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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 ) H: j; u w& \4 J( A4 }1 k
9 H, ?. h- d7 |7 H# o
错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令4 M! e. X- b8 ]0 F) A2 l% V
2 D5 O/ J( _- l6 n" A6 b+ E0 e每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。! o. y0 P8 ?2 c9 c
关于职业晋级的要求:
/ X1 N2 Y1 e2 ? i( k+ A V0 w战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。+ Y+ [1 M7 Y+ q0 a1 v {4 w" V) G
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。 R7 x G) w C( d' k8 l
9 O3 n- i( T& b) A战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)# I' e! R) @* N1 K) f
物理系职业:5 C' n7 ]7 B; l4 _
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
. [" S; N* h. c1 k+ K& q" a/ }角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。: |. Q8 d2 [# N
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。! R( Z+ c/ a7 G: L- h! }5 }5 H: U
法师系职业:3 G! o9 W L4 u
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。6 S: T$ f, q1 ^- D
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
0 j! `6 I. X# r1 z: Y8 b- I3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
5 K- @. S8 @: i* y) I" c* l4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
" l2 ?: v9 P M) L; L! c& L# W所有职业等级提升可获得50点声望。- P) C& P8 ?- o
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
8 ^3 a4 r0 Q8 L6 y0 r所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
D$ b7 ~3 q ?4 X7 q5 I7 X& q; a& B. Y
关于扣声望:& {0 ^7 X' A) K: o- L9 _$ }
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
! b8 g; N+ Q2 h1 B, M+ M$ K2.战斗中死亡扣10点声望。
7 A' g; }" t( E0 B4 R. G: L. o3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
5 @5 W8 s) Y4 H; C' y* [PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限$ o& d* p5 T2 \$ b- X; |" N
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