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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
_: f( v6 @ M: m* T0 u% t& U. J+ ?
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
2 m; M9 n& l! ]. }. Z. ], a E+ x7 k& M: z/ l
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。8 u2 ~6 _+ ]6 x/ d
关于职业晋级的要求:
6 a' p9 g# r3 E* U; M/ ~& U; ^! ?6 W战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
/ x) S# h/ P' P" F4 E: L生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
, n# `9 |; I: ?" s3 ~! v' T! ?0 W
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)% F, b, D& P9 T' z. K* M* J
物理系职业:
) m0 g: `& K5 g2 p" ~战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
' ~3 A' p9 ^% F# d; o' c, O角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
, S9 E" v1 @# C6 n, f7 A, O5 Z封印通过成功封印宠物获得一次40声望。9 a# F" ^) u, h
法师系职业:
L; d" ~3 R) y0 x& c1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
7 y. z7 A( ~ d% D J: s2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。! k; G3 S% |8 M1 z# `# |! a
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
# g+ N$ i8 Y% r8 s0 |4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
# f0 u- o1 @; c: |) e- [; U所有职业等级提升可获得50点声望。
4 t% D" G9 J) S7 i i所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。7 c9 K1 o: c0 L4 c8 r% [/ H
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)1 s/ K1 L, s$ v6 s
; A- A5 Y: v" d" X+ U关于扣声望:
, D: O) u. s( Q# m+ n+ d6 }" V& k1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。; w% f" c2 j8 @1 G) x6 l
2.战斗中死亡扣10点声望。
/ {& P! a! U7 U2 p K9 L R3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
$ H: E g* \/ i! e8 D% CPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
7 P0 x) c1 C$ n |
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