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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 › 论坛 › [特色系统] › 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。
2 J, r9 q7 ^8 v  e
9 s0 P  K1 `; h. V. a  D随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
, s, r" R; I- j+ s; _5 K" ]) x3 E6 J
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。% J2 i( k( o, Y" O

  F0 i9 e6 l* O8 g$ O每个战役的入场收费都不一样。3 D' [) Z# l+ y; B
( ?2 l) q" B) H, ?  @- ?9 \2 T: q
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
0 M" m6 d4 E! E& V3 y随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。* Z. N, d* N) s5 t* g8 h7 t

  v3 y0 p- @- N+ r& J: w! O随机战役初始化的两种条件:$ P0 Y" ^0 T6 a& H' f4 K
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
! L0 P# T& v+ y! U条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化)
' Q9 J' N8 I' A2 X1 o' J6 P" O: [# I; R  ^7 ]
5 j$ k* ^# `3 P! n
随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
8 w$ D+ v8 O* G0 u, t1 l; x/ J1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。" N/ I! n: F1 {  p0 W' @
何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。  H# t' t7 F# A8 i. B0 T9 l# Q3 }
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,7 y. @, n% r! s6 H+ }* o
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。
5 ?5 n' T* o$ L% P其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。
) y3 G$ m2 N( i% s6 ]% _3 i0 v$ D所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
$ y9 k+ K# n( c/ c(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)! }, t* P; @+ l6 e
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。
. o& _2 i9 V9 y" |  W6 }+ d) x. [9 |) y, C5 L' d
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
4 {7 q  @; O% P2 f一种是会触发战斗类型的。/ L. Y: o# d4 d( _
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。
* ^/ Z, j( t+ W) U5 b" J比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。  w- |. w2 c2 {) S9 V0 j7 J: \
队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
/ `* \$ h6 y7 W: _8 H$ F  `3 |而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。, ~4 c7 l, C8 i; Z  Z" y6 D
战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。: x! e9 h' x8 ~4 o4 x
如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
, ?7 u2 X7 U0 H4 P: A- [& C: y而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
8 R4 q! D" O- N5 N5 t' ^: }8 R你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。6 _1 x5 ^  t# ^" @
而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。
& f- ]% R" t, ^# W8 [/ v: u! H* T必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
! G9 [) \$ [! K$ @) ?; M+ P8 K7 f' ?: _6 s& l
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。9 Z6 a% b0 Q7 K. q! l( L5 X+ v
系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
* e0 [$ I7 b  t. h4 R( C1 \6 Y除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。
9 D2 {" H- P. V* L2 v8 A% f# z7 h3 x. C) W! S' [* ]4 G" ~
4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。# m* i$ }3 ?1 s$ D3 U; e: L
但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。' w  p( Y* ~/ f) e2 {( l4 J9 m) F
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。0 R$ y  d0 f: Y# a
一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。/ s! {* T& c7 ]. ?, K" `
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。* i3 S& z: C; |2 B$ t

( g5 t* u# b# D5 y, I( ?8 @9 u2 `5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。1 i  P% |& j6 C2 F
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
$ C! @1 ?& k" \0 ~/ d那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。9 z0 J: S* X8 H9 z
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。/ b! q+ n0 ^: E/ l
不要在战役快刷新的时候,去挑战。
2 e' Y% y& W, I/ r9 K/ D, d6 \战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。5 k; `! p5 q: s2 v3 u5 Z. a& J
那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,
- R* E; W# m6 u/ T1 U! Y. m那么你也只能终止当前战役了。
( l/ C- V4 ]% ]+ y4 U) L  f, a. }; X6 E9 J
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。: \  @3 n& b; F/ M; L2 ^/ S
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
$ X& d* ^8 ^1 k9 U9 L异常的战役节点道具会被自动清除。3 A7 N, S( K" g& f

