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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
) k0 E/ P/ q( b% }# F  b0 c- A  ]) \; _$ X+ s
随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
5 \, Q8 z# _: m
- |" h0 A3 i3 E带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
& t7 A4 A$ @/ e6 N: D; B
- ~8 n) z% @, N  w; K( T每个战役的入场收费都不一样。
6 R; ]  L9 M1 `/ g, A; d3 t
8 }# {, u1 ~4 s- b( _随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。# p* d6 |1 `  M0 X. v2 ]) Q
随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。* ^  T1 D' P* o. L' v1 }( p
6 d& I" b+ n0 q& G
随机战役初始化的两种条件:
: v5 d1 S" d* }/ x条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
) Z6 e" Z+ n7 a" P+ e条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)% E2 c4 r) |* a  a2 j/ W4 {

2 I+ x" x; ]5 D+ Q; b1 r7 ^- [' T0 _& W& W# w
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:+ ?' Z. X, \8 t% ^1 x
1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
: o- }) W7 u6 {; y. F何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。& N( _) Q" U& x3 ]; E) y
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,- h" {0 V  Y' P  q" J/ ^' K6 W
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
4 E) A- Y! ?) j; z+ c其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。, _# ?& \' V9 v, L. r( }
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个$ k% u  I+ ~2 p& V- @
(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)) c' x& M" a# _
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。& _7 W! o: M1 J% R

1 j( {* d' M% P2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。5 X: g1 L0 k; G9 {1 D* T) n
一种是会触发战斗类型的。  Y6 @' H, I, i4 X: d4 N+ Z
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
$ C% V% y. @, V, n+ m比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。8 t, p9 W0 ^, Z3 s; W9 ?
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。/ N8 c9 L5 \9 i1 K' H! a' D
而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。/ J! x, U9 g4 g$ h
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。7 }8 d, C) g9 P
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。) m4 g* E% Q) a8 X. ^4 d, j% w
而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。( e0 y  J. g& ?$ Q/ h" d3 N
你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。1 z9 P1 m/ e- V9 g/ R9 d0 H' Q( v
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。# Q: j( B% z# _( ~. u( K
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。' l, e, I/ X+ C" `6 U

1 D: F' `/ Q) I, I  p9 i3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
3 b4 o7 N" u! V' }7 X' j系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。% f6 K% L: [1 s( K( ?9 A1 }9 O
除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
  p2 t) w, Q4 a3 @+ f1 l& {; f- \- v$ E. K' ~
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
$ V7 ~" W$ ~( e% S但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。
0 p% `+ K) i0 U6 P, l$ {, N) T$ v比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。% o0 {  l: b& O
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。2 R  R' E( g; m( }2 X
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。+ O' [5 p1 _1 J
$ S0 Q) k- j6 P; A6 _/ k" ]" b( _: W
5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。# [: ]! n4 W$ B8 p# W
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。2 h8 A0 b# w9 K( Y# F- F: t  c3 U1 a
那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。. `9 u* o! n0 ?0 b9 ?
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。% D8 H$ t, W1 q5 |
不要在战役快刷新的时候,去挑战。
+ a$ a0 p2 M, T1 d5 I/ X! z战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。7 b% D$ W- Q( d: t; }+ u, R
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,, y  X4 d! S; R+ e
那么你也只能终止当前战役了。( ]  n; W" p5 M* h/ e

' y1 Q: q! L% Y- l& y* g# Q6、不要试图将战役的节点道具存入银行。0 T/ G- Y  X6 ?7 g) k
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。# z5 G1 r) @' b9 f* N& m+ {& ?
异常的战役节点道具会被自动清除。
, D5 L, n, i* z( Y
/ z% A0 x5 N7 t' {% O7、由于随机战役的随机特性。; q- d5 h) K, l8 _" J; m
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
# t' W1 k, F" h* R9 s+ A5 D3 L(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
) T( |2 c* d, O" ^! |& b" P" {) @8 M那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。9 z: d* Y* t- I. Y& U+ }8 O3 X# o
这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。/ k2 [, u- z0 M& z9 v
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
- ^% v' U: L6 p% r6 @而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。5 ]- V! j  o/ U+ J* ~- w: `
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。4 Y- D5 \6 T; }2 e
2 K0 h4 N" [) `3 Z. l  x+ p$ I6 u
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。" d1 S9 N/ D! n- Y' H2 e% ^  [% P
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。
; E! F( c1 i: M- h/ ~' U而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
4 y7 ?, ~- T3 C8 m4 b直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
0 v; j6 n( _- p; V* I' U  D举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.9 v( F4 C+ P8 k  x# m0 Y7 b8 g
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。6 K* t- U; w% F
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
" I* n4 A+ N2 _9 O: ^直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。8 F* N9 A! S5 Q, z
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
- T1 n+ |6 e8 v9 Y, t+ K通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。$ m% l" }$ J0 n+ y! q
# {: b4 d4 e- {; ]  c" O4 f
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。! `7 L/ D& M/ ]
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。
) y7 J0 Y! w2 H0 s3 n! M每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
& A+ s* ]" ]6 A- i3 ^: \8 ?
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)9 G, r: l) W' R4 ?/ e" T* D2 W- a

