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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
5 {5 d+ W; c5 ~9 Z
3 o5 I" B8 U# I# A$ [6 ~4 v( N随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
. e4 M9 [) S$ c/ H! ~  q8 y/ }# A! v. k
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
0 U; ^  r% o, j7 a  G
9 [" F! \8 L1 ~3 N: ^2 ^每个战役的入场收费都不一样。
0 k5 v8 ^6 t3 \! K- g5 K6 _1 |7 v! x/ b6 a0 o. q& S4 O
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
6 g5 v& t, g' k% Y0 X9 _2 N0 m" {随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
! k; l6 b( E# ]' [% d) G; L4 y$ ~4 n( ?
随机战役初始化的两种条件:
* H6 j# d5 P/ ^# p/ L. H! w# p条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役), Z5 x; G. R5 {% i+ P' r. o" l
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
* U6 C0 n" D( J  L$ J
# g7 m9 i$ e7 C$ M  F* L7 A! s( D: C) Q" E+ q5 Z6 v
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
* S: r8 b+ i- l9 B7 J6 L( P6 U1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。8 O- f. s6 R2 i- h5 L4 O; w9 M) P
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。
1 z' ?% w% O* r' @, \( q$ \一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,# T# H; o- f4 j7 d. I4 [+ q
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
: w3 |: k6 l4 }" m3 p& e* h- l4 N其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。7 ~, @' |+ k6 |5 `$ ]& s6 d: `0 m
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
; B# ~# a" A7 M% g% ^0 p& G(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)5 C$ \# x4 q" K+ R3 o  X1 |
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。( k+ P8 a  t5 k7 ?

; n" S# B; A# m$ |' H2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。/ s7 [1 ]  A# d, L0 H( D
一种是会触发战斗类型的。
! b" f0 p( \, A1 p+ }! W但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。& |2 y; ]4 ?' _5 Y9 }" C
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。0 h- R% s( S9 s/ H8 P  F
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
; O. ]4 K+ n: t1 C而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
* @2 M# @9 ]/ d& E% c9 k  W& D战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。& j7 d" S- `0 w' C; v% Q
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。% d4 J: W9 o1 @. Z1 N5 }2 L* ?
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
. Q/ x9 W0 V8 ^/ o: A0 ], K你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
' H; r6 a# b! g1 O7 z4 y8 E; p4 T而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
$ G$ W6 r4 Z9 W& P  {# S7 e( c3 H必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
! F# E1 Q, {5 K2 i7 L+ N$ M* K1 d
9 u$ m9 }. n' a$ W5 o' p3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。+ k8 ?2 L. D( a# k3 _/ W1 v, [
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
) K8 ~+ i! q$ \' C- E! E除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。, c  y! m+ H9 e9 c* B
; `/ ~0 p6 X) |7 U* K" k7 a0 F
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。/ v4 _5 N8 W5 g' m
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
) }; D- F( `% k+ X$ P3 f比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。; x  A# g: e3 X6 f0 s5 t4 K3 |
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。3 z- h+ [0 `! `5 ?
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
/ D% x0 _- w4 Q' Y
6 Q( e, ?0 o5 u; w  _5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
. _1 `) ]% ~, ~" I7 v, E* u假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。" r$ E5 [( G+ U4 y6 d! ^. D) ?! p
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
0 v2 g0 B# D9 E! T6 S; I" u所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。2 i2 z" j3 [4 y5 a, C
不要在战役快刷新的时候,去挑战。
- w  q4 V; S  l* ^% f- V4 G战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
- e, B1 [" D" H9 Z那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
$ E% V  O% m  z8 Y9 n! U1 j那么你也只能终止当前战役了。5 V' q: c: I/ ?2 `) x