4 A8 s) ~% M7 w/ x- w6 |7、由于随机战役的随机特性。$ }$ `7 C3 `# e( D
所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。
+ _2 G+ f1 U6 ?5 ?: J( Q# J2 C(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)
/ P5 a& ?5 ^  c8 ~4 b那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
$ Y* ~4 {9 @; C7 b这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。* E! M7 d- H* U2 X% e; |
当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
# r" y% X7 l* T, l4 {而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。7 ~. W& t* R0 B- V! C, ^% h7 @
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
! v: b, d6 s& Y" \' M9 a  \3 E" M' L- m# ^8 t" a3 F
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。
3 m7 H8 v$ F% _5 \/ P+ |中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。7 P* I, I  y% @
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。" f3 d8 g5 t2 h' @$ n
直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。9 o, l& [' @  W5 ?) y2 W
举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D.
3 n9 n& I% a7 u* F假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。$ K; o3 z4 v! a; H8 p, C3 Q
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。
8 d( k1 J1 i" U; ]# `! ^直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。/ E* ]% h- F! F, X
但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
$ C( n- g- G* P1 i) ?3 I通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。" z! h4 _1 P9 Y! a# _. M
9 R' L# m; f. }1 a. ?
9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。
) _$ }2 X, S8 L- f# a, `4 P难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。& w4 h- j0 @4 ^) p( U& I$ k6 k
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的

& T. K. L( ^' x/ P* {: t) X(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)' O, j" _1 U, w5 w
' o0 F$ F2 K" ^5 w7 _1 y
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。* i$ B3 T+ T, m
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。1 O% P( y/ O' a
在你通关之前,不会再次收取入场费用。3 w4 Z4 e) v+ J0 |
当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。
! l/ y' q6 t$ T, v9 t8 G3 B1 I/ [* s( a但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
9 O0 V, z/ K& \3 V2 _8 J( m而且队员不能变动哦。  L' \' l3 q. S! R8 a( A. B
如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。
1 G% X. \# D" I! K7 J6 J- |3 ^! W0 V0 d$ U0 P/ i/ w3 X8 g5 v
11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。  ~/ q4 w3 J6 g: x; h
如图所示0 I6 j: p& I  x: b9 {8 H
0 X: z& B  S! B9 ?
实心的星号,表示已经完成的节点。
1 {- K5 h7 X5 f8 y1 A, [, @- g! x$ c空心的星号,表示尚未完成的节点。
! ^) }9 R& z" b1 K' I* O. W  k5 v实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。

6 i% Y4 G3 X+ m3 P  V# y无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
5 a, K- l8 u8 {" H当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。, v0 L: Y5 i( x( S; C, `3 A0 u0 g; g- J

* `" c7 l. K' `# L0 d) s
1 N# O8 m* s+ X' ?

6 T  B6 _& L2 f" o3 g, ~% V2 J
1 ^0 W8 w* G5 ?: Y! V: v
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点
, q0 w  Z  g! R' i, P) F第一个节点固定坐标:入场附近( m# I& E" m2 l7 U) g5 G8 t
最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
  p9 y( \: e  W: |其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
- T7 _3 @. i$ i$ H
9 G5 ]  @2 {$ c0 o% @: R: J" y; {

