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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
$ J. L$ N: h+ k- i6 Y7 D
3 B/ u( p2 }* [$ s( s错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
9 `/ k6 x% _) A1 @' _: F5 Q: {2 h* R( }" ?
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
' s* U9 p% x5 l7 R0 k2 g6 o关于职业晋级的要求:1 J6 q: r$ e q0 {) G7 W
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。! V- E |, L' W' j8 h: P" h# C
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
& H0 D: M x/ Y* w2 ?. Q
9 {9 G# F* f7 D6 \0 h0 ~$ d1 S0 _战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限): |7 j6 |' e, ~, R8 X
物理系职业:& C3 O4 w7 T* y7 `
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
0 x3 ^! ~* J- K# I0 e角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
, T9 T, Y5 V5 y1 j" f9 H( o封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
* Q9 u. V- o. S3 f2 c$ s. o- p法师系职业:7 l8 p( m' T8 C. A# h
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。7 R) l2 S6 d- ~9 V; ^3 c* I
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。! V8 H( x6 a; h2 o( W
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。: C" a! p' N: k3 g e* f
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。3 F/ D1 D3 n9 g, M
所有职业等级提升可获得50点声望。
5 s z% V- `' u4 A; X所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
2 |8 P& ~6 ^8 X: r所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
, T7 W0 O! ~; g" J1 h
1 y5 e* E; ?8 ]; |$ [关于扣声望:* U7 t6 [3 o6 m2 R+ h$ h
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。8 f! K3 b; [4 V! { q7 c
2.战斗中死亡扣10点声望。) A' {6 j) J5 L! Y
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。8 q: Y- S* c7 ?
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
) e9 B! H, q, U0 \$ w- A" U2 A |
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