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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。* f& k' F8 S% A- y& k

, \: u4 S  R9 }" i. [3 ?, d随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)  C% A% ^- E* ~3 ~
* n" E: c0 r5 S9 ]+ u3 S0 k
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
* v* f6 ~5 ?) U3 p+ e; a% Q: Z# m1 A* L9 P/ e2 A0 M: P3 D7 Y
每个战役的入场收费都不一样。$ K1 W7 T! V: T" y

2 ~0 q/ w' X  w& q' T随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
0 H1 g' H4 Z8 i1 z" b  X* m随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
: ^4 W% e, q! E
0 }7 E, K' \: O: x# L7 u随机战役初始化的两种条件:
" v4 y% u( k4 n8 E: b% p) z条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)7 l  t8 `9 r- p8 I5 f1 Y& C" q
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)6 W* e) A4 s( T5 R6 ^6 O! {

% V6 Z+ R7 t5 s2 {4 H6 C7 I5 O7 |% B: Q$ ]  H- x
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:- P& `/ s5 s; ^. t8 [  Z; G
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
) _. L% ^, i, @: |何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。9 d, i* a0 q5 m  B8 {- F2 R
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
7 b7 O% v3 z3 e# B然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。5 A5 L' n. X( D2 J9 T
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
/ ^! j7 E% j6 e$ t- M: F! g* [所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个* U$ b* `6 O* X- I, r. }9 s
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
7 `6 m9 V# \& P. T/ @随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
7 C& ^2 M- }4 K1 ^7 T
5 g- `; t  q* z. q, [# w- |! j2 s2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。8 f' G) q1 x4 W$ k/ V2 V$ e
一种是会触发战斗类型的。
5 ?+ r& j3 C$ b/ L7 H- k但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。8 d7 `7 ]) t9 B, J3 Z3 E
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。8 Q+ u' b5 Q; c2 z
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
  B0 _9 [" d  i7 ~而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。/ ~# V0 A8 P3 R0 s% U
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。' b$ V$ `6 I3 k
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
2 a9 h8 b% v& p, P! i2 v/ ?' I而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。5 b8 q5 n8 m! ^' Z
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。, ~: ~: b8 c5 U6 W7 s
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
, M5 ?$ {) R9 f必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
* q8 c1 l4 t3 ]0 }5 |3 p3 X$ m/ T+ U4 z% s# ^
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。, }# `5 b$ r  ?. J. @
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
: X6 J, S7 j( G# C2 W4 [1 X除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
# s3 J4 H, w- I1 d7 c$ L7 D' o
8 V# p1 @# ?- X3 R$ n4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
' P4 {6 a, r- X$ R- x* g. x但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。" Q4 z$ o( p! j9 }% Y# X# Q
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
2 N0 E; ?+ L  c5 a# p2 k) i3 R2 y! F一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
( Q) G$ H6 g% l- @; C当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
6 M: i# o: D% r& @9 v. z* \9 h) h9 n3 K2 R) Y" r! s+ Z  w
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。+ e" `+ r& b  p0 H
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
4 g3 A1 P5 _7 {那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。
3 J: k/ ~- i2 Q# m4 p所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。
% U" {0 \- V% X0 e$ q0 x不要在战役快刷新的时候,去挑战。5 T/ R( o1 s+ f& a* G
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
: m7 d4 y9 d* @, b那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,8 s2 a. _* J) J
那么你也只能终止当前战役了。
3 v2 a$ {4 X& J# O0 R% r4 Q
5 S+ D# N7 H- y1 J6、不要试图将战役的节点道具存入银行。5 T9 d6 t! N% m1 o2 A3 b3 e$ |
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
* r' b- E, a5 I异常的战役节点道具会被自动清除。# j- w$ }- h$ w+ E6 A$ D
! E% J$ z* C+ b* S0 ?
7、由于随机战役的随机特性。2 O6 M3 F5 G1 J
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。% Q! V; _) Z9 }) L0 }( N; B: c0 f
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
# z4 o, `9 X( \8 {% P. L: j那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。1 ]) y( L* `% P
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。" C/ ^" o7 a& v6 J2 o3 p  r: E5 E
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。' P* {& O1 ~* H) }
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。
, ^; c7 `; _) m& y1 F- p0 b7 u由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。% C- V$ F2 S( S; d2 j
/ _. m% X6 L, R* Z
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
" ]5 {3 q% o8 C: r; `3 L0 K: s中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
3 L( N3 k: G: D* ~! j而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。- r9 I5 Z3 @2 L
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。# ^  g% T- c1 ]
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D., o* w  F+ o3 n& Y' e
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。: z5 K7 @; n' e) w0 |
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
& _& B$ O' l% b9 e# w9 i直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。% U2 I0 m) \; u% |
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
$ |9 W  q+ o% @7 g9 u% w通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
6 R5 C: ?( p* i3 W1 }: a  d+ x
5 E6 K4 n$ f/ n6 I% g; b9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
9 R/ a$ L/ \* z6 |$ D1 ?4 H难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。* z/ y- a! v/ Y4 |  [2 Y
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
" [$ O* P6 l# t9 v; N, d* [6 T
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)5 e3 i9 @0 X' }

