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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
5 l% `% b) ~- g$ A: C% [& y& ]/ m/ M/ J5 u9 E& m" c9 i# Q+ B
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
' A9 c2 m& \3 O& H* v- V2 H2 S4 w' H' v( }4 E1 A
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。' Z6 ]+ Y- k8 h# K1 r' ?& d- U. s

/ V$ Q* G* N8 [) Z, |3 n每个战役的入场收费都不一样。: E3 r7 i5 K) J* w3 ^
# E! i' ]1 ]- t* b
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
" ~  x. C0 ~( U; s随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。% N$ h* ~$ K& ^
6 f$ r$ N% g$ W- R  Z7 C
随机战役初始化的两种条件:3 p8 h! |  i8 v9 j- C
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
$ K' l+ f1 e6 M5 t( l8 L$ k0 F& v条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
) _. P: r+ L7 V" h1 U
( B0 F5 ?4 s8 U) h5 X( D1 H/ `
+ m" H; }- a4 B1 _- J4 X8 \随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:5 @0 y  O, Z# T0 Q% l# d1 o  y8 i
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。2 n8 C2 h% K) n/ V: F: a
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。) b( _* y7 t3 K1 }/ {
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,
0 `& T) U- ~0 x2 j- K5 g& [1 q然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。; b" s- I1 F0 ~
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
; @# \8 j' G! q5 b8 x) B6 T  L所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
! `! J9 f5 J* S" m" j/ \( K(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)
1 X' h$ ~, J% L# C9 c随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
4 R3 @5 ]& k( f3 T/ k: S# z6 V$ W( T; d7 k- D: y* V+ [
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
" H# @$ r' i5 b; \$ ?  W一种是会触发战斗类型的。" Z8 r+ Q& O6 D/ y" `% U! f
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
) A% i8 W5 q6 [" x比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。) q' H$ K: j& H2 \: m, B1 h; |
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
7 Z$ n! Q1 @7 Z- H8 g- M而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
$ A$ s$ x, ~5 ~5 j+ a0 S战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
6 ~! r1 p) \) R6 z% ~3 ~" Q如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
) X$ R+ _5 X; |, q! ?2 ~! A而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。/ n7 R$ @5 l6 r# A+ R
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。  Y# T% K; ^3 c' V4 {4 B  [2 p1 \9 U; w
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。% i# c5 V" ~' w# D/ T" d1 q
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
  ~1 D$ q5 a% [! H7 l+ ]6 k4 C+ x/ S! ?" Z9 c: \
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
7 e- n# ^0 _) A( o9 `系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
; |2 y; J4 B2 C7 T( g7 i- |除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。$ \: {8 }# ]( k
1 j" a; f! A1 i9 w" j" T
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。+ @; M( [7 s& F# p, o8 {0 }+ F9 u
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
# p3 d1 z) ^( ?! m8 A4 n) w5 c比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。7 S, {/ F1 P' ?: @
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。
# T; ^7 L1 v& E* I当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。) a* r9 ~) O* `' y) Z
% c: U0 a) z$ K
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。
0 r$ m0 w+ A$ s1 a9 X& h% Y9 H假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
& @$ N' V" g4 p; o- M那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。8 L+ V% W  ]% V$ J
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。  ], G  }2 f% }8 w/ N+ G
不要在战役快刷新的时候,去挑战。6 }0 Z& K0 J, t1 G. o
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。8 Q: p; H  u+ C% h: p$ A
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,! V) G' `  H/ @. D( Z
那么你也只能终止当前战役了。- n( q  a& r! v% `" n

6 b/ q1 N* `4 f6、不要试图将战役的节点道具存入银行。
* V7 c9 ?3 w- l) h% d  d因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。) ~- k3 Z* s) l0 {$ V1 Q# t# ?
异常的战役节点道具会被自动清除。; j- \; u5 T& t) T( J( y  E6 F