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。& K" E* q* g" ^/ W- s( U" P* w
而且队伍每个人都必掉一个。1 e$ |, D% D3 t1 ]# W3 }4 i
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
4 a# W: A3 n; t3 d* _) E
8 c) ~: Q6 y* m4 d本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。3 n" x7 e# A' X) ?# O, R
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,8 B% H6 a; v2 r
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。
4 K/ U$ Z! E9 ], R5 C9 r* a  o宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。2 s; _( H* b4 P( w/ a0 i
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
" J' L7 Z) Q% x9 |8 S! j* @! W* H
6 r* F" L  Z( C浮游宝箱A随机开出奖励:/ M- @1 _/ |. A* a, D9 Y8 `
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)9 M& ~2 p) i  t2 y6 |
浮游宝箱B随机开出奖励:
" W* P: \9 k9 T4 o     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)
5 q( k3 m/ k" h$ d2 E( P浮游宝箱C随机开出奖励:
) m( w( J5 l0 d     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
. S4 s: D) m8 Q% I浮游宝箱D随机开出奖励:
5 O1 i9 @0 N/ a! _$ P9 @& _     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
$ J0 S; R" Z7 g6 _2 S, O
5 D. O* R- l$ F7 s' e+ `' X! j6 E* }0 l& \# P! C1 X
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
; l4 L( y$ W/ j8 ~6 J2 z9 y一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
) e% |4 _% D7 }! ]【点此查看宠物成就介绍】1 I" `" j3 b5 i4 N2 l/ v# m
【点此查看宠物强化资料】
# V8 H  g6 V% y0 a【点此查看水晶强化介绍】
; {) V+ n) M/ o: E& y& j; Y* d9 c) E
, f  C; z/ t7 I8 _' K3 w

- }2 |6 B  V* N3 S, A+ a) p  o点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
5 R8 c4 _) x  g6 O6 p, a3 ?" `4 w3 F- C) q$ a: O
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。! B9 |: s: s$ d% ^, ]
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
5 d" n5 k& K+ U, c3 l
% z: c! y: ]: V5 f* |# O
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
! m# J- N! L. T第一个节点固定坐标:入场附近1 }2 K  x' C$ E0 n5 h( D
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内$ [/ g4 f+ {0 s2 z
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
  w* ^, ^3 U8 `! t* k# Z9 R2 x

; b) L/ V! J2 k3 A

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水、玄冰晶碎片、玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。& s0 Y& m- s* v6 V  v8 o
而且队伍每个人都必掉一个。* H4 p6 G! T1 T1 m# p
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。7 B2 l# X  Q1 ?3 E0 n- J$ q& Q
# w0 c6 N. T" ?- f- F( ?
本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
9 L" O/ G0 T' ^0 R2 v宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。( R5 L+ A% X" u3 ~
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
* F, v! j" z% H  k
, p- g8 `$ \4 ~玄冰宝箱A随机开出奖励:5 H. n6 F" W! t2 N
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑
( D- q; H! @% R9 L  E2 c* I4 v3 x玄冰宝箱B随机开出奖励:! N% j0 \) M* @, @# _
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣( p# Z& a/ O' y. ?  b) i+ \
玄冰宝箱C随机开出奖励:% f7 z9 r* _9 P  K
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符
9 n1 ?* ?9 R3 R& l5 E8 I- j5 n玄冰宝箱D随机开出奖励:8 y; y* w% w- r* e, S
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒* l2 g; B# \1 \2 C9 d# z2 p
; P, \9 E; R3 m6 @  k) b
+ ?5 |- w- c/ }. b' T" R
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”( S0 ?5 n3 n! e: x
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。& B. A$ m+ W# h- a' `
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
3 a0 \: ~4 c& s. u6 i其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
' Z; Y$ ^- }: N0 g+ ~$ W凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。( v8 a: b$ a2 E
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。; [8 i6 x, ~. Y5 z
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
/ b2 u0 i: n( _1 c6 c  E! g; O1 t& Q8 R: P
【点此查看具体的灵器系统介绍】
9 m! b6 I/ G; K- u( q. p
2 j0 C6 D% _" F/ d; B$ G4 f

1 Y# n0 G* d: Y- l点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
; d4 K8 P1 C$ j$ M/ B& }/ b4 X+ Z0 m* [9 s( F, h  V
本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-2-3 07:33 |只看该作者

简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点
& Y* `& A9 A7 a/ ~第一个节点固定坐标:入场附近, W5 f$ t5 F0 D, Q/ O0 N  T
最后一个节点固定坐标:中间海洋处0 d6 T- |- C9 z% ]( T0 }6 i
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。& y$ s0 L8 i: j  [