0 E/ l7 U' u. r4 E10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。1 r. Q& i) |  \0 \% d0 E( _
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
1 e. {4 Q. [* @  R, G4 X* ~+ P在你通关之前,不会再次收取入场费用。- {# y1 Y) }( O$ g9 y
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。$ G, R+ W6 V4 s+ z1 X+ D, m9 ?" u
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。9 S$ Z- P/ S+ ]2 K; a" o8 g
而且队员不能变动哦。
( D6 t' f1 F- I& X" B; h如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。5 F3 f1 c! x) m! X) d

) A. I/ c  b3 Z) b% l. n11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
1 m% o7 {, e6 {+ z5 P* _, p如图所示1 Y) J6 c+ L* g) k2 M2 J) L

6 ^$ [$ [& ^3 }9 K4 x& q/ [实心的星号,表示已经完成的节点。
- b3 F( F& p& K# x6 s8 ^8 @空心的星号,表示尚未完成的节点。# ]# E7 v& M8 ^. N! |4 D9 z& S% i% i
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

, y6 ^1 S2 B2 \: f8 S无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。- Z3 _# T- e% D" T& w' M! h( a: F
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
3 ~, P: ]" }  D8 m( z+ h. Z" o( |/ A; p$ \5 H4 s

5 A9 A) W7 `# x. }/ J
2 o2 i" f/ a3 d* Y

2 O8 o% p; z) `9 @) C
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
6 T) `' N! ]7 i# i. I第一个节点固定坐标:入场附近
$ ~$ W0 }1 J/ l) e  ~最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
) V  U" }& T& k, E其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
: H; [0 \# t9 K4 A( @" w4 q6 E
  ~( U3 Y* ?* T- M, g3 l

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。- k# S+ g8 E( s6 U
而且队伍每个人都必掉一个。' G3 I4 n6 j% e6 l' p) _' P7 J5 c7 N
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
6 S8 M* ^+ Z# l6 E! S6 p3 F9 M, `) [0 `( u
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。: Q% {- _" o$ n
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,# V/ L4 h1 ~7 a- M
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。  M& Z* @/ h* B7 N  @( c' L) v: H
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
+ B4 c# O- s& `3 U7 \- M每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。( M% Q, t6 p+ s1 m- z

