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妖城魔力玩家交流论坛-魔力私服-最新魔力宝贝私服 论坛 [特色系统] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍
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[其它特色] 《妖城魔力私服》随机战役系统介绍 [复制链接]

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发表于 2020-10-19 23:05 |只看该作者 |倒序浏览 |打印
本服开放特色随机战役系统。6 b6 J$ A  [$ l0 K

* o! @/ |9 e) u- i6 w0 Z- f$ C随机战役管理员在法兰城东门坐标(244,77)
: |1 A/ D+ h2 k( Y. z6 f) {) a& w& H/ e# _) \# y4 M
带领队伍,去找随机战役管理员对话,即可选择当前开放的任何一个随机战役。
9 p  q+ l5 F. I0 x  s! g' A+ H- w7 \
每个战役的入场收费都不一样。% Y1 ^! R. Q4 _  R+ ?
6 Y; a! M- c5 N: k+ \
随机战役会在达到两种条件的情况下,随机初始化。
6 l1 C" c5 {4 z随机初始化之后,整个随机战役的所有NPC名字、位置、造型,以及任务的步骤,任务的节点道具,BOSS战的资料,最终奖励等等,都会重新初始化。3 m6 i& {/ p, Y3 k5 k7 Q

. z9 c  W1 i8 ~9 ^随机战役初始化的两种条件:" F0 U1 X% X. m8 r) ]8 _( e- s. p
条件一:达到预设的刷新时间(比如三天刷新一次,时间一到,系统就会自动刷新随机战役)
% J6 H" K6 q& B9 I3 V8 w条件二:通关人次达到预定的次数(比如通关次数达到了100次,那么就算刷新时间还没到,随机战役也会重新初化), E7 i) G) g2 e; ?' b$ m# N

, W. ~4 `' I, k% {% r
* Q5 S' \: N. D5 W% e随机战役因为属于我们全新开发的新的玩法系统,所以这里详细列出关于随机战役的几个关键知识点,请大家注意查看:
8 F. L! t$ n- k1 l* z  L. h: ^& H# b; y1、每开放一个随机战役,我们都告知大家该战役有几个节点。
4 G2 b0 C! L" @: ^8 n何谓节点?就是任务的步骤NPC。比如浮游都市之战,有20个节点,就代表,有20个关键步骤NPC。6 f  x/ b: J9 i) A9 D& K
一般正常情况下,我们都会固定第一个NPC,放在入口点附近,0 Q( Z$ w" c: n$ z% Z
然后固定最后一个NPC放在固定的位置,不会随机刷新位置。! c/ Z0 X( R9 G7 d' x7 ^, m
其它剩余的11个节点NPC的位置,就会每次战役刷新的时候,随机变换。9 y5 b6 @+ |( ~, b( E3 }
所以每次战役刷新的时候,大家寻找节点NPC的顺序都是不一样的。除了第一个和最后一个
9 P7 V9 k& N7 U! I6 d9 i. X( w0 e(当然我们也可能开放的战役,第一个NPC跟最后一个NPC节点也随机重置,这个在具体的战役攻略里会有交代)  I! M0 r% k6 |) s7 |2 [# F+ `
随机战役任务一旦开始,大家进入战役后,就首先跟第一个节点NPC对话,队长会领取到第一个任务节点道具。, E. L8 U0 C/ r% D- e5 K* E0 D1 O
1 x- i6 `3 r- a' K4 ~8 L' U
2、战役内的NPC节点有两种类型,一种是纯粹的交换节点道具。
" \* Z' b$ B7 H2 v+ H2 p7 z一种是会触发战斗类型的。: Z" N) K: ~! t! ~6 B' a; _3 i
但是无论是哪种类型节点NPC,它都会需求上一个节点的NPC所给予的道具。. w7 W% ]' w3 _1 H5 N/ C4 J
比如大家进入丛林谷之战,跟第一个NPC对话之后,他会给你一个道具。
/ l: L0 ?* F& g& T: Q: U队长领取了即可,领取之后,再跟这个节点NPC对话,他就会提示你,谁需要这个道具。
6 D2 ^* q, V! j) ~% s9 W. C! e# k* `而这个NPC的名字,就是你下一个要寻找的节点NPC的名字了。
5 F3 L$ G. R7 r" b战斗类型的NPC节点也一样,当你身上有他需要的节点道具的时候,他会收走你的节点道具,触发战斗。
0 J) i; {& U) d5 Y5 R如果你战斗胜利了。那么队长就必定会掉落下一个节点所必须的道具。
. W, P) S1 w3 F% Z4 q$ f' }9 w而如果你不小心战斗失败了,也没关系,战役进度会自动记录你当前的战役节点状态。
/ S; g  l6 i0 @% y! \' e' l你可以反复挑战这个节点NPC,直至你战胜他为止。
3 Z% b4 g6 N# n9 M; S' m0 d而一旦战胜了这个节点NPC,那么就不能再打他了。+ c* E/ t* ?& I
必须带着掉落的节点道具,前往下一个节点NPC那边,继续您的战役挑战。
) o9 p3 s6 c# s" F9 t- @3 `, ^5 C2 N4 i7 M
3、在战役过程中,所有的战役节点道具,都无需担心会不小心丢弃。
# k- M: m, M, W- e: ?! w" f2 O系统有设定了误丢弃保护,只要在当前战役内的道具,都丢弃不掉。
1 z# m& E+ t5 N6 D" p+ V除非你回到城内,注销了当前战役,才可以丢弃掉。1 m% B! ^/ K, ^