( n3 H( I! y8 u  X& b8 E$ x' [

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池、深蓝八号、深蓝水晶碎片、深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
7 S  V, h! g5 Z) w0 H5 G2 d而且队伍每个人都必掉一个。$ N$ B, d/ U. p7 y( W
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。8 W- Z" q  k1 [: o! |; Z

7 c$ v, s& i! T: z! N# D5 I' \本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。
% S6 v- V( J# s' v* C8 Q宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
' Z, Q# D6 {; [. A每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。0 N" G1 F, f& h0 V. e+ q
7 N. c' C6 l( P6 P4 S
深蓝宝箱A随机开出奖励:9 K$ o8 m- d* E2 {& g
     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑
+ C+ B/ U/ D, F; [9 e& X1 B深蓝宝箱B随机开出奖励:6 L3 g- I+ L: P1 @9 H! s
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
4 |9 `7 \5 \) j4 d2 h  g8 `6 u深蓝宝箱C随机开出奖励:* `4 z8 I8 n9 b1 f3 H: W9 V) K4 r
     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符
( s+ A1 l1 Q9 m3 [& V8 H# R: l+ j; V深蓝宝箱D随机开出奖励:
: l/ D$ d2 t  V     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒* G; s& {- x/ L" I

" O8 e7 {2 `, V* F神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
  X# _1 C) \) S8 s& X- b深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”% |1 f3 t9 H' U, N8 f% R3 Y5 S
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。2 W# \& T$ p* v  \1 J  o, o
其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。0 _% b4 J' ^7 K$ l) ^9 g2 R( d3 |  L
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。; |0 `- [4 l6 ?7 {
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
- _6 c$ m/ {2 W3 b* D灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
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【点此查看具体的灵器系统介绍】
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5 @- e2 T7 d( |4 b$ l点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。& z! K5 L: F2 C; a  L
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本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点, O9 W  Z. v% ~
第一个节点固定坐标:入场附近
2 `# x6 G  ^; f最后一个节点固定坐标:星空处& r, h) P8 @7 Q  |* y
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。1 x3 l! R7 ?& O, }6 j* s" B/ l

4 ?% u5 N; }) W. w# _- X* V/ v/ ^0 I

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池、二阶宠物强化道具+1、天罚青铜水晶碎片、光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。9 k: \( J; |, U3 R- N% d3 S
而且队伍每个人都必掉一个。
1 G9 T1 O/ z( `- N& b% V, Y但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。" Q) E# h& g" b6 b
( I( F$ k- A" x* B* x
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。* g0 k. o+ j# n- Q  ?! ~
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。; u2 Y* D+ |% d' |8 O) o8 e
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。: m- b7 j" P  w

  m" }2 F1 ~  k/ m8 _3 M星灵宝箱A随机开出奖励:
, |5 C; n1 ]8 F- V, `6 P5 _% L6 N     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑' x! G& B, G+ K' x
星灵宝箱B随机开出奖励:/ J. N) b- [, o3 w# i& y
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣5 ^" `0 _+ b9 W7 H, S4 @/ _
星灵宝箱C随机开出奖励:( i/ ~. c' M8 x6 ~1 P5 K7 y' K
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋、光明·青铜帽、光明青铜鞋" o- j. Y; v7 h: R$ }2 y! x
星灵宝箱D随机开出奖励:% |6 \  y- Z7 E
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒、光明·青铜护符、光明青铜戒$ h8 A4 L. w- e( L: k
7 q- a7 c* U2 P/ S; x5 U0 a5 U# g
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。8 i) c6 R1 Y" Y8 q
星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
, B- I$ D  ~3 Y" y天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。& }1 w& s5 q8 p* Q, O8 j
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。
1 s! R& ~/ q4 _/ x' `% c凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
8 z3 l, Y& Y: s. v& v1 _就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。& k. b2 J3 H9 P, V0 u  G) ~
灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。# X( ^$ }: l$ v
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【点此查看具体的灵器系统介绍】

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/ ?% v( q7 y  c7 }( q8 m4 Q" q# G点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
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