) E" [& @# X4 R/ P$ i* u5 y浮游宝箱A随机开出奖励:, G1 r( ]' r% \- m" N0 a5 s
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
0 T  h  ~3 f9 m- _8 `, D+ {2 i浮游宝箱B随机开出奖励:. s4 ], c; X+ Y
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)7 w  N) L# \3 q: B# S$ H! t) l5 e+ T
浮游宝箱C随机开出奖励:& q" @7 x. l; n, X5 A& J( P
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
; r& V, K6 M* s) h# R& e7 H  a浮游宝箱D随机开出奖励:
5 b* T2 N$ |2 {9 x+ `# r3 R- h     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)& s/ V4 p- O6 i% B3 H
+ A) W& [2 c; r/ {/ M7 m4 `$ k) e% ~
( Y- e. e2 r* n5 c4 E. A
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
: O; Q& b( ], G% J一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
- `; \& d3 P8 E/ C+ P' t+ K点此查看宠物成就介绍5 Q2 o% `, g4 o
点此查看宠物强化资料
) k& Z4 k; y, h. h' k, j点此查看水晶强化介绍

9 o' D+ n8 Z4 T0 q2 Y, V
1 R. o/ S$ g5 ?; T  [2 J! K8 L+ k- W# a3 k
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。; c$ h. L& h, i  n

; T8 s- I  v* B' [, w$ Z其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。3 X- N: T4 X- |) d: a
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。* }& q- Z2 s( l4 I6 g  W- H) Q- ~

$ X6 q; j7 P( p. c& n5 }5 M, `
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点+ }  @9 k1 S% m% q
第一个节点固定坐标:入场附近  p0 h$ f' W# Z" z
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
* K2 @9 v# {4 P4 K- _其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
- U; w  E# u  }
. U* ^! b& v9 j- i* i. q+ M

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。- Z8 v  O' S  E2 a- j
而且队伍每个人都必掉一个。
( E: ^# Q% @' }. ]* l但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
, k* {6 I; J3 @/ `9 e
2 L' O5 p; A! x, U本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
, G$ i1 r9 a9 u4 C6 u, s5 m/ ]宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。2 h1 n; K5 r% m- V
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。4 [5 z' {# h# O6 W
0 |9 V! j* l: [7 \4 W
玄冰宝箱A随机开出奖励:0 q. ]( D. ^; ]; b+ ^, B
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑' S  E* K" g! m
玄冰宝箱B随机开出奖励:# X6 |& ?9 w& x  \/ u% Z0 @
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣+ s) d! A6 [7 T' d2 w* a" M: o) T
玄冰宝箱C随机开出奖励:5 b& ~. x6 O+ }7 {% u9 `. O
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
+ T7 ~, e' x/ }* _3 s玄冰宝箱D随机开出奖励:2 ~& _/ R$ s4 }; u* d3 ]7 h2 F/ U
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒" F$ E) V" r7 {; A# R- ^  N

" r; T! f' H$ u. O/ U, O, X
7 }! g4 j4 \# s1 w  S玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”2 b* }0 R9 ~. J! n
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。+ v0 S$ `. E; @7 u* v- Y
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。2 k! Y1 p4 U2 _2 f: l/ L
其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
$ d" y1 o/ C5 ]凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
  L4 |6 i% ?- c就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。) l- i. V2 ~& q" p
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。# V: \4 Q; i7 K6 R$ E' w

! a4 n& S2 X) _. |4 J6 A点此查看具体的灵器系统介绍

. T4 N9 y8 t8 S( S6 q
+ a, y1 ?" j/ C9 w& `2 h! Z
7 C) P" F& e* I2 k+ M/ [点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
7 W+ H  b5 F, a" R4 [; e9 A( Y$ I" p7 H' h
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点5 B# x1 S7 X1 \) E/ c$ a: X
第一个节点固定坐标:入场附近+ m5 p' R- S  v0 H
最后一个节点固定坐标:中间海洋处1 W' v* ?  g# ^7 F% S
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
$ n* y# d+ g9 i7 i, S( [

6 P" ]' m# L0 H1 O

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。9 g' a) x* m! ]2 F
而且队伍每个人都必掉一个。  N, v( ?  B+ X
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。+ z& m! Q4 P& r+ M

