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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
# }- m: P6 l8 W3 Q, h {* L9 [
' i! {6 \0 g0 ~+ d% r1 w1 W1 k错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
4 E3 g5 ^( A p% J4 Z* X, l3 e* ]6 j: Z7 n+ _3 H
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
% h3 \) U6 Y3 @, {# ]& m1 z; t关于职业晋级的要求:
; R4 b+ v' H8 \$ d/ t1 t) K战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
- R7 t6 t' x* q3 I0 K% ~8 X6 i6 X) h0 {生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。8 a2 c, X4 b) g( G
1 v0 o. m- c$ }" a# W# Z. v战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
) h' m9 A- r* Z; k物理系职业:
5 H: t( R. T' l战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)# j5 ` s7 H9 ^9 R/ S2 }; ?6 T5 i
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。3 T& E" y- y; L
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。 |* P. I6 [; e( {; N! g
法师系职业:+ E1 F" q. |+ H& N4 Q/ x
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。& C, ]/ j# m' H: @; I; K# ?" D- k
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
' P: y: z4 ?# S; M7 s4 m3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
1 r# ~5 F- {' n1 L ^4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。" y0 I. X3 T7 X
所有职业等级提升可获得50点声望。
" ~3 y( L0 _6 E( q9 T所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。& T, |8 q; E+ ?! o8 L" z
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场): ]/ p! l1 C5 N- O
' O1 B2 J) ?( o. I( n
关于扣声望:
, \, D: k6 Y! K- \+ a1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
& N4 a+ P3 N' X% m( c& w8 ^2.战斗中死亡扣10点声望。) w8 [7 K+ A% J0 h" E
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。/ F5 N3 b- {& X* R
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
) k+ X6 n# z; R& @+ X |
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