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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
  D. V! E: f1 D1 g: ]' o
1 T$ G) q8 J8 V随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
& r* [# r4 y2 v0 K8 t7 _+ j% w6 ^6 P) w7 l( ~7 {
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
- L. B+ B; w8 k) Y9 g. l5 B. m. |8 Z
每个战役的入场收费都不一样。/ f$ T. G% E" |( k6 [! [

  D! X4 m: S7 M8 w# M+ F随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。, m7 c- ~$ F# k# }2 U$ x
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。# S) a( o' R; P' g, r' t/ q

+ Q. ]+ n9 {- i" C% |1 K7 i% Y随机战役初始化的两种条件:
. J& u! w8 u" h+ F条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)  Q  \8 P$ z5 R7 W% A! t
条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)3 Q$ j: ~1 J, l- s( Q
: o8 A  b) D+ r

; z4 A% H6 D( X* _8 N6 \$ s7 _* d随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
" {: t3 l; U' p1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
9 f, k9 [8 \1 s5 V2 d何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。" y4 P4 _$ X8 n1 b5 ^( [8 u
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
+ Z& u! g4 M2 y0 ~. |8 T然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
) B9 T1 y) z2 J, l! t. S+ P其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
* L7 r1 r! ?: v5 b8 T3 V  t6 l所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
/ Z/ d( r0 `: z" l- f. f& ?(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)) _( f& g6 d% }: t' k' W' e! s# S
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
. [& V" ~; s9 \1 J9 I  |# c  m) T* u3 q# F, U' ?0 i) h
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
6 I8 J8 `3 v/ c0 [一种是会触发战斗类型的。2 b' ]3 B7 }, M6 x# r  Q
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。" J* P( q7 p$ \) c6 o7 E8 u, a
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
& w' _6 w1 o; c+ x/ \3 q" q7 f3 T队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
+ U3 {0 e/ G% J而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
8 N$ g/ ~- z* Z5 t  f( f战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。+ _3 I% q& Q; }3 {
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。- X! \( t0 E  C) X
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
0 v4 g5 s. O( u4 X你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
2 Y( A0 T5 w6 a$ q5 y5 _而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。, z# @1 I8 q: N2 ?
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。1 V! H; v. a7 C7 w& e; Y

8 b7 c: i/ D/ t3 o4 ]" J3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。& W) }) P) `# V) F
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。2 w5 ^) u6 g% W' r3 G
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。6 j3 {' ^5 H, \
5 @; n4 h/ r/ S6 N- e
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。( O8 `* _5 ?3 M7 B% G& q+ X( \
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
# m, L3 F1 B0 g9 M比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。* [5 [+ c$ Z% h6 V
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。5 Q/ |6 b0 R3 N4 t- w" G2 g! O7 E
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。; u: T4 \6 L/ @- u5 q. a% h
8 j- o- Q" F( b; i5 z
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
) f% E  |2 h. e' c& H% P9 U# J假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
* z% A) M& D6 b- Y0 ~) a  i那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。8 [4 g0 E5 }- q1 x5 E1 k' A
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。0 V9 O/ ?- \: z/ E
不要在战役快刷新的时候,去挑战。2 t) s1 G* W0 _* w! U" T
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
6 f7 i6 X% t( Q# K那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
: h8 W* Y' a$ P1 Q那么你也只能终止当前战役了。0 R" {# `$ @2 l" A+ N