0 e4 a. E  U& {$ ~$ g4、随机战役都不强制要求队伍组队的数量,你如果实力够强,当然也可以尝试3人、4人组队。
" j( Z4 K# Z! ~. Z+ S但是有一点,就是你所有队伍成员的战役进度必须是一致的。8 l7 v  Q/ L7 @
比如你不能两个队伍进入战役后,在战役地图内,交换组队成员。
3 G( @9 v! s" k. f% v/ W1 Q* I8 @  P一旦队员的战役进度不一致,就无法继续进行下去的。# |. x3 F. N4 t
当然,这点只要大家不随便拆散队伍重组,那么就不会遇见这种问题。. ]& p0 d% L/ V4 y( b

/ o) P/ P' q4 _+ i: ]8 G5、随机战役之所以叫随机战役,是因为它会在达到条件之后重新刷新。+ O/ o0 _8 E3 h# r1 I
假如不幸,你正在战役中途,战役刚好达到了刷新条件,重新初始化了。
. K2 H6 \, r0 ]! b2 w/ d那么很遗憾,你就必须回城注销当前进程,重新进入战役了。: R# Y- l) h, a- b! ~
所以,大家在开始战役挑战的时候,一定要注意看战役的刷新时间是否快到了。7 D, i, d- q5 L; ~+ X
不要在战役快刷新的时候,去挑战。- _) s1 x7 |" z) u. e9 z
战役还有一种刷新的条件,就是通关的人次。
  k0 P+ g; N, y+ y那这个是没有办法避免的,如果你在战役途中,刚好战役被全服玩家总的挑战次数超过了既定次数,0 ~8 z: a( S6 M* D, b
那么你也只能终止当前战役了。* y9 b. }+ M& ^/ Y
) q- R$ B9 U( V% b
6、不要试图将战役的节点道具存入银行。7 A+ D' V8 ^; J3 b2 C
因为每次战役的过程中,都会检测当前玩家身上的战役相关节点道具是否符合本战役。
# a) L$ _$ _7 o异常的战役节点道具会被自动清除。  F2 z7 Y1 P  {) ~
7 k! C3 W7 I: \' _) e  t- T
7、由于随机战役的随机特性。
% r0 x1 t' w+ q0 z/ ?所以每次战役刷新,节点NPC的位置次序都会随机改变。9 K  D/ E. ?7 x2 |; h
(记住是指战役刷新,战役没刷新的话,当前战役的是固定不变的。不会是你每次挑战都乱变动)1 z$ _  s) O% c8 ^+ C; m
那么大家在第一次挑战随机战役的时候,最好自己记住节点NPC的次序位置,整理一个简单的顺序攻略。
; g- n1 m6 ?, b  U这样第二次挑战的时候,就可以非常轻松的按照第一次的步骤找过去。
! E1 |- ?- S) b; X6 ~1 H$ l当然第一次寻找节点NPC肯定是最麻烦的一次,有了一次之后就简单了。
. a  }7 T5 o$ T* M+ Z& }' Z而战役一旦刷新后,那么大家再次挑战的时候,第一次还是要做一下简单的攻略。  z. {9 T' \* `2 E0 r4 ?* R
由于随机战役的特性,我们官方是无法给出具体的步骤攻略哦。
