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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。2 w8 P8 P* J; T% e8 t

' b9 M7 W7 }1 O" \: X' o% v随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
6 u! W1 ]4 y& r9 F: y  k# S1 M8 ^
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
/ O4 \- S  H' y8 V( ^5 `- R% F2 S  Z7 O8 y. {( U- L5 Y9 \
每个战役的入场收费都不一样。4 a; c6 E: d0 k) v5 N- o
  b0 W- ~$ O5 K1 I' I
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。* D2 m/ B6 o! l( U  ~+ A& J$ g" C) T8 u; F
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。
- s* ]- W+ v% B( H* l- }" F& }( a) P7 \  G( G
随机战役初始化的两种条件:. e6 y6 d, b. [5 {7 T# }
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役). b1 _& L& d/ J4 j
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
( f" d6 z) ]% n" K6 L" C* s5 r# F

* P# A3 b' V# D% G; i随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:$ ^. ], c6 \4 K$ e5 I! l
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
# Z% Y1 l- W% P! M! Y" F: z何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。2 s7 z9 D8 }- D# c$ g: k4 d
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,, z! W" b- u0 A8 K( S& |  e
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。6 n- M' f0 c/ u1 S3 H
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。% _0 R: }9 L  B- ?, E
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
3 p( b4 W" m( |. T7 z6 M. m( A& }(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)6 [: a2 L6 N8 k+ i3 D$ e5 x: ?
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。# y$ p! \! {7 C7 I3 F
1 e0 _) X7 R' ?- o# D
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。. E* i( ^2 T! b0 J* U3 n
一种是会触发战斗类型的。0 h8 J' ]& f0 J2 j
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
, r6 P4 b5 L7 {6 L比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。* c. @: p1 ], G* I. m
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。2 i/ b9 c+ A( U$ t3 H% |3 Q
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
& V5 N, q7 _9 K战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
: w3 f! C3 d6 Z: l' d+ c, [8 M, S如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。1 E+ ^! M9 ]6 L; H% G
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
' i& R$ z8 C+ a# h5 g" v你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。9 f# ?* N8 {$ t
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。+ S, T5 o; A- p9 s4 C- I3 F
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
( ?3 B% @4 t& M7 t2 Q0 p1 i# \4 W! i: d. H& l* j& p/ z
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
) f- O4 q2 k  |系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
0 ?% Z  n( Z- z/ ]5 @$ V4 |) A除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
# a! `# ?- L+ M& M1 {) n
5 u; R! \: O/ X( x6 h9 {2 r4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
! p' l  ?" l6 b; x/ _( |但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
+ d/ m& F0 J, a5 ~比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
9 Z! S+ _. _) C: j. ?) Z. o一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
1 H3 J7 D! E& G0 k7 t当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。
* t7 f2 n7 y+ j" U5 K
- d) j  ]4 [! g+ c8 M( @: B5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
2 t4 N+ a( @* k" Q$ n" t5 o; f/ X3 w假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。$ W" Y: b+ I$ n. d6 R: M& f' a, h
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。7 B) W( r+ i4 S  Y6 q4 U4 d
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。$ n7 o7 Y. @9 w
不要在战役快刷新的时候,去挑战。' n7 T/ u4 J( i& G/ [! X5 f. h
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
( T" X  M& h2 r& _5 t那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
. A6 r6 O. O2 K  S2 T6 ?那么你也只能终止当前战役了。
$ a8 B. x4 @) F' `. c6 K" Q. H7 _: N( K7 y( [
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。. g, ]: x" ^( V- A) ?' ?
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。7 R, o+ R6 U2 X  L
异常的战役节点道具会被自动清除。
- {, y7 M- I, I+ y* [$ a& e/ s8 `) M5 T6 K* z8 L# H
7、由于随机战役的随机特性。  Y; D5 [8 A6 y) R% {, V
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。2 l/ S. x& S# v( x$ @# m' k0 H
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)& e/ ]$ N3 M4 K& F! A* O5 k
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。) F9 X' X7 t5 z4 \" \  ^
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
3 B9 C& H7 j/ E3 `当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。1 ]8 m) q2 ^$ P9 V
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。' ~6 \5 v4 q' l  {' m% P
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
( x" y0 z2 q% x" [' F6 g7 p) F( @& ?- y7 Q) q, b6 o
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。$ \" K6 C0 ]7 w/ F" T
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
% t' Z5 C  h* F: H+ N. @6 w而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
, a. Y4 D2 N7 E8 M2 d直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
" z. Y. }2 `# F举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.- C+ B$ J6 A  w, v
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。
" {: D3 n0 t) ^那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。: U  o. J! J" Q2 u$ V% H' G5 T
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
6 ^  b8 h1 _. w4 E9 }; @但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。4 e' ?/ P& C( Q4 W( K
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。
0 |: x# B6 z$ f# ^6 Q' m7 N% V6 e" F* q- k! G
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。0 k  U7 `" G. @0 Z' U
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
6 X3 c. ~' E6 U& B, r3 P: p6 P每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
! C7 Y; r1 c' ?1 X& a0 L
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
/ _2 u: N/ R$ A$ [* @
/ v. B& [. `/ h" |) q( C10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。" |6 S! y* ?- b' l0 y( z) K
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。5 i3 G  k, P  j( ]7 N9 G
在你通关之前,不会再次收取入场费用。
( ?1 o" z5 `- x7 R当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。: e6 B7 [4 O. w$ J! |
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
" E" y1 m2 C- o4 P3 N而且队员不能变动哦。) t; x- _1 ~4 f/ E. {, }
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。; i# a( J% ]6 C2 m

