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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 6 d/ [2 {2 _" T0 }# Z1 j
. B( {$ z$ P6 M- b7 e错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
/ N/ q! E: O r% W7 y' p( {0 U
1 o0 j4 g F, f1 f每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
) y# `" k. c1 ?0 O关于职业晋级的要求:
% O: r# R! [3 M9 b( X1 @战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
+ H0 H" r/ r2 S& T' H# x* l3 |& I6 D生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
8 _% Z. d5 [. f% ~( ^# h3 J3 B1 ^( {
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)8 U6 p2 f8 A1 V) {
物理系职业:9 O9 \3 ^# C* ?. J C1 l: Q
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
+ s# n/ @4 X" c8 G3 {$ K2 ~ n1 k角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。& d% p' }" D) n) O1 X" o* T3 b' G
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
; F x1 H; g" E6 }9 |! D& k法师系职业:
- p" A' L' N: f0 @5 D1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
x e# T5 m- g+ n& X6 M; W2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。. r# D) m& i! Y' W
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。# ]# A+ R2 G! v' [
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
6 N: A+ b1 h) [! v0 d所有职业等级提升可获得50点声望。/ `- M' `* l# W
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。* J( d, ~# m# W6 T/ w
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)+ ^' h8 Q% [7 y/ W. Y0 F
0 x+ Q% h/ j% k# x3 Q( L
关于扣声望:) k" d( W- W: \% W& j3 c
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。: ]# L# h$ y+ n0 y! O2 Q
2.战斗中死亡扣10点声望。7 u8 { Y: V0 U" Y( v ^
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
5 y& N9 n6 f$ e3 N I/ CPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
% L, E- J5 |3 ]; ?9 @1 w& L |
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