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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 2 g5 k; D0 A0 x. V5 d0 Z- I. r
1 ]' c9 r) s' n
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
# r5 f& [& C; t- e3 L M8 \8 ?6 }: ]
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
9 |5 L! E2 c m! V- e关于职业晋级的要求:
) w/ z+ ^+ S$ Q- _5 N9 y5 \& x$ Q战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。0 R" Q7 i$ A& e/ u
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。" k: t! ]8 e9 I/ G: z' `
( d+ v: D) I) `* r2 B2 K/ T战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
) Z+ F8 { o; s# T, w' Q物理系职业:# N, D) X2 r+ F, F
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
( z' o# h- \! H; s! p6 y角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。! A$ n6 g x* K! R( A/ b
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
: F h5 B' [1 U5 w# u法师系职业:
: u7 C! {7 D' b# q, p' U# ^" o1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。* d' F: a" H# ?3 y! @2 x
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
, |9 v/ |) k7 I: }5 O7 Y3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。7 L1 F1 V7 P) H& F
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。' W2 i- a9 w+ J q" t0 u X5 Y" L# N
所有职业等级提升可获得50点声望。7 U% C/ e+ D- u" d0 l
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
$ A* G9 q- K" `- G# C" f所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
, e% G/ I1 b$ i/ l* f: q, F* X7 I( R5 O2 o$ ~
关于扣声望:/ H5 L3 o v! l/ ?6 m
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
\7 h( X6 E( x0 N2.战斗中死亡扣10点声望。
, g% s- Z$ j$ o! _2 q3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
: k, a v& D+ `' R5 uPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限; ~$ M7 W* g# y3 ~4 S
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