; D; k: Q' V1 y1 G6 _& @7、由于随机战役的随机特性。% d4 w7 @4 r, H& i/ h" u7 x* w
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
$ j8 ?0 @/ y4 \- I7 d" g8 [9 f(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
) Q7 \7 \0 z6 E$ m9 ?5 U那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。- x0 n. ]& z: N( D
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
: m4 U& i" N# G+ N8 P; n9 L当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。1 _/ l! Y, J! t7 Q; d% C1 u
而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。4 f) Y: w* V* e8 O3 V! X, q  ^
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。' x6 x. c- ?. x. ^
9 V- S/ d* j% o; l7 U) w6 P
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
( ]& V7 }4 f4 P6 E3 v9 u中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
8 P/ G% m. k( o/ N6 S# j  {而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
' b; @, B) k8 R直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。9 j8 X/ u5 `( {" B, l
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
6 n8 L. a" P9 T( d$ i4 _假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。, `9 c. N8 i2 ^0 v( Y
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。, E7 s- i% p- a" ^
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
5 `3 M' \% y  c. y# k% w但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。; {+ w3 Y; B3 S. R, c
通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。1 q6 Y+ T- [; H
, z- K1 E( G% g
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。0 i( E/ b4 r& l0 w5 E% l% z4 W
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
: U. C6 r( x5 ?4 k: g每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

1 Z. |3 ?5 R, @(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)7 x; W/ {$ d, Z  I
# h+ a  |8 B. o/ q
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。' A* _$ M6 t) J9 L7 k9 q
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。4 c2 i; M) o6 |0 i6 \' d
在你通关之前,不会再次收取入场费用。! p% s& w% F$ }
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。* m9 G' V, Y5 x) m2 H5 @/ a+ O
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。  L- _( y1 W$ f* s/ G
而且队员不能变动哦。. l+ {$ s9 f1 N% ?
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。" N* ^# H5 T2 @# E

0 v# t4 ]3 h0 ^2 M+ {0 M11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。2 N4 |; a/ {! `. {4 B$ A) f  ]
如图所示
6 u( j0 ^# X! R0 X4 S
  ^# C7 q* a2 s- m0 z2 w8 D1 K9 E实心的星号,表示已经完成的节点。1 b! n1 C9 M$ p% Y; i4 }
空心的星号,表示尚未完成的节点。
; q: C% ]" w. F& t3 q& |- D实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
/ R8 H1 r; R5 A
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
3 \6 K! j/ I0 D% t0 t% w当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
( o: P0 n* z, b# S9 [# }; s/ t# J3 L
' M0 K+ Z4 X+ s' T6 U# n* }
# ?( s+ H4 w# b* F! R
! O) ?+ W* B' @- p# Z+ L% ]
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点5 _, k2 H8 |- Q$ h( i1 S) J
第一个节点固定坐标:入场附近! h" \: j5 {; T+ Y% p3 O/ q6 z
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
" U9 S+ F' c! q# ]; d  j其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。* ?7 I5 B/ q) f; v' a3 X+ x9 I

$ P4 D2 c% a+ v- y5 R/ H

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。+ O0 w8 Y; _( F. g* ]# T
而且队伍每个人都必掉一个。
1 G' c( K7 _+ ^# P8 M* Q但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。" o" L- ~5 n& Y* d