, t0 M/ Q0 x% S2 `7 m' K" J! X10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。# l* _/ S# m* I: Z
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。
* m* j& g& \! O8 T在你通关之前,不会再次收取入场费用。
7 ?5 k$ e* v  F: |2 U  W当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
! @& E1 F, C6 d; w9 B2 }但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
3 O* u6 y: X" N& O9 y+ n( g1 o而且队员不能变动哦。0 _; Q( L" f2 y# n* U) ^
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
+ ^0 N  s2 V+ J2 }4 x$ w7 ^* {+ z+ X% g! W1 I. K
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。/ W- R  A/ O0 Z* J1 g2 |" p3 t( q
如图所示
; s+ F4 y' r5 I7 ^' _5 T( L1 k
' k. W% B0 e* x实心的星号,表示已经完成的节点。
/ J4 S) b, z( P+ g% l( ~空心的星号,表示尚未完成的节点。
2 k4 m8 d4 g# W( b  m1 ?实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

( p* u* e% k; q/ r无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。% x# g  a+ E: n) m" B* b6 u
当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
' a: @1 U' l$ _( i' P' F! l
* }' E' {9 F/ t7 {* F" K% B) @  E8 e' l& g/ ?+ c
. G( f, a- n& r  G7 n* Q( |9 h
' N6 o6 R8 A% }0 z7 m8 R& o
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点% {' g5 H( _8 x) v
第一个节点固定坐标:入场附近
4 _+ c' S  J% j0 S0 |9 n; u7 {& L最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
" s- D) Y" ^9 }其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
3 N/ \! d* ?( R$ }9 s3 M( {

$ P! l8 W) z) s4 H: L

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。: V! y7 V, n6 r1 a  ]
而且队伍每个人都必掉一个。( p( H% [9 }& g/ R- ]5 y1 g
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。: }' `( v, R; r. d7 U" F
2 s2 X3 D7 ~/ ?) O$ \
本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。% r8 Y6 M0 _/ r6 a4 ?, y0 p
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,
# a3 {5 `' z& i9 e$ @0 ?4 E9 d那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。" N2 O! c% a* ]8 ~9 p0 |) e5 ]+ T
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。, h& ~/ r) L) f! V$ q5 g
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
! j9 \0 c# G' T: A* G9 H
! d/ l# A' g6 P. \2 t( ?  l浮游宝箱A随机开出奖励:" A) N: `: z! S' G0 a+ O; k0 G+ t
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)
% h$ [' h$ ]+ n! k浮游宝箱B随机开出奖励:9 q1 }0 e5 |, g4 u& h+ ?" ~4 {0 ~
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
5 v' U9 e+ i  k+ r浮游宝箱C随机开出奖励:5 D& a. f. A, ?8 k) {4 [' c8 d( v
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)7 `- I$ P5 Z' x
浮游宝箱D随机开出奖励:% d' r1 h! S* C. M+ N. d' `: e. _% f  x
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
- A9 w$ R4 j9 j' n) I( Z) j' G. B. X( W5 a
! q- a. j, ~! b. O: m% ~3 \; h
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
- z6 h& `3 B2 E' j  c" u一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
! E( \0 ?% q; R) |点此查看宠物成就介绍8 T1 c/ S' I6 |/ F  @( p0 k/ P- T
点此查看宠物强化资料5 J/ o2 i) \/ {, N, M2 M  L
点此查看水晶强化介绍
. R/ X& s) S! d% \5 G
( x. Z0 r3 l4 `& m1 ~
4 u! Y6 h% U5 L  [) g4 a) D" f5 y
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
. i0 L' v# \& G: M- z; q; ]6 e- R
# v9 y- P& P, q. t, R; E  a" i其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。
5 `- C# d8 _* {+ P随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。4 H1 Q7 `3 E$ {4 m. `7 }# J

6 X) i+ \% r* s- g* `3 a# b
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点$ B% }5 C! c: x. R7 o) ?
第一个节点固定坐标:入场附近! R6 V0 }. Y9 ?2 t2 h
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内0 S$ x! G' L4 `
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。7 Q' t3 x( k* P% F8 k