" Y! N3 g6 R/ @& o. w2 g. x! Z! ?9 w# j0 }% l" Q8 L: G( l
8、随机战役的奖励分为中途战奖励和最终战通关的奖励两种。5 k2 b3 X5 ?) q" W# F5 Q; z
中途战的奖励会在既定的奖励库里随机掉落,不管战役刷新没刷新,这个中途站的奖励,它都在一个固定库里随机。( Q3 I! e& C+ K2 X
而最终战的奖励,每次战役刷新初始化的时候,就会固定。
- \9 r( Q) T- n) ]. n) u: Z直至该战役下一次刷新的时候,又会从预设的最终奖励库里随机一个作为本次战役的通关奖励。
% _# ?8 ?, m2 W7 R举个例子,浮游都市之战的最终通关奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D., t2 i4 T; B- Q/ ~" ]5 G
假如这次战役刷新之后,最终通关的奖励是浮游宝箱C。* L/ L: ?8 e7 A$ I( A
那么在该战役再次被刷新之前,通关的奖励都是浮游宝箱C。% s" M& O( w* `9 G, Z" X* y$ {
直到该战役再次被刷新,它又会从浮游宝箱A~D里随机择取一个作为本次的最终奖励。
0 q9 C& J: J1 S+ l) _6 S9 p% O. W但是,战役再次刷新后的最终奖励,它必定会跟上一次的奖励不一样。
3 ^3 B4 a0 x, ]/ ^2 N8 e通关奖励,会每个队员都必定掉落一个,所以大家在挑战之前,记得至少每个队员的背包留一个空位哦。* @/ J1 K5 k3 O0 Q4 C6 S

: ~* J$ s$ M$ h$ d4 w" Z9、随机战役的中途NPC节点,如果有战斗类型的。8 {4 l- c8 `9 y6 g0 W) C
难度也都是随机的,并不一定先触发的战斗就是最简单的。8 O( \/ y+ h, r8 |; o- i/ f
每次战役刷新之后,战斗节点的boss都是从boss库里随机设定的
; k- }1 u2 l3 ?) c9 C
(boss在本战役未被刷新的过程中,是不会变的,战役整体刷新之后,才会再次随机)
! u9 q$ h# B# R! g' k/ o/ F6 O, W3 Z. d% e9 |. \7 c
10、在战役进行的过程中,大家可以随时回城补给。6 H) [$ ^3 J7 m" M  j
再次跟战役管理员对话,选择继续战役进度,即可再次进入战役继续。* f& |: F# Q+ F# Z% K
在你通关之前,不会再次收取入场费用。
- a- P: o5 |6 [6 W1 \+ \当然大家也可以临时有事下线,下次上线再继续战役挑战。, F) }4 z. O3 E. W9 A9 ~6 T3 K3 _
但是要记住,如果战役一旦刷新,那么你的进度就作废了,必须注销了重新开始。
' I% D! \- z/ V而且队员不能变动哦。
8 }/ T% c6 _, i1 N0 g# L5 K  r如前面所说的,因为会检测全队战役的进度是否一致。3 N  |" N3 M: C4 G* F3 f4 y  A

