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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 ; I& N3 P% }+ l/ r- E
( J6 ~1 [; c" W3 e" Z4 d错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令' A1 s: Z& D) N# N) x
' s) V) |% m- M) }" L4 B G- x
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
( ?( y7 Y0 ?4 m: Q: [ l9 s关于职业晋级的要求:
* p5 v6 v! t6 n; v+ |战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。6 O$ `+ g( Z8 [2 P7 [, f# b6 v
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
3 P& \( y% c( L* s" Y, {+ b' s: f+ y6 a1 v
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
0 ?) M0 j4 x5 i物理系职业:( S( [9 O/ S( t
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
1 c v- [& L4 P& Z, ]8 y角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
: O9 a: x- U2 P0 a" ^封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
( a, v. i. k) u: {$ y0 p/ p法师系职业:
7 ^! `2 C0 J4 t/ b% f0 Y1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
2 F8 b' w' M [+ b* ^# u2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
4 @% X; M$ n6 i% C* K! u* R, v! T3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。2 ]: R$ l; H$ m8 p" i
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
" x5 H% y2 e% M所有职业等级提升可获得50点声望。) M& X% m: g" d4 A G t
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
0 ~2 Q% O) d6 F& X# w+ i" G* ?所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场); R% U6 H+ n& \; l) G$ V
, \! o7 t+ f& M& ~. b9 N
关于扣声望:
7 D; E( g3 Z2 H; H1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。7 k# L# R4 R* J" a
2.战斗中死亡扣10点声望。
! q% Q" Y% u! W8 w# l0 l# r3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。$ e. }9 b3 }2 s1 y
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限; a6 A6 s8 z# ?* ^# U/ o% f, h+ K
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