* l+ {6 Y3 b3 j4 Y3 s- _2 |本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
& M2 W, c  {4 ~: U% O% S宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。  k( W. a& b: [$ J* F, m
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。1 I- L# D% Z# D$ j. K. j

  @! i  s# N: @, u深蓝宝箱A随机开出奖励:
5 p7 k+ H2 C$ W1 r9 n$ p+ t8 D     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
+ _4 U% F1 C) {4 z- ?深蓝宝箱B随机开出奖励:2 f7 w. ]0 N1 L
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣2 a$ z* q, v+ C6 W, Y
深蓝宝箱C随机开出奖励:
' R( x/ v% c1 o4 F. d  g     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符& }# R" X' t9 d; r. N9 {! w! T* k
深蓝宝箱D随机开出奖励:$ r' @/ |0 O" ]$ h7 a
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒# J4 N: n, V; c4 ?( }5 @

9 {# L) u' _2 w3 t1 i" u神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
. L5 {9 c& h1 l深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
  W' [4 i4 S8 K: @8 v深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
! d2 s, J9 C$ d: Q8 G其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。2 B6 c# q  P* x' A3 o
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。/ y2 @$ c9 E8 Z; [- t5 T& r# E
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
9 R; E8 L$ [1 B6 L$ N# `灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
6 |! `, m' Y4 Y& C: V# U& A; i, I; D0 @8 [5 T1 n
点此查看具体的灵器系统介绍
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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。9 b( P$ @2 w; q7 K5 M7 h) ~
" ~' \/ D+ m! H- [- R; R/ M) p' Z
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点  [6 P  h: N* k0 D# L+ l: [4 a1 f
第一个节点固定坐标:入场附近
* X- E* k$ k5 f; G! J' t! V最后一个节点固定坐标:星空处) L6 D; N# c" \1 X
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。' |/ r2 h8 U& J5 ^

( k7 ~& K( S  V& d0 m

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
' ~5 D2 {2 d4 P* C. f而且队伍每个人都必掉一个。4 ^4 y  {0 ]( _+ ~2 l
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
: H# b8 l# X( v" [! W/ Z, E8 j, t5 t% r+ }
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。( k* d8 v. }1 v$ z- M4 `- s
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。' G$ }, w) H2 z8 u1 X2 Z* P1 {
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。- Z/ v7 p8 Z& m0 U! J
0 A; H  e! t. y+ E1 a' R' G6 j
星灵宝箱A随机开出奖励:; }0 H+ X/ S8 ~4 m
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑" }$ F$ A- E9 O# t( l3 [# P
星灵宝箱B随机开出奖励:# f% l# {, U* o3 H- f, L( |) B1 g6 K
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
7 L: n" Q/ A  [0 g星灵宝箱C随机开出奖励:
" J2 u  U( b3 ~8 F6 N: q     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
" i7 ]1 R# Q$ W. m3 W6 k9 @6 }星灵宝箱D随机开出奖励:4 L1 `8 K: G7 A- o( r% O# c
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒; E& y% q  ?' g$ j$ l' ]

* u3 w6 o4 b* Q' l神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
2 m8 o' j1 i6 a! u2 h' Q& R星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”" t, g- `4 I# Y1 r
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
/ o( v  P! Z3 d! g% _+ D1 U, P其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。5 s# F  s$ c5 ?* H+ Y  [% f& y
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。% q* k) W3 Q% Y5 G! s2 A- O7 h
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。1 _/ D; o; [5 h
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。! ^% v2 D4 |$ U6 l

+ {8 k! v. F- q& C/ I点此查看具体的灵器系统介绍
; k( _9 l7 B* A8 ^9 ]

: B! f1 Q# U9 k0 j/ b. J点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。1 Y% T( q' O$ g! R- {* `6 s/ ]
' L* |# f' a: T! a( U' s, {; L3 q

& u* q, {4 }7 ~* h: Q/ d0 X- P* s0 s
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