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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
8 @+ s$ V% C \6 G! U& {/ f; Q- J0 O7 G" M7 v% u; n2 @; j$ X8 d
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令' ^: y, Y" \9 w
! f, b, G. e, m5 t; N1 b" E" s. y每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
' S2 |& g! O; Y4 j关于职业晋级的要求:7 E& X! m0 M' K) Q6 K8 |! ]
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。 J! n( @0 O$ [+ c! p
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。8 F- G _: c, B% t! a* j
9 b( }) z1 o4 M; N" B! A/ m战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)4 P' t, R' ~5 L8 O' x
物理系职业:# e& ] K7 i& P. O
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)+ c1 }+ u5 F# S
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
3 t+ D; @( O. r# X封印通过成功封印宠物获得一次40声望。& K# ]6 \8 I# @( h) p) @3 b. r
法师系职业:
/ S2 X# P4 O4 _# g+ C; x( c' |1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
/ z8 y9 m" p$ J4 n2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。( T) N2 s. D N, m4 h$ s+ m: a5 c- g8 G
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。' R- x, ^2 x+ D
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。- Y0 e7 U2 }. N( j* W# X
所有职业等级提升可获得50点声望。
y( G7 V8 X8 ?- w; m所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
6 m& M8 t+ g6 _1 C. U: ^% C所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
9 R* q/ ~2 u4 e' P/ q/ [
% _+ _( }4 O9 h: T, {2 |! ?1 `关于扣声望:
1 S/ @' i: f: ~1 \1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
3 X: ^' D5 X( A' H2 {. W2 N% G" m2.战斗中死亡扣10点声望。
4 a/ S/ Y6 a! s3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
# c1 t$ m3 b' E( E# U fPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限& z; X3 G! t5 |$ f" B! _8 P, N H
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