( i5 c  [6 V* g  V6、不要试图将战役的节点道具存入银行。& N$ M+ f% @6 Y- J) \- L- O
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。# x2 Q) j8 i9 ?! ~
异常的战役节点道具会被自动清除。
$ o, }( o" }! }- x; u! J$ K0 l4 A; d6 h
7、由于随机战役的随机特性。
0 ?  r2 K" ~% r所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。+ R8 ]! Z# k/ l, J' @
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)* m0 A1 [, j/ V' Q8 b
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
9 \, R/ ~- ^7 i7 V1 y这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
( t; r( C- O4 X! T当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
7 d4 Q# [$ H5 X4 g而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
7 J6 e$ K- g( I/ g$ v4 l1 E由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
. G5 v4 t9 \; E9 o
3 s% D) @& e6 _3 ~8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
3 r3 C, n; ?# J  f, S( c: W2 {中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
2 u- p3 G5 G1 {' y3 q1 a1 H而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
1 ?# D. S: J/ R( |直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。: g& p* e  V. r0 n; W! x7 V# Q1 i2 K
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.9 f$ [; l) A% |
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。8 g; i  ?$ B% ~1 L- J
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。1 \6 s$ {; [! _$ `$ ]2 a/ i" v
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。% ~2 n& ^) |+ z+ X3 m
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。- |( _0 s4 K9 y
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
" E7 A9 _5 U& e) Y) O; x
1 t7 x( ?) h; z  |, z0 N9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
) _- X8 [8 w  u3 m0 ~" t难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
0 j/ P% H+ S  I' U每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
2 Y" a% C& M. o: x
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机), v/ }  `; L1 V: g( g$ ]" K

( L. z; J) Y% l- x  s) _$ k10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
' C: {+ S1 A- A; ?; j5 ^再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
" c' b5 r* X2 V7 |% Q在你通关之前,不会再次收取入场费用。' u2 D! ^7 a7 A& D
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。& g; r$ \( m( d
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。( f: @3 j! I# g. ]6 ~+ m6 Q
而且队员不能变动哦。0 I+ l6 }5 W( `* U+ Y/ d
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
* m5 m, q" ]! X, y. v! ]
5 I$ }, B, H5 i. c& g/ I11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。/ _; Q/ C$ A4 a: f3 p; n! Q8 a# r( m! X
如图所示1 Q0 e! g+ W- ~: [6 F

. h7 A) O; Q& e$ W( k5 T实心的星号,表示已经完成的节点。5 S: E" @  q& b- `) @- V
空心的星号,表示尚未完成的节点。. X) ?; P- O) k
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

9 H% f; d  L$ ]/ o2 `* z无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。" H6 S8 I' h9 w, S* U# O. x
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。0 a/ z* [2 G) S- D& \2 r8 @; l

+ c! o# P1 W- A9 `9 e9 {- e4 A
& X5 K2 T6 j% K  A5 U$ S3 J

% B, {( P% D* v$ [  e
- o. w0 I% @8 w
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
5 {3 _8 e0 L' n/ p第一个节点固定坐标:入场附近# }" W8 d7 Y1 y2 L' P
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内9 K* `8 B. t) s; y, |0 Q
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
/ }. q5 y- Q* [- ?) l( X

