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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
: l1 b c9 d2 w7 a6 A* J- u0 O. M5 C7 G9 z8 t+ x9 F5 G
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
5 J" S$ g& X% R( o# E/ M& C1 k4 V% T0 y5 S; ~6 i- k
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
~' Q" O1 {% {+ B% \$ ]9 y关于职业晋级的要求:
# x1 ^% }3 ^+ X. K5 N. v1 L7 T战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
: ?$ W. {$ m$ M$ \ \生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
! P( {; _7 l; P& y* D Q3 L8 b' s6 O! b7 G
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
( m+ z( d& [2 a' c! T物理系职业:! @$ V9 }$ b+ ]. M" S# g- K: ]) |# n @
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
/ I c/ G0 \. I/ R角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
$ W0 S: G) e6 x; {/ F' k Q封印通过成功封印宠物获得一次40声望。2 ~9 a s( W4 Y3 `& z6 {9 j
法师系职业:% q4 F1 `, k3 n; L' @# v
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
% h4 ~% Z" n H( m2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。2 W0 x2 h/ `2 \% Y9 {, b& R" ]1 C1 Q
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。/ L9 G9 e+ o; `# t, }* N, w
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
( L' o# @# Y6 J5 @* f3 ^' F( f所有职业等级提升可获得50点声望。' B2 c, |! V/ ?, a0 [& h- I0 ]2 v
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
9 f2 G) ?* |8 Y+ P; \ l3 }$ C! O所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场), T2 e8 {: H; T! R- r" f
% x7 l# X$ Y" \+ D关于扣声望:
& e6 b U( H' B1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
7 e/ \; {8 l2 R3 w: ~) o+ B2.战斗中死亡扣10点声望。
* j2 d2 H5 r1 f3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
, |5 l: J+ X2 y4 y% gPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
3 o0 f4 \1 a" s |
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