( R0 Y! `" ^/ b" X: `1 U! u2 @% y9 }本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。" ]  D$ A) }: `8 U' n8 z
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,9 K2 A" q* u. t
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。) ?9 J$ E' j0 v* X1 X8 Q/ H
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
; \3 r- R! G/ y& h* |每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。8 J) H  }8 {* u& H
! n9 b+ w# f# |+ Q
浮游宝箱A随机开出奖励:
* x/ e. G+ ~% a     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)# J; `& F4 L% L; D5 S% u3 n
浮游宝箱B随机开出奖励:
5 L' P5 J9 u/ ?, X! N6 G0 C, v     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
2 Y8 |7 m+ z) g2 y$ _6 P$ {2 X浮游宝箱C随机开出奖励:
  w) t1 I: g" b. S* m! i     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中); |7 A6 P, l0 u, u
浮游宝箱D随机开出奖励:
9 l( P! G  z# E4 H& C9 Q# |9 P     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)4 }' S3 {/ P3 [" p  ]' z; [
: |, X" e; l2 }! C
4 R; `0 A  y: C9 `/ n/ h% n
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”2 ~  R& Z4 [0 p: I; ^' p, f
一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
& Y& k0 J+ B; a. e) M4 I点此查看宠物成就介绍  G, v; O1 ?" ^+ ?$ B( V/ [, A* h
点此查看宠物强化资料
* z: F' Y! G0 ]点此查看水晶强化介绍
) t& X# U4 S4 I, N
/ c5 v" F* |" f9 j* d  b& [

% D- I' e7 I/ \' D* g点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。8 K) @9 s1 e7 k+ d

2 s& k* K# ^& D5 i0 k其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。2 s4 K6 I% q6 h* A& x5 @
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
$ F5 T' S; }1 f9 _; Q/ v7 I1 N, y8 o, P2 o( E% j7 L; C9 S
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
0 q$ V2 G% `! f  r0 n2 }第一个节点固定坐标:入场附近- L# k8 I6 U* T+ i$ k3 |: ?! ~9 R3 {
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内
+ t: j" w1 X  o( S% G2 b; q0 J$ M其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
: y" }. p+ B" [1 m& ~% a
5 K" T$ M$ h2 g; @6 U9 s, V( m

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。! ~& D: `! R, S' Q8 v4 E6 M
而且队伍每个人都必掉一个。
7 Z, }! O' @# E) j9 E但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。. F) s5 t* y5 C1 \
$ E2 @/ j# G! U, s* L! j
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。8 t# `7 U- @( t( w/ R( m
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
9 T0 t: a, R/ j% r( C1 t& a4 G每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
2 V. t2 \$ z" ^
/ w  Y4 F- a0 ^4 C. {; q& J. \. I玄冰宝箱A随机开出奖励:
% j- x5 S( \7 u0 E- i     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑* U( Q) d( u! J2 f& S
玄冰宝箱B随机开出奖励:
% S+ {  y! N3 s7 e% |     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣$ K/ n4 h5 d) t$ ]) v4 X
玄冰宝箱C随机开出奖励:1 j3 V& g3 A9 R+ y: \
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
: G( N" h" u% {% i& g玄冰宝箱D随机开出奖励:
/ e3 r* U) Q' p2 n% c+ _9 C* [% E     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒9 V& h0 M* R) T
. f4 `' _+ c! O2 E
# M+ h9 m: X  v3 F* l
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
' S; J; @# R- A% h0 `: L' Z玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。: T" c: L9 o7 F0 ~& ~
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
1 q  X( s! c1 \  }" R" x+ _其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。5 P9 m" o' w) S
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。$ L- _8 q' J! z: f7 w- h6 L% z
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
0 h- l* z& q; I" U# [3 B: J0 A玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。8 f7 t" q5 D6 `. R
, J& I1 j, |' n* Z3 u: C" F
点此查看具体的灵器系统介绍
4 l# S$ ~  }% n+ x- M3 N
8 _  G- v; M3 t4 \
; i) a2 V$ S; ?# I" u
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。8 V( a6 N7 Z! O' p& {+ A! Z7 s* K8 `
: b3 q2 }, S- D" o% g. B: l
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点$ v0 Y3 k' i4 H7 [: r4 T
第一个节点固定坐标:入场附近& e' g" c' R8 ]+ ^5 P
最后一个节点固定坐标:中间海洋处8 ~( v2 v5 U' O; U, E
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。6 g8 V+ F: v- [1 H& G' \
7 n# m- ?$ ~% k: a! Z