, X2 Y% A8 s: T+ [11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。$ W% p! c6 B+ P. ^) f. f! F
如图所示; ^! y+ W% _, H2 ]

. x" N$ C& H- W! ~9 l实心的星号,表示已经完成的节点。% C( Z: A$ ]6 z. E4 H
空心的星号,表示尚未完成的节点。
) |. W- c! U0 R* n6 {; V4 \" X- g实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

/ ~$ f" C/ e4 e, l2 f无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。& s! j* u; |. a
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。6 K8 r) n' C6 Z
; o8 c8 `* C- d  Y6 V6 V% s
/ F$ m6 M8 d7 ?$ ^+ ?# C
6 v9 g% D  o; f$ i" f
3 p; s5 M# N) g
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点% j1 D; [3 G% t9 S+ g
第一个节点固定坐标:入场附近
2 A7 \6 {  |, e) o最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
3 G" ?2 g7 o, \3 V3 \0 x9 x其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
/ X5 i$ c$ N3 ^+ Q. l
' ?8 k( Z+ P% l0 o2 F: C+ q) T* ?3 S

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。. @% z5 i5 t/ t, a; M' @, h2 o% b
而且队伍每个人都必掉一个。
+ b* x% v, p: y; F但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
# y$ s4 f4 H0 c! s
. C) C4 E% |$ ]5 K本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。
4 U) d2 k2 k6 }# j比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
% |1 p! q9 ~& R! M6 k那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
: {) f7 n! W" E+ x宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。. O- _- i# Z, M& e9 }# _  d- r) c
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
1 T! V" C4 f- f$ M) _0 k: ^' W3 u6 T1 v
浮游宝箱A随机开出奖励:: c" V/ a" ?: }% t* a; G9 ~& p
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)5 ?0 o# G- g. W, \5 |: m
浮游宝箱B随机开出奖励:
' q& o4 ~" K- N+ Y, f9 Z% [     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)& `4 j. P5 l9 [* M- k
浮游宝箱C随机开出奖励:
! t2 X3 V) T2 @. U- r2 @     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中). c* j% y, a: ?# C) H) i' ~
浮游宝箱D随机开出奖励:/ C. e" {: n; B0 J& T
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)* @0 T. p( D+ _/ M* l. k. Q' G' `

/ y1 k2 c/ ~! N) p+ `7 b$ y  w" }6 }; f0 w  |  |# @
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”5 N' s( R7 r  h( p/ b
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。( K7 I. c1 ^+ i. A; S
点此查看宠物成就介绍- }# n# R& m: [1 R6 L4 p5 N  F2 E, y
点此查看宠物强化资料
( N4 Y8 g/ n) P7 V8 O点此查看水晶强化介绍
% O1 L$ S+ P$ b2 I% U0 p) x/ V+ K

7 z2 o0 n0 w2 k9 M) d1 }! {+ a
& U5 U, m# W- ]! [2 n; G点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
; ^( Z  x6 P% A0 N* z7 N% x$ E. s* _
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。* G. I: h, B8 C8 x5 K3 s
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。1 B2 ?. t+ N" r/ f8 g; ?

, g- ]; s+ ^6 g
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
) C# B; o3 x# S* g1 ?1 M  z$ ]' T第一个节点固定坐标:入场附近
: t# W+ o% R9 c7 j9 v最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内$ R& x% y( q0 E# ]; u
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。: ~5 x4 |' E" W! m) k4 u' o- @

7 Z( u' g$ l# N1 V, Z

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。8 e$ R5 e- A8 P6 a1 H" b
而且队伍每个人都必掉一个。
% ]; i- J) [) \; {但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
+ S2 s% Z5 }: _' I, ^& V6 J2 P: e6 A9 b$ o  r" @9 X
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。7 |: C0 f/ j* A3 ^: J! U
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
7 G+ G) I( J% E: W+ O. E& f9 c每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。/ k/ t. M8 A* h+ \# H7 u- J4 D0 P

% w+ [5 u; Z+ E9 [5 w玄冰宝箱A随机开出奖励:
+ l) h6 q! P+ |0 }/ p  Q& O     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
6 ?4 L: B, S& W! [4 o# e+ i玄冰宝箱B随机开出奖励:
9 J( u0 S; t7 x& x     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
" r: Q) J, |) Z/ z7 T玄冰宝箱C随机开出奖励:
$ W" e4 J8 F, o# o7 R, j: t     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符  r! X' i$ C" n1 n$ ]8 J
玄冰宝箱D随机开出奖励:9 c* k9 D0 @3 {- d/ |
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒  o1 z0 v0 n% k( q  n
$ I! s5 y4 i2 U9 K( @) o% H5 ~
9 |; t  k! D, @8 E+ f8 L
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
" t* p, H' l1 ~6 e/ ^0 H4 |玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。; o5 S" z' E. z% C& V1 W" _9 F: z
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
1 W8 A( \( I5 y7 {0 l) B/ M. y其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。8 A& m6 k6 `2 R- l
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
. b7 `& j$ M- I0 N5 Q/ L; j, g就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
' U8 Z# e9 B8 ?$ @) [4 W: F玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。# ?5 j7 Z( l. y* W* y

