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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑
. }! c( M! y' C& a N9 ^! h( F4 W, M2 _% _, N- T3 S
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令% K! H4 ~2 J! _2 x+ `6 C7 L
. ]! ^$ P( k% `7 P( h. R# ?, W: l每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。; S" T3 j3 `6 E9 s, S# Q; G5 I
关于职业晋级的要求:/ o/ F9 D" h( P$ x
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。3 ^. g6 \3 e L6 q8 W
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。" v% p3 J5 P1 b& o2 t1 `& V. l7 u
` V, |# q" z+ f
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限); R2 o3 R" Y8 U- z
物理系职业:; r/ B/ l0 d8 s9 I
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场). G4 g- @: y% b4 l5 @+ [. S0 {
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。+ M# f+ O1 k1 ?. o/ z$ i; c
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
5 O+ o/ p0 T' w4 k7 ?8 E; `' x法师系职业:
% j( J6 ^/ h) N3 r0 U( \3 B1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。: F# q7 C B% J9 H% |, V l
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。* b% I' g B0 a; T1 q
3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
1 @9 F E: J5 E- I4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。3 z. u* X# U% U) }5 y- ?
所有职业等级提升可获得50点声望。
9 K# H" i) S5 h/ r I9 n所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。7 b7 c' d7 e, O
所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
+ k A& D0 r( e
/ g, y: f" q; t; m7 F( r关于扣声望:
@0 M; u/ c, M: m! [! b; V1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
" c& j2 h2 @* y# j$ j! |( L2.战斗中死亡扣10点声望。% F( `8 L8 w; M6 O& ?
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。( _1 Y. T# } {6 T
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限; l- @" ~8 d; L
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