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本帖最后由 北斗 于 2013-9-24 17:25 编辑 5 ?. E5 r3 Z/ m
# U( ? }4 x2 F* A A& `错误或不全面的部分以红色标出,但并不指出正确数值,因为游戏中有0成本探索声望系统奥秘的[状态]指令% v* ?$ W' `+ @* G* V9 t7 i$ f5 G
( q2 C, k0 f) S: M3 w
每天早晨会增加“声望上限”800。如果当天玩家没有去刷声望,那么“声望上限”将自行累积,累积上限为4800。
4 l5 @0 E+ [, r9 p" e3 o关于职业晋级的要求:2 R6 V1 L. { `1 p
战斗系职业一至三转分别声望为3000声望,10000声望,20000声望。1 q' p: v+ o. d; v2 h7 o
生产系职业一至三转分别声望为1000声望,3000声望,6000声望。6 v7 t6 B( o& m8 V
: F2 w \8 |2 @- p, i: A" U! u
战斗职业怎么刷声望(“声望上限”为0时无法增加声望,吃声望石则没有上限)1 G2 N4 J2 w3 g# ?( X; Y
物理系职业:. ]" C# I4 B% ]
战斗系职业使用技能是没有声望奖励的只有杀怪或打BOSS获得(推荐地下竞技场)) t5 U& ]6 V: l, z, z
角色每杀死一只当前等级/2-3的怪物(例:当前40级,40/2-3=17级)获得10点声望,宠物杀死无声望。1 ?$ g6 U: G* N/ E% z6 x8 `
封印通过成功封印宠物获得一次40声望。
, e; h% `8 \/ [- L法师系职业:
0 a( l3 J! E! F* l& d% @2 Q. }: R1.法师:对任意等级怪物使用魔法技能后 可获得10点声望。
, n& X5 T/ ^2 N# |2.传教:对自己使用任意补血技能(传教的得意技能)后 可获得10点声望。
1 w5 V/ @1 G# g' Z3.巫师:对自己使用任意巫术技能(巫师的得意技能)后 可获得10点声望。
& m) o' Y7 t# b# @4.咒术:对任意等级怪物咒术魔法(咒术的得意技能)后 可获得10点声望。
! g- ]/ ~( F0 w所有职业等级提升可获得50点声望。6 o9 g' k5 {: w
所有职业遇敌后,如果怪物平均等级大于当前等级/2-3,并且角色存活直至战斗结束 可获得10点声望。
, i' k& Z" g7 _* t3 m. U所有职业参与BOSS战,如果BOSS等级大于当前等级/2-3,当玩家或者所属宠物杀死BOSS后 可获得10点声望。(推荐地下竞技场)' J; g; x4 o- E8 d4 E+ r3 t
6 T. I0 ^+ h( C( ~6 D
关于扣声望:0 p$ x; b# }3 v6 E
1.战斗中逃跑或者登出扣10点声望。
) {# U) C$ r! }) M8 T2.战斗中死亡扣10点声望。+ O! o. Y4 ~( u+ S6 d6 r
3.系统会优先扣除当天声望上限中的声望(比如逃跑一次就是800-10),此时查询之前累积的声望是不会有变化的(原声望是4000就还是4000)。如果声望上限当天获取完毕,此会会扣除总声望的声望值(如原声望4000,当天获取了800,此时逃跑就是4800-10)。
9 l4 X% q# `9 `( zPS:这句有点太过头了特此更正——在声望可变的情况下,系统扣除的是之前累积的声望,不会影响声望上限8 W2 I7 k7 I' d0 p! [$ X% h
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