$ |: o2 z5 W. J' u11、在战役管理员那边,您可以查看战役的进度。4 |% M$ f1 j4 n/ D; v9 W0 d% f% A
如图所示7 n% ]  |1 @- v5 V. `: a9 e5 S

+ J! x1 ]6 Z: D" \3 u" K实心的星号,表示已经完成的节点。2 M  h4 S% [3 D' h% Q6 ?
空心的星号,表示尚未完成的节点。% _6 I4 E* F" ~( f8 b' P( c
实心正方形,表示该节点你已经交了节点道具,但是战斗尚未胜利,你可以一直挑战这个节点BOSS。
! ]- Q5 U% q6 j
无需担心不小心掉线或者打输了战役无法继续的问题。
$ I/ W: w: ]. f4 b当你战斗胜利之后,这个节点就会变成实心的星号。
' V- u  o7 U0 A- Y) d9 [1 @0 I5 g+ m2 l( ?

; Y1 T1 @, `0 Z

$ I% B8 ]- V+ ]6 T7 J$ p
8 g* q+ x) T9 c+ y
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发表于 2020-10-19 23:19 |只看该作者

浮游都市之战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

3天

100次

20个

总共20个NPC节点/ m# `7 F( _6 P2 |5 E8 M
第一个节点固定坐标:入场附近
5 M& M9 M( Q# W$ s5 {0 `最后一个节点固定坐标:中心浮游宫内
9 ^; G3 a8 L1 U6 e其它18个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
* K' y0 j( K$ C

6 L7 r: k0 U( F1 s2 Y

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、水晶强化石Lv1(攻击、防御、敏捷、生命、魔力、精神、回复)。

队伍每个角色最低必掉落一个,50%几率两个,20%几率掉三个。

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。8 r" K& B2 U7 w8 i7 V
而且队伍每个人都必掉一个。/ [8 }: u9 c9 m0 a* m
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。1 H( j0 W, Q. c/ f5 ^/ g3 ^; c

! w5 Y2 m, Q! R# o; @! ]本战役的最终奖励库有四种宝箱:浮游宝箱A、浮游宝箱B、浮游宝箱C、浮游宝箱D。6 V! [- l7 w2 t6 V/ c9 [
比如这次战役初始化之后,最终奖励确定了是浮游宝箱B,4 ^3 p' |, E. v# ]3 ?
那么在本战役重新刷新之前,所有玩家最终得到的奖励都会是浮游宝箱B。$ Q$ w7 V! A( X2 W  ~
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。9 C! I# I. q" I  |9 E2 f. V, S* Y
每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。! a0 w) z1 K0 v) K) M
$ A2 q2 z: `; ?
浮游宝箱A随机开出奖励:  u6 {0 e1 H) P% x2 ?, A
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶地源碎片、水晶强化石Lv1(必杀)# v: k$ i$ @( V. l; o  f
浮游宝箱B随机开出奖励:- T' W! n0 g# f$ W
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶水源碎片、水晶强化石Lv1(反击)3 g2 O7 c/ N0 \: R# u3 Y! [& ^
浮游宝箱C随机开出奖励:- m, X1 @2 i/ g7 G
     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶火源碎片、水晶强化石Lv1(命中)
8 L, Y- [8 [3 k5 `/ T9 N浮游宝箱D随机开出奖励:
( W8 M: ~: k0 y& ^     浮游都市卡、一阶宠物强化药水+5、一阶风源碎片、水晶强化石Lv1(闪躲)
* r% [2 l7 ^5 E+ X
+ p: z1 r# L$ ]6 {2 Q( @, v+ J4 v6 A3 E& M$ c; R0 A! f: c
浮游都市证:凑齐100个,双击可以给宠物完成一个成就“浮游梦回”
1 z/ `: f! t3 H7 w( t一阶源碎片:比如地源碎片,凑齐99颗,可以合成一个地之源力,宠物一阶属性强化道具。
+ ]' N0 i6 S) U5 v3 }点此查看宠物成就介绍
5 L& ?% H. w" r; K) o; Q点此查看宠物强化资料2 s2 {$ e( D: }- L: J( Z* D
点此查看水晶强化介绍
6 ]. E5 N5 V0 N9 S, L2 s4 T  O6 Q

