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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
: k5 Y8 @5 b$ f v( b. p. {
3 ~( @) ^4 q- ?( t错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令. T" b/ H6 S/ `: P
9 }3 r9 O$ z! C0 r, k
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。4 O" U6 x ?9 Z6 x
关于职业晋级的要求:7 j& Z4 B# X4 H6 ]) r+ S/ h
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。& {$ l9 R+ E) @0 Y! E- z1 f" X
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。1 X1 V: c/ ~& L1 H
7 k1 R3 j, ]# a* `% {* j/ J
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)' T+ x$ ]( M, b j+ E/ r6 E8 `
物理系职业:
# d' x) E+ Z v4 J$ Y( B6 y/ P0 C战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
! e$ a) U- ~; i; ?角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。( s. U8 s9 p, Q2 x. a$ P
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
6 N) m( k- O* E% B& E法师系职业:
. d ?4 a, J( V/ K W8 u1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。5 `$ K D6 \' v4 y$ f
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
- O T0 _ @# L9 [3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
0 [5 F j/ U+ l# b4 W; N0 C' ^4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
' q- L4 W. R2 v' v6 D所有职业等级提升可获得50点声望。
; d2 f" m- G" X2 j& x* Y8 Y所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
# `* m$ A1 `) h7 \ T' A所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
6 B6 c3 S L3 i. O2 I: M6 ]% o
# a0 L& F8 x4 E- z关于扣声望:
) }, h) M& A; k3 k0 w3 V1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。' f9 J% T# x0 O# X% |9 B
2.战斗中死亡扣10点声望。
4 S4 ]$ W0 r$ ^/ m# S4 l3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
1 P" G+ A& R0 k' f r) |PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限& \$ C( @/ D5 C- h8 }2 V0 ?
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