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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 ! k0 P, ]1 o0 F; [, K( u" I
9 U9 n m- t$ D9 C) j% E, u( `错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令+ d: q6 x" r: W
^: D1 v3 z) ]8 f. o( y8 A每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。3 X: s c6 Y1 u
关于职业晋级的要求:8 r5 @8 W! N9 v9 D r, T2 _" ]' g1 y& S
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。
1 c: S: k+ d3 b( u6 M$ S9 B生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。9 R& o3 C' x& j, S' R
# I% c/ e+ O4 D7 T+ ?战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)
- N X) D2 n3 i, w% o% K. B& W5 U物理系职业:- v. G% e" R- V
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)
8 y7 Y2 g% {) {% }角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。
, c7 u4 z, h- ?) O/ @- Y封印通过成功封印宠物获得一次40声望。" U" B$ m F6 F1 J$ y
法师系职业:$ q9 M% |* b" \) E6 Z7 c
1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。7 U+ E& H& G7 c6 |6 g# B; K" T' o1 n8 H
2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
. j2 F, g4 E; e6 ~3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
+ c/ ^# i/ v4 ]4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
+ d4 C0 [' d5 O) S A4 h: _所有职业等级提升可获得50点声望。0 p* b% O$ r* B2 u4 ]7 x
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
2 ?' K" ]; y6 I4 K: `$ e& Y所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)
" a' n$ ]9 G. ^! |
4 u* {8 N/ g) ^; b# q- k1 g) n关于扣声望:
% K8 O% f' h$ j: I1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
( t' y* l+ }1 G6 l+ Z2.战斗中死亡扣10点声望。
4 M- |4 B# a% N3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。1 _- o" F# T ]% e o3 w9 H, W
PS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限0 [9 ^# u' \1 ^6 T I/ G* T6 }
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