% f* f9 [# C+ V+ d8 h' {
8 s4 i! H) E8 @' _2 Y点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共20个节点NPC的位置。
: L4 U, Y& i( ?: [# s1 Q8 G. G1 e8 O) z5 q3 ~
其中有四处节点的NPC是在随机迷宫的顶层。+ f6 e; L. S4 K0 _: I
随机迷宫的入口在图中用蓝色圈标注出来了。
& }0 [% b0 W6 G
. x" T" U. X* l9 y- K
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发表于 2021-1-26 04:30 |只看该作者

简单难度随机战役之:玄冰秘境

玄冰秘境探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
  @) b$ l. Z. `第一个节点固定坐标:入场附近. Y; M* D/ [7 d" ~6 k7 |+ F/ d
最后一个节点固定坐标:东侧巨大魔法阵内, p) N3 L0 _# _% K
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。
3 ^9 m# g/ {% I/ ~9 P8 z2 g1 X
& b& R4 z) N1 h

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶宠物强化药水+1(五种)、极寒圣水玄冰晶碎片玄冰·基本盾、玄冰·帽、玄冰·乐园之鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
" W2 }8 H7 o8 |而且队伍每个人都必掉一个。; t5 [# Z+ K5 b! C, U
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
; X7 A) R& f* X4 T& F" w
9 C8 t* |2 o, [8 |% i本战役的最终奖励库有四种宝箱:玄冰宝箱A、玄冰宝箱B、玄冰宝箱C、玄冰宝箱D。
1 h6 R% }3 r% f; O# c9 j1 }宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
0 l1 h$ R5 O+ U+ v每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
- V0 C9 u% k5 f) h' G2 X! a; \$ R/ u$ @- r
玄冰宝箱A随机开出奖励:
+ l; h& A8 y2 p6 F     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·神剑$ G- ~. ~5 L# ]% q
玄冰宝箱B随机开出奖励:
. o/ Y' ]. k7 C! k# S     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·圣衣1 R2 i8 G! R1 S! H
玄冰宝箱C随机开出奖励:! m, {5 M* k4 c9 f" N% }1 p
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵符! v! R% `3 S5 i7 h& \, P# |
玄冰宝箱D随机开出奖励:2 g8 D- F9 H* s3 t; X. Z
     玄冰魔力证书、一阶宠物强化药水+5、玄冰·灵戒' `+ Q" @0 D* A" s$ o0 c
# F' u) t1 k0 x" ?/ m: A7 H
8 M$ i. j4 B+ Q9 D+ c
玄冰魔力证书:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“玄冰考验”) v( @# U5 m# k. _
玄冰系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。, Z% h9 N( G$ ]. u6 r. L
包括玄冰神剑、玄冰圣衣、玄冰基本盾、玄冰帽、玄冰乐园之鞋、玄冰灵符、玄冰灵戒、玄冰水晶。
; g! l% w" q3 D4 A+ N  d其中玄冰水晶是在中途战中掉落的玄冰晶碎片100颗双击合成所得。
, e6 a& u. f% D( J2 P1 G- s# }8 y凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。9 r! l7 C+ e0 u0 u7 h
就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。0 W8 ^/ a- j! b, L1 v
玄冰灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
0 j# o3 X0 t2 U
3 ^) K& ]5 q6 {3 Y; f点此查看具体的灵器系统介绍