; L  Z1 q* L  V5 }; z1 n6、不要试图将战役的节点道具存入银行。! M( W% g1 E4 p
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
! C0 e4 h" m0 ~* y异常的战役节点道具会被自动清除。
- b1 Z( L7 d; S4 [' j0 U& Y! n( I; f3 p# r- \1 M
7、由于随机战役的随机特性。
' l+ t8 L- y6 ^3 [2 v- n% K7 V+ X所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
3 W7 ?8 k8 P' s(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
. f; H2 j: q- D  B% P那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。4 q+ _& m3 _+ I* ~% \! X0 m  ^
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
: e' A, ~. ^7 H, e3 L, B$ |当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。3 }3 }" Y0 a  Y' \
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。* g! n8 |+ D$ b
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。, K! k( ?4 ?/ V* d: w7 Y: L
6 M# z: @- ^# ^" \
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。; i  J5 Z# c& T+ V2 `' I/ b* ~
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
7 b& V1 j) P' A- V( e4 S( C而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。) k- k3 L0 c2 ?4 j
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
9 Q- q; {8 B; X2 }( ]; o5 N* T8 S举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.: ]+ H, L" v1 b/ \6 w0 V8 o
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。% c1 A. M3 S4 G9 R: J5 a: k
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。, B$ Y. D; r/ w/ k' v
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
/ ]8 P' |7 I5 [0 G' S9 }# K! w5 J7 l8 ^但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。2 V% l6 d; ^. ?4 D0 b. }& y
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。) k& j2 m# H& R

5 k3 t' |9 [; n/ i9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
& i+ H! f! ^6 z0 b+ H难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
" p& N. i/ Z; U9 Z$ _& V6 p8 o每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

) c: m7 s9 }' a) D(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
# ~" c6 \2 o# }. J" E
) c' M& a4 v6 e1 l10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。
% D0 D1 A, ^) F& s" q9 R3 F再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
/ ^, d7 W8 ^) b1 b在你通关之前,不会再次收取入场费用。2 x; F7 v$ C4 r9 o# w
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。0 e5 I" ~  }" }9 A& n3 r! i
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。2 ], }7 f$ S6 B# r" J
而且队员不能变动哦。9 V3 M0 h, K% K; m
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
: R' B' o2 t# y0 M/ M, W8 I
7 l) c+ X6 m' x# a9 e/ F11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。
3 I0 w0 K' c8 |: O8 @' `如图所示3 W% S3 q( h  Z- p% y: }

1 U; e2 Q4 d! j8 V实心的星号,表示已经完成的节点。+ G2 Z3 g! @& e1 n# |1 w, P
空心的星号,表示尚未完成的节点。
) ~; W) u- q1 u实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

( z9 b: ?8 \: e无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
$ U& t( S, G/ ?' C/ ]4 d/ W/ w当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。+ k) \. E8 }  U* k

) m; [9 Z& p- M+ x- p$ Q5 v1 t! U0 j; |( u  m

  j8 |! W" L% ]+ O$ ?
2 j2 [6 {& Q  l6 `2 j4 U1 n" |5 O
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点6 q; @- z( b3 |/ {+ X) Z2 I4 F9 J
第一个节点固定坐标:入场附近4 X. {: N4 Y1 T7 e
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内1 t: H. W5 w) r! f8 G3 c& k9 ~
其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
, N/ y# S# a+ J

  r( A; }1 x! R6 ^

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。* o6 i4 t( K) k
而且队伍每个人都必掉一个。, i- J" L- v7 i" a1 C
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。+ b# F$ w9 Y! D; ]0 e
/ |" b+ y2 ]4 ^: h. U
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。( }- K1 d" f: f1 U; r7 l
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,* C. r5 N( S  x" B# _! v6 V5 y
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。4 s1 q5 t% q/ U6 r
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
) P9 k2 v( f7 ^4 Y' D- E$ r. Y每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。( n) y! k" m# Q! K' P1 {; W
: u" R/ V* J* c
浮游宝箱A随机开出奖励:
0 M9 V  O$ J( ]) h( ~& _1 x1 r     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
& B( Z" {5 c5 R& k+ @7 ^: C浮游宝箱B随机开出奖励:
$ o4 z4 D$ N  h' D# d     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)" x$ ?! r* a, P7 F9 w/ V
浮游宝箱C随机开出奖励:
5 h& T2 R* W( o' _9 \     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)! u& b/ q+ J+ l" i
浮游宝箱D随机开出奖励:% n* ?( |) C" M1 Z$ D
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲): A* G2 ]# W; y
" ~9 V! q0 O7 ?7 J, K3 p