2 f" I: Y& l/ [* o) J5 J7 ]4 t点此查看具体的灵器系统介绍
$ a5 o  V' s. O  `# P% d/ C

3 n( Y* c- l/ N2 o5 v
; o' _  d2 W" e' s' j点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
2 s1 A4 ^% Y. w$ q9 \: @4 p/ s. c( r) O
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
  V, `' w- `+ Y8 c$ O, n  U第一个节点固定坐标:入场附近* e- k8 s, v7 l: c! k' E. R; S" u# G
最后一个节点固定坐标:中间海洋处" w* o3 n( R7 q. Q4 J' i
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
+ q. v% Q  S: W
; r" s6 U1 F% m; a/ [' E  ^3 t4 J7 K

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
7 Z* n! b6 p0 a' S) T% G而且队伍每个人都必掉一个。
* N! l" D) d  v7 i$ ]0 @但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。1 ?8 s; r) L. U! z3 a; U% M4 K5 P
; z( U* u% J' E% ^# e
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。; J* u3 K7 j/ C* R- h$ D: M# l1 @  T
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。$ q. A0 t* n& ^1 S5 i
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
' O* m8 G0 V& E2 Z& q' _0 `) e( Q( [( H$ p$ F5 I
深蓝宝箱A随机开出奖励:
% D2 u, E; H5 O7 W. x5 L' f     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑- g. v4 |* U) u! j+ S' }- \# K5 N
深蓝宝箱B随机开出奖励:
1 _6 y* O$ o( N* a     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
" R4 R$ P/ u. N! W0 ^深蓝宝箱C随机开出奖励:2 ]- T* \& V! C( `. ~5 Q, S* t
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
! s5 I4 D5 o/ m2 `- u0 o  \深蓝宝箱D随机开出奖励:3 U, F& ~! G' c& r3 {2 g' y
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒
/ N. F' @2 Y4 G* X1 K& E+ E8 t
7 F" C5 k/ R  r$ G# [" a( L神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
+ P6 q* t& R$ N# K% E1 w4 b! p深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
5 z' ~6 t) s! h. G深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。1 s' x1 Z7 a- r5 G' e  S
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。; S8 h( X' X" I8 G  @1 f6 a7 e
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。/ G0 T3 ]5 p4 B& g  }
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灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。& R# n  _' L5 `
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点此查看具体的灵器系统介绍
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, v8 S  a8 z2 R点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。+ @; y0 e: Z" Z) n6 I
2 o( L. p, |% z
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
+ h+ L% r* ?/ `) b% @第一个节点固定坐标:入场附近
/ G8 h1 W2 M2 }3 z$ N5 ?" x最后一个节点固定坐标:星空处
' _  r3 N5 Y4 A2 o- [其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。0 D4 \5 {5 ?/ c1 I/ y3 b# {

  d- Q' s9 [. i* r

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
3 Y/ p% b; k; Z, A& I$ |2 X$ _. @- m而且队伍每个人都必掉一个。
" b( f- D2 J( j5 p+ ^& l但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。) b) Z3 |0 l' c$ Y! y
: P2 N3 P' y$ t4 x
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。/ T  Q  D  d8 \: p
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
9 y" b; y6 Z. T每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。, K7 d/ C8 }- d. i" J

; G/ h5 A) \5 t6 F5 ~星灵宝箱A随机开出奖励:" G/ j8 [" ]) @/ |3 A( F
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑2 f& Q& P- e; D& N
星灵宝箱B随机开出奖励:7 o5 q' Q! D' t
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
5 W* C! g! F8 J9 I: [$ x星灵宝箱C随机开出奖励:# R5 I+ u( V0 |
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋8 {# v) \4 L1 i7 f
星灵宝箱D随机开出奖励:1 R: F2 }( _& v& H" X, ?6 H, a4 I
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒1 u( w: C: k% f8 ]+ I  k
+ ^. k3 x$ B, @% L, S  k, X) [
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。- Y, \/ F) u! y6 M4 [
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”$ R4 T. P& C% S! M6 j* h4 W
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。4 T! ?. |! H7 \3 n
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。- |' l7 G- \$ ]3 H' f8 i8 g* L, j$ O
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。( \$ P% q& Q- o: E' I# H
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。( ^. U. B- P3 k
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
3 {' M3 i9 w8 Y  F! Y3 d( O5 g- |8 L  N8 f& M- L' r' R
点此查看具体的灵器系统介绍

/ o) C* Z/ P: z; t9 A) G# \6 D& g3 p1 G
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
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