8 s7 b. z: d- j; @# r+ j6 x) a* C5 ]8 G+ h( D( _' ~

+ v+ p5 }& i1 [# w/ [点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
( j' v  J! j  O. t( O- F7 p
0 |: B' `8 b8 ~3 O3 T本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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简单战役之:深蓝海岸

深蓝海岸探险

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

简单

20万

2天

60次

12个

总共12个NPC节点+ V# N( L8 X0 N/ }9 ]5 C2 v
第一个节点固定坐标:入场附近' c: t/ P; s% o" q
最后一个节点固定坐标:中间海洋处- L; `1 K5 a, R' C2 |3 z1 F
其它10个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。: N! i  E" d" v+ r7 [7 g

3 D; B7 b8 {) Q% V+ n- a4 W

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

一阶水晶强化石(除四修正外)、

神奇耐久电池深蓝八号深蓝水晶碎片深蓝·幻盾、深蓝·玄帽、深蓝·战鞋

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。
( \. n- s; _( w2 _$ Q  m而且队伍每个人都必掉一个。4 ?* x1 N# H3 g8 b. s
但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。
$ @) }" `, N: Y8 [  s6 c0 T6 \* b7 y; o4 R- d+ ?
本战役的最终奖励库有四种宝箱:深蓝宝箱A、深蓝宝箱B、深蓝宝箱C、深蓝宝箱D。) s) s) ?1 i1 p! b- }- N7 _
宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
% N: C# G6 I3 K* R8 u每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。
) U7 p1 _& x* |2 ?' z0 {
% T& L- M( R; f, u+ M9 [! X深蓝宝箱A随机开出奖励:
5 ~: i/ {2 L6 u' ~6 K, e! {     深蓝之石、一阶水晶强化石(必杀+1)、深蓝·神剑+ |; a: W2 V6 `+ n! e+ _
深蓝宝箱B随机开出奖励:. ^" p4 `  ~3 G. w
     深蓝之石、一阶水晶强化石(反击+1)、深蓝·圣衣
9 D: [5 G: Y& `4 l/ g深蓝宝箱C随机开出奖励:
2 ^4 B( s9 q1 }# T+ _     深蓝之石、一阶水晶强化石(命中+1)、深蓝·灵符% E0 i; |: t0 q( `9 _4 F
深蓝宝箱D随机开出奖励:
; P8 D" {2 R3 m0 t& i. L1 |+ ~3 }& d- u3 i     深蓝之石、一阶水晶强化石(闪躲+1)、深蓝·灵戒' _5 B7 v) E& Q" E+ r) f

. W1 J5 y) O/ L4 Q. j6 Z+ {神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。) j; _$ P5 }/ i. Z6 ]0 L) o
深蓝之石:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“海蓝时雨”2 [3 B' d/ I* V( A: r' t
深蓝系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。
+ F: Q- a& x* L% j$ J, J8 d其中深蓝水晶是在中途战中掉落的深蓝水晶碎片100颗双击合成所得。
3 ?$ J1 B4 H4 \% f凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
* ~/ l9 f8 ]0 |9 z5 g就可以将整套玄冰装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
# r5 d2 b; A) W+ D) f3 m灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。
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, H3 \- _0 m2 P3 G点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共12个节点NPC的位置。$ \7 D( d, X- d" b/ L% X

% T# p5 K7 B. ~" P0 F本简单版战役,未设置随机迷宫的节点。
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发表于 2021-9-30 04:28 |只看该作者

星灵秘境挑战——中等难度随机战役

星灵秘境挑战

难易度

挑战费用

刷新时间

通关刷新

节点数量

备注

中等

50万

2天

50次

10个

总共10个NPC节点
+ \- o# Y: w4 z8 @6 B第一个节点固定坐标:入场附近2 \2 o2 G. ~; f) l( Z1 G
最后一个节点固定坐标:星空处7 n0 `& F+ m2 \/ G
其它8个节点,在下图标注的位置,但是节点之间的步骤顺序,每次战役刷新后,都随机。+ @0 w/ M. }, z# J% j

