ V' J$ H3 ^' q* g) t" J* ?8 b: e& l3 K' I5 I* c
点此查看具体的灵器系统介绍
4 z& w$ D: h+ a( L1 o8 u

! f; L, @- D7 E6 g3 R% u% z- M- u( D! E9 |- x# S) ~4 m
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
9 N- Q9 C: ]5 d: Y. o, e5 `- J, w. B! m0 K$ l6 P
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
3 z/ g/ O0 W) u$ X第一个节点固定坐标:入场附近3 t- \) ]: o$ ?
最后一个节点固定坐标:中间海洋处  W, O7 A5 Y, b/ R
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。7 i6 X2 y% A1 {  D5 F6 f$ b3 `1 R
5 h. j; c  W0 b( \; d$ x' |

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
6 ?* K8 ]4 q. _+ D, J' h而且队伍每个人都必掉一个。
: w+ q9 h9 v( A5 @2 B- X# @6 e但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。; j% s- a/ J6 y$ I3 A+ w3 U
# O0 E+ k0 ], h! N+ l0 {- S
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。8 U. l" u6 w! C; h
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
; d$ O/ o; t3 ]% J5 C" k每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
/ T: d" L) K3 D  P  a* K2 P2 ]5 ?" X: m  ^' r3 ~0 ], G" L
深蓝宝箱A随机开出奖励:& k: o4 H2 d. ^, I0 ^2 [, ?8 }7 _
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
7 M( f: O: Q, s+ K! }深蓝宝箱B随机开出奖励:
. N0 z! t4 H1 t3 F     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
/ T" S$ i( H* z# e深蓝宝箱C随机开出奖励:
- C$ g" O' p, v     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
- d  t. G( K& |. F深蓝宝箱D随机开出奖励:
1 s: E- z3 ^% U" J. q     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
. G: d! R3 R1 Y! l. ]( `0 F8 Y7 H0 ]: M& W8 ?: D" P
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。2 @; S7 y: a2 ]
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
5 [9 T5 r) o* t5 v' o9 w* B# U+ _! y+ @深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。3 c2 o5 X) Y7 H( S& L# w
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
1 z1 X# L3 M0 e! `. k凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。! V' e- v0 s; R2 f
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。- V" W' T5 l, E: G/ E8 o
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
* i! B, A3 w+ i2 Y: O2 ?1 v" X% C. b  z1 U( d: U7 R
点此查看具体的灵器系统介绍

" k: P" u. o9 F( o3 k2 \% F5 Q6 p: u& z

. ~. B( t+ _9 w  K7 v6 W" t: t点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。3 H: I0 Y) [3 f* z- Y" n
5 r' @; a2 Y( g! o2 q
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
* Z1 G6 Y. ]$ I* Q( i第一个节点固定坐标:入场附近
! R( b& L! W3 r3 P! Z/ L$ F( |最后一个节点固定坐标:星空处1 D0 T; t0 u' {  X& ^- [4 {( J" @
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。' m2 t7 `& f9 _# C5 o
0 G/ B8 `4 v, K3 N! M( v! F) `

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
0 z, v& O5 n( D& u; V而且队伍每个人都必掉一个。
0 w7 X) @" k$ ~" G但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。' ?5 W% M- A) W! k" j2 [9 T2 g

1 ^4 Y% Y; T& y/ W5 ?本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
+ r# B/ y" M+ ^宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。2 T3 e+ `8 a2 _" x0 i' [8 w# w2 n
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。: ~' r# O& |" J6 r( O- c8 C9 S
5 w% w! s& Y' }8 _6 K) b, J
星灵宝箱A随机开出奖励:
: ~& O5 `/ B: m, A! f8 q% t$ c     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑! a- h, A8 h+ Y: z
星灵宝箱B随机开出奖励:
$ q8 ]4 L  H9 S  I. g     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣0 ]4 M) w$ j4 a
星灵宝箱C随机开出奖励:
, r/ T3 _6 ~) x/ J     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋$ u4 r: X: }, U. w' S1 W
星灵宝箱D随机开出奖励:
0 j( s9 ]* T5 L, E1 K6 |- C5 P4 }4 d     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒; w. W, Q; _8 p: b' t

8 a+ N5 Z. ?- q) t# W神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。, K1 q$ C4 l& J; U  ?
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
* M( L2 d# H  n: Y/ v; e天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
% R1 `; z" V$ p7 {  n" `5 v2 g9 R9 Q其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。# U! ]7 ]2 W- U
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。* [1 y* g0 `% v# M* p& v. @2 a
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
, k/ u: w% j+ V1 a+ R& B4 ?& Q灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
: ?4 Z1 }4 N4 f( w
, t9 A" K, r3 C1 q/ M点此查看具体的灵器系统介绍
( l3 z# I, j% N: J3 Z

3 I: o+ U8 s: N* x! l& [点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
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