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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 + C; J( w2 F/ B7 \$ T& f1 e" Z( W
* [" y! c/ v$ q: G% s9 Q
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令
& `' ]: j- C$ L% I: s$ g1 s; s+ i
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。" K6 L4 |5 t8 I8 P, F: t
关于职业晋级的要求:
5 M5 p7 I% e1 W战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
0 ~( D/ P; R) p) H! B生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。
8 z# x% r9 [1 ^& @
) z8 D+ u4 k% e) ^. n战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
0 G" k1 J0 T; R( ]8 j; A! N物理系职业:
- Z7 c8 D' B6 n/ t战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
F, C3 m& M) Q5 j/ e4 t$ ?5 h7 K3 Q* h角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。' W ?; u, p3 a1 U
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
7 H9 F* U( C* J: l( w* K C4 m法师系职业:7 h8 _0 j# z: I# I8 N! r/ Y. x
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
, f( f+ ~$ l2 p4 z; m2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。/ T7 q6 Z+ b8 G Q/ V
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。+ ]4 u) |# V& O, Y# N
4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
7 k1 t. S4 A, C& f* {所有职业等级提升可获得50点声望。' i8 ?8 o; b. L1 S- Q
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。9 ~* y+ a0 k7 N, m
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)4 Z7 m6 f# w8 T8 r
& k' C) t3 W4 Y! @$ C
关于扣声望:7 V |1 t% a% a/ y. @. h: v
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
! J, S2 H K: O8 A- Y V f- C2.战斗中死亡扣10点声望。
6 {: [% t' b/ o7 v4 y D3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。; p, t: H( \9 B3 \: I
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限
# D: d7 K J* n) k2 s+ |" Q: J |
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