7 R) ^$ ~# _* p  f8 b浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”: M$ `- s% j7 p0 u
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
0 A% Z) V3 U' O9 k, z+ E8 `点此查看宠物成就介绍& H$ s+ K- M! J, M2 T
点此查看宠物强化资料+ u. l" R) v0 y' I! G9 t: n) Q
点此查看水晶强化介绍

9 w+ i0 y3 g; U9 R3 E* w2 z; }0 g9 {0 n6 j0 R
9 }3 f6 C+ D4 _) v0 }; A1 ]6 Z
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
5 s8 A9 i3 F' u/ H' D/ B* h- ~# j; \" l
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。4 S$ n& n; k' {+ u: }
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。/ Z0 q$ b( A  ?8 g' F6 Y: k
, }/ h, f% k- i9 f1 t- J
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点) }  e9 I$ G  a$ `/ z
第一个节点固定坐标:入场附近
/ P# C6 O) a2 Q2 C7 j最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内3 j, a3 S9 g2 H/ h
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
0 O  Q. i2 E' u4 n" ~' v
) v  F" B1 s# c3 [3 L- C1 D* M

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
) D  ]1 F8 B1 k( D而且队伍每个人都必掉一个。
! |4 y9 o. y; e但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。" @: u. y' o' a
% n; Y: V1 \, |
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。9 O/ h/ L' @8 d* g; d
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。# T7 M( n$ ?" E( {# C
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
& B; b/ F8 F. e1 t6 H$ I( c; i" K
8 J: f* D: W& }4 O) `玄冰宝箱A随机开出奖励:: l2 g3 [6 M& O* G; k* A
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
4 m7 I1 e% F0 L0 c玄冰宝箱B随机开出奖励:
" W, @5 M: U* L5 R0 y! H     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣
8 |/ D& p% q+ g8 j: \玄冰宝箱C随机开出奖励:
4 X, Q# M- i' z* Z     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符* x1 `4 A8 _: p+ Z% P
玄冰宝箱D随机开出奖励:/ R* y' @/ P& e3 Y( {" J0 i
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒( y/ l0 O" i+ ^; @/ {
. X- S1 g# O/ w* N* K* `

+ P7 j' u, I! }& Q( g; \. k玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
6 P: `. ?5 h9 W玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
5 v' U) p- k4 ?7 P包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
& O+ s% a0 d7 @! b其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
! k- G& }' b5 l凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。5 m2 y7 P7 I: q+ b# k2 M
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。$ O! M1 @/ @* L3 V  G6 \0 l( I/ n
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。5 g; M0 [- T/ i

: M  u  N% D8 j点此查看具体的灵器系统介绍

0 o  q: q  w+ ?7 A) D' @; M( b# h7 s' h! ?; I" a' b% F  ~
: }- C! s! O/ K$ `# F$ L  |
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
- \( J/ l8 z- f9 a# s6 }. v! m: ]# c# r) j, S
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点; ?7 I- x. \4 j5 `0 C$ _
第一个节点固定坐标:入场附近6 K; @: g7 J8 U3 F
最后一个节点固定坐标:中间海洋处7 A/ ^2 `5 e7 E# q" n/ s6 x
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
5 T8 f0 Z5 ]! h. }; o
% m, E3 I0 g8 `

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。. F) p1 {7 I5 D: q; `. G! I- d$ g
而且队伍每个人都必掉一个。
) ^$ s( O5 A! \& C8 t; i/ A但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。$ Q; n/ Y# U$ x7 q

