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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 " S \7 i8 E* O' H$ y& j/ v
/ t1 C9 ]% v: _! w& E* X3 F1 \; B
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
+ B$ g% C4 I# K+ e
4 a: S' ?+ E+ A0 t" r7 L每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
: ^' K# J% \- M& \1 R* K0 H关于职业晋级的要求:% u, u2 I+ A( l5 A& _0 D$ E$ L
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
* o! K. V- b; J& ^' M生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。# U! \4 `: V% z6 X* o9 k
- C* X* _, c& ]3 {" T% V战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
+ ]. a+ A7 P. u2 S2 J; B' N8 A. R t' m, S物理系职业:
6 u& o1 N7 \* W, B( i, z6 E& a4 z战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)% |) Y0 C8 @) M7 T- `
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。& I2 S5 U- o+ U; u/ P# a
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
& u4 D- i" i3 H. B3 W0 ~法师系职业:3 e9 T' l4 p& H0 V
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
% Q1 \% p7 J6 z: ?2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。, h. \, D4 a- {2 N: ?* F
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
3 \8 P8 M' T w4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
# B. v8 R$ p( L& ^所有职业等级提升可获得50点声望。" S: q9 ]4 J) s
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
, R# j1 u9 n, ` C- }/ \所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
: P) ^* K& ?1 f' G; p/ a
6 E, Q- K/ X: z. o# A关于扣声望:3 {! Q& w1 O" Q5 d% U' Y0 T
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
2 k) s: B4 S/ l E3 k2.战斗中死亡扣10点声望。/ T! t& b# N! N
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
4 x# j7 a8 z; PPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限: J4 w4 b* i( k
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