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。. f4 l4 j5 \2 ^( F
而且队伍每个人都必掉一个。2 I5 D. e: O9 ?8 X
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
- ~% z5 `  z4 b/ M3 H' f: X# ~1 S9 x& N! u2 t, w9 n+ }/ N/ x0 r  N, F
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。0 H8 n7 J& W2 r+ ?, I5 `8 F$ Y
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。/ |& I' _" |5 z! ]) J8 g% y6 d  V
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
/ b$ o1 z* \3 I' a1 u; F% i9 X5 j
深蓝宝箱A随机开出奖励:
: N7 X# A, l) @( o$ j! V     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑% E: h* Z9 p2 k, i
深蓝宝箱B随机开出奖励:
; y& ]/ q. O( L# T' g: R; P     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
0 q# K$ `1 v( Z& [7 j4 L$ w* |" ~深蓝宝箱C随机开出奖励:
% T/ P5 |. d2 b# A3 ?4 S     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符: E4 j% _1 y& G$ k# K
深蓝宝箱D随机开出奖励:
3 f" p7 ~# U) r' B4 w) i* }     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒* I8 S' M- h. N! e
, a4 Z0 ]1 x) \3 i3 p
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。, B3 R5 Q: u" d0 a  g3 o& _% ~
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”- i6 N- d( `, f& s2 S5 c
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
5 l6 K- d- F# I, U% K7 c其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。+ x6 p4 J7 ], y7 r1 h. I6 k. D
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
. d9 I# z; D, I就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
+ X( X  b# z0 T* F5 M/ r+ A灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
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; `& n% Z5 y) e9 E% T5 g点此查看具体的灵器系统介绍

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, Z6 ?; o* |% Q4 i
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。' m4 R% S" ]7 [8 [& z

4 E6 x; ^$ ]! x+ S0 V本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
  c+ @6 G2 h, i3 J9 E* |第一个节点固定坐标:入场附近
" F1 P: ^% r# c7 e9 ]6 P4 J最后一个节点固定坐标:星空处
. U7 B: r( n! w# R: c/ E其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
7 F6 ^9 G7 U5 P9 p
/ P5 K7 {7 E# s8 l# x+ D8 F7 _/ U

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
% Z# v9 d: T* {2 L6 Q而且队伍每个人都必掉一个。- i7 C2 b2 P/ c2 g7 e# r
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
4 N& E6 G& @# o
- }9 V5 Q7 c& e1 N本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
: c  w  }7 y* X2 W宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。% O7 Q* p$ M0 k# _4 r  R
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。8 g/ c! t7 x  C- |

) _7 j0 {! T) S星灵宝箱A随机开出奖励:8 a/ D2 Q# p, N! S
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑& q" C+ B2 W7 m2 J
星灵宝箱B随机开出奖励:
% Q- }- N  Z! K* i9 H     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
! a" K7 T6 q1 h3 W4 P  ^6 p. B星灵宝箱C随机开出奖励:( g4 V. K/ l9 I
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋" X1 `* d' X7 y" ^- y' R% O0 ]
星灵宝箱D随机开出奖励:( W" i* G% D9 O3 c- X( l/ A" c. M
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒8 }) B$ p. h3 w8 i1 I+ w( I) a$ d
9 |# l; Y4 H# B  w) H1 q
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
' \' F8 Z% U3 F1 r星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”, D! [, E4 o9 @! Q/ }: ^
天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。" x8 \2 _4 F4 S) v5 u+ U& t5 |+ j3 o* j
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。! T* C! K' C6 p2 J5 d4 [
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。  F; Z' a2 c& d6 P
就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
* _. \$ _8 Z' x' d灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
" n+ }* U1 l/ B  m% |4 m2 V2 |
+ s2 U2 {& M2 [& d* Y点此查看具体的灵器系统介绍
/ _+ K. C, |) h3 J7 ?

+ W  W. j3 s$ V/ F7 Y点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
2 J# k. v. w. [) P8 g- o* ?- B$ T. Q  ^5 Z! W1 l
6 w5 i8 \* d. U1 \0 ~7 s8 }
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