8 d# h1 [/ e, `6 X0 i

奖励设置

中途节点奖励

中途任意一个节点的战斗随机掉落奖励:

神奇耐久电池二阶宠物强化道具+1天罚青铜水晶碎片光明青铜水晶碎片、天罚灵石、光明灵石

最终通关奖励

每次随机战役刷新后。在本次战役有效期内,最终通关的奖励都一样。, n& H( r3 R5 I
而且队伍每个人都必掉一个。
2 U) V) k, s5 o% B; j% ~但是战役每次随机刷新后,本轮的奖励就会从以下四种宝箱中随机定一个。. S6 O. p* C! A/ @1 Z
3 L/ o& u2 ?/ g+ l& I: b
本战役的最终奖励库有四种宝箱:星灵宝箱A、星灵宝箱B、星灵宝箱C、星灵宝箱D。
) d1 Q5 U# }1 f* C/ [' M- C宝箱根据耐久开启,一点耐久可以开启一次。
. `8 e& y) S8 L8 N每种宝箱的耐久都是随机1~5点。也就是极限运气的情况下,队伍掉落了五个宝箱,每个五点耐久,就可以得到25次奖励。" W, r2 P! Y$ J5 ~

" J) p  X: d# T7 g* U# T. J& y, r星灵宝箱A随机开出奖励:
( |2 _7 l  J9 Q! S7 n7 q     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜剑、光明·青铜剑
5 r) @) f2 S( c1 |  C! V, j$ n  E星灵宝箱B随机开出奖励:
) a8 s. X0 F6 g9 ]     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜盾、天罚·青铜衣、光明·青铜盾、光明青铜衣
: ?: N' j* H" S星灵宝箱C随机开出奖励:9 ~8 q' s" o0 {. u
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜帽、天罚·青铜鞋光明·青铜帽、光明青铜鞋9 c+ S' _2 v3 P: t! {" W4 X
星灵宝箱D随机开出奖励:1 h1 ^8 p* K/ a/ o9 h
     星灵秘钻、二阶宠物强化+5、天罚·青铜护符、天罚·青铜戒光明·青铜护符、光明青铜戒
0 C, q* z4 \/ y( E% i& ^. R; G- ]) T" @! B8 u7 x- l$ l
神奇耐久电池:可以增加任意装备的最大耐久一点,要强化的装备必须放在道具栏第一栏位置。
8 B1 _8 a7 F7 G: X$ x; Y星灵秘钻:凑齐200个,双击可以给宠物完成一个成就“星灵神佑”
+ a1 }% E- D  O1 \5 g天罚/光明系列装备:属于灵器系统套件,总共八件套。% X( l& e: C- L: P  j9 O( H
其中灵器类水晶是在中途战中掉落的对应水晶碎片100颗双击合成所得。# A6 q4 B9 Z% I+ s
凑齐八件灵器装备后,全部装备在身上。
$ M+ c. G, ?  F就可以将整套灵器装备的属性总和吸纳到角色灵器空间内,从而使角色获得额外的属性加成,包括攻击、防御、敏捷、精神、回复、生命、魔力、四修正。
/ b! U- @8 c, h' L( A灵器装备所有的耐久都只有1点耐久,所以请不要带在身上去战斗。7 A+ K0 X" p  R% ~/ o! X% A- c

3 q0 W1 A; a; i. h& K: P$ S! A点此查看具体的灵器系统介绍

6 R7 j" X' n6 i& A6 S' @
- m1 j  [( u# S. Z) @点击打开大图查看完整战役地图,红色箭头标注了本战役总共10个节点NPC的位置。
6 U+ ]" G- T; R7 z
, y1 f  e; \/ G. E
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