7 B. Q. R% _9 B. Y$ m5 l5 J

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。- g  E) y9 n8 C1 F9 f# D& N- y) B
而且队伍每个人都必掉一个。
+ m/ M2 P2 _* `2 S/ u. M7 q但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
+ _2 J, M) ~1 ~$ M
! ^( s8 o4 R7 o' g, A本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。8 o' i% `2 L% |, h) n0 h
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,0 r/ g, K- e8 C6 l9 V5 p
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。' R2 N; w9 N' V! C
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
% E7 F; w! i- Z# X4 F& K) V每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
! m( {$ f5 \3 ?/ F/ u; U' [$ o8 Q9 Q7 a" J+ W9 X0 [2 f# Q
浮游宝箱A随机开出奖励:6 ?1 e3 V5 |) _. k$ @# c
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)& M' Z4 x+ x. [1 T
浮游宝箱B随机开出奖励:' v% b" L* r7 P$ o
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)% a1 s$ R* U- u4 u/ K! g' t
浮游宝箱C随机开出奖励:
" u4 {8 a3 ~. k3 `1 C     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)) ?- l( W% {* y; e- v
浮游宝箱D随机开出奖励:5 P" I3 H3 p* ]6 z, ]
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
1 [$ ]8 a4 v9 I/ V* P! z- m7 Z
9 f, l5 d) N1 ^& w0 G
  y& K) @4 e4 s) s- `$ D7 |7 C' H0 p浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
" U' t# ]' n, C$ v: {. k, v; r6 I一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。$ H3 g- ]  p% l
点此查看宠物成就介绍
. l, r( Q, F( t5 \) G点此查看宠物强化资料5 j9 \/ t" S& Y* Q
点此查看水晶强化介绍
) m/ f- g) |& m" O) c& h

; c! |. T3 z  G* L' S3 u) Q% p0 B! W* ~2 q: @; y( l3 z: d; f5 @% B
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
4 l7 p  e% X. T" }* Z. v& I( B, N) }% `8 C3 m
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
3 K- r+ H4 e, I8 @9 v+ X7 [# ]; d随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
% H3 S' u; A0 f2 \
* Q" O% `; B! t+ ?! l2 X
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
: A" ~2 w7 z/ P  i第一个节点固定坐标:入场附近
" o: c! c- V# m8 e. j+ J" T最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内; m6 ?; t: U+ v: d9 p7 O4 x$ |
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。: y0 s0 g; o  a4 T

6 X) d! {# s! o0 {4 N

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
+ o0 B2 q( J2 `而且队伍每个人都必掉一个。
' X" D! N' f. x3 M1 k但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。6 s& o( ^# M) p
) N( q. d* U6 I2 X( {& @
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
- o, _) r; c4 q+ v" x# y宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。* m1 }9 i) d4 q0 F* Q
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
% S& J) U/ z7 _# l& k& w  E, X) K4 X! L2 y0 ?) h
玄冰宝箱A随机开出奖励:) c  s( |$ V3 D4 j' G
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑( M* s7 r- B! u& F% O/ ^
玄冰宝箱B随机开出奖励:
+ E* x7 l  a+ Y- S9 @& d4 f5 z' c     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
: E/ E& f7 Y7 g: @8 i玄冰宝箱C随机开出奖励:
! J: H+ ?* U2 v) o2 `     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符$ L% N) D% [( L( g
玄冰宝箱D随机开出奖励:
9 [1 |% ?% F; q# @     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
. D% N( p5 ^' u" s( W( `4 v5 s2 K3 \% g$ D; S/ Y/ O* F. Y
& U+ v! q; y; o) x* C! ^( r
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
9 ^; t/ x5 V# s8 y9 l玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
9 P5 x1 P, v: Z, K; L, J, @包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
+ }& Y3 L  M7 s3 u其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。; C' s( @( G* U& g6 |
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。- }7 b+ ^$ o9 S' E3 R
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
- ]  p* d6 o2 {8 J( |玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
6 L) C+ E  |' R7 U% F  @! Z% `( `: d- Q# H0 b3 B3 @& r. P
点此查看具体的灵器系统介绍
8 {( |" U3 S" c. a4 ?