; N$ T- D1 _. `  t6 M8 V

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
% B, S+ ~  ^: M而且队伍每个人都必掉一个。* @( c# E' ^  Q& t9 p0 @% G( w
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
/ T5 x: R! V8 F' ]3 e( a: Q$ t) A
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
2 a  [8 w  v9 }) }" ^6 f宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。" k1 H" c6 v% t5 f7 L
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。9 G. W6 C3 D- ?2 g2 E
0 _9 [5 [' L! S1 D9 j, Y0 D- ]  A
玄冰宝箱A随机开出奖励:* D6 U# h' `& y5 I! F8 i3 M
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑: k0 F% z/ T" `* E- B
玄冰宝箱B随机开出奖励:
. h3 Q5 r* W( a8 m: g: H1 l     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣( Y1 {4 d/ C4 f9 e& o1 K# g! T
玄冰宝箱C随机开出奖励:
: c$ K  `4 b& m" \     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
$ A. U1 U9 ?- j+ t4 Q玄冰宝箱D随机开出奖励:
( M2 ?* v! \5 F% Q9 V2 T     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒
8 z7 z' V$ J- S, ^5 M7 F; `0 d  p
; `4 O& ~7 u$ u( I3 J2 n
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”
1 n# P* W% X7 F/ O; C1 f玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
) }6 r' H( q; O1 _! v! e包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
5 |$ ~; D$ i. I% {' _. S, l* [其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
/ r: L* N0 K, L( Z3 V- b4 _+ i. j凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
2 o% }) l* Z& y/ E: {4 C# l1 D/ G1 z就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。4 V, g8 ]1 T  w. d% v+ ^' z
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
* K  i% Z: V5 N6 n# D+ I7 F8 v9 F4 J! Y. s
点此查看具体的灵器系统介绍
9 G) U% c$ F5 H! f
; J7 B! f: {3 ?4 b% m" H, A+ O
2 T$ M2 Q8 A: T* e
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。; C" u# B6 ?* F7 R! k% E
7 N- ]6 y, ~7 x( b
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
  s/ ]9 k9 d/ V. g4 e  v第一个节点固定坐标:入场附近% L6 z% u) K8 b5 D0 I3 [
最后一个节点固定坐标:中间海洋处
/ n% B$ u5 B; I其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
3 x& r( x8 X+ N7 C

2 [! [6 A7 q4 t2 @; w3 ^4 k

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
" K- R. W. S: U7 Y/ J而且队伍每个人都必掉一个。* i0 I: W  O) ~. a# ]- `  C4 l! J' Z
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
# }6 S* u; Y3 [* F6 z. d$ C4 w& g5 v! s! o9 T
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
7 A( S& ^6 _, u5 n+ |宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
# S2 O: o# |3 k& h* F每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
- A& d, T. O- v) C- }
. q8 l% A% t8 q# F; O深蓝宝箱A随机开出奖励:$ |8 M5 k; y" F3 S
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
* g7 G' B" @% }9 C* O8 ^深蓝宝箱B随机开出奖励:
* r; h& E  ^9 T) |% q$ H% G5 P     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣& W( c" G5 @* I) h8 e+ h. K, r6 `
深蓝宝箱C随机开出奖励:
$ Z% r6 A& f7 v# M8 S. i, ^& e* }- `     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符9 W! E: r0 x  F+ D! |! ^8 J$ ^
深蓝宝箱D随机开出奖励:
( r5 P7 ~6 r  |6 J- |0 w     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒$ [' Z  I# J) ~- O) c+ F, C5 {9 g9 P

& X  x- I3 C8 ^1 x. z神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
( }; S0 n' K* l深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”
, I$ s( F# ], p# J深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。5 v  G7 x7 T0 A& T& V5 \
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。1 F- u2 ?" `( L6 a& r
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。4 ^! d- |7 C2 z% X3 G
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
& p5 N1 z7 L2 l  z灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。2 P4 ]) e) p' c  a: ?* h4 e
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点此查看具体的灵器系统介绍

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点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。, C/ s% q! ^1 a& A) }5 r, @: m# y) x
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本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点5 ^$ o: W0 I7 D( o
第一个节点固定坐标:入场附近+ c# f2 O) M, v1 J, D: Z- v
最后一个节点固定坐标:星空处
0 B. M& ^- [2 O2 M) I* A其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
- C1 N) ^' w" ^& M2 J/ U

' B$ c8 o! Y4 L/ R

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
# A0 l/ ?3 N" @而且队伍每个人都必掉一个。; W5 R# ~; q) @) q* ?/ J. O
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。, v5 t/ w0 u8 I4 E

! l5 ~6 a: ^: A* u; E本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
' ^% L- k6 ~8 C% M1 z宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
4 B5 o9 s  s! N( [每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
8 w" R' h$ F3 G$ y: p2 s) X  J; J8 k! z
星灵宝箱A随机开出奖励:
9 X+ o# b* ?+ R1 W     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑4 w3 f3 Q1 K0 h9 r
星灵宝箱B随机开出奖励:' y. |& I# V( X2 A. ?# A  F# D2 _; k8 P
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣$ H1 R3 G& J. x. n1 q
星灵宝箱C随机开出奖励:, D: D. ^' D5 U% V
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋
# A* S: q) r  _0 i& d3 ?0 y星灵宝箱D随机开出奖励:0 q$ x! @% [5 {$ H5 k% y3 G: o
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
, }6 H. u; Y8 r' ^" J" D& a) L; A& T' {% r, n0 K- S0 Y
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
! ~& z$ F* e! L. ]' x星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
( F% s# D% h4 N& `4 Y天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
- i& D+ A6 r) _其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
% m8 p" P1 t- F& O3 e凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
5 v7 ]3 w( O6 e; F6 i# U. h* K就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
1 d* a/ k2 U% n- `. {/ a灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。% F7 P1 |- g# R- w
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点此查看具体的灵器系统介绍

& R; K8 ^: Q5 a) m) t" j9 F* A+ r4 B: F
点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。# e$ V1 d5 ^0 C- x" ~
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