/ }" A, D! J* \9 t% |1 `2 Q) U* o9 s! i本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。- `& X  Q  m( _8 e7 b
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
9 r5 n: M6 a9 q% I. X每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
$ a+ f+ ^9 c; F
8 x6 j9 q. [4 ~- F/ j深蓝宝箱A随机开出奖励:
7 y, p4 U1 H# |7 s3 k     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑+ B% M8 O* i; j3 h* E7 I
深蓝宝箱B随机开出奖励:1 r5 M  t3 B' X& y! l2 \: |7 ]; N* M
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣. X0 C  |: F+ ]
深蓝宝箱C随机开出奖励:+ |  |7 G& ]) ^6 {7 b, A" \: ?
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符  u, }) H1 Q* O- c- N4 `/ `" q8 @
深蓝宝箱D随机开出奖励:) M3 F5 k3 F" N7 f
     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒9 c! `  F) s, @# x7 d4 F  J

9 U! D" g' }6 ?) r神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
& c0 r2 ]* q. Y# C深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
% e  h0 i" J# B+ K深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
' J% M. B' s* n) p: \( F* \其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
) Q5 g: }2 X# N4 j凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。: Z0 r  G  U0 l( s" I0 F' L. p
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。' m9 P: Z2 S( r* `7 I6 n  H
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。5 Z5 A3 H; R, q, Z0 N2 h
( T. K% M5 }- `* J( \; U+ p/ d
点此查看具体的灵器系统介绍

, Z8 u2 p% E9 ?  e' G
: \; [2 C1 `: q) M" L5 [
8 R6 i1 O; y% F! ^& G点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。% Y8 i! Q  }* q4 o
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本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点4 r: s9 M" c  B& o3 q, N4 ]$ D- B
第一个节点固定坐标:入场附近
0 f8 @8 l/ V  @6 Z8 ]0 F% p最后一个节点固定坐标:星空处
( G' Q! _  @. x6 X8 q2 r( [! c其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
, O9 O; s' m- U4 N' D
* i1 n. r0 V$ n+ o% g2 [, ?

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
0 Y/ V& R! t/ |' P+ o# y4 p* F而且队伍每个人都必掉一个。
7 \5 H3 I( b7 \6 a5 o2 A但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。) h6 a+ Y; R6 P) {4 C; d# U
* R2 H% X( M% a- }9 d
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。+ n6 F1 `. |0 v; X- n0 a/ N; t
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
( O3 J! `' Y) v8 z9 O) ]' U) i每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
( m4 ]8 s/ ]. I& H
. n$ _. y9 _5 p  Z( @7 Q- |: {星灵宝箱A随机开出奖励:
5 v+ a% n2 Z" A# Y     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
* n; m/ z5 d: P7 H8 H# b- H5 u星灵宝箱B随机开出奖励:
6 \8 A' _  k  ^8 Q/ i5 |4 O     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
' w9 K8 y3 [0 ^! G  i, A+ [星灵宝箱C随机开出奖励:; U2 U: v, W; r) U9 @( y1 e
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋: t7 ~1 M+ _6 U0 P8 k
星灵宝箱D随机开出奖励:" {# T1 }( I" o: H; v: }
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
- u. [% j9 a$ R. ]0 L" `1 o# P( r! A. v$ {# |7 v
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。# I* V( }3 v; {) I( M* v
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”( W, g) Y4 f3 ^/ O6 p
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。& y, x: r: C  E. n+ O3 [6 d1 p
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。3 s3 |$ e! w% u8 p) D" U8 R: o
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
) r" R% E9 |0 i& u+ ]8 r' ?就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
. w5 ?( ?. X" v灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
. D# d: I% T* a1 y
6 \1 m4 q: Y9 F: ~3 K3 J点此查看具体的灵器系统介绍

- {# r# b& G0 `& B# F6 e4 ?, R! ^- G3 k0 Q0 x
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
0 z0 Z4 \; P/ f: S+ e% `* `" S+ c& u& ]1 g& u$ H
* g9 m# B. p6 _7 y+ d- o
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