1 b6 z7 g0 a$ @8 X( k, h* }
# D; h5 L: `- M5 M( R点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
* u! l5 @6 L' I& Z  P
2 b# ?. k1 s+ F- I2 S6 ]本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
+ ?6 Z! W. J. E  l( z1 A/ [5 A第一个节点固定坐标:入场附近/ o3 E) l! P  `' S; u
最后一个节点固定坐标:中间海洋处
2 H7 y1 ^/ ~1 C0 {' f9 _! j' l其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。, H2 L$ d1 @% Y

4 l. u7 C: H, C1 s4 H# }$ C

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
% f! {" ~# N3 Y  p+ h4 ]4 I而且队伍每个人都必掉一个。+ \# g& R  u4 A- _) k. S
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
: i) @4 P% W) }$ v+ U
3 v4 i1 h2 l/ J" R1 V) m本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。$ n+ H) p( r- N, B
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
" Y7 X/ R0 `) E7 Y' J9 t每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
" c6 R3 c. l' J2 O+ K" ^' Y
4 J- p6 x, o* j: i2 B' M7 z深蓝宝箱A随机开出奖励:. L1 m5 ~% E/ H9 ~& E, }3 a
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
$ @% o! V1 _5 O, C( W+ w深蓝宝箱B随机开出奖励:
( t9 r! j, M6 Z/ u; k( B     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣* o+ G. Z. B( S  z8 ?4 A
深蓝宝箱C随机开出奖励:
3 _/ t* o& u# I: F     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符8 }# c; J* |! ^  q0 r: \  z
深蓝宝箱D随机开出奖励:2 ^8 u' ~  Z% G8 @4 f
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
$ `' S) y" N1 C, w
) h& l. v, W- b6 ]神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
0 L$ `5 e8 x: C3 h# m深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
, ?9 [& @: `% p深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
' a" W' k/ O# M- d: x# j其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
. R- W1 K7 B. t9 A1 k1 ?; z凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。/ u, F; u, t. @, J
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。7 |! Q0 t: N: q. {9 t' H9 K' Y
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。' E2 M9 g& a; `$ _. @
/ W, _' e  U3 a) K! m7 T
点此查看具体的灵器系统介绍

* v1 P1 L! p2 J; N1 c- T
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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。
' m5 z! }' m: h9 g: c% P$ J5 E  \5 g; G5 L
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
. _; Z7 L3 ^8 O! `! D第一个节点固定坐标:入场附近
6 \: n% h; I( f* A最后一个节点固定坐标:星空处
( n/ ?5 n/ }2 p$ |1 h0 m$ H其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
* W6 }. ?7 E0 S' G, Z9 P( f
# U; K+ H- r, D% R0 `2 F

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。6 R+ H/ f& Q5 T; W7 a, a* X
而且队伍每个人都必掉一个。
5 t2 B% b# E0 L9 [; }但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。/ {8 ?5 Y- M: g: O4 b

9 F  j( J  B) Q3 s9 u5 V本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
$ B% d) s' E) K( h( h$ x* V2 D宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
) @, W3 e4 K% q9 _/ o每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。$ |* E2 m8 r) x- z2 f* Y; ~7 L3 o

- U9 \2 W( V  u+ \# f, S8 k/ m星灵宝箱A随机开出奖励:) f2 a9 Y. |# v! P" t* `; j
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
" E" v9 g# H! [3 ]星灵宝箱B随机开出奖励:
+ }9 ]) M6 A. @     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣0 C% H7 S1 q% O  f3 E9 z
星灵宝箱C随机开出奖励:
4 |* d, J: L4 V, }2 \8 e% f     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
" `; x6 l! [7 o6 E$ M9 S星灵宝箱D随机开出奖励:
* _: K6 F. b6 ^3 u5 Z     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒% Z7 ]. g$ `/ I" ~
5 K4 F+ t' }  s* h6 G
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
7 r1 T$ b5 l+ o0 o7 D) U6 {, _星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”" W+ l/ z9 m6 T1 l3 z8 f  i% m
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
- }; ?, j4 |; d5 N7 t+ T  ~& }其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
" I- B7 w7 h7 R$ V+ w1 k1 Q  ]凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
; y$ }+ j  i0 S3 T$ d' t就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
9 ~4 i) N0 {; L/ H! u  U* h; o灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。  \' G; b, H) \. {) Y6 ^/ Y
' a$ V4 L+ w' H  x' \# o
点此查看具体